เทคนิคการแฮ็กเกมสำหรับผู้เริ่มต้น [PDF 511 หน้า]
(gamehacking.academy)อีบุ๊กที่รวบรวมบทความซึ่งเคยเผยแพร่บน Game Hacking Academy
-
พื้นฐานของคอมพิวเตอร์ เกม และการแฮ็ก
-
การดีบักและรีเวิร์ส
-
การเขียนโปรแกรม : การแฮ็กหน่วยความจำภายนอก, การแฮ็กหน่วยความจำ DLL
-
RTS Hack : Stathack, Map Hack, Macro bot
-
FPS Hack : พื้นฐาน 3D, Wallhack (หน่วยความจำ, OpenGL), Triggerbot, Aimbot, Radar Hack, ESP, Multihack
-
Multiplayer : การวิเคราะห์แพ็กเก็ต, การรีเวิร์สแพ็กเก็ต, TCP traffic proxy
-
การพัฒนาเครื่องมือ : DLL Injector, Pattern Scanner, Memory Scanner, Disassembler, Debugger, Call Loger
-
ภาคผนวก : ตัวอย่างแฮ็กหลากหลายแบบ
ยังไม่มีความคิดเห็น