19 คะแนน โดย xguru 2021-09-06 | 1 ความคิดเห็น | แชร์ทาง WhatsApp
  • สัมภาษณ์นักพัฒนาเฟรมเวิร์กคอมโพเนนต์ Material Design ชื่อ "Vuetify"

  • เป็นโอเพนซอร์สภายใต้สัญญาอนุญาต MIT และโค้ดใช้งานได้ฟรีทั้งหมด

→ รายได้มาจากสปอนเซอร์ (GitHub & Patreon), Store, โฆษณาบนเว็บไซต์ และงานที่ปรึกษา

  • ใช้งาน Vue มาตั้งแต่เวอร์ชันแรก ๆ

  • ปลายปี 2016 ใช้เวลาพัฒนาราว 4 เดือนก่อนเปิด Vuetify เป็นโอเพนซอร์สบน GitHub

  • กระแสตอบรับช่วงแรกดีมาก และในเดือนตุลาคม 2017 ก็เปลี่ยนมาทำงานเป็นนักพัฒนาโอเพนซอร์สเต็มเวลา

  • พัฒนา Material Design ของ Google โดยใช้เฟรมเวิร์ก Vue.js

  • รับสปอนเซอร์ผ่าน Open Collective (เดือนละ $1000 ~ $2500)

  • GitHub และ Patreon รวมกันอยู่ที่ประมาณเดือนละ $6500

  • เปิด Vuetify Store เพื่อกระจายแหล่งรายได้

→ ขายเสื้อผ้า แอ็กเซสซอรี และสินค้าดิจิทัล (ธีม) ที่มีแบรนด์

→ ปีแรกได้เพียงเดือนละประมาณ $100 ก่อนจะเพิ่มเป็น $15000~$20000 ต่อเดือน

→ ค่อย ๆ กลายเป็นแหล่งรายได้หลัก

  • อะไรช่วยมากที่สุดในการดึงดูดและรักษาผู้ใช้ไว้?

→ "Core Value Proposition" (ข้อเสนอคุณค่าหลัก): ไลบรารี UI ขนาดใหญ่ที่ทุกคนใช้งานได้ฟรี

→ ร่วมมือกับองค์กรอื่นที่มีแนวคิดคล้ายกัน: ร่วมงานกับเว็บไซต์อื่นในระบบนิเวศ Vue เช่น Vuejobs และ MadeWithVue ผ่านโฆษณา/แบนเนอร์ เป็นต้น

→ มอบคอนเทนต์ที่คัดสรรมาอย่างดี: มีทราฟฟิกจำนวนมากเข้ามาอ่านเอกสาร การจัดระเบียบที่ดีช่วยเพิ่มการมีส่วนร่วมและนำผู้ใช้เข้าสู่เซลส์ฟันเนล

→ สร้างชุมชนที่หลากหลายและครอบคลุม

  • แพลตฟอร์มที่ใช้งาน

→ Shopify

→ ทดสอบเบราว์เซอร์ด้วย BrowserStack

→ โฮสต์บน Vercel

→ ใช้ Zapier ทำงานอัตโนมัติ (เช่น แชร์ข้อมูลรีลีสไปยังโซเชียลแพลตฟอร์ม)

→ การระดมทุน: Patreon, GitHub Sponsors, OpenCollective

→ ส่วนตัวใช้

➱ Shift เพื่อใช้อีเมล/ปฏิทิน/เครื่องมือวิเคราะห์ผ่านอินเทอร์เฟซเดียว

➱ Cosmic.js สำหรับจัดการคอนเทนต์

➱ ใช้ VS Code + Windows 11 WSL2

1 ความคิดเห็น

 
indigo6 2021-09-06

เวลาเจอบทความแนวนี้ตามเว็บอย่าง indiehackers ใจผมก็เต้นแรงทุกที คิดว่านี่น่าจะเป็นความใฝ่ฝันของนักพัฒนาสายขี้อายหลายคนเลยครับ