7 คะแนน โดย xguru 2021-11-16 | 1 ความคิดเห็น | แชร์ทาง WhatsApp
<p>- ยุค 80s: ขาวดำ, กริด, เดสก์ท็อปเมทาฟอร์, เส้นโครงร่าง..<br /> 1981 Xerox 8010 Star<br /> 1983 Apple Lisa, GUI PC เครื่องแรกของ Apple<br /> 1984 Macintosh 1, จ้างดีไซเนอร์ Susan Kare (ผู้สร้างถังขยะ, เคอร์เซอร์ I-beam, เอกสารมุมพับ)<br /> 1985 Windows 1.0<br /> 1985 Atari TOS<br /> 1985 Amiga Workbench, ผู้ใช้ปรับแต่งได้ (แก้ไขไอคอน, 4 สี)<br /> 1986 GEOS for Commodore 64<br /> 1988 Apple GS/OS, 15 สี <br /> 1989 NeXTSTEP, ไอคอนที่มีการไล่เฉดและรายละเอียดสูง การมาถึงของ Skeuomorphic <br /> <br /> - ยุค 90s: สีสัน, 3D แบบเรียบง่าย, เงาและการไล่เฉด, ไฟล์/คอมพิวเตอร์/ดินสอ/ถังขยะในมุมมองที่หลากหลาย<br /> 1990 Windows 3.0 และ OS/2, 16 สี <br /> 1991 Macintosh System 7, Isometric, Shades of Grey <br /> 1993 Geoworks Ensemble 2, Indigo Edge ที่มีเอกลักษณ์ <br /> 1997 BeOS, โดดเด่นด้วยสไตล์เฉพาะตัว <br /> 1998 IRIX, ไอคอนแบบลอยขึ้นเล็กน้อย, การนำ Vector มาใช้ <br /> 1999 Rhapsody, การนำ transparent mask มาใช้ <br /> 1999 Amiga OS 3.5<br /> <br /> - ยุค 2000s: รูปลักษณ์เหมือนของจริง, แวววาว, กระพริบ, มันเงา, โปร่งใส, หลายเลเยอร์, หลายเฉด..<br /> 2001 Mac OS X, ไอคอนแบบ photo-illustration, ใหญ่มากขึ้น, ใช้ alpha channel และ 8-bit transparent mask <br /> 2001 Windows XP, เอฟเฟกต์หลากหลาย <br /> 2007 Windows Vista, ไอคอนสไตล์ Rococo<br /> 2007 IPhone OS, ไอคอนที่มีรูปลักษณ์เหมือนโลกจริง <br /> 2008 Android, ไอคอนแนวเลียนแบบชีวิตจริงเช่นกัน <br /> <br /> - ยุค 2010s: ถอยออกจากความสมจริงและกลับสู่จุดเริ่มต้น, Less is More <br /> 2010 Windows Phone 7, สีน้ำเงิน, ไอคอนแบบแบน/สีขาว, ทั้งหมดอยู่บนพื้นหลังแบบเดียวกัน <br /> 2013 APPS &amp; WEB, ไอคอนแบบแบนกลายเป็นกระแสหลัก, ยังมีการใช้ gradient และ shadow อยู่แต่ไม่เด่นชัดมาก <br /> <br /> </p>

1 ความคิดเห็น

 
xguru 2021-11-16
<p>สิ่งที่โดนใจรสนิยมของผมที่สุดก็คือ BeOS ครับ<br /> จนถึงตอนนี้ไอคอนขนาด 16x16 กับ 32x32 ก็ยังน่ารักน่าเอ็นดูมากกว่าอยู่ดี</p>