• เขียนเกม FPS (เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง) โดยไม่ใช้กราฟิก API
  • อธิบายอัลกอริทึมที่จำเป็น
  • ใช้ WASM-4 (เอนจินเกมจิ๋วมากที่ทำงานบน WebAssembly)
  • ครอบคลุมตั้งแต่การตั้งค่าโปรเจกต์ การบันทึกสถานะเกม การเคลื่อนที่ของตัวละคร แผนที่ การชนกัน มุมมองเชิงเปอร์สเปกทีฟ และเงาสำหรับความลึก

ยังไม่มีความคิดเห็น

ยังไม่มีความคิดเห็น