เกมบน Steam ที่ผ่านการทดสอบบน Steam Deck มากกว่า 75% อยู่ในสถานะ Playable หรือ Verified
(mastodon.cloud)- ในบรรดาเกม Steam ที่ผ่านการทดสอบความเข้ากันได้กับ Steam Deck มากกว่า 75% ถูกจัดอยู่ในกลุ่ม Playable หรือ Verified จนแทบไม่รู้สึกว่ามีเกมที่ไม่รองรับ
- จากการทดสอบจริง มีเพียง Deadly Premonition เท่านั้นที่ปฏิเสธการรัน และเกมนี้ก็ถูกจัดว่าเป็นกรณีที่มักมีปัญหาบ่อยแม้บน Windows
- แม้แต่เกมที่ติดป้าย Unsupported ก็มีกรณีที่รันได้เพียงแค่ เปลี่ยนเวอร์ชัน Proton และบางเกมก็ทำงานได้โดยไม่ต้องปรับอะไรเพิ่มเติม
- กราฟที่ดูเหมือนว่าสัดส่วน Verified กำลังลดลง อาจเป็นผลจาก การขยายขอบเขตเกมที่นำมาทดสอบ มากกว่าการที่ความเข้ากันได้แย่ลง ทำให้สถิติโดยรวมเจือจางลง
- Untested มักเป็นเกมใหม่หรือเกมที่ไม่ค่อยเป็นที่รู้จัก ส่วน Unsupported มักแยกไว้สำหรับกรณีที่มี บั๊กทำลายความคืบหน้าของเกม เช่น Yakuza 5
ภาพรวมความเข้ากันได้ของ Steam Deck
- ในบรรดาเกมที่ทดสอบบน Steam Deck มากกว่า 75% อยู่ในสถานะ Playable หรือ Verified
- ในเกมที่ทดสอบด้วยตัวเอง เกมเดียวที่ปฏิเสธการรันคือ Deadly Premonition
- เกมนี้ถูกกล่าวถึงว่าเป็นกรณีที่มักทำงานไม่ได้บ่อยแม้บน Windows
- เกมที่ถูกจัดเป็น Unsupported ก็ยังมีกรณีที่รันได้จริง
- มีตัวอย่างที่ทำงานได้ดีเพียงแค่เปลี่ยนเวอร์ชัน Proton
- บางเกมก็รันได้โดยไม่ต้องปรับแต่งเพิ่มเติม
- ท่ามกลางแนวโน้มที่ความเข้ากันได้ดีขึ้นนี้ Proton ถูกมองว่าใกล้เคียงกับ “black magic”
การตีความกราฟและการจัดหมวด Unsupported
- หากดูจากกราฟอย่างเดียว อาจดูเหมือนว่าความเข้ากันได้ของ Steam Deck กำลังแย่ลง
- แต่ในความเป็นจริง อาจเป็นปรากฏการณ์ที่สัดส่วน Verified ลดลงเพราะมี การทดสอบเกมเพิ่มขึ้นจำนวนมาก
- หากทดสอบเกมยอดนิยมก่อน สัดส่วน Verified อาจออกมาสูง
- หลังจากนั้นเมื่อมีการทดสอบเพิ่มอีกมากกว่า 10,000 ไตเติล สถิติโดยรวมอาจถูกเจือจางลง
- ปัจจุบันให้ความรู้สึกว่าหาเกมที่เป็น Unsupported บน Steam Deck ได้ยาก
- หลายเกมอยู่ในสถานะ Playable และบางเกมก็ทำงานได้ดีจนประเมินได้ว่าใกล้เคียง Verified
- เกมที่เป็น Untested โดยมากมักเป็นเกมใหม่หรือเกมที่ไม่ค่อยเป็นที่รู้จัก
- เกมที่เป็น Unsupported มักเป็นกรณีที่มี บั๊กทำลายความคืบหน้าของเกม
- ตัวอย่างเช่น Yakuza 5 มีปัญหาเล่นเสียงผิดในคัตซีน
1 ความคิดเห็น
ความคิดเห็นจาก Hacker News
เลิกเล่นเกมมานานแล้ว แต่เดือนที่แล้วดันเผลอซื้อ Steam Deck แบบหุนหันพลันแล่น และก็ทึ่งมากที่มีเกมเล่นได้เยอะขนาดนี้รวมถึงมีเกมอินดี้ดี ๆ มากมาย
พอเลือกเกมอินดี้ช่วงลดราคาไป 50 ดอลลาร์ รายการเกมค้างเล่นก็เพิ่มขึ้นทันที และมันเหมาะมากสำหรับการเล่นแบบสบาย ๆ บนโซฟาสัปดาห์ละ 1–2 ชั่วโมง
ซื้อรุ่นพื้นฐานมา แต่โดยรวมก็ประทับใจกับคุณภาพเครื่องมาก และถ้าวางบนตักแล้วใช้งานก็สบายกว่าที่คิดมาก
ผมแทบจะเล่นแต่เกมอินดี้เท่านั้น และมีแค่ปีละหนึ่งหรือสองครั้งที่จะแหกคอกไปเล่นเกมอื่น
นอก Steam ใช้ไป 111.30 ยูโร และมีรายการลงทะเบียนแบบ “Retail” 151 รายการ ซึ่งไม่ใช่เกมทั้งหมด
รวมแล้ว 531.40 ยูโรสำหรับการเปิดใช้งานผลิตภัณฑ์ 207 รายการ พอเทียบกับเมื่อก่อนที่ซื้อแผ่นเกม PlayStation แบบแพ็กเกจจริง ๆ ก็รู้สึกว่ายังถูกกว่าพอสมควร
สุดท้ายเลยสั่งรุ่นพื้นฐานพร้อม dock
นี่เป็นความสำเร็จที่น่าทึ่งของ Valve จริง ๆ
ความเป็น plug and play ของมันน่าทึ่งมาก ถึงขั้นที่ตอนแรกคิดว่าคงต้องทำอะไรใกล้เคียงกับการแฮ็กเยอะมากกว่าจะรันเกมได้ แต่เกมส่วนใหญ่ที่อยากเล่นกลับเปิดแล้วเล่นได้เลยดีมาก
ทั้งที่มีทั้งเกมมิ่งพีซีแรง ๆ กับ Switch อยู่แล้ว ก็ยังพอใจมากกับ Deck ตั้งแต่วันแรก และในฐานะพ่อที่มีลูกเล็กสองคนซึ่งไม่ค่อยมีเวลาเล่นเกม Deck ช่วยให้ค่อย ๆ เคลียร์เกมดองที่เหมาะกับคอนโทรลเลอร์ได้เรื่อย ๆ
เวลาเล่นเกมบน Steam Deck ก็ขอแนะนำ https://www.protondb.com/ ด้วย เพราะมีทั้งรีวิวจากผู้ใช้และข้อมูลการปรับแต่ง/แก้ออปติไมซ์ให้ดูเยอะมาก
ตัวอย่างที่นึกออกทันทีคือ gamescope ซึ่งเป็นเหมือน compositor ขนาดเล็กที่ช่วยปรับรอยต่อระหว่าง X/Wayland ได้ดีขึ้นมาก
แม้แต่คนที่ใช้ Linux นอกเหนือจากบน Deck ก็ยังน่าลองตั้งค่าดู
และยังมีอีกหลายเกมที่พอลดลงมาเป็นการตั้งค่าระดับกลาง/ต่ำแล้วก็เล่นได้ดี
เรื่องนี้ก็เป็นทั้งผลงานและปัญหาของ Sony/Microsoft เพราะเกมต่าง ๆ ถูกผูกไว้กับการเล็งเป้าฮาร์ดแวร์ปี 2013 นานกว่าที่ควรในยุคก่อนหน้า
ขณะเดียวกัน อัตราส่วนต้นทุน/ความเร็วของสตอเรจกลับพัฒนาไม่ทันสมรรถนะการประมวลผล และเวลาโหลดที่ยาวนานของเกมช่วงกลางถึงปลายยุคเจเนอเรชันที่ 8 ก็เป็นผลลัพธ์ของสิ่งนั้น
ในเวลาเดียวกัน ฝั่งมือถือก็ก้าวหน้าไปมากและฮาร์ดแวร์ x86 กินไฟต่ำก็มีมากขึ้น ขณะที่ Valve มองเห็นช่องว่างที่ก่อนหน้านี้มีแค่ผู้ผลิตจีนบางรายเล็งอยู่ และใช้ความได้เปรียบในตลาดกดราคาลงมา
กลับน่าแปลกที่ Microsoft ซึ่งเคยจับ Surface อยู่แล้วไม่ลองทำก่อน
ถึงขั้นแอบเสียดายเล็กน้อยเพราะคาดหวังว่าจะได้ลองเล่นกับ OS ภายในมากกว่านี้ และเมื่อดูจากฮาร์ดแวร์แล้ว เกม AAA หนัก ๆ ก็ยังรันได้ค่อนข้างลื่น
จะชม Steam Deck เท่าไรก็ไม่พอ
ปกติแทบไม่เล่นเกมคอมเลย แต่มีข้อยกเว้นคือชอบ Flatout 2 มาก จนตลอด 10 ปีที่ผ่านมาเล่นปีละหนึ่งหรือสองชั่วโมงอยู่เรื่อย ๆ
ระหว่างนั้นก็ย้ายไปใช้ macOS แล้วพอร์ต Flatout 2 ใน App Store ก็เป็น 32 บิตจนเล่นไม่ได้อีกต่อไป ส่วนไฟล์ติดตั้งที่ซื้อจาก GOG ช่วงหลังก็เริ่มรันได้ยุ่งยากพอสมควร
CrossOver ยอดเยี่ยมมาก แต่ปีนี้แม้แต่การดาวน์โหลดและตั้งค่ามันก็ยังขี้เกียจทำ เลยซื้อ Steam Deck และ Flatout 2 ก็รันได้สมบูรณ์แบบ
จากนั้นก็ติดตั้ง Blood: Fresh Supply เพิ่ม และกำลังสนุกกับการกลับไปเล่นเกมคลาสสิกอีกครั้งหลังผ่านไป 20 ปี
ถ้าไม่มีความเฉพาะทางของ Steam Deck และความง่ายแบบหยิบขึ้นมาแล้วเริ่มเล่นได้ทันที ก็มีโอกาสสูงที่ผมจะเลิกเล่นเกมไปเลย
ถ้าชอบเกมเก่าและยังลังเลอยู่ Steam Deck เป็นตัวเลือกที่สนุกมากจริง ๆ
เมื่อก่อนสนุกมากกับ Flatout, Burnout, Carmageddon และไม่นานมานี้ก็ซื้อคอนโทรลเลอร์ใหม่เพื่อเล่น Redout Enhanced Edition ที่เคยแจกฟรีบน Epic
เคยพิจารณา Steam Deck เหมือนกัน แต่ไม่คิดว่าจะพกไปเล่นที่อื่น และถ้าสุดท้ายก็ยังนั่งอยู่หน้าคอมที่มีจอใหญ่กับเก้าอี้สบาย ๆ อยู่ดี มันก็ดูมีประโยชน์ไม่มากนัก
ซื้อ Steam Deck มาแล้ว แต่พูดตามตรงก็ไม่ได้ใช้บ่อยอย่างที่คาดไว้
แต่สิ่งที่ได้แทนคือในที่สุดก็เลิกใช้ Windows บนทุกเครื่อง ยกเว้นอุปกรณ์ VR sim racing และตอนนี้ก็เล่นเกมทั้งหมดบนเดสก์ท็อปหรือโน้ตบุ๊ก Linux
ถ้าเกมไหนไม่รันก็แค่เลือกเล่นเกมอื่น
Steam Deck ช่วยยกระดับ Wine/Proton/DXVK ขึ้นไปมาก จนตอนนี้แทบจะใกล้เคียงกับเสียบแล้วใช้ได้เลย และหลายครั้งยังรันได้เสถียรกว่า Linux port แบบเนทีฟด้วยซ้ำ
ดูเหมือนว่าหัวหน้านักพัฒนาด้านกราฟิกของ Asahi Linux จะทำงานให้ Valve ด้วย และถ้าเคยตามงานของเขาจะรู้เลยว่าเป็นคนที่เก่งมากจริง ๆ
https://rosenzweig.io/resume.pdf
แต่ก็มีความย้อนแย้งตรงที่แทบทุกอย่างที่ใช้งานจริงไม่ได้เจาะจงไปที่ OS ที่กำลังรันอยู่โดยตรง
หวังว่าสักวันจะเล่น iRacing บน Linux ได้ แต่ตอนนี้ยังไม่ได้ ส่วนอย่างอื่นลื่นมาก
เลยสงสัยว่าเป็นเพราะเลือกดิสโทรผิด หรือในช่วงเวลาสั้น ๆ แค่นั้นมันพัฒนาไปได้มากขนาดนั้นจริง ๆ
โดยเฉพาะความรู้สึกตอนเสียบครั้งแรกว่าใช้งานได้ทันทีหรือเปล่า
Proton ถือเป็นความสำเร็จครั้งใหญ่มาก
ผมไม่ได้สนใจฟอร์มแฟกเตอร์แบบพกพาของ Steam Deck เลยไม่ใช่แนวของผม แต่ผลงานนี้ก็ส่งผลดีกับการรองรับ Steam แบบทดลองบน Chromebook ด้วย
Steam และเกมรันอยู่ในคอนเทนเนอร์ และทำงานเข้ากันได้ดีกับ Proton
มันมีความเข้ากันได้ดีกว่า Wine ฟรี และถ้าจำไม่ผิด เมื่อก่อนพวกเขาเคยขาย “CrossOver Office” สำหรับรัน MS Office บนเดสก์ท็อป Linux แบบลื่น ๆ
ถ้าอยากสนับสนุนความพยายามของพวกเขา ก็สามารถซื้อไลเซนส์ในราคาไม่ถึง 100 ดอลลาร์ เพื่อรันโปรแกรมและเกม Windows ได้จำนวนมากโดยไม่ต้องใช้อีมูเลชันหรือ Steam client
https://www.codeweavers.com/
ผมไม่เคยเห็นประสิทธิภาพตกเลย ตรงกันข้ามกลับรู้สึกว่าแรงขึ้นนิดหน่อย น่าจะเพราะมีโปรเซสเบื้องหลังของ OS น้อยกว่า
ที่น่าทึ่งยิ่งกว่าคือ Proton ถูกอัปเดตและปรับปรุงบ่อยมากแค่ไหน
เมื่อก่อนผมเคยลองเล่นเกมบน Linux แล้วหมดเวลาไป 1-2 สัปดาห์กับการตั้งค่า สุดท้ายก็ยอมแพ้ แต่ปีนี้พอลองใช้ Proton ในสภาพแวดล้อม dual boot ก็เข้าถึงสิ่งที่ติดตั้งไว้บน Windows ได้ทันที
ตอนนี้เวลาจะแนะนำ Linux ให้คนที่อยากยืดอายุเครื่องเก่าออกไปอีกหน่อย ก็ไม่ต้องขู่แล้วว่าการทำให้เกมรันได้ปกติจะเป็นเส้นทางสุดหินเหมือนแต่ก่อน
Valve ทำการทดลองแปลก ๆ ที่ล้มเหลวมาต่อเนื่อง ทั้ง Steam Controller, Steam Machines/SteamOS และ Steam Link
แต่ทั้งหมดนี้ somehow กลับมารวมกันจนกลายเป็นความสำเร็จที่น่าทึ่งอย่าง Steam Deck และผมก็ไม่รู้ว่า Valve เป็นอัจฉริยะหรือแค่โชคดีมากกันแน่
Steam Deck คือจุดสูงสุดของการทำซ้ำรอบก่อน ๆ และแม้ Steam Machines จะล้มเหลว แต่ Steam Controller กับ Steam Link ก็กลายเป็นของระดับ cult classic ไปแล้ว
ต่อให้ภายหลังมันกลายเป็นสินค้าตลาดเฉพาะกลุ่ม ก็ยังมีโอกาสที่จะมีรุ่นปรับปรุงออกมาอีก
Steam Controller ก็มีฐานแฟนที่ภักดีมาก จนตอนนี้ราคาแพงกว่าตอนที่ Valve เคยพยายามระบายสต็อกเสียอีก
มันดูไม่ใช่เรื่องโชค แต่เป็นผลจากการที่หลังยุค Steam Machines ทาง Valve ใช้เวลาหลายปีปรับปรุง Proton(wine, dxvk, vkd3d) และไดรเวอร์กราฟิก AMD เพื่อแก้ปัญหาความเข้ากันได้ของเกม
ประสบการณ์ด้านการขายฮาร์ดแวร์ก็สะสมมาก่อนแล้วผ่าน Index
ดังนั้นก่อนจะลองใหม่ พวกเขาจึงให้ความสำคัญกับการทำให้เกมบน Linux รันได้ดีขึ้นก่อน แล้วค่อยกลับมาพร้อมอุปกรณ์เดี่ยวที่รองรับดีและสามารถเล่นเกมได้หลายพันเกมตั้งแต่วันเปิดตัว
ตามการประเมินบางแห่ง ยอดขายสะสมของ Steam Deck จนถึงปลายปี 2023 อยู่ที่ 3 ล้านเครื่อง ขณะที่ Nintendo Switch ซึ่งอาจเป็นแรงบันดาลใจสำคัญให้ Steam Deck ขายได้ 125 ล้านเครื่อง ณ เดือนมีนาคม
ซึ่งคิดเป็นระดับ 20.8 ล้านเครื่องต่อปี
https://www.gamesindustry.biz/omdia-steam-decks-total-consol...
https://vgsales.fandom.com/wiki/Nintendo_Switch
ปัญหาที่ยังเหลืออยู่บน Steam Deck ดูเหมือนจะมีแค่ในเกม DX8~9 จำนวนมาก ที่ shader และเอฟเฟกต์แสงบางส่วนหายไป
น่าจะเป็นเพราะวิธีที่ Wine ทำการประมาณผลสิ่งเหล่านี้ และโดยทั่วไปมักกู้คืนได้ด้วย DLL wrapper ของ dgvoodoo2
ค่อนข้างยากที่จะหาเกมที่ไม่รันเลย และสาเหตุที่พบบ่อยที่สุดคือ external launcher พยายามไปแตะระบบในแบบที่ Wine ไม่รองรับ
มีความเป็นไปได้ว่าตัวชี้วัดจริงจะดีกว่าที่รายงานไว้
ตัวอย่างเช่น เกมอินดี้ที่ค่อนข้างได้รับความนิยมอย่าง Skul: The Hero Slayer ถูกระบุอย่างเป็นทางการว่า “Unsupported” สำหรับ Steam Deck ด้วยเหตุผลว่า “ไม่สามารถตั้งค่ากราฟิกให้ทำงานได้ดี” แต่ถ้าลองเมินคำเตือนแล้วติดตั้งดู ก็แทบต้องเอียงคอสงสัยว่าเมื่อเทียบกับ PC แล้วมันมีอะไรที่พังตรงไหนบ้าง
แค่ป้ายความเข้ากันได้ที่ดูเหมือนผิดพลาดนี้อย่างเดียวก็อาจทำให้ NEOWIZ/SouthPAW Games พลาดยอดขายไปไม่น้อย
https://store.steampowered.com/app/1147560/Skul_The_Hero_Sla...
https://steamdb.info/app/1147560/charts/
ตอนแรกไม่ได้คิดจะลองเลย แต่พอเห็นคอมเมนต์ของใครสักคนบอกว่าเล่นได้ดีก็เลยลองดู
แท็ก “Unsupported” มันดูน่ากลัวก็จริง แต่ตอนนี้ฉันก็ลองทดสอบเกมที่เป็น Unsupported ด้วยตัวเองเหมือนกัน
อยากรู้ว่าคนที่มี Steam Deck รู้สึกยังไงและใช้งานมันแบบไหน
มีความอยากซื้ออยู่ แต่ยังนึก use case ดี ๆ ไม่ออก
ฟีเจอร์ที่คนพูดถึงไม่พอคือ โหมดสลีป ที่สมบูรณ์แบบ
เพราะมีลูกเล็กสองคนและชีวิตงาน/ครอบครัวที่ยุ่ง ทำให้หาเวลานั่งเล่นเกมแบบจริงจังยาก บางทีอาจมีเวลา 20 นาที หรือบางครั้งเพิ่งนั่งลง 30 วินาทีก็โดนขัดจังหวะแล้ว
กดปุ่มพาวเวอร์แล้วเครื่องจะหลับทันที และพอมีเวลาครั้งถัดไปก็กลับมาเล่นต่อจากเดิมได้แบบไม่สะดุด
การที่ไม่ต้องแบกรับภาระเรื่องการบูตเครื่องและรอโหลดเกมสร้างความต่างอย่างมหาศาลสำหรับคนแบบฉัน
อินเทอร์เฟซก็ยอดเยี่ยมและไม่รบกวนการใช้งาน แถมยังทำให้ได้เล่นเกมหลายเกมที่ถ้าอยู่บน PC ก็คงไม่ได้เล่น
เกมอย่าง The Witcher 3 ที่มี cloud save ลื่นไหล สามารถเล่นทีละนิดบน Steam Deck ตอนกลางวัน แล้วถ้ามีเวลายาว ๆ ค่อยไปเล่นต่อบน PC ได้
ฉันสนุกกับ Outer Wilds, SteamWorld Dig 2, Dex, Into the Breach, Backbone และขอแนะนำ Outer Wilds เป็นพิเศษ
ขนาดของเครื่องก็เป็นข้อดีสำหรับฉัน เพราะ Kishi+โทรศัพท์, Nintendo DS, Nintendo Switch ถ้าเล่นนาน ๆ นิ้วจะชาและข้อมือจะปวด แต่ Steam Deck กว้างกว่าและมีระยะ/มุมที่เป็นธรรมชาติกว่า จึงเล่นได้โดยไม่มีปัญหาด้านสรีรศาสตร์แบบนั้น
ฟีเจอร์เด็ดคือ หยุดชั่วคราว ที่เปิดและปิดได้ทันที
ตอนนี้กำลังเล่นเกม CIV5 แบบซิงเกิลเพลย์เกมหนึ่งต่อเนื่องมาหลายเดือนแล้ว ไม่ว่าจะเล่น 5 นาทีหรือหลายชั่วโมง มันเหมาะมากกับการหยิบขึ้นมาเล่น หยุดไว้ แล้วค่อยกลับมาเล่นต่อทีหลัง
การใช้งานหลักมีสองแบบ: เล่นบนโซฟาในห้องเดียวกันแบบไม่รบกวนคู่สมรสตอนที่อีกฝ่ายดูทีวี และใช้ฆ่าเวลาตอนลูก ๆ อยู่ที่สนามเด็กเล่นก่อนจะไปเล่นกับพวกเขาเมื่อจำเป็น
ทั้งสองสถานการณ์เป็นแบบที่ถูกขัดจังหวะบ่อย จึงมีประโยชน์มากที่มันสามารถหยุดเกมแล้วกลับมาเล่นต่อได้โดยไม่มีปัญหา
และการที่มันเป็น “PC จริง ๆ” ก็ทำให้ดีมากด้วย เพราะถ้าต่อจอนอก/คีย์บอร์ด/เมาส์ ก็มีทุกอย่างที่ต้องการครบโดยไม่ต้องไปสู้กับปัญหาการตั้งค่า Linux บนโน้ตบุ๊ก
มันบาลานซ์ระหว่าง ใช้งานได้เลย กับ “ถ้าจำเป็นก็ปรับแต่ง/แก้ไข/ติดตั้งเพิ่มได้” ได้ดีอย่างน่าทึ่ง
มันไม่ได้สมบูรณ์แบบ หน้าจอ แบตเตอรี่ และความหนายังน่าเสียดายอยู่ แต่ก็เหมาะมากในฐานะเครื่องเล่นเกมเสริม
การซิงก์ Steam library และไฟล์เซฟทำได้ลื่นไหล ทำให้สามารถแทรกเวลาเล่นเกมก่อนนอน ระหว่างเดินทาง หรือระหว่างคอมมิวต์ได้ และถ้ามีเวลามากก็ค่อยกลับไปเล่นเกมเดิมพร้อมไฟล์เซฟเดิมบน PC
การพักเครื่องเข้าสู่สลีปทันทีโดยค้างเกมไว้ช่วยลดแรงเสียดทานของการเล่นเป็นช่วงสั้น ๆ ได้มาก
แต่ถ้าไม่ได้เล่นเกม ก็แทบไม่มีเหตุผลที่จะซื้อเลย
USB-C เพียงพอร์ตเดียวทำได้ยอดเยี่ยมมาก เพราะเอาไปเสียบกับ Dell WD19TBS dock ที่ใช้กับ MBP ทำงานและ XPS ส่วนตัวได้เลย ทั้งจอคู่ คีย์บอร์ด เมาส์ อีเธอร์เน็ต USB เพิ่มเติม และไฟเลี้ยง จบในสายเส้นเดียว
ใช้ได้ทุกที่ตั้งแต่การเดินทาง 20 นาทีไปจนถึงทริป 15 ชั่วโมง และขึ้นอยู่กับเกม บางครั้งเล่นได้ราว 6 ชั่วโมงต่อการชาร์จหนึ่งครั้ง อีกทั้งยังใช้มาตรฐาน USB Power Delivery 3.0 ดังนั้นมีที่ชาร์จหรือพาวเวอร์แบงก์ 45W ขึ้นไปก็พอ
ตอนแรกคิดว่าคงไม่ใช้แทร็กแพด แต่สุดท้ายมันเกือบเป็นอุปกรณ์อินพุตระดับ killer feature เลยทีเดียว มันไวมาก เหมาะกับการป้อนข้อมูลแบบละเอียด และด้วยมอเตอร์สั่นทำให้รู้สึกเหมือนกำลังขยับอะไรบางอย่างจริง ๆ
การหยุด-เล่นต่อก็ดีและเร็วมาก แม้ว่าเกมจะไม่ได้ถูกออกแบบมาโดยคำนึงถึงการใช้งานลักษณะนี้แบบคอนโซลก็ตาม
ฉันก็เห็นเหมือนกันว่าคนที่ทุ่มเงินไปกับ PC สเปกแรงอยู่แล้วอาจผิดหวังที่เกมบนอุปกรณ์ที่ปรับแต่งมาสำหรับ 10W ดูน่าประทับใจน้อยกว่า แต่ฉันคุ้นเคยกับการเล่นเกม AAA ที่กราฟิกระดับต่ำถึงกลางอยู่แล้ว ดังนั้นในบางกรณี Steam Deck กลับเป็นการอัปเกรดเสียด้วยซ้ำ
ประสิทธิภาพค่อนข้างต่ำ ทำให้หลายเกมต้องปรับต่ำมาก ไม่งั้นแบตหมดเร็ว และอายุแบตส่วนใหญ่ก็อยู่แค่ 1–2 ชั่วโมง ดังนั้นเวลาเดินทางจึงต้องคอยกังวลเรื่องแบตตลอด
ตำแหน่งพอร์ตชาร์จก็ทำให้การถือเครื่องเสียสมดุล
มันดาวน์โหลดตอนสลีปหรือเบื้องหลังไม่ได้ ดังนั้นถ้าต้องดาวน์โหลดหรืออัปเดตเกม ก็ต้องเปิดเครื่องทิ้งไว้เฉย ๆ และถ้าเปิดดาวน์โหลดระหว่างเล่นก็จะกระตุกมาก
หน้าจอก็ธรรมดา โดยเฉพาะเมื่อเทียบกับจอมือถือจะยิ่งรู้สึกว่ามันมืดและสีจืดแค่ไหน
พัดลมทำงานหนักพอสมควร เลยเงียบได้ยากและเครื่องก็ร้อนด้วย
เรื่องสรีรศาสตร์เป็นเรื่องส่วนบุคคล แต่สำหรับฉันแม้ตอนแรกจะโอเค ทว่าเมื่อเวลาผ่านไปเพราะการกระจายน้ำหนักจึงเริ่มไม่สบาย และนิ้วกับข้อมือเกร็งมากขึ้น
ราคามันค่อนข้างถูกเลยไม่ได้เสียดายมาก แต่ถ้าไม่ได้เดินทางคนเดียวหรือไม่ได้อยู่ในสถานการณ์ที่คู่ของคุณกำลังใช้ทีวีอยู่ มันก็ไม่ค่อยถูกหยิบมาใช้เท่าไร
บางครั้ง Proton เวอร์ชัน ของเกมก็ทำงานได้ดีกว่าเวอร์ชันเนทีฟเสียอีก
ตัวอย่างเช่น Pathfinder Kingmaker เคยมีบั๊กที่ทำให้อินเทอร์เฟซการจัดการอาณาจักรทำงานไม่ถูกต้อง จนเล่นต่อได้ยากหลังจากจุดหนึ่ง แต่พอรันด้วย Proton เวอร์ชันนั้นกลับไม่มีบั๊กและประสิทธิภาพก็ดีกว่ามาก ทำให้เล่นได้ลื่นไหล
ดูเหมือนว่าเกมเนทีฟจะลิงก์กับสิ่งอย่าง SDL เวอร์ชันเฉพาะ ทำให้บนระบบที่ใหม่กว่ามากอาจเข้ากันได้ไม่ค่อยดี