2 คะแนน โดย xguru 2021-11-05 | 2 ความคิดเห็น | แชร์ทาง WhatsApp
<p>- "นักพัฒนาที่จำหน่ายสินค้าและบริการดิจิทัลภายในแอปให้แก่ผู้ใช้ในเกาหลี สามารถเพิ่มระบบการชำระเงินภายในแอปที่นักพัฒนาจัดหาเอง (ต่อไปนี้เรียกว่า "ระบบการชำระเงินภายในแอปที่นักพัฒนาจัดหาเอง") ควบคู่ไปกับระบบการชำระเงินของ Google Play ได้"<br /> → มอบทางเลือกให้ผู้ใช้เลือกระบบการชำระเงินได้ <br /> <br /> - หากผู้ใช้ชำระเงินผ่านระบบการชำระเงินภายในแอปที่นักพัฒนาจัดหาเอง ค่าธรรมเนียมบริการที่นักพัฒนาต้องจ่ายให้ Google จะลดลง 4%<br /> → นักพัฒนาส่วนใหญ่ที่จ่าย 15% สำหรับสินค้าดิจิทัลที่ทำธุรกรรมผ่านระบบการชำระเงินของ Google Play จะจ่ายค่าธรรมเนียมบริการเพียง 11% สำหรับธุรกรรมที่ทำผ่านระบบการชำระเงินภายในแอปที่นักพัฒนาจัดหาเอง<br /> → หากแอปในหมวดที่เข้าร่วมโปรแกรม Media Experience เช่น ผู้ให้บริการ eBook จ่ายค่าธรรมเนียมบริการ 10% สำหรับธุรกรรมที่ทำผ่านระบบการชำระเงินของ Google Play ก็จะจ่ายเพียง 6% สำหรับธุรกรรมที่ทำผ่านระบบการชำระเงินภายในแอปที่นักพัฒนาจัดหาเอง</p>

2 ความคิดเห็น

 
benjamin 2021-11-05
<p>นึกว่าจะได้ส่วนลดเพิ่มอีก 4% ก็เลยดีใจเก้อครับ 555<br /> ถึงจะใช้ 'ระบบชำระเงินในแอปที่ผู้พัฒนาให้บริการ' ก็คงต้องจ่ายค่าธรรมเนียมให้ผู้ให้บริการภายนอกอยู่บ้าง เลยดูเหมือนจะหักล้างกับส่วนลด 4% แทบพอดีครับ<br /> ก็เลยสงสัยว่าจะมีใครเอาไปติดจริงไหม (ส่วนตัวผมคงไม่ใส่ครับ)<br /> <br /> แต่จะไปทำระบบจ่ายเงินผ่านเว็บก็ยังรู้สึกไม่ค่อยสบายใจ กลัวว่าแอปจะโดนถอดออกครับ<br /> คงต้องรอดูนโยบายที่ชัดเจนกว่านี้อีกหน่อยเท่านั้นครับ<br /> <br /> ถ้าในเกาหลีปล่อยให้ผ่านแบบนี้จริง ๆ ก็คงเป็นผลลัพธ์ที่ Google ต้องการตั้งแต่แรกเลยมั้งครับ ฉลาดกันจริง ๆ...</p>
 
xguru 2021-11-05
<p>อันนี้ค่อนข้างกำกวมนะครับ ต่อให้ใช้ระบบชำระเงินในแอปแบบอื่น ก็ไม่ได้ยกเว้นค่าธรรมเนียมทั้งหมด แต่จะยังเก็บ 11% อยู่สินะ<br /> พูดอีกแบบคือ ถ้าอยากให้จ่ายเงินได้สะดวกขึ้นนิดหน่อยแบบการชำระเงินในแอป แทนที่จะต้องไปจ่ายบนเว็บ ก็ต้องจ่ายค่าธรรมเนียมใช่ไหม<br /> ดูเหมือนจะคิดมาพอตัวเหมือนกันนะครับ แต่ผมก็คิดว่าท้ายที่สุดทุกคนน่าจะเลือกใช้วิธีให้ไปจ่ายเงินบนเว็บกันอยู่ดี </p>