7 คะแนน โดย xguru 2021-11-16 | 1 ความคิดเห็น | แชร์ทาง WhatsApp
  • ยุค 80s: ขาวดำ, กริด, เดสก์ท็อปเมทาฟอร์, เส้นโครงร่าง..

1981 Xerox 8010 Star

1983 Apple Lisa, GUI PC เครื่องแรกของ Apple

1984 Macintosh 1, จ้างดีไซเนอร์ Susan Kare (ผู้สร้างถังขยะ, เคอร์เซอร์ I-beam, เอกสารมุมพับ)

1985 Windows 1.0

1985 Atari TOS

1985 Amiga Workbench, ผู้ใช้ปรับแต่งได้ (แก้ไขไอคอน, 4 สี)

โฆษณา

1986 GEOS for Commodore 64

1988 Apple GS/OS, 15 สี

1989 NeXTSTEP, ไอคอนที่มีการไล่เฉดและรายละเอียดสูง การมาถึงของ Skeuomorphic

  • ยุค 90s: สีสัน, 3D แบบเรียบง่าย, เงาและการไล่เฉด, ไฟล์/คอมพิวเตอร์/ดินสอ/ถังขยะในมุมมองที่หลากหลาย

1990 Windows 3.0 และ OS/2, 16 สี

1991 Macintosh System 7, Isometric, Shades of Grey

1993 Geoworks Ensemble 2, Indigo Edge ที่มีเอกลักษณ์

โฆษณา

1997 BeOS, โดดเด่นด้วยสไตล์เฉพาะตัว

1998 IRIX, ไอคอนแบบลอยขึ้นเล็กน้อย, การนำ Vector มาใช้

1999 Rhapsody, การนำ transparent mask มาใช้

1999 Amiga OS 3.5

  • ยุค 2000s: รูปลักษณ์เหมือนของจริง, แวววาว, กระพริบ, มันเงา, โปร่งใส, หลายเลเยอร์, หลายเฉด..

2001 Mac OS X, ไอคอนแบบ photo-illustration, ใหญ่มากขึ้น, ใช้ alpha channel และ 8-bit transparent mask

โฆษณา

2001 Windows XP, เอฟเฟกต์หลากหลาย

2007 Windows Vista, ไอคอนสไตล์ Rococo

2007 IPhone OS, ไอคอนที่มีรูปลักษณ์เหมือนโลกจริง

2008 Android, ไอคอนแนวเลียนแบบชีวิตจริงเช่นกัน

  • ยุค 2010s: ถอยออกจากความสมจริงและกลับสู่จุดเริ่มต้น, Less is More

2010 Windows Phone 7, สีน้ำเงิน, ไอคอนแบบแบน/สีขาว, ทั้งหมดอยู่บนพื้นหลังแบบเดียวกัน

2013 APPS & WEB, ไอคอนแบบแบนกลายเป็นกระแสหลัก, ยังมีการใช้ gradient และ shadow อยู่แต่ไม่เด่นชัดมาก

1 ความคิดเห็น

 
xguru 2021-11-16

สิ่งที่โดนใจรสนิยมของผมที่สุดก็คือ BeOS ครับ

จนถึงตอนนี้ไอคอนขนาด 16x16 กับ 32x32 ก็ยังน่ารักน่าเอ็นดูมากกว่าอยู่ดี