เหตุใดคำสั่ง if ในเชดเดอร์จึงช้า
(blog.hybrid3d.dev)เรามักได้ยินกันตั้งแต่เริ่มต้นเรียนเชดเดอร์แล้วว่า if ในเชดเดอร์นั้นช้า แต่สุดท้ายแล้วทำไม if ถึงช้ากันแน่? เพราะ GPU มีต้นทุนในการจัดการ branch สูงกว่า CPU งั้นหรือ? แล้วถ้าสูงกว่า มันสูงกว่าเพราะอะไร?
นี่คือบทความที่ยอดเยี่ยมมากซึ่งตอบคำถามข้างต้นได้จริง ๆ รายละเอียดเพิ่มเติมไปอ่านกันได้ในบทความต้นฉบับ! และเพราะผู้เขียนเป็นชาวเกาหลี จึงไม่มีอุปสรรคด้านภาษาอีกด้วย!
ยังไม่มีความคิดเห็น