เจาะลึกคอมพิวเตอร์ที่ปรากฏใน Jurassic Park แบบละเอียดสุดขีด
(fabiensanglard.net)- ในแต่ละฉากมี Apple PowerBook 100, Macintosh Quadra 700, SGI Indigo·Crimson, Thinking Machines CM-5, Motorola Envoy และซอฟต์แวร์จริงอย่าง IRIX·System 7 ปรากฏอยู่
- ในห้องควบคุมและห้องปฏิบัติการนอกฉาก มีการใช้เครื่องที่ยืมมาจาก SGI มูลค่า 875,000 ดอลลาร์ อุปกรณ์ของ Apple มูลค่า 350,000 ดอลลาร์ และฮาร์ดแวร์·ซอฟต์แวร์อื่น ๆ อีก 500,000 ดอลลาร์ ซึ่งเทียบเป็น ราว 4 ล้านดอลลาร์ในมูลค่าปี 2026
- แอนิเมชันบนหน้าจอที่ทีมงาน 4 คนสร้างขึ้นตลอด 6 เดือนถูกบันทึกลงดิสก์ แล้วส่งไปยังจอแต่ละตัวตามสัญญาณวิทยุ และวิดีโอคอลบางส่วนก็ถูกพรางเป็น วิดีโอ QuickTime
- ฉาก “It’s a Unix system” ใช้ทั้งตัวสำรวจไฟล์
fsn,gr_osview, System 7 และโค้ด API ของ Classic Mac OS ซึ่งอิงจากผลิตภัณฑ์และอินเทอร์เฟซจริง แต่ลวดลาย LED ของ CM-5 และบางหน้าจอเป็นเพียงเอฟเฟ็กต์ภาพที่ไม่เกี่ยวกับการทำงานจริง - จากการจัดวางอุปกรณ์อย่างสตอเรจ 7GiB, CRT ขนาด 20 นิ้ว, เวิร์กสเตชัน 3D แบบเรียลไทม์ และแม้แต่การวางหนังสือ
System 7 Revealedไว้บนชั้น ก็ทำให้เห็นถึง วิธีการสร้างฉากที่จำลองสภาพแวดล้อมการคอมพิวต์จริง
PowerBook ที่ปรากฏก่อนเดินทางถึงเกาะ
- คอมพิวเตอร์เครื่องแรกไม่ได้อยู่ที่ Isla Nublar แต่เป็น Apple PowerBook 100 ที่วางอยู่ในรถพ่วงเคลื่อนที่ของ Alan Grant และ Ellie Sattler
- ใช้ Motorola 68000 16MHz, RAM 2~8MB และจอ LCD ขาวดำมีไฟพื้นหลังขนาด 9 นิ้ว ความละเอียด 640×400
- ระบบปฏิบัติการคือ System 7.0.1 และบนหน้าจอยังมองเห็นลักษณะเฉพาะของพาเนลแบบ passive matrix ที่ใช้ในโน้ตบุ๊กยุคนั้น
อุปกรณ์จริงที่เติมเต็มห้องควบคุม และวิธีควบคุมภาพบนหน้าจอ
- คอมพิวเตอร์และซอฟต์แวร์ในห้องควบคุมกระจุกตัวอยู่ที่โต๊ะของ Dennis Nedry และ Ray Arnold
- โต๊ะของ Nedry มี Mac 2 เครื่อง, SGI 1 เครื่อง, จอ 3 ตัว, PDA 1 เครื่อง และอุปกรณ์เก็บข้อมูลปะปนกันอยู่
- โต๊ะของ Arnold มี Mac และ SGI อย่างละ 1 เครื่อง, จอ 2 ตัว พร้อมหน้าจอ CCTV และอุปกรณ์เก็บข้อมูลที่จัดวางอย่างเป็นระเบียบ
- ด้านหลังมีจอขนาดใหญ่และซูเปอร์คอมพิวเตอร์แบบแผงที่มี LED สีแดงกะพริบติดตั้งอยู่
- ตามข้อมูลจาก The Making Of Jurassic Park ทีมงานไม่ได้สร้างอุปกรณ์ในฉากขึ้นมาหลอก ๆ เพราะคำนึงถึงระดับความรู้คอมพิวเตอร์ของผู้ชม
- Silicon Graphics ให้ยืมอุปกรณ์มูลค่า 875,000 ดอลลาร์ และ Apple ให้อีก 350,000 ดอลลาร์
- เมื่อรวมฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์เพิ่มเติมอีกราว 500,000 ดอลลาร์ ก็คิดเป็นมูลค่าประมาณ 4 ล้านดอลลาร์ ในปี 2026
- กราฟิกบนหน้าจอถูกควบคุมจากห้องปฏิบัติการชั่วคราวข้างฉาก โดยใช้ระบบ SGI และ Apple Macintosh
- ทีมกราฟิก 4 คนที่นำโดย Michael Backes ใช้เวลา 6 เดือนสร้างแอนิเมชัน แล้วบันทึกลงดิสก์
- เมื่อได้รับสัญญาณถ่ายทำทางวิทยุ ก็จะส่งกราฟิกที่เหมาะสมไปยังจอในฉาก ทำให้ดูราวกับนักแสดงเป็นผู้เรียกหน้าจอขึ้นมาเอง
เวิร์กสเตชัน SGI
-
SGI R4000 Indigo ของ Ray Arnold
- เวิร์กสเตชันของ Arnold คือ SGI R4000 Indigo ซึ่งโผล่มาให้เห็นสั้น ๆ แถวเวลา 54 นาที 48 วินาที และเห็นชัดขึ้นในฉาก Velociraptor ช่วงท้ายเรื่อง
- บนหน้าจอมี แอนิเมชันพายุเฮอริเคนแบบ 3D แต่ไม่ใช่กราฟิกที่สร้างสดในกองถ่าย หากเป็นแอนิเมชันที่เตรียมไว้ล่วงหน้าแล้วส่งมาจากนอกฉาก
-
SGI IRIS Crimson ของ Dennis Nedry
- เครื่องประสิทธิภาพสูงของ Nedry คือ SGI IRIS Crimson และเพราะวางบนโต๊ะไม่ได้ จึงถูกตั้งไว้ที่พื้นด้านขวา
- ใช้แสดง เกมหมากรุก 3D บนจอด้านขวาของโต๊ะเป็นหลัก
- ตัวเครื่องโผล่มาให้เห็นชั่วครู่ในฉากหลังจาก Nedry ใช้การล็อกดาวน์ “White Rabbit”
- Crimson ที่ออกในปี 1992 เป็นเวิร์กสเตชันที่จุดเด่นหลักอยู่ที่ตัวเลือกการ์ดกราฟิก 3D แบบเรียลไทม์
- รองรับโปรเซสเซอร์ MIPS R4000 100MHz หรือ R4400 150MHz พร้อมฮาร์ดแวร์จัดการเลขทศนิยม
- เลือกได้ 1 ใน 7 ซับซิสเต็มกราฟิก ได้แก่ Entry, XS, XS24, Elan, Extreme, Reality Engine และ VGXT
- รองรับหน่วยความจำสูงสุด 256MB และดิสก์ภายใน 7.2GB และขยายเกิน 72GB ได้หากใช้อินคลอเชอร์ภายนอก
- มีสล็อตขยาย VMEbus 4 ช่อง, Ethernet และ SCSI 2 ช่องที่รองรับ disk striping
อุปกรณ์เก็บข้อมูลและ PDA
-
PLI Mini Array
- Nedry และ Arnold ใช้ PLI Mini Array เป็นอุปกรณ์สำรองข้อมูล
- มีวางซ้อนกัน 5 เครื่องทางซ้ายของโต๊ะ Nedry และ 2 เครื่องทางซ้ายของโต๊ะ Arnold
- ช่วงต้นเรื่องอุปกรณ์ 5 เครื่องของ Nedry หันไปทางซ้าย แต่หลังจาก Arnold เข้ามาที่โต๊ะ มันกลับหมุนมาหาผู้ใช้ จึงเกิด continuity error
- แม้ในช็อตใกล้ ๆ LED ก็ยังดับทั้งหมด ดูเหมือนจะไม่ได้เชื่อมต่อใช้งานจริง
- รุ่น 1GiB ที่ลงโฆษณาไว้ใน Macs Place ฉบับฤดูใบไม้ผลิ 1993 มีราคา 3,598 ดอลลาร์ต่อเครื่อง
- หากสมมติว่า Hammond เลือกรุ่นความจุสูงสุด ราคารวมของ 7GiB จะเท่ากับ 33,223.70 ดอลลาร์ในมูลค่าปี 2026
- ในปี 2026 HDD ขนาด 7GiB มีราคาเพียง 0.49 ดอลลาร์ แต่เมื่อพิจารณาว่า HDD ทั่วไปของพีซีระดับสูงในปี 1993 มีเพียง 120MiB ความจุระดับนี้จึงมหาศาลมากในยุคนั้น
-
Motorola Envoy
- ใกล้ข้อศอกขวาของ Nedry มี PDA Motorola Envoy วางอยู่ และต่อมาก็ปรากฏในตำแหน่งอื่นพร้อมสภาพที่กางออกบางส่วน
- เป็นอุปกรณ์สื่อสารไร้สายยุคต้นทศวรรษ 1990 ที่มีตัวเครื่องพับได้และมีเสาอากาศโผล่ออกมาเมื่อกางใช้งาน
- ใช้โปรเซสเซอร์ Motorola Dragon I/68349, ROM 4MB, RAM 1MB และจอ LCD
- มี โมเด็มไร้สาย 4,800bps, โมเด็มแฟกซ์·ข้อมูล และตัวรับส่งอินฟราเรด 38.4Kbps ในตัว
- แม้การถ่ายทำภาพยนตร์จะเกิดขึ้นระหว่างสิงหาคมถึงพฤศจิกายน 1992 แต่ Motorola เพิ่งทำ Envoy เสร็จในกลางปี 1994 และเลื่อนวางจำหน่ายไปจนถึง กุมภาพันธ์ 1995 จึงยังไม่ชัดเจนว่าทีมงานได้อุปกรณ์นี้มาอย่างไร
Thinking Machines CM-5
- ซูเปอร์คอมพิวเตอร์ด้านหลังห้องควบคุมมีลักษณะคล้าย Thinking Machines CM-5 จำนวน 5 เครื่อง ซึ่งมีแผงหน้าพร้อม LED สีแดงอันเป็นเอกลักษณ์
- ราคาต่อเครื่องคือ 46,000 ดอลลาร์ จึงเป็นไปได้ว่าอุปกรณ์ในฉากคือของจริง
- ในฉากหนึ่งเห็นอยู่ 4 เครื่อง และยังสังเกตเห็นเครื่องที่ห้าทางด้านขวาได้ด้วย
- CM-5 ที่เปิดตัวในปี 1991 ยังถูกมองว่าเป็นคอมพิวเตอร์ที่ทรงพลังที่สุดในโลกในปี 1993
- แต่ละ โหนด (node) ประกอบด้วย CPU SPARC, เวกเตอร์ยูนิต 4 ตัว และ RAM 32MiB
- สามารถเชื่อมต่อโหนดได้ตามต้องการเพื่อสร้างโครงข่าย mesh และ NCAR ก็สร้างซูเปอร์คอมพิวเตอร์จาก CM-5 จำนวน 32 โหนด
- การเคลื่อนไหวของ LED สีแดงด้านหน้าไม่ได้แสดงสถานะการคำนวณ แต่เป็น เอฟเฟ็กต์ภาพแบบสุ่ม
จอภาพและอุปกรณ์ป้อนข้อมูล
-
SuperMatch 20-T
- SuperMatch 20-T เป็นหนึ่งในจอระดับสูงสุดที่สามารถซื้อได้ในปี 1993 โดยเลข 20 ในชื่อหมายถึง 20 นิ้ว และ T หมายถึง Trinitron
- มันขึ้นปก MacUser เดือนกุมภาพันธ์ 1992 และในโฆษณา MacUser ปี 1994 มีราคา 2,589 ดอลลาร์ หรือราว 6,000 ดอลลาร์ในมูลค่าปี 2026
- เมื่อเทียบกับพีซีทั่วไปในยุคนั้นที่ใช้ CRT ขนาด 15 นิ้ว จอ 20 นิ้วจึงถือเป็นจอขนาดใหญ่ที่พบได้ในพื้นที่ทำงานระดับมืออาชีพ
- ด้วยข้อจำกัดด้านความลึกและน้ำหนักของ CRT ขนาดราว 21 นิ้วจึงแทบเป็นเพดานสูงสุด และถูกแทนที่ด้วย LCD ราวปี 2005
-
จอ Mitsubishi สำหรับ SGI
- จอ SGI ที่มีส่วนล่างยื่นออกมาอย่างโดดเด่น เป็นสินค้าที่รีแบรนด์จาก Mitsubishi HL7965 ขนาด 19 นิ้ว ซึ่งตรวจสอบได้จาก SGI Hardware Developer Handbook
- ราคาน่าจะใกล้เคียงกับ SuperMatch 20-T
-
SGI Granite Keyboard
- บนโต๊ะของ Arnold มี SGI Granite Keyboard (Indigo Style) วางอยู่
- มี คอนเน็กเตอร์ ADB คนละด้านอย่างละ 1 ช่อง ทำให้ต่อกับเวิร์กสเตชันได้จากทิศทางใดก็ได้
- พอร์ตอีกด้านใช้ต่อเมาส์แบบเดซี่เชน
- หากมองหน้าจออย่างละเอียด จะเห็นว่าคำสั่ง
status networkถูกใช้เหมือนเป็นนามแฝงของอินเทอร์เฟซบรรทัดคำสั่งping
Macintosh Quadra 700 และ QuickTime
-
Macintosh Quadra 700
- Nedry ใช้ Macintosh Quadra 700 2 เครื่อง และบนโต๊ะของ Arnold มีอีก 1 เครื่อง
- Quadra 700 ที่ออกในปี 1991 ใช้โปรเซสเซอร์ Motorola 68040 25MHz และ RAM 4MB
- หน่วยความจำขยายได้สูงสุด 68MB
- มีตัวเลือก HDD ขนาด 80MB และ 160MB
-
วิดีโอคอลปลอมและการเล่นภาพยนตร์
- วิดีโอคอลที่ Nedry ใช้คุยกับผู้สมรู้ร่วมคิดที่ท่าเรือ แท้จริงแล้วเป็นวิดีโอที่เล่นด้วย QuickTime Video Player สำหรับ System 7 ของ Mac
- มีแถบความคืบหน้าให้เห็น และความยาววิดีโอทั้งหมดคือ 1 นาที
- เคอร์เซอร์เมาส์ยังค้างอยู่เหนือปุ่มเล่นในหน้าต่าง QuickTime
- ไม่ใช่การสตรีมผ่านเว็บแคมในยุคนั้น และโฟลเดอร์วิดีโอชื่อ
VIDnet - บนจอด้านซ้ายในฉากที่ Nedry ถูกเปิดเผยตัวครั้งแรกว่าเป็นพนักงานของ Jurassic Park มีการเล่น Jaws ผ่าน QuickTime อยู่
เครื่องมือ IRIX และ White Rabbit
-
gr_osview- เครื่องมือตรวจสอบการใช้งานระบบของ IRIX อย่าง
gr_osviewปรากฏในหลายฉาก - มันแสดงได้ไม่เพียงเวลาใช้งานของผู้ใช้และระบบ แต่ยังรวมถึง overhead จาก interrupt และกราฟิกด้วย
- แม้จะมีข้อมูลว่าหน้าจอถูกควบคุมจากผู้ปฏิบัติงานภายนอก แต่ในฉากดังกล่าวมันกลับตอบสนองต่อการกดแป้นได้อย่างเหมาะสม จึงเป็นไปได้ว่าโปรแกรมนี้รันอยู่จริง
- เครื่องมือตรวจสอบการใช้งานระบบของ IRIX อย่าง
-
White Rabbit
- เมื่อ Arnold เผลอล็อกทั้งระบบ หน้าจอที่นำใบหน้าของ Nedry ไปตัดแปะกับชุดจัมป์สูทของ Elvis Presley พร้อมข้อความ “YOU DIDN’T SAY THE MAGIC WORD!” ก็ปรากฏขึ้น
- อินเทอร์เฟซนี้เองคือ White Rabbit ที่ Arnold พูดถึงกับ Ellie Sattler
- ชื่อไฟล์
whte_rbt.objไม่ได้ปรากฏในหนัง แต่มีอยู่เฉพาะในนิยายต้นฉบับ - Michael Crichton ผู้เขียน Jurassic Park ก็เป็นโปรแกรมเมอร์ฝีมือดีเช่นกัน
fsn ในฉาก “It’s a Unix system”
- ฉากดัง “It’s a Unix system. I know this” ใช้
fsnตัวสำรวจไฟล์ 3D เชิงทดลองของ SGI- Lex Murphy ควบคุม SGI Crimson ของ Nedry เพื่อเปิดไดเรกทอรี
/usr - จากนั้นจึงเข้าไปยังไดเรกทอรี
Visitor.Center
- Lex Murphy ควบคุม SGI Crimson ของ Nedry เพื่อเปิดไดเรกทอรี
- IRIX รองรับช่องว่างในชื่อไฟล์และไดเรกทอรี แต่บนหน้าจอกลับใช้จุดแบบ
Visitor.Center - SGI ยินดีกับการปรากฏในภาพยนตร์ถึงขั้นใส่ข้อความ “YOU SAW IT IN JURASSIC PARK!” ไว้ในหน้าเว็บแนะนำ
fsnของบริษัท
Nedryland และโค้ดบนหน้าจอ
-
ระบบควบคุม Nedryland
- Nedryland คือชื่อระบบที่ Dennis Nedry สร้างขึ้นเพื่อควบคุม Jurassic Park และสามารถเห็นชื่อนี้ได้ในฉากที่ระบบรีบูตกลับมาทำงานตามปกติ
- หน้าจอนี้สร้างโดย Michael Backes และทีม แต่แทบไม่มีข้อมูลออนไลน์เกี่ยวกับวิธีสร้างอย่างละเอียด
- ผู้สนใจสามารถดูการจำลองการทำงานของ Nedryland ที่แฟน ๆ สร้างขึ้นได้ใน ช่อง YouTube JPOS NEDRYLAND
-
ซอร์สโค้ดและไฟล์
- โค้ดที่เห็นบนหน้าจอซึ่งเกี่ยวข้องกับ Nedryland ไม่ได้เป็นเพียงของตกแต่ง แต่ดูเหมือนเป็น ซอร์สโค้ดจริงที่มีการเรียกใช้ฟังก์ชัน API ของ Classic Mac OS
- แม้แต่ในฉากวิดีโอคอลที่พรางเป็น QuickTime ก็ยังมองเห็นไฟล์หลายรายการที่อยู่ในไดเรกทอรี Nedryland
รายละเอียดประกอบฉากที่ตรงไปถึงชั้นหนังสือ
- บริเวณมุมขวาบนของชั้นหนังสือของ Nedry มี System 7 Revealed ของ Anthony Meadow วางอยู่
- การจัดวางแม้กระทั่งหนังสือเขียนโปรแกรม System 7 ของจริง ทำให้ สภาพแวดล้อมการพัฒนา Mac และองค์ประกอบของห้องควบคุมสอดคล้องกัน
2 ความคิดเห็น
คนทั่วไปหรือคนทำหนังอาจจะบอกว่ามี mise-en-scène ที่ยอดเยี่ยม แต่พวกเราตกลงจะเรียกสิ่งนี้ว่า “การอ้างอิงอย่างถูกต้อง” ครับ.. ฮ่าๆๆ
ความคิดเห็นจาก Lobste.rs
บัญชี Fediverse ที่ขาดไม่ได้: Lex knows systems
หลายปีต่อมา ตอนที่ไปทำงานที่วิทยาลัยศิลปศาสตร์ขนาดเล็กแห่งหนึ่ง ได้สนุกมากกับการได้ลองใช้ SGI O2 ที่ปรากฏในภาพยนตร์ด้วยตัวเอง
ก่อนจะลาออก อธิการบดีคนใหม่บอกว่าไม่ชอบอุปกรณ์รุ่นเก่า ต้องการแต่ของใหม่ และสั่งให้ “กำจัด” ห้องแล็บ SGI ทิ้ง หลังจากยืนยันแล้วว่าไม่ได้หมายถึงให้ขายต่อหรือย้ายไปห้องแล็บอื่น แต่หมายถึงให้ทิ้งจริง ๆ ผมก็ขนอุปกรณ์ SGI ใส่รถกลับมาจนเต็มคัน ตอนนี้ยังมีอยู่เครื่องหนึ่ง และทุกวันนี้มันก็ยังเป็นเวิร์กสเตชันขนาดเล็กที่สนุกมากอยู่
คีย์บอร์ด SGI Granite เป็นคีย์บอร์ดตระกูล Alps ที่นักสะสมจำนวนมากมองว่าเป็นของหายากระดับศักดิ์สิทธิ์
ออกนอกเรื่องเล็กน้อย แต่ Cathode Ray Dude(CRD) ทำวิดีโอที่น่าสนใจมาก ความยาว 2 ชั่วโมง 17 นาที 15 วินาที เกี่ยวกับวิธีถ่ายภาพ CRT โดยเฉพาะหน้าจอมอนิเตอร์คอมพิวเตอร์ไว้ อย่างไรก็ตาม ดูเหมือนจะไม่มี Jurassic Park อยู่ในนั้น
ความมุ่งมั่นของทีมสร้าง ที่ว่า “ผู้ชมสมัยนี้รู้เรื่องคอมพิวเตอร์ดีเกินไป ดังนั้นอุปกรณ์ทุกชิ้นในฉากจึงต้องใช้งานได้จริง และทำของปลอมขึ้นมาไม่ได้เลย” นั้นน่าชื่นชม แต่พอมองตอนนี้ก็ดูตลกอย่างไม่น่าเชื่อ
คอมไพเลอร์ C ตัวแรกที่ได้ใช้อย่างจริงจังอยู่บน ระบบ MIPS RiscOS ใน DOS ก็มีคอมไพเลอร์เหมือนกัน แต่ผมไม่ได้มองว่ามันเป็นระบบปฏิบัติการจริง ๆ
ตอนแรกใช้เทอร์มินัลไม่กี่เครื่องที่ลากสายไปทั่วทั้งอาคาร ต่อมามี MIPS Magnum แบบกล่องพิซซ่าและเทอร์มินัล Hazeltine สองเครื่องเข้ามา ทำให้สามารถเชื่อมต่อผ่าน Ethernet เป็นพิเศษไปยัง “ระบบใหญ่” ในห้องปฏิบัติการได้ ที่บ้านก็มีเทอร์มินัลคู่กับ Oric-1 อยู่แล้ว แต่ Magnum ทำให้ผมใช้เครื่องมือที่เข้ากันได้กับระบบรีโมตบนเครื่องโลคัล และทำระบบพัฒนา/ดีบักพังได้เต็มที่โดยไม่ต้องกังวลเรื่องบันทึกของทีมปฏิบัติการ
เป็นยุคที่การ build ใช้เวลาเป็นวัน ๆ ไม่ใช่เป็นวินาที นาที หรือชั่วโมง แต่ระหว่างที่ใช้เทอร์มินัล ผมก็ยังใช้พลังประมวลผลสูงบนเดสก์ท็อปสร้างโค้ดสำหรับลูกค้าได้มหาศาล ได้เรียนรู้ vi, cc, เธรด และสิ่งต่าง ๆ ที่จำเป็นต่อการเขียนโปรแกรมสำหรับระบบใหญ่ รวมถึงได้ใช้ฐานข้อมูลชั้นเยี่ยมและการรองรับอุปกรณ์ต่อพ่วงสำหรับสำรองข้อมูลลงเทปและจัดการข้อมูล
หลังจาก MIPS ถูก SGI ซื้อกิจการ ผมย้ายไปใช้ PC อยู่พักหนึ่ง แล้วเมื่อมีโอกาสก็กลับมา SGI อีกครั้ง เพราะย้ายโค้ดจากระบบกล่องพิซซ่าเก่าได้ค่อนข้างง่าย ทุกวันนี้ยังดูแล Indy, O2, Octane2 ที่อัปเกรดแล้วให้ทำงานได้เป็นปกติอยู่ และสำหรับผม อุปกรณ์เหล่านี้เหมือนสมุดบันทึกของศิลปินที่เก็บงานหลายปีและร่องรอยน่าสนใจเอาไว้ หวังว่าสักวันหลาน ๆ จะบูตมันขึ้นมา สำรวจข้างใน และเล่นกับสิ่งที่ผมทิ้งไว้ได้