หลักการออกแบบของฉัน
- เรียบง่าย! มุ่งสู่ความท้าทายที่สร้างแรงบันดาลใจ
- เป็นรายการที่เน้นความสามารถเฉพาะด้าน มากกว่ารายละเอียดการวิจัยหรือการนำไปใช้งาน
- ทำให้สนุกและสร้างแรงจูงใจ มากกว่าการให้คำนิยามที่ชัดเจน
- เรียงลำดับหมุดหมายตามระดับความซับซ้อนที่เพิ่มขึ้น
[โรดแมป v0.1]
สติปัญญาระดับของเล่น
- การที่ AI เอาชนะมนุษย์ในเกมอย่าง tic-tac-toe (1972), หมากรุก (1997), โกะ (2016), StarCraft/โป๊กเกอร์ (2019) นั้นสำเร็จไปแล้ว
- สิ่งที่เหลือคือให้ AI เอาชนะมนุษย์ในการแข่งโดรนและการแข่งขันรถยนต์ (F1)
สติปัญญาทางกายภาพ
- หุ่นยนต์ AI เอาชีวิตรอดในสภาพแวดล้อมเมืองได้หนึ่งสัปดาห์
- หุ่นยนต์ AI ตัดผมให้คน, สวมเสื้อผ้าที่พอดีตัว, วาดภาพด้วยพู่กัน, หรือชงกาแฟสูตรพิเศษ
- หุ่นยนต์ AI เล่นเปียโน กีตาร์ ฯลฯ ด้วยสองมือ
สติปัญญาระดับนักกีฬา
- AI ขับรถทั่วไปและเอาชนะในการแข่งอย่าง F1/NASCAR
- AI เอาชนะมนุษย์ในกอล์ฟ เทนนิส และบิลเลียด
- ทีมหุ่นยนต์ AI เอาชนะมนุษย์ในคริกเก็ตและไอซ์ฮอกกี้
สติปัญญาด้านการเล่าเรื่อง
- AI เขียนเรื่องสั้นที่ดีพอจะลงนิตยสารชั้นนำได้
- AI เขียนเรื่องสั้นที่ดีพอจะคว้ารางวัลสำคัญได้
- AI เขียนนวนิยายที่ได้รับการตีพิมพ์โดยสำนักพิมพ์ใหญ่
- AI เขียนนวนิยายที่ดีพอจะคว้ารางวัลสำคัญได้
- AI เขียนบทละครที่ดีพอจะนำไปแสดงในโรงละครชั้นนำได้
- AI เขียนบทละครที่ดีพอจะคว้ารางวัลสำคัญได้
สติปัญญาด้านศิลปะ
- ภาพที่ AI วาดได้รับรางวัลในการประกวดศิลปะ (เคยเกิดขึ้นแล้วในปี 2022 ด้วย MidJourney)
- ภาพที่ AI วาดถูกขายในราคามากกว่า 100 ล้านวอน (ประสบความสำเร็จไปแล้วด้วย NFT ในปี 2021)
- เพลงที่ AI สร้างมียอดผู้ฟังต่อเดือนเกิน 1 ล้านคนบนแพลตฟอร์มอย่าง Spotify
- ประติมากรรมที่ AI สร้างถูกจัดแสดงในพิพิธภัณฑ์
- AI หรือหุ่นยนต์ร่วมแจมกับมนุษย์ 1 คนได้อย่างคล่องแคล่ว
- AI หรือหุ่นยนต์ร่วมแจมกับมนุษย์หลายคนได้อย่างคล่องแคล่ว
- AI หรือหุ่นยนต์ร่วมแจมแจ๊สมาตรฐานกับมนุษย์หลายคนได้อย่างคล่องแคล่ว
สติปัญญาด้านสังคม
- มีผู้คนมากกว่า 10,000 คนสร้างความสัมพันธ์ต่อเนื่องกับแชตบอตเพื่อความบันเทิง (โต้ตอบกันทุกสัปดาห์)
- AI หรือหุ่นยนต์ฝึกสุนัขที่ยังฝึกไม่สำเร็จให้ "นั่ง" ได้
- AI หรือหุ่นยนต์แสดงสแตนด์อัปคอเมดี 5 นาทีต่อหน้าผู้คน และทำให้คนหลายคนหัวเราะได้หลายครั้ง
- หุ่นยนต์เลียนแบบการเคลื่อนไหวของมนุษย์เพื่อทำตามการเคลื่อนไหวทางกายภาพแบบใหม่ (เช่น เรียนรู้วิธีตอกไข่)
- หุ่นยนต์เลียนแบบการเคลื่อนไหวเชิงศิลปะของมนุษย์ (เช่น ท่าเต้น)
(ตัดตอน)
สติปัญญาด้านเศรษฐกิจ
- หุ่นยนต์ผ่าน Goertzel College Student Test
- หุ่นยนต์ทำงานเป็นพนักงานในปั๊มน้ำมัน เติมน้ำมันให้ และรับมือกับความต้องการของลูกค้า
- หุ่นยนต์ทำงานที่เครื่องแคชเชียร์ในปั๊มน้ำมัน
- หุ่นยนต์ผ่าน Nilsson Employment Test
- AI สร้างคริปโทเคอร์เรนซีที่มีมูลค่าตลาดเกิน USD $1M+ ได้นานเกิน 6 เดือน ($10M+, $100M+, $1B+ ด้วย)
- AI พูดคุยเรื่องกลยุทธ์เกี่ยวกับมูลค่าเพิ่มกับมนุษย์หรือทีม
(ตัดตอน)
สติปัญญาเชิงความใกล้ชิด
- หุ่นยนต์กล่อมทารกให้หลับ
- หุ่นยนต์สามารถเป็นพี่เลี้ยงดูเด็กได้ระหว่างที่พ่อแม่ออกไปทานมื้อเย็น
- หุ่นยนต์เป็นพี่เลี้ยงให้เด็กเล็ก เด็ก 5 ขวบ เด็ก 8 ขวบ หรือเด็ก 2 คนได้
- AI ที่สามารถเป็นเพื่อนกับมนุษย์ได้ (พูดคุยกับ AI อย่างน้อยเดือนละครั้งนานเกิน 2 ปี)
- AI สนทนาเรื่องปรัชญากับมนุษย์ได้อย่างมีความหมาย
- หุ่นยนต์ที่สามารถให้กำเนิดเด็กมนุษย์ได้ (!)
สติปัญญาเชิงเมตา
- AI ที่รู้สึกเบื่อและมองหาความท้าทายใหม่
- AI ค้นหาความสนใจใหม่ของตัวเองผ่านการท่องเว็บหรือสิ่งที่คล้ายกัน
- AI ที่มีบุคลิกเฉพาะตัวของตนเอง
- AI หรือหุ่นยนต์สร้างแหล่งพลังงานของตัวเองจากธรรมชาติ
- AI หรือหุ่นยนต์ซ่อมแซมและอัปเกรดฮาร์ดแวร์/ซอฟต์แวร์ของตัวเองโดยตรง
- AI หรือหุ่นยนต์สร้างคำอธิบายใหม่เกี่ยวกับการทำงานของโลกและแบ่งปันกับมนุษย์ (กรอบความคิดแบบนักวิทยาศาสตร์)
- AI ที่สามารถทำให้คนอื่นหรือ AI เชื่อในแนวคิดใหม่ของตนได้
- AI ที่สามารถชี้นำมนุษย์จำนวนมหาศาล (หรืออาจทั้งหมด?) ได้ (AGI ในฐานะระเบียบโลกใหม่)
2 ความคิดเห็น
อนาคตที่เคยนึกภาพไว้ถูกรวบรวมไว้ที่นี่เลยนะครับ ขอบคุณครับ!
พอเห็นว่าจัดเป็นโรดแมปแบบนี้ ก็ทำให้รู้สึกพร้อมกันทั้งว่าเส้นทางข้างหน้ายังอีกไกล และก็น่าสนใจดีนะ? เป็นบทความที่น่าสนใจครับ
บริษัท AGI แห่งใหม่ของ John Carmack, Keen Technologies, ได้รับเงินลงทุน 2.6 หมื่นล้านวอน