- ไลบรารีข้ามแพลตฟอร์มสำหรับเกมและแอปโมเดล 3D ที่ต้องการกราฟิกคุณภาพสูง
- รองรับกราฟิก API หลากหลายแบบผ่านอินเทอร์เฟซร่วมเดียวกันด้วย Render Hardware Interface (RHI) เช่น OpenGL, OpenGL ES, WebGL และ Vulkan
- มีขนาดเบา มีประสิทธิภาพ และลดการพึ่งพาไลบรารีภายนอกให้น้อยที่สุด
- ฟีเจอร์หลัก
- รองรับข้ามแพลตฟอร์ม: Windows, Linux, Mac, iOS, Android, WebAssembly
- การเรนเดอร์ประสิทธิภาพสูง
- API ที่ใช้งานง่าย
- ขยายต่อได้: ผู้ใช้สามารถเพิ่มฟีเจอร์ใหม่ได้อย่างง่ายดาย
- โอเพนซอร์สเต็มรูปแบบ (นำไปใช้เชิงพาณิชย์ได้โดยไม่มีข้อจำกัด)
4 ความคิดเห็น
https://github.com/gfx-rs/wgpu
คงจะเป็นคู่แข่งกันสินะ
ความคิดเห็นจาก Hacker News
โค้ดสามเหลี่ยม?
ดูเหมือนว่าน่าจะเป็นโค้ดสำหรับวาดสามเหลี่ยมนะครับ เหมือนกับแอป Todo ของเว็บ/แอป หรือโปรเจกต์แนว Hello World นั่นแหละครับ