BakingSheet - เครื่องมือสำหรับเขียนสคีมาสเปรดชีตและแปลงฟอร์แมตสำหรับข้อมูลงานออกแบบเกม Unity/C#
(github.com/cathei)สามารถเขียนและแก้ไขข้อมูลงานออกแบบเกมด้วยสเปรดชีตได้อย่างสะดวก
และสามารถโหลดผ่านสคีมาที่กำหนดด้วย C# หรือแปลงฟอร์แมตแล้วบันทึกได้
- สามารถนำ C# object ไปใช้ใน business logic ได้โดยตรง
- รองรับฟอร์แมต Excel, Google Sheet, Json, CSV เป็นค่าเริ่มต้น
- รองรับ .NET และทุกแพลตฟอร์มบิลด์ของ Unity
- สามารถแสดงโครงสร้างที่ซับซ้อนอย่าง List, Dictionary, Nested Struct ได้อย่างเป็นระเบียบ
- สามารถอ้างอิง ID ระหว่างชีตต่าง ๆ เพื่อแสดงความสัมพันธ์ได้
- รองรับตรรกะการตรวจสอบแบบกำหนดเอง (เช่น ตรวจสอบพาธของแอสเซ็ต)
1 ความคิดเห็น
กำลังเตรียมตัวสมัครงานบริษัทเกมด้วย Unity อยู่พอดี ขอบคุณครับ!