2 คะแนน โดย GN⁺ 2023-07-15 | 1 ความคิดเห็น | แชร์ทาง WhatsApp
  • การจำลอง Flash ของ Internet Archive ได้รับการปรับปรุงจากผลงานของอาสาสมัคร Nosamu และ bai0 ทำให้สามารถเก็บรักษาและรันคอนเทนต์ Flash ที่ก่อนหน้านี้เล่นไม่ได้เพิ่มขึ้น
  • การจำลองแบบใหม่นี้รองรับ Mute/Unmute และการปรับขนาดหน้าจอตามข้อมูลแอนิเมชันจริง เพื่อให้ประสบการณ์การเล่นดีขึ้น
  • มีการเพิ่มการรองรับ multi-SWF Flash ทำให้คอนเทนต์ที่ประกอบด้วยไฟล์ SWF หลายไฟล์สามารถรันได้เช่นกัน
  • ไฟล์ Flash จำนวนมากที่ก่อนหน้านี้ถูกจัดว่า “broken” มีกำหนดจะถูกเพิ่มเข้าในคอลเลกชัน Software Library: Flash ของ Internet Archive ภายในสัปดาห์นี้
  • คอลเลกชัน Flash Showcase ที่แยกออกมาต่างหากคัดเลือกแอนิเมชันและเกม Flash ที่น่าสนใจหรือมีความสำคัญทางประวัติศาสตร์ ช่วยให้สำรวจคลัง Flash ขนาดมหาศาลได้ง่ายขึ้น

การปรับปรุงการจำลอง Flash

  • การจำลอง Flash ของ Internet Archive ได้รับการปรับปรุงครั้งใหญ่จากผลงานของอาสาสมัคร Nosamu และ bai0
  • การจำลองแบบใหม่นี้มีฟีเจอร์ที่ช่วยเพิ่มความสะดวกในการเล่นและความเข้ากันได้
    • รองรับการทำงานของ Mute/Unmute
    • ปรับขนาดหน้าจอตามข้อมูลแอนิเมชันจริง
    • รองรับ multi-SWF Flash

การนำคอนเทนต์ที่เล่นไม่ได้เข้าสู่คอลเลกชัน

  • จากการปรับปรุงครั้งนี้ คอนเทนต์ Flash จำนวนมากที่ก่อนหน้านี้ถูกจัดว่า “broken” มีกำหนดจะถูกเพิ่มเข้าในคอลเลกชันของ Internet Archive
  • คอลเลกชันเป้าหมายคือ Software Library: Flash

คอลเลกชันคัดสรร: Flash Showcase

  • ผู้ใช้ที่รู้สึกว่าคอนเทนต์ Flash มีจำนวนมากจนเลือกดูยาก สามารถเริ่มจากสื่อที่ถูกคัดสรรผ่านโชว์เคสแยกนี้ได้
  • Software Library: Flash Showcase เป็นคอลเลกชันที่รวบรวมแอนิเมชันและเกม Flash ที่น่าสนใจหรือมีความสำคัญทางประวัติศาสตร์
  • โชว์เคสนี้ถูกจัดขึ้นเพื่อให้สำรวจโลกที่ Flash เคยสร้างไว้ตลอดช่วงอายุของมันได้อย่างง่ายดาย

1 ความคิดเห็น

 
GN⁺ 2023-07-15
ความเห็นจาก Hacker News
  • เมื่อวานได้ดูวิดีโอ YouTube เกี่ยวกับ Home Star Runner: https://www.youtube.com/watch?v=Wbh9-mNmviE
    ผมไม่เคยดูซีรีส์นี้เอง แต่จำได้ว่าเคยได้ยินชื่อ ในวิดีโออธิบายว่า วิดีโอ Flash อย่าง Home Star Runner เป็นสื่อที่มีเอกลักษณ์ ไม่ใช่วิดีโอแบบรับชมอย่างเดียวเต็มตัว และก็ไม่ใช่แบบโต้ตอบเต็มรูปแบบเหมือนวิดีโอเกม สามารถใส่องค์ประกอบอย่างมินิเกม อีสเตอร์เอ็ก หรือการผจญภัยแบบเลือกเส้นทางได้ และยืดหยุ่นกว่าคอนเทนต์แบบเลือกเส้นทางของ Netflix มาก เช่น ถ้าใส่ตัวเลือกให้เปลี่ยนสีผมของตัวละครเป็นสีน้ำเงิน สำหรับวิดีโอคนแสดงจริงคงยากที่จะถ่ายใหม่ทุกชุดฉากที่เป็นไปได้ แต่ในแอนิเมชัน Flash สามารถสะท้อนการเปลี่ยนแปลงนั้นไปยังฉากถัด ๆ ไปทั้งหมดได้ง่าย ดีใจที่ที่อย่าง Internet Archive ทำให้เรากลับไปสัมผัสการ์ตูนแบบนี้ได้อีกครั้ง

    • Flash เป็นเทคโนโลยีที่ยอดเยี่ยมด้วยเหตุผลหลายอย่าง และถ้า Adobe ปล่อยเป็นโอเพนซอร์สในช่วงท้าย ก็น่าจะออกดอกออกผลครั้งใหญ่ในรูปแบบใดรูปแบบหนึ่ง
      เหตุผลที่ Flash ตายไปก็เพราะ Adobe ทำเวอร์ชันที่ทำงานบน iOS ได้อย่างเหมาะสมไม่สำเร็จ ตอน iPhone ออกมา ผมกำลังทำงานกับ Adobe อยู่ และก็มีเวอร์ชันพัฒนาอยู่จริง แต่มันช้าจนเห็นได้ชัดและแทบใช้งานไม่ได้ อีกทั้งยังไม่ได้คิดเรื่องการแมป UI ให้เข้ากับอินพุตแบบสัมผัสอย่างดีพอ ได้ยินว่าเอาไปโชว์ให้ Steve Jobs ดูหลายครั้งแล้วถูกปฏิเสธ ซึ่งก็เข้าใจได้ ถ้าตอนนี้ Adobe ปล่อย Flash กับ Flash CS4 เป็นโอเพนซอร์ส พื้นที่สร้างสรรค์อย่าง Homestar Runner และ Newgrounds น่าจะกลับมาได้รับกระแสตอบรับใหญ่ได้อีกครั้ง
    • กลไกแบบนั้นเป็นกิมมิกที่สนุกก็จริง แต่เหตุผลที่ Homestar Runner ไปได้สวยคือดีไซน์ตัวละครที่น่ารัก งานเขียนที่ตลก และการพากย์เสียงที่ยอดเยี่ยมจริง ๆ ของ Matt บน YouTube ก็ยังเอาอยู่
      แก่นสำคัญคือ Flash เป็นเครื่องมือทรงพลังสำหรับนักทำแอนิเมชันสมัครเล่น และมันเกิดขึ้นในยุคที่บนอินเทอร์เน็ตยังมีตัวเลือกวิดีโอไม่มากนัก
    • ใช่แล้ว เกม Flash จำนวนมากสร้างสรรค์ใหม่จริง ๆ
      มีนักพัฒนาหลายคนที่เริ่มจาก Flash บน Newgrounds แล้วขยับไปทำเกมคอนโซลหรือเกมบน Steam แม้จะมีงานผลิตซ้ำหยาบ ๆ อยู่เยอะ แต่ก็ยังเป็นเครื่องมือที่สร้างสิ่งยอดเยี่ยมได้
    • ถ้าต้องสะท้อนความแตกต่างเล็ก ๆ อย่างสีผมในวิดีโอที่นำกลับมาใช้ซ้ำได้ วิดีโอคนแสดงจริงก็น่าจะจัดการได้ด้วย งานโพสต์โปรดักชัน
      ถ้าใช้เพลย์ลิสต์ m3u8 ก็สามารถจัดวางเวอร์ชันย่อยของวิดีโอโดยทำซ้ำน้อยที่สุดได้ด้วย นี่ใกล้เคียงกับฝันร้ายด้านการจัดการแอสเซ็ตมากกว่าการผลิตคอนเทนต์ หนังเวอร์ชันฉายในโรงก็เคยใส่ความแตกต่างเล็ก ๆ เช่น เพิ่ม/ลบพร็อปพื้นหลัง หรือเปลี่ยนสีหนังสือหรือผ้าเช็ดตัว เพื่อใช้เหมือน “ลายนิ้วมือ” ซึ่งความแตกต่างเหล่านั้นไม่ได้ถ่ายใหม่ทั้งหมด แต่แก้ในขั้นตอนโพสต์โปรดักชัน
    • Flash พิเศษจริง ๆ เมื่อก่อนผมเคยทำ คอนเทนต์การศึกษา สารพัดอย่างด้วย Flash แต่พอลูกค้านำ iPad มาใช้สำหรับฝึกอบรมพนักงาน ทุกอย่างก็กลายเป็นข้อความกับรูปภาพนิ่ง และจนตอนนี้ก็ยังน่าเบื่อมาก
      ตอนนั้นมีตัวละครแอนิเมชันที่แต่ละตัวมีเรื่องราวเบื้องหลังและบุคลิกของตัวเอง แถมยังมีนักพากย์มืออาชีพด้วย พนักงานในภูมิภาคเอเชียชอบเป็นพิเศษ อีกโปรเจกต์หนึ่งทำสำหรับช่างซ่อมเครื่องพิมพ์ โดยเครื่องพิมพ์ทั้งหมดที่บริษัทผลิตถูกทำเป็นโมเดล 3D ภายใน Flash หมุนและถอดประกอบได้ และเมื่อช่างเลือกหัวข้อการซ่อม ก็จะแสดงขั้นตอนการซ่อมแบบทีละขั้น สามารถซูมและหมุนดูขั้นตอนปัจจุบันได้ตามต้องการ ซึ่งวิดีโอหรือข้อความ/ภาพนิ่งแทนได้ไม่ดีเลย ทั้งหมดเป็นกราฟิกเวกเตอร์ ขนาดไฟล์จึงเล็กมาก
  • สิ่งที่ยังคิดถึงอยู่คือ เครื่องมือสร้างสรรค์ ของ Flash
    มันเป็นซอฟต์แวร์หายากที่เชื่อมระหว่างศิลปิน/ผู้สร้างสรรค์กับการเขียนโค้ด และทำให้การสร้างเว็บไซต์แบบโต้ตอบเป็นเรื่องที่ทุกคนเข้าถึงได้ แนวทางคล้ายกับการใส่โค้ดลงบนเลย์เอาต์ภาพอย่างฟิลเตอร์ Instagram หรือเอฟเฟกต์ TikTok แต่ Flash เป็นกระแสหลักกว่ามากและมีความสามารถสูงกว่ามาก ถ้า Adobe ดูแล Flash ให้ดีกว่านี้และย้าย Flash Player ไปเป็น HTML5 ได้ก็คงดี ตอนนี้การทำเว็บไซต์ซับซ้อนกว่าสมัยนั้นมาก และโดยเฉพาะการทดลองของศิลปินอิสระดูเหมือนลดลงอย่างมากหลัง Flash ตายไป

    • ไม่ใช่แค่ Flash แต่ การพัฒนาเว็บทั้งหมด ซับซ้อนเกินไปแล้ว
      ช่วงแรก ๆ ถ้าอยากเป็นนักพัฒนาเว็บและเรียนวิธีทำเว็บไซต์ ภายใน 5 นาทีก็ทำสิ่งที่ค่อนข้างคล้ายกับสิ่งที่จะได้ทำเมื่อเข้าทำงานในอนาคตได้แล้ว ตอนนี้ 5 นาทีทำหน้า Squarespace ได้ ซึ่งก็น่าประทับใจอยู่ แต่ห่างไกลจากงานที่เอาไปสมัครงานได้มาก สุดท้ายจึงยอมแพ้ หรือไม่ก็ติดอยู่ในเขาวงกตของสิ่งที่ต้องเรียนอย่าง Bootstrap vs MUI, Tailwind vs SASS จนทำเว็บส่วนตัวสักเว็บไม่ได้ แล้วออกมาเหมือนเว็บดีไซเนอร์สำเร็จรูป
    • ยังจำความรู้สึกดี ๆ ตอนค้นพบครั้งแรกว่าจะใส่ แอ็กชัน goto ให้ปุ่มได้อย่างไร แล้วก็ทำแอนิเมชันผจญภัยแบบเลือกเส้นทางอย่างบ้าคลั่ง
      แค่ใช้เมาส์ก็วาดให้ออกมาดูดีพอได้ง่าย หลังจากนั้นผมไม่เคยเจอเครื่องมือวาดเวกเตอร์ที่คล้ายกันอีก หรือพูดตามตรงก็ไม่ได้ตั้งใจหามากนัก
    • ตัวเครื่องมือสร้างยังมีอยู่ และเปลี่ยนชื่อเป็น Adobe Animate แล้ว น่าจะยังสร้างคอนเทนต์แบบโต้ตอบด้วยเวิร์กโฟลว์คล้าย ๆ กันได้
      แต่ผมไม่เข้าใจและให้อภัยไม่ได้ที่ Adobe ฆ่า ActionScript แล้วแทนที่ด้วย CreateJS ซึ่งเป็นไลบรารี JavaScript ที่คล้ายกันแต่ไม่เหมือนกันเสียทีเดียว เพราะเหตุนี้คอนเทนต์ Flash เดิมจึงไม่สามารถส่งออกใหม่เป็น HTML5 ได้ตรง ๆ และทักษะเดิมของผู้สร้าง Flash ก็ไม่สามารถนำไปใช้กับระบบใหม่ได้ทันที ในเชิงเทคนิคแทบไม่มีเหตุผลให้ทำแบบนั้นเลย พวกเขาอาจพอร์ต Flash Player ไปเป็น WebAssembly หรือ asm.js หรือทำคอมไพเลอร์จาก ActionScript ไป JavaScript พร้อมรูทีนสนับสนุนก็ได้ โปรเจกต์ Flash เก่า ๆ ที่ซับซ้อนก็สามารถทำให้รันบน HTML5 ได้ และถึงขายเป็นฟีเจอร์เสียเงิน หลายคนก็น่าจะยอมจ่าย แต่ Adobe กลับปล่อยให้แพลตฟอร์มของตัวเองตายไป ซึ่งผมไม่เข้าใจ
    • ยังไม่เจอทางเลือกที่ดีสำหรับการทำ แอนิเมชันแบบโต้ตอบ ง่าย ๆ บนเว็บ แม้ทักษะศิลปะจะจำกัด Flash ก็ยังสนุก
    • HTML5 ไม่เพียงพอสำหรับการแปลง Flash แบบตรง ๆ และแม้ตอนนี้ก็ดูยังไม่เพียงพอ บรรดา “ทางเลือก” แทน Flash ที่ออกมาตลอดหลายปีแสดงให้เห็นเรื่องนั้น
  • ยังไม่เห็นประกาศทางการที่หาได้ง่าย ๆ แต่ดูเหมือน Internet Archive จะใช้ Ruffle
    https://ruffle.rs/

    • ประกาศอยู่ที่นี่: https://blog.archive.org/2020/11/19/flash-animations-live-fo...
      เนื้อหาคือ Internet Archive นำ Ruffle ซึ่งเป็น Flash emulator ที่กำลังพัฒนาอยู่มาเชื่อมกับระบบ Emularity ของ Internet Archive เพื่อให้รายการ Flash บางส่วนเล่นในเบราว์เซอร์ได้เหมือนติดตั้งปลั๊กอิน Flash ไว้ ตอนที่เคยเพิ่มรายการอย่าง https://archive.org/details/gravityrunner-nolimit แทบหาเอกสารไม่เจอเลย เลยลำบาก วิธีทำงานคือแก้ไขแท็ก metadata หรือก็คือรายการ key-value และมีแท็กพิเศษที่มีผลต่อวิธีแสดงผลบนไซต์ การตั้งค่าที่ต้องใช้คือ emulator = ruffle-swf, emulator_ext = swf ถ้าต้องการดูการตั้งค่าของรายการอื่น ให้กด ‘show all’ ในตัวเลือกดาวน์โหลด แล้วดูไฟล์ _meta.xml
    • เมื่อ archive โหลด emulator จะมี หน้าจอเริ่มต้นของ Ruffle ขึ้นมาก่อนแอนิเมชันเริ่ม ดังนั้นแทบจะแน่ใจได้ว่าใช้ Ruffle
  • ขอแนะนำ Winnie the Pooh's Home Run Derby อย่างแรง นี่คือ Dark Souls แห่งวงการเกม Flash
    https://archive.org/details/homerunderby_en
    มีเวอร์ชันภาษาญี่ปุ่นด้วย และไม่มีความแตกต่าง: https://archive.org/details/homerun_20201126
    แต่ในโหมดเต็มจออาจแครชได้เพราะบั๊กบางอย่าง

    • ตอนนี้เพลงห่วย ๆ นั่นติดอยู่ในหัวไปแล้ว
      นึกถึงปริศนาที่ค้างคาใจมาตั้งแต่ 15 ปีก่อน สมัยก่อนเราสามารถเล่นเกม Flash แย่ ๆ ตามที่อย่าง Kongregate ได้ เหมือนทำขึ้นมาไม่ถึง 30 นาที เป็นเกมขยะที่ก็อปวางกันมา และแย่กว่าเกมโฮมรันดาร์บี้ข้างบนมาก แต่ถึงอย่างนั้น ส่วนใหญ่ก็ยังมี เพลงเกมออริจินัล ที่ฟังได้ในระดับหนึ่ง สรุปเอามาจากไหนกันแน่? Adobe มีแคตตาล็อกเพลงขนาดใหญ่ให้เลือกใช้หรือเปล่า?
    • เกมนี้ผ่านการอนุมัติมาได้อย่างไรยังเป็นปริศนาจริง ๆ
      อ้างอิงได้ว่ามี YouTuber คนหนึ่งทำวิดีโอพยายามเคลียร์เกมนี้ และกว่าจะสำเร็จก็ผ่านไป 7 ชั่วโมงครึ่ง ส่วนใหญ่ติดอยู่ที่ด่าน Christopher Robin ซึ่งแทบจะต้องใช้จังหวะที่สมบูรณ์แบบระดับรายเฟรม
    • โดนสไตรก์เอาต์ 5 ครั้งติด พอในที่สุดตีโดนดี ๆ เกมก็ดันแครช
    • รีวิวของรายการเวอร์ชันภาษาอังกฤษบน archive.org เหมือนเป็นทั้งงานศิลปะและอนุสรณ์แด่เหยื่อ และในขณะเดียวกันก็เป็นอะไรที่ต่างออกไปโดยสิ้นเชิง ไม่เคยเห็นรีวิวแบบนั้นที่ไหนเลย
    • ลองเปิดเต็มจอบน Firefox มือถือจริง ๆ แล้วแครช
      แต่ก็ลองไปสองรอบแล้ว แค่นั้นก็พอแล้ว
  • น่าเสียดายที่บริษัทใหญ่ ๆ เลิกใช้ Flash ก่อนที่จะมีทางเลือกดี ๆ ออกมา ตอนนั้น HTML5 ยังเรียกว่าเป็นทางเลือกแทนได้ไม่เต็มปาก
    Flash ทรงพลังกว่ามาก และรู้สึกเหมือนเราเสียเทคโนโลยีดี ๆ บางอย่างไป หวังว่าสักวันจะได้มันกลับมา

    • สงสัยว่าถ้าวันหนึ่ง Ruffle เล่นไฟล์ Flash ทั้งหมดในโลกได้ หรืออย่างน้อย 99% จะเกิดอะไรขึ้น
      บางทีอาจต่อยอดไปสร้างอะไรอย่าง Flash รุ่นถัดไป ได้ไหม? พูดง่าย ๆ คือ Flash ที่ทำออกมาอย่างถูกต้อง
    • โดยเฉพาะกับ ภาพยนตร์แอนิเมชันแบบเวกเตอร์ มันให้คุณภาพต่อแบนด์วิดท์ได้สูงกว่ากราฟิกแรสเตอร์แบบบีบอัดมาก และยังรองรับความละเอียดวิดีโอที่สูงขึ้นในอนาคตได้โดยอัตโนมัติ
    • สิ่งที่ใกล้เคียงที่สุดกับการได้ Flash กลับมาคือ Ruffle และมันก็ทำงานได้ค่อนข้างดี
      Newgrounds ก็ยังจัด Flash game jam อยู่ ดังนั้นมันยังไม่ตายสนิท
  • อาจเป็นความคิดที่ไม่เป็นที่นิยม แต่ Flash เป็นสื่อที่มีความสามารถมากในการถ่ายทอดเจตนา เพียงแต่ความยอดเยี่ยมนั้นถูกบดบังด้วยการใช้งานจริงเบื้องล่างที่เละเทะ
    ในหลาย implementation Flash มักเหมือน สร้างบ้านบนทราย ไม่ต้องมองไปไกล มันเป็นฝันร้ายด้านความปลอดภัยที่ไม่รู้ด้วยซ้ำว่าสภาพตัวเองแย่แค่ไหน จนกระทั่งช่องโหว่ remote code execution ถาโถมออกมา

  • มีความทรงจำดี ๆ กับ Flash มากมาย มันห่างไกลจากความสมบูรณ์แบบ แต่รวม การเขียนโปรแกรมกับศิลปะ เข้าด้วยกันในระดับที่ทุกวันนี้หาดูได้ยาก
    จำได้ว่าประมาณปี 2005 ที่งานประชุม Flash ในเมือง Turin ประเทศอิตาลี ได้เห็น CD แบบอินเทอร์แอคทีฟและเกมดี ๆ มากมายจากศิลปินทั่วโลก มีครีเอเตอร์อย่าง Tokyoflash, Yugo Nakamura และคนอื่น ๆ ที่สร้างประสบการณ์ซึ่งเดี๋ยวนี้หาได้ยาก ช่วงหลังยังมี FWA (Favourite Website Award) ที่เต็มไปด้วยเว็บไซต์ Flash เจ๋ง ๆ และยังจำ GotMilk ได้ พอ Flex กับ AIR ออกมา การสร้าง “rich internet application” ก็เริ่มสนุกขึ้นด้วย ตอน Flash ตาย ผมออกจากวงการเว็บดีเวลลอปเมนต์ไป แล้วกลับมาอีกทีเกือบ 20 ปีให้หลัง พูดตรง ๆ ผมไม่คิดว่าตอนนี้มันดีขึ้นกว่าเดิม Adobe ก็ยังเป็น Adobe สุดท้ายก็แก้เรื่องความปลอดภัยและประสิทธิภาพของ Flash Player ไม่ได้ และทุกวันนี้ยังหา malware ที่ปลอมตัวเป็น Flash Player ได้อยู่

  • ยุคที่ Macromedia เป็นผู้นำนั้นสนุกจริง ๆ ชุดเครื่องมือทั้งหมดเข้ากันได้ดีมาก
    จำได้ว่า Tim Burton เคยปล่อยการ์ตูนหลายเรื่องด้วย Director ตัว Director เองก็ถูกใช้ใน DVD จำนวนมาก และทำให้การเล่าเรื่องมีดราม่ามากกว่า “intro” สำหรับธุรกิจในยุคนั้น ซึ่ง intro แบบนั้นผมก็เคยทำเองเหมือนกัน ครั้งหนึ่งผมเคยได้ ใบรับรอง Flash AS3 ด้วย และในช่วงต้นอาชีพก็ภูมิใจกับมันไม่น้อย

    • แล้ว Adobe ก็ถ่มน้ำลายใส่ทุกอย่างนั้น เป็นการสูญเปล่าโดยสมบูรณ์ และทั้งหมดเป็น ความผิดของ Adobe
  • Xiao Xiao กระตุ้นความคิดถึงได้เต็ม ๆ: https://archive.org/details/softwarelibrary_flash?query=xiao...

  • เห็น Internet Archive ลิงก์ไปยังคอลเลกชัน “Software Library: Flash” เลยสงสัยว่าถ้าอยากเพิ่มอะไรเข้าไปในนั้นต้องทำอย่างไร
    เมื่อหลายปีก่อนผมอัปโหลด gravityrunner ไว้ และเพิ่งไม่นานมานี้—ตามข้อมูลบนไซต์คือ 45 วันก่อน—ถึงได้รู้วิธีเปิดใช้งานอีมูเลเตอร์ให้ไฟล์ swf นี้ ไม่แน่ใจว่าทำไมถึงไม่เสนอการจำลองการทำงานให้ไฟล์ .swf ทั้งหมด แต่ถึงอย่างนั้นมันก็ยังไม่เห็นปรากฏในที่อย่างคอลเลกชันเกม Flash ไม่รู้ว่ามีเอกสารอธิบายไว้หรือเปล่า ลองค้นดูแล้วพบว่ามีตัวกรอง AND primary_collection:softwarelibrary_flash อยู่ใต้ข้อความ About และคิดว่าน่าจะต้องใส่แท็กนั้นให้รายการของผม แต่ก็ยังสงสัยว่าจะรู้ได้อย่างไรว่าคอลเลกชันที่เกี่ยวข้องคืออะไร มีรายการหมวดหมู่ซอฟต์แวร์ทั้งหมดไหม?
    ใน https://archive.org/details/softwarelibrary_flash?query=grav... มองไม่เห็น แต่ค้นหาทั้งไซต์แล้วเจอ: https://archive.org/search?query=gravityrunner

    • ผมยังไม่เคยเห็นนะ สิ่งหนึ่งที่ลองได้คือเพิ่ม แฟล็กอีมูเลเตอร์ Ruffle ลงในเมตาดาต้า
      แบบนั้นตอนกวาดข้อมูลรอบถัดไป อาจถูกเก็บขึ้นมาแล้วใส่ไว้ในหมวดหมู่นั้นให้ก็ได้ จะส่งอีเมลไปสอบถามก็ได้เหมือนกัน ปกติแล้วเขาตอบอีเมลค่อนข้างเร็ว
    • อีกทางคือถาม @textfiles บน Twitter