เหตุใด ‘Super App’ จึงแพร่หลายในตลาดเกิดใหม่
(afridigest.com)การถือกำเนิดของยักษ์ใหญ่
- Xiaolong ‘Allen’ Zhang ผู้พัฒนา Wechat เปิดตัวโปรแกรมอีเมลไคลเอนต์บนเดสก์ท็อป Foxmail ในปี 1996
- Foxmail ครองส่วนแบ่งตลาดจีน 33% ภายในเวลาเพียง 5 ปี และมีผู้ใช้รายวันแตะ 3 ล้านคน
- Tencent ซึ่งเข้าตลาดหลักทรัพย์ในปี 2004 เข้าซื้อ Foxmail ในปี 2005 หลังจากมันกลายเป็นอีเมลไคลเอนต์ที่ใหญ่ที่สุดของจีน (M&A ครั้งแรกของ Tencent)
- Zhang เข้าร่วม Tencent และทำงานด้านการเสริมความแข็งแกร่งให้ QQ Mail
- Tencent กลายเป็นผู้ให้บริการอีเมลรายใหญ่ที่สุดของจีนด้วยเว็บเมล (QQ Mail) และเดสก์ท็อปเมล (Foxmail)
- Zhang ได้แรงบันดาลใจจาก Kik Messenger ซึ่งเปิดตัวในปี 2010 และมีผู้ใช้ 1 ล้านคนภายใน 15 วัน จึงส่งอีเมลถึง ‘Pony’ Ma ประธานของ Tencent ในเดือนตุลาคม
- → ว่าควรสร้าง “เครื่องมือสื่อสารบนสมาร์ตโฟน”
- วันที่ 10 พฤศจิกายน 2010 เขาจัดตั้งทีม 10 คน (นักพัฒนา iOS 2 คน, Android 3 คน, Symbian 1 คน, UI 1 คน, backend 2 คน) และเริ่มโครงการ
- ภายใน 2 เดือนก็เปิดตัว Weixin 微信 แอปส่งข้อความแบบข้อความล้วน (แปลเป็นอังกฤษได้ว่า micro-message)
- แต่เสียงตอบรับไม่ดีนัก ภายใน Tencent เองก็มีแรงกดดันให้ยุติโครงการ และ QQ Instant Messenger ก็มีผู้ใช้นับล้านอยู่แล้ว
- พอออกรุ่น 2.0 ในเดือนพฤษภาคม 2011 พร้อมเพิ่มฟีเจอร์ข้อความเสียง อัตราการเติบโตของผู้ใช้ก็เร่งขึ้น
- ในเดือนสิงหาคม 2011 เวอร์ชัน 2.5 เพิ่มฟีเจอร์ค้นหาผู้คนรอบตัวและสื่อสารกัน ทำให้เริ่มพัฒนาจากเครื่องมือคุยกับเพื่อน/ครอบครัว ไปสู่การสื่อสารกับคนแปลกหน้า
- ฟีเจอร์นี้โดนใจผู้ใช้และทำให้เกิดการเติบโตแบบระเบิด
- เวอร์ชัน 3.0 ที่เปิดตัวในเดือนตุลาคม 2011 เพิ่มฟีเจอร์ ‘Shake’ ให้ผู้ใช้เขย่าโทรศัพท์ไปในทิศทางหนึ่ง แล้วจับคู่กับคนที่เขย่าในทิศทางเดียวกันพร้อมกันบนเครือข่าย Weixin
- ฟีเจอร์ Shake นี้เป็นนวัตกรรมแบบ Weixin ที่ไม่เคยมีมาก่อนในตลาด และการบอกต่อปากต่อปากก็ยกระดับเส้นทางการเติบโตของ Weixin ไปอีกขั้น
- Weixin 3.5 ที่เปิดตัวในเดือนธันวาคม 2011 เพิ่มความสามารถในการโต้ตอบออนไลน์/ออฟไลน์ผ่าน QR code
- เดือนเมษายน 2012 เปิดตัว Weixin 4.0 (ตอนนั้นทะลุผู้ใช้ 100 ล้านคนแล้ว)
- เพิ่มฟีเจอร์ ‘Moments’ เพื่อนำความสามารถด้าน social networking เข้ามา
- ช่วงนี้เองที่เปิดตัวแอปเวอร์ชันภาษาอังกฤษสู่ตลาดโลกภายใต้ชื่อ ‘WeChat’
Wechat วิวัฒน์สู่ Super App
- หลังแตะผู้ใช้รายเดือนราว 200 ล้านคน Weixin/WeChat เปิดตัวเวอร์ชัน 5.0 ในเดือนสิงหาคม 2013
- เพิ่ม social gaming (ซึ่งปัจจุบันกลายเป็นแหล่งรายได้สำคัญ) และฟีเจอร์ชำระเงินบนมือถือ (ปัจจุบันคือ WeChat Pay)
- เดือนมกราคม 2014 Tencent ลงทุน $45 ใน Didi บริษัท ride-sharing ของจีน
- DiDi จับมือเป็นพาร์ตเนอร์กับ WeChat ทำให้ผู้ใช้สามารถชำระเงินผ่าน WeChat Pay ได้
- พาร์ตเนอร์ชิปนี้ที่ยังดำเนินมาจนถึงปัจจุบัน ทำให้สถานะความเป็น super app ของ WeChat แข็งแกร่งขึ้น และเปิดทางให้บริการหลากหลาย
- แชต / คอมมูนิตี้, การชำระเงิน, social networking, เกม, การเดินทาง
- เดือนพฤษภาคม 2014 WeChat เพิ่มบริการแนวตั้งหลักใหม่: คอมเมิร์ซ
- พร้อมการประกาศ WeChat Stores ธุรกิจทุกขนาดสามารถเปิดร้านภายในแอปและรับชำระเงินผ่าน WeChat Pay ได้
- เดือนมกราคม 2017 ประกาศฟีเจอร์ WeChat “Mini Programs”
- เป็น ecosystem ที่เปิดให้แอปขนาดเล็กจาก third party รันอยู่ภายใน WeChat ได้
- ปัจจุบันมี mini app หลายล้านรายการ ให้บริการและยูทิลิตีที่แทบไร้ขีดจำกัด
- ตอนนี้ WeChat ไม่ใช่แค่แอปส่งข้อความอีกต่อไป แต่กลายเป็นระบบเสมือนปฏิบัติการ (Quasi-OS) ที่ฝังอยู่ในชีวิตประจำวันของผู้ใช้อย่างเป็นเอกลักษณ์
- WeChat คือผู้บุกเบิก “mini-program” และเป็นต้นแบบของสิ่งที่ทุกวันนี้เรียกว่า “super app”
- แม้ช่วงแรกจะไม่ได้รับการตอบรับดีนัก แต่สุดท้ายก็สร้างประวัติศาสตร์ และปัจจุบันมีผู้ใช้งานประจำต่อเดือน “1.2 พันล้านคน”
- ผู้ใช้ส่วนใหญ่ตอบโจทย์ความต้องการออนไลน์แทบทุกอย่างได้โดยไม่ต้องออกจากแอป
- สิ่งนี้ได้สร้าง playbook ที่หลายคนอยากทำซ้ำ และเป็นแรงบันดาลใจให้คนรุ่นใหม่ในเอเชีย แอฟริกา และภูมิภาคอื่นๆ
- Zhang ยังคงอยู่กับ Tencent และดูแล Weixin/WeChat ในตำแหน่ง Senior Executive Vice President
นิยามคำว่า ‘Super App’
- แม้ WeChat จะเป็นหนึ่งในตัวอย่างแรกๆ ที่ทำให้แนวคิด super app เป็นรูปธรรม แต่ไม่ใช่ผู้สร้างแนวคิดนี้ขึ้นมา
- ย้อนกลับไปเดือนกุมภาพันธ์ 2010 Mike Lazaridis ผู้ก่อตั้ง BlackBerry เคยพูดถึง smartphone super app บนเวที MWC แล้ว
- แม้ความหมายที่เขาตั้งใจอาจไม่ตรงกับ super app ในปัจจุบันทั้งหมด แต่ก็มีจุดร่วม
-
เมื่อเริ่มใช้งานแล้ว ทุกอย่างจะทำได้ในที่เดียว มอบประสบการณ์ที่ไร้รอยต่อจนคุณจะสงสัยว่าเคยอยู่มาได้อย่างไรหากไม่มีสิ่งนี้
-
- ไม่ใช่ทุกแอปที่รวมหลายบริการจะนับเป็น super app
-
“Super app คือแพลตฟอร์มดิจิทัลที่ใช้ประโยชน์จากสินทรัพย์ทางธุรกิจหลักอย่างน้อยหนึ่งอย่างข้ามหลาย use case (service vertical) เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ และ/หรือ ยกระดับประสบการณ์”
-
- สินทรัพย์หลักของ super app ที่พบได้บ่อยที่สุดคือระบบชำระเงิน หรือ Fleet Asset (ยานพาหนะและการเดินทาง) แต่ก็อาจเป็นอัตลักษณ์ การเข้าถึง/การกระจาย หรือสินทรัพย์ข้อมูลก็ได้
- นอกจากนี้ยังมี super app ระดับ OS ด้วย โดยมี ecosystem ของ mini program ที่สนับสนุนให้ third party พัฒนา mini app
Super Apps VS. Traditional Apps
- Single Purpose(Standalone) App : Lyft, PayPal, GrubHub, Twitter, Zoom, Amazon, Kayak, OkCupid
- Super App : Gojek, Grab, Line, KakaoTalk, Paytm, Zalo, OPay, Gozem
- OS Super App : WeChat, Alipay, Meituan-Dianping, Baidu, Jinri Toutiao
เหตุใด super app จึงทำงานได้ดีที่สุดในตลาดเกิดใหม่ (Emerging Market)
- ความสำเร็จของ WeChat ส่งอิทธิพลไปยังหลายบริษัท แต่ไม่ใช่ทุกคนจะเห็นด้วยกับโมเดลนี้
- Sheji Ho นักวิเคราะห์ด้านอีคอมเมิร์ซ กล่าวว่า
ไม่ว่าวัฒนธรรมหรือตลาดจะเป็นแบบใด ผู้ใช้ต้องการค้นหาข้อมูลได้ง่ายและรวดเร็ว และอยากให้เว็บไซต์กับแอปโหลดได้เร็ว
การคิดว่าผู้ใช้ชาวจีนชอบคุ้ยลึกเข้าไป 10 ชั้นภายในแอปเพื่อใช้บริการ เป็นมุมมองที่ไร้เดียงสา
นี่คือวิธีที่บริษัทต่างๆ ใช้จ่ายน้อยลงในการหาผู้ใช้ และทำเงินได้มากขึ้น - แน่นอนว่าบริษัทผลักดัน super app ด้วยเหตุผลทางการเงิน แต่ผู้สนับสนุนมักพูดถึงความสะดวกและข้อดีที่ super app มอบให้
- ในประเทศที่ค่า data สูง การใช้ super app เดียวอาจดีกว่าการดาวน์โหลดหลายแอป
- ยิ่งไปกว่านั้น ในบางตลาด ผู้ใช้ส่วนใหญ่ใช้เพียงสมาร์ตโฟนราคาประหยัดที่มีพื้นที่เก็บข้อมูลน้อย ดังนั้น super app ที่ให้ยูทิลิตีหลายพันอย่างจึงอาจมีคุณค่า
- อีกทั้งยังช่วยตัดปัญหาการต้องสร้างบัญชีแยกสำหรับแต่ละแอป standalone และต้องผ่านเส้นโค้งการเรียนรู้ของแต่ละแอป
- ดังนั้น super app จึงมีความได้เปรียบในตลาดลักษณะนี้
- มีผู้บริโภคที่อ่อนไหวต่อราคา แต่กำลังเติบโตและยังมีกำลังซื้อไม่สูงมาก
- ต้นทุนสัมพัทธ์ของอินเทอร์เน็ต data สูง และเพิ่งรับเอาสมาร์ตโฟนมาใช้ไม่นานนัก
- เป็นตลาดแบบ “Mobile-First” ที่แทบข้ามยุค PC ไป และกระโดดจากยุคก่อนเว็บเข้าสู่มือถือโดยตรง
- ตลาดลักษณะนี้กระจายอยู่ทั่วไปในกลุ่มประเทศตลาดเกิดใหม่
- ดังนั้นจึงไม่น่าแปลกใจที่ผู้ประกอบการซึ่งเข้าใจตลาดเหล่านี้อย่างลึกซึ้งจะนำ super app มาใช้อย่างกว้างขวาง
- ตั้งแต่ Gozem ในแอฟริกาตะวันตก, PiPay ในกัมพูชา, Rappi ในลาตินอเมริกา, TemTem One ในแอลจีเรีย ไปจนถึง Zalo ในเวียดนาม
super app รุ่นใหม่กำลังนำบทเรียนจาก WeChat และผู้สืบทอดยุคแรกมาสร้างคุณค่าใหม่ด้วยวิธีการที่สดใหม่
2 ความคิดเห็น
ในแง่หนึ่ง มันก็ดูคล้ายกับกระบวนการที่สมาร์ทโฟนค่อย ๆ รวมอุปกรณ์เสริมหลายอย่างเข้าไว้ด้วยกันเหมือนกันนะ....!
ลองดูความคิดเห็นในบทความ HN นี้จากคนที่เคยสร้างสตาร์ทอัปจริงทั้งในสหรัฐฯ และตลาดเกิดใหม่ประกอบด้วย
https://news.ycombinator.com/item?id=32877435
Mini Apps - บทนำสู่มินิแอปสำหรับนักพัฒนาเว็บ