Simula One - อุปกรณ์ VR สำหรับงานออฟฟิศบนพื้นฐาน Linux
(simulavr.com)-
ชุดหูฟัง VR แบบสแตนด์อโลนที่สร้างขึ้นเพื่อการทำงานจริง
-
Persistent "Always On" computing: เดินและคิดต่อได้ขณะยังใช้งานอยู่
-
รองรับมุมมองจากกล้องบนเฮดเซ็ต (สำหรับดูคีย์บอร์ดและสิ่งรอบตัว)
-
หน้าจอมากขึ้น 10 เท่าและมีสมาธิมากขึ้น
-
6DOF hand tracking โดยใช้ Ultraleap
→ 6 องศาอิสระ (Degrees of Freedom): 3 แกนการเคลื่อนที่และ 3 แกนการหมุน
-
เชื่อมต่อคีย์บอร์ด/เมาส์ผ่าน Bluetooth
-
ใช้ SimulaOS ซึ่งเป็นโอเพนซอร์ส OS ที่ปรับแต่งได้สูง
→ ใช้งานร่วมกับแอปที่รันบน Linux desktop ได้ (Firefox, LibreOffice, Emacs, Vim..)
→ คุณภาพข้อความคมชัด
→ สร้างบน Godot game engine
→ ใช้งานได้กับ HTC Vive, VivePro, Valve Index ด้วย
- ขณะนี้สามารถลงทะเบียน waiting list ได้
5 ความคิดเห็น
ลินุส ทอร์วัลดส์เคยพูดไว้ในอัตชีวประวัติของเขาว่า ทุกอย่างจะผ่านลำดับขั้นของการอยู่รอด-สังคม-ความบันเทิงนะครับ อย่างอินเทอร์เน็ตเองก็จากเดิมเป็นเครื่องมือสำหรับหาข้อมูล ต่อมาก็มีบริการโซเชียลอย่าง Facebook ปรากฏขึ้น แล้วตอนนี้ก็มีบริการชอร์ตฟอร์มที่เน้นความบันเทิงสูงอย่าง TikTok โผล่มาแล้วด้วย
ถ้ามองกลับกัน ผมคิดว่าถ้าบางสิ่งจะถูกทำให้แพร่หลายจนเป็นเครื่องมือเพื่อความบันเทิงสำหรับคนทั่วไปได้ ก็น่าจะต้องผ่านขั้นของการอยู่รอด-สังคมมาก่อนเหมือนกัน ดังนั้นถ้า VR จะกลายเป็นที่แพร่หลายในฐานะอุปกรณ์เพื่อความบันเทิง ก่อนอื่นมันอาจต้องมีช่วงที่ปักหลักเป็นเครื่องมือเพื่อการทำมาหากินอย่างพวกเครื่องมือทางธุรกิจก่อนหรือเปล่า? ก็เคยคิดแบบนั้นไว้ เลยทำให้ข่าวแบบที่เอา VR เข้ามาใช้ในการทำงานดูน่าสนใจสำหรับผมครับ
ถ้ารองรับสภาพแวดล้อม Windows ด้วย และใส่นาน ๆ แล้วไม่อึดอัด ก็อยากจะซื้อเหมือนกันครับ
ดูจากที่ใช้ Intel CPU แล้วก็น่าจะ... ใช้ Windows ได้เหมือนกัน แต่การรองรับด้านซอฟต์แวร์น่าจะเป็นเรื่องสำคัญนะครับ
ถ้าเป็นเอนจินเกม Godot ก็น่าจะสามารถแก้ปัญหาได้ด้วยการ build สำหรับ Windows ออกมาได้เหมือนกันนะ...
ดูเหมือนว่าผู้ก่อตั้งจะเข้ามาเขียนคอมเมนต์เองว่าตอนนี้ยังเร็วเกินไปที่จะเปิดเผย และบอกว่าจะเปิดเผยวิดีโอการใช้งานจริงกับต้นแบบภายในไม่กี่สัปดาห์
https://news.ycombinator.com/item?id=28695455
รีวิวจากคนที่ใช้ VR เพื่อการทำงาน 40-50 ชั่วโมงต่อสัปดาห์ต่อเนื่อง 2.5 ปี https://th.news.hada.io/topic?id=5099
ถ้าเชื่อมโยงกับโพสต์นี้ก็คงมองได้แบบนั้น น่าจะมีความพยายามนำ VR มาใช้กับงานเพิ่มมากขึ้นเรื่อย ๆ