11 คะแนน โดย xguru 2021-09-30 | 5 ความคิดเห็น | แชร์ทาง WhatsApp
  • ชุดหูฟัง VR แบบสแตนด์อโลนที่สร้างขึ้นเพื่อการทำงานจริง

  • Persistent "Always On" computing: เดินและคิดต่อได้ขณะยังใช้งานอยู่

  • รองรับมุมมองจากกล้องบนเฮดเซ็ต (สำหรับดูคีย์บอร์ดและสิ่งรอบตัว)

  • หน้าจอมากขึ้น 10 เท่าและมีสมาธิมากขึ้น

  • 6DOF hand tracking โดยใช้ Ultraleap

→ 6 องศาอิสระ (Degrees of Freedom): 3 แกนการเคลื่อนที่และ 3 แกนการหมุน

  • เชื่อมต่อคีย์บอร์ด/เมาส์ผ่าน Bluetooth

  • ใช้ SimulaOS ซึ่งเป็นโอเพนซอร์ส OS ที่ปรับแต่งได้สูง

→ ใช้งานร่วมกับแอปที่รันบน Linux desktop ได้ (Firefox, LibreOffice, Emacs, Vim..)

→ คุณภาพข้อความคมชัด

→ สร้างบน Godot game engine

→ ใช้งานได้กับ HTC Vive, VivePro, Valve Index ด้วย

  • ขณะนี้สามารถลงทะเบียน waiting list ได้

5 ความคิดเห็น

 
budlebee 2021-09-30

ลินุส ทอร์วัลดส์เคยพูดไว้ในอัตชีวประวัติของเขาว่า ทุกอย่างจะผ่านลำดับขั้นของการอยู่รอด-สังคม-ความบันเทิงนะครับ อย่างอินเทอร์เน็ตเองก็จากเดิมเป็นเครื่องมือสำหรับหาข้อมูล ต่อมาก็มีบริการโซเชียลอย่าง Facebook ปรากฏขึ้น แล้วตอนนี้ก็มีบริการชอร์ตฟอร์มที่เน้นความบันเทิงสูงอย่าง TikTok โผล่มาแล้วด้วย

ถ้ามองกลับกัน ผมคิดว่าถ้าบางสิ่งจะถูกทำให้แพร่หลายจนเป็นเครื่องมือเพื่อความบันเทิงสำหรับคนทั่วไปได้ ก็น่าจะต้องผ่านขั้นของการอยู่รอด-สังคมมาก่อนเหมือนกัน ดังนั้นถ้า VR จะกลายเป็นที่แพร่หลายในฐานะอุปกรณ์เพื่อความบันเทิง ก่อนอื่นมันอาจต้องมีช่วงที่ปักหลักเป็นเครื่องมือเพื่อการทำมาหากินอย่างพวกเครื่องมือทางธุรกิจก่อนหรือเปล่า? ก็เคยคิดแบบนั้นไว้ เลยทำให้ข่าวแบบที่เอา VR เข้ามาใช้ในการทำงานดูน่าสนใจสำหรับผมครับ

 
kunggom 2021-09-30

ถ้ารองรับสภาพแวดล้อม Windows ด้วย และใส่นาน ๆ แล้วไม่อึดอัด ก็อยากจะซื้อเหมือนกันครับ

 
ffdd270 2021-09-30

ดูจากที่ใช้ Intel CPU แล้วก็น่าจะ... ใช้ Windows ได้เหมือนกัน แต่การรองรับด้านซอฟต์แวร์น่าจะเป็นเรื่องสำคัญนะครับ

 
ffdd270 2021-09-30

ถ้าเป็นเอนจินเกม Godot ก็น่าจะสามารถแก้ปัญหาได้ด้วยการ build สำหรับ Windows ออกมาได้เหมือนกันนะ...

 
xguru 2021-09-30

ดูเหมือนว่าผู้ก่อตั้งจะเข้ามาเขียนคอมเมนต์เองว่าตอนนี้ยังเร็วเกินไปที่จะเปิดเผย และบอกว่าจะเปิดเผยวิดีโอการใช้งานจริงกับต้นแบบภายในไม่กี่สัปดาห์

ถ้าเชื่อมโยงกับโพสต์นี้ก็คงมองได้แบบนั้น น่าจะมีความพยายามนำ VR มาใช้กับงานเพิ่มมากขึ้นเรื่อย ๆ