• เอนจิน Physically Based Rendering (PBR)

  • รองรับ Android, iOS, Windows, Linux, macOS, WebGL2

  • โอเพนซอร์ส C++ ที่ออกแบบมาให้เล็กและมีประสิทธิภาพมากที่สุด

  • มีเครื่องมือและ API ที่ช่วยให้ทำการเรนเดอร์ 2D/3D คุณภาพสูงได้อย่างง่ายดาย

→ สร้างขึ้นเพื่อให้นักพัฒนา Android ใช้งาน แต่สามารถใช้ได้ทุกที่

ยังไม่มีความคิดเห็น

ยังไม่มีความคิดเห็น