AMA ของผู้พัฒนา Portal ที่เปิดขึ้นในช่องคอมเมนต์ YouTube
(youtube.com)เกม Portal ที่ Valve วางจำหน่ายมีจุดเริ่มต้นจาก Narbacular Drop ซึ่งเป็นโปรเจกต์จบของสถาบัน DigiPen Institute of Technology และมีนักพัฒนาที่ร่วมมาตั้งแต่ Narbacular Drop มาตอบถามตอบเป็นภาษาเกาหลีในคอมเมนต์ YouTube
-
เพราะจำได้ว่าเคยดูซีรีส์เกาหลีตอนเป็นนักศึกษา จึงเริ่มสนใจวัฒนธรรมเกาหลีและกำลังเรียนภาษาเกาหลีอยู่
-
ตอนแรก Portal เป็นโปรเจกต์เล็กที่ใช้เวลา 3 เดือนและมีคน 7 คนเข้าร่วม จึงแทบไม่มีอะไรที่เรียกว่าเนื้อเรื่อง แต่เมื่อระยะเวลาพัฒนายาวออกไปถึงราว 3 ปี ก็มีการเพิ่มงานด้านเนื้อเรื่องเข้ามา
-
อยากทำภาค 2 ให้แตกต่างจากบรรยากาศน่ากลัวของภาคแรก จึงเติมโทนอารมณ์ขันเข้าไป
-
เกมเอนจินที่แนะนำสำหรับนักพัฒนาเกมมือใหม่คือ Unity หรือไม่ก็ทำม็อด
-
ส่วนที่ยากที่สุดและสำคัญที่สุดในการพัฒนาเกมคือการไม่ตั้งเป้าหมายให้สูงเกินไป
-
Portal เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง แต่ไม่ได้คิดว่ามันคือ FPS โดยเริ่มจากไอเดียเรื่องพอร์ทัลสองทางก่อน แล้วเพราะต้องมีการเล็ง จึงเลือกใช้มุมมองบุคคลที่หนึ่ง
-
ทีมพัฒนา Portal ดูภาพยนตร์เรื่อง The Island และรายการตลก Look Around You กันมาก ส่วนตัวเขาทำงานไปพร้อมกับฟังเพลงของ Portishead, Moby, Ratatat และ Squarepusher
-
วัตถุเครื่องดูดฝุ่นที่ปรากฏในเทรลเลอร์ก่อนวางจำหน่าย Portal 2 ถูกตัดออกไป เพราะพอลองใช้จริงแล้วไม่สนุก
-
portal reloaded ที่เพิ่งวางจำหน่ายไม่นานมานี้ดูน่าสนุก แต่เขายังไม่ได้ลองเล่น
-
ตอนนี้มีเกมที่กำลังพัฒนาอยู่ แต่ไม่ใช่ Portal 3
ด้านล่างคือคำตอบที่เกี่ยวกับเนื้อเรื่องของ Portal
-
Wheatley กำลังค่อย ๆ กลับมายังโลก
-
Portal gun ทำงานได้เฉพาะกับหินดวงจันทร์เท่านั้น
-
ฉากที่น่าประทับใจที่สุดคือฉากดวงจันทร์ใน Portal 2
1 ความคิดเห็น
https://www.youtube.com/watch?v=ensEOg9n31k