-
เอนจิน Physically Based Rendering (PBR)
-
รองรับ Android, iOS, Windows, Linux, macOS, WebGL2
-
โอเพนซอร์ส C++ ที่ออกแบบมาให้เล็กและมีประสิทธิภาพมากที่สุด
-
มีเครื่องมือและ API ที่ช่วยให้ทำการเรนเดอร์ 2D/3D คุณภาพสูงได้อย่างง่ายดาย
→ สร้างขึ้นเพื่อให้นักพัฒนา Android ใช้งาน แต่สามารถใช้ได้ทุกที่
ยังไม่มีความคิดเห็น