12 คะแนน โดย hibuz 2022-04-05 | 5 ความคิดเห็น | แชร์ทาง WhatsApp
  • จำนวนนักพัฒนาที่ทำงานจากที่บ้านลดลงเล็กน้อยในปี 2021
  • ภาษาที่มีรายได้เฉลี่ยต่อปีสูงคือ Scala
  • สายงานที่มีรายได้เฉลี่ยต่อปีสูงคือการพัฒนาเกมเซิร์ฟเวอร์
  • กำลังย้ายจาก Windows ไปสู่ MacOS
  • ภาษาที่อยากเรียนมากที่สุดคือ Kotlin
  • เฟรมเวิร์กที่ความนิยมพุ่งขึ้นอย่างรวดเร็วคือ Flutter
  • วัฒนธรรมการพัฒนาที่นักพัฒนาต้องการมากที่สุดคือการทำ Code Review
  • การทำงานล่วงเวลาลดลง แต่ความกังวลเรื่องอาชีพเพิ่มขึ้น
  • นักพัฒนายุคนี้ติดตามเทรนด์การพัฒนาจาก YouTube
  • คำที่ได้ยินบ่อยที่สุดเพราะเป็นนักพัฒนาคือ "งั้นฉันเองก็ลองเรียนพัฒนาดูดีไหม"

หมายเหตุ

  • ช่วงเวลาสำรวจ: 2021-12-03 ~ 12-31
  • มีนักพัฒนาที่มีประสบการณ์และผู้เตรียมตัวเป็นนักพัฒนาเข้าร่วม 5,362 คน
  • สัดส่วนผู้เข้าร่วมแบบสำรวจอายุ 20~29 ปี: 68.9%

5 ความคิดเห็น

 
ffdd270 2022-04-06

https://th.news.hada.io/topic?id=4646

ในแบบสำรวจนักพัฒนาของ JetBrains เครื่องดื่มที่ได้รับความนิยมอันดับ 1 คือน้ำ แต่ในรายงานของ Programmers อันดับ 1 กลับเป็นกาแฟ น่าสนใจดีนะ 'อืม'!

 
xguru 2022-04-06

ดูเหมือนว่านักพัฒนาเกาหลีจะดื่มกาแฟกันมากกว่านะครับ จะว่าอย่างไรดี มันเหมาะกับการใช้ช่วงพักมากกว่า...?

 
ffdd270 2022-04-06

น่าจะเป็นแบบนั้นนะครับ ตอนผมทำงานก็จะดื่มน้ำมากกว่าเหมือนกัน แต่ความรู้สึกว่าได้พักสำหรับผมแล้ว กาแฟให้ความรู้สึกนั้นมากกว่าน้ำครับ

 
superwoou 2022-04-05

น่าแปลกเหมือนกันนะ ผมเคยรู้มาว่างานพัฒนาเกมมีสวัสดิการแย่กว่างานพัฒนาบริการทั่วไปเสียอีก (เช่น เงินเดือนเริ่มต้นของพนักงานใหม่อะไรทำนองนั้น)
พอเข้าไปดูแล้ว ฝั่งแบ็กเอนด์มีข้อมูลของคนที่อายุงานน้อยอยู่เยอะ ทำให้ค่าเฉลี่ยรวมต่ำกว่า แต่ถ้าดูรายได้ต่อปีเทียบกับอายุงานแล้ว สูงกว่าจริงครับ

 
kbumsik 2022-04-06

ผมคิดว่าอย่างไรก็ดี ฝั่งเกมน่าจะมีความสามารถในการจ่ายเงินได้มากกว่า เพราะเมื่อเทียบกับสตาร์ทอัพอื่น ๆ ที่ต้องลำบากกับโมเดลธุรกิจ อย่างน้อยก็สร้างรายได้ได้ชัดเจนแน่นอน

ถ้าดูข่าวการแข่งขันขึ้นเงินเดือน จะเห็นว่าที่เริ่มต้นก่อนเป็นแห่งแรก ๆ เมื่อราว 2 ปีก่อนก็คือบริษัทเกมครับ