ประวัติของไอคอน
(historyoficons.com)<p>- ยุค 80s: ขาวดำ, กริด, เดสก์ท็อปเมทาฟอร์, เส้นโครงร่าง..<br />
1981 Xerox 8010 Star<br />
1983 Apple Lisa, GUI PC เครื่องแรกของ Apple<br />
1984 Macintosh 1, จ้างดีไซเนอร์ Susan Kare (ผู้สร้างถังขยะ, เคอร์เซอร์ I-beam, เอกสารมุมพับ)<br />
1985 Windows 1.0<br />
1985 Atari TOS<br />
1985 Amiga Workbench, ผู้ใช้ปรับแต่งได้ (แก้ไขไอคอน, 4 สี)<br />
1986 GEOS for Commodore 64<br />
1988 Apple GS/OS, 15 สี <br />
1989 NeXTSTEP, ไอคอนที่มีการไล่เฉดและรายละเอียดสูง การมาถึงของ Skeuomorphic <br />
<br />
- ยุค 90s: สีสัน, 3D แบบเรียบง่าย, เงาและการไล่เฉด, ไฟล์/คอมพิวเตอร์/ดินสอ/ถังขยะในมุมมองที่หลากหลาย<br />
1990 Windows 3.0 และ OS/2, 16 สี <br />
1991 Macintosh System 7, Isometric, Shades of Grey <br />
1993 Geoworks Ensemble 2, Indigo Edge ที่มีเอกลักษณ์ <br />
1997 BeOS, โดดเด่นด้วยสไตล์เฉพาะตัว <br />
1998 IRIX, ไอคอนแบบลอยขึ้นเล็กน้อย, การนำ Vector มาใช้ <br />
1999 Rhapsody, การนำ transparent mask มาใช้ <br />
1999 Amiga OS 3.5<br />
<br />
- ยุค 2000s: รูปลักษณ์เหมือนของจริง, แวววาว, กระพริบ, มันเงา, โปร่งใส, หลายเลเยอร์, หลายเฉด..<br />
2001 Mac OS X, ไอคอนแบบ photo-illustration, ใหญ่มากขึ้น, ใช้ alpha channel และ 8-bit transparent mask <br />
2001 Windows XP, เอฟเฟกต์หลากหลาย <br />
2007 Windows Vista, ไอคอนสไตล์ Rococo<br />
2007 IPhone OS, ไอคอนที่มีรูปลักษณ์เหมือนโลกจริง <br />
2008 Android, ไอคอนแนวเลียนแบบชีวิตจริงเช่นกัน <br />
<br />
- ยุค 2010s: ถอยออกจากความสมจริงและกลับสู่จุดเริ่มต้น, Less is More <br />
2010 Windows Phone 7, สีน้ำเงิน, ไอคอนแบบแบน/สีขาว, ทั้งหมดอยู่บนพื้นหลังแบบเดียวกัน <br />
2013 APPS & WEB, ไอคอนแบบแบนกลายเป็นกระแสหลัก, ยังมีการใช้ gradient และ shadow อยู่แต่ไม่เด่นชัดมาก <br />
<br />
</p>
1 ความคิดเห็น