1. ลบทรัพยากรที่ไม่ได้ใช้งาน

  2. เพิ่มเฉพาะ dependency ที่จำเป็น

  3. สร้าง APK หลายไฟล์ตามความหนาแน่นของหน้าจอ

  4. สร้าง APK หลายไฟล์เพื่อรองรับหลาย ABI (application binary interface)

  5. สร้าง APK ไฟล์เดียวที่รองรับ ABI เฉพาะ

  6. ลบทรัพยากรทางเลือก (alternative) ที่ไม่ได้ใช้งาน

  7. ใช้การย่อทรัพยากร (shrinkResources)

  8. ใช้ shape drawable

  9. ใช้ WebP

  10. ใช้ VectorDrawable

ยังไม่มีความคิดเห็น

ยังไม่มีความคิดเห็น