อีบุ๊กที่รวบรวมบทความซึ่งเคยเผยแพร่บน Game Hacking Academy

  1. พื้นฐานของคอมพิวเตอร์ เกม และการแฮ็ก

  2. การดีบักและรีเวิร์ส

  3. การเขียนโปรแกรม : การแฮ็กหน่วยความจำภายนอก, การแฮ็กหน่วยความจำ DLL

  4. RTS Hack : Stathack, Map Hack, Macro bot

  5. FPS Hack : พื้นฐาน 3D, Wallhack (หน่วยความจำ, OpenGL), Triggerbot, Aimbot, Radar Hack, ESP, Multihack

  6. Multiplayer : การวิเคราะห์แพ็กเก็ต, การรีเวิร์สแพ็กเก็ต, TCP traffic proxy

  7. การพัฒนาเครื่องมือ : DLL Injector, Pattern Scanner, Memory Scanner, Disassembler, Debugger, Call Loger

  8. ภาคผนวก : ตัวอย่างแฮ็กหลากหลายแบบ

ยังไม่มีความคิดเห็น

ยังไม่มีความคิดเห็น