1 คะแนน โดย GN⁺ 2023-07-18 | 1 ความคิดเห็น | แชร์ทาง WhatsApp
  • SoundStorm เป็นโมเดลที่รับโทเค็นเชิงความหมายของ AudioLM แล้วสร้างโทเค็นนิวรัลออดิโอโค้เดกแบบขนาน เพื่อลดภาระการคำนวณของการสร้างเสียงความยาวมาก
  • มุ่งเป้าคุณภาพในระดับเดียวกัน พร้อมเพิ่มความสอดคล้องของเงื่อนไขด้านเสียงพูดและอะคูสติกมากกว่าวิธีแบบออโตรีเกรสซีฟ ด้วย bidirectional attention และการถอดรหัสแบบขนานตามค่าความเชื่อมั่น
  • บน TPU-v4 สามารถสร้าง เสียง 30 วินาทีได้ใน 0.5 วินาที แสดงความเร็วที่เร็วกว่าตัวสร้างอะคูสติกของ AudioLM หลายสิบเท่า
  • เมื่อนำมารวมกับ SPEAR-TTS จะสามารถควบคุมบทพูด, พรอมป์ตเสียงสั้น, และหมายเหตุการสลับผู้พูด เพื่อสังเคราะห์ บทสนทนาธรรมชาติ 30 วินาที ได้ใน 2 วินาทีบน TPU-v4 เดี่ยว
  • ความสามารถในการเลียนแบบเสียงอาจถูกนำไปใช้ในทางที่ผิด เช่น การสวมรอยและการหลบเลี่ยงการยืนยันตัวตนด้วยชีวมิติ จึงจำเป็นต้องมีมาตรการป้องกัน และหลังการสลับแล้ว เสียงที่สร้างขึ้นสามารถ ตรวจจับได้ 98.5% ด้วยตัวจำแนกเฉพาะทาง

วิธีการสร้างและประสิทธิภาพของ SoundStorm

  • SoundStorm เป็นโมเดล การสร้างเสียงแบบไม่ใช่ออโตรีเกรสซีฟ ที่มีประสิทธิภาพ
  • อินพุตคือ โทเค็นเชิงความหมาย ของ AudioLM และเอาต์พุตคือโทเค็นนิวรัลออดิโอโค้เดก
  • ประสิทธิภาพในการสร้างตั้งอยู่บนการออกแบบสองประการ
    • ใช้ bidirectional attention เพื่อใช้บริบททั้งก่อนหน้าและถัดไปพร้อมกัน
    • ใช้ การถอดรหัสแบบขนานตามค่าความเชื่อมั่น เพื่อสร้างหลายโทเค็นพร้อมกัน
  • เมื่อเทียบกับวิธีสร้างแบบออโตรีเกรสซีฟของ AudioLM สามารถสร้างเสียงที่มีคุณภาพเท่ากันได้ พร้อมมีความสอดคล้องของเงื่อนไขด้านเสียงพูดและอะคูสติกสูงกว่า
  • บน TPU-v4 สามารถสร้าง เสียง 30 วินาทีได้ใน 0.5 วินาที

การสังเคราะห์บทสนทนา

  • SoundStorm สามารถนำไปรวมกับขั้นตอน text-to-semantic modeling ของ SPEAR-TTS เพื่อสังเคราะห์บทสนทนาธรรมชาติคุณภาพสูงได้
  • องค์ประกอบที่ควบคุมได้มี 3 อย่าง
    • เนื้อหาคำพูด ผ่านบทพูด
    • เสียงของผู้พูด ผ่านพรอมป์ตเสียงสั้น
    • การสลับผู้พูด ผ่านคำอธิบายประกอบในบทพูด
  • เวลารันไทม์ในการสังเคราะห์ช่วงบทสนทนายาว 30 วินาที วัดได้ที่ 2 วินาที บน TPU-v4 เดี่ยว
  • ข้อความและผู้พูดที่ใช้ในตัวอย่างเป็นข้อมูลที่โมเดลไม่เคยเห็นระหว่างการฝึก

การสร้างเมื่อมีและไม่มีพรอมป์ต

  • SoundStorm สร้างเสียงโดยมีโทเค็นเชิงความหมายของ AudioLM เป็นเงื่อนไข และสาธิตทั้งกรณีมีและไม่มี พรอมป์ตเสียง 3 วินาที
  • หากไม่มีพรอมป์ต จะสุ่มผู้พูดที่แตกต่างกัน
  • หากมีพรอมป์ต จะคงเสียงของผู้พูดไว้ได้อย่างสม่ำเสมอในระดับสูง
  • ตัวอย่างต้นฉบับนำมาจาก LibriSpeech test-clean
  • ความเร็วในการสร้างเร็วกว่าตัวสร้างอะคูสติกของ AudioLM หลายสิบเท่า

การเปรียบเทียบกับโมเดลอ้างอิง

  • ในการสร้างแบบอิงพรอมป์ต SoundStorm มี ความสอดคล้องด้านอะคูสติก สูงกว่า AudioLM และรักษาเสียงผู้พูดจากพรอมป์ตได้ดีกว่า
  • เมื่อเทียบกับ RVQ level-wise greedy decoding ในโมเดลเดียวกัน SoundStorm สร้างเสียงที่มีคุณภาพสูงกว่า
  • ตัวอย่างเปรียบเทียบแสดงเอาต์พุต Original, AudioLM, Greedy และ SoundStorm แบบวางเคียงกัน

ผลกระทบและข้อพิจารณาด้านความปลอดภัย

  • SoundStorm เป็นโมเดลสำหรับสร้างการแทนเสียงบนฐานนิวรัลออดิโอโค้เดกอย่างมีประสิทธิภาพและคุณภาพสูง
  • ในงานนี้ถูกใช้เป็นองค์ประกอบที่เข้ามาแทน ไปป์ไลน์การสร้างอะคูสติก ของ AudioLM และ SPEAR-TTS
  • ตัวอย่างที่สร้างขึ้นอาจได้รับอิทธิพลจากอคติในข้อมูลฝึก และตัวอย่างอาจมีข้อจำกัด เช่น น้ำเสียงและคุณลักษณะเสียงที่เป็นตัวแทนไม่ครบถ้วน
  • แม้จะสามารถควบคุมลักษณะของผู้พูดผ่านพรอมป์ตได้อย่างเสถียร แต่การวิเคราะห์ข้อมูลฝึกและข้อจำกัดของมันอย่างละเอียดกว่านี้ยังเป็นงานในอนาคต
  • ความสามารถในการเลียนแบบเสียงมีโอกาสถูกนำไปใช้ในทางที่ผิด
    • อาจถูกใช้เพื่อ หลบเลี่ยงการยืนยันตัวตนด้วยชีวมิติ และ สวมรอย จึงทำให้มาตรการป้องกันมีความสำคัญ
    • หลังการสลับแล้ว เสียงที่สร้างขึ้นสามารถ ตรวจจับได้ 98.5% ด้วยตัวจำแนกเฉพาะทาง เช่น ใน Borsos et al. (2022)
    • ในฐานะองค์ประกอบของระบบที่ใหญ่กว่า มองว่า SoundStorm มีโอกาสต่ำที่จะเพิ่มความเสี่ยงเพิ่มเติมจากที่อภิปรายไว้ใน Borsos et al. (2022) และ Kharitonov et al. (2023)
    • การลดความต้องการด้านหน่วยความจำและการคำนวณของ AudioLM อาจทำให้งานวิจัยด้านการสร้างเสียงเข้าถึงชุมชนที่กว้างขึ้นได้
    • ในอนาคตมีแผนจะสำรวจ audio watermarking เป็นอีกแนวทางสำหรับการตรวจจับเสียงสังเคราะห์

1 ความคิดเห็น

 
GN⁺ 2023-07-18
ความเห็นจาก Hacker News
  • ในวงการ CGI มี หมุดหมาย ที่ค่อย ๆ เข้าใกล้มาตลอด ต้นไม้ที่มีใบเริ่มดูสมจริงขึ้นเสียที หญ้าที่ไหวตามลมก็ดูเกือบเนียนขึ้นเรื่อย ๆ รวมถึงสิ่งอย่างเส้นผมหรือวัตถุคล้ายเจลลี่ที่ดีขึ้นด้วย และโดยมากเรามักจะเห็นว่าหนังสั้นของ Pixar โฟกัสกับอะไร ก่อนที่สิ่งนั้นจะถูกนำไปใช้ในภาพยนตร์
    หลังจากนั้นก็มี motion capture และเทคโนโลยีเอาใบหน้าดิจิทัลไปครอบบนใบหน้านักแสดงจริง ตอนเห็นครั้งแรกใน Pirates of the Caribbean ก็ตกใจมาก แล้วพวกลิงใน Planet of the Apes ก็เช่นกัน ตอนนี้หลายส่วนของอุตสาหกรรม CGI ดูเหมือนจะมาถึงจุดที่ปัญหาที่ยากที่สุดถูกแก้ไปแล้ว
    ตอนนี้พอลองเปิดบทสนทนาสังเคราะห์อันแรกใน Dialogue Synthesis ที่ว่า “Where did you go last summer? | I went to Greece, it was amazing.” ก็รู้สึกทึ่งอีกครั้ง เหมือนเรามาถึงอีก หมุดหมาย ที่เครื่องจักร พูดได้เหมือนมนุษย์จริง ๆ จนแยกไม่ออกแล้ว
    แค่เมื่อ 10~5 ปีก่อน ถ้าจะใช้ TTS วิธีที่ดีที่สุดคือเรนเดอร์ไฟล์เสียงด้วยมือถือ Android ส่วนอย่างอื่นนั้นแย่มาก โดยเฉพาะฝั่งโอเพนซอร์สที่หนักมาก
    งั้นจะต้องอีกนานแค่ไหน กว่าคนรุ่นอนาคตจะดาวน์โหลดโมเดลคุณภาพระดับนี้ลง Raspberry Pi แล้วแค่เรียกผ่าน HTTP โดยไม่ต้องพึ่งคลาวด์ ก็ให้เสียงพูดที่สมบูรณ์แบบออกมาได้? 5 ปี?

    • อีกคำถามหนึ่งคือ ต้องอีกนานแค่ไหนกว่าจะมี ระบบที่ร้องเพลงได้ 10 อ็อกเทฟ จนเราไม่ต้องการหรือไม่จำเป็นต้องมีนักร้องมนุษย์จริงอีกต่อไป?
    • ถ้าถามว่า “จะสร้างเสียงพูดสมบูรณ์แบบบน Raspberry Pi รุ่นอนาคตโดยไม่ต้องใช้คลาวด์ได้ไหม” ก็ประมาณ 5 ปี? น่าจะเป็นไปได้ตอนที่ โมเดล Whisper ที่ใหญ่กว่า รันบนนั้นได้ อาจจะเป็นการรันโมเดลเสียงบางตัวในเวอร์ชัน quantized หรือ optimized บน Raspberry Pi รุ่นถัดไป
      ตอนนี้เอง ถ้าพยายามมากพอ และใช้โมเดลเล็กที่ fine-tune กับเสียงเดียว แทนการใช้โมเดลใหญ่แบบอเนกประสงค์ที่สร้างเสียงไหนก็ได้ ก็อาจจะเกือบทำได้แล้วไม่ใช่หรือ? whisper-tiny รันแบบเรียลไทม์บน Pi ได้ไม่ใช่เหรอ? แถมยังไม่ได้ใช้ GPU ของ Pi ด้วยซ้ำ (https://github.com/ggerganov/whisper.cpp/discussions/166)
      แก้ไข: ดูเหมือนว่า medium จะช้ากว่า tiny บน Pi ถึง 30 เท่า งั้นผมน่าจะมองโลกสวยเกินไป ไม่รู้มาก่อนว่า Whisper tiny จะเร็วกว่า medium ขนาดนั้น
      วิธีนี้ใช้กับ Tortoise ได้ผลดีพอสมควร ทำให้ใช้ค่าคุณภาพ Tortoise แบบเร็วมาก แต่ได้คุณภาพใกล้กับโมเดลที่ใหญ่กว่า แน่นอนว่าถ้า fine-tune ทั้งระบบให้เหลือเสียงเดียว ฟีเจอร์เจ๋ง ๆ หลายอย่างก็จะหายไป ถึงอย่างนั้น Tortoise ก็น่าจะยังช้าเกินไปสำหรับ Pi แต่กลยุทธ์เดียวกันนี้อาจใช้ได้กับโมเดลที่เร็วกว่าอย่าง SoundStorm
      ในแง่คุณภาพ เรื่อง ความสม่ำเสมอระยะยาว ของเสียงช่วงยาว ๆ ยังต้องพัฒนาอีกมาก เวลาให้คนจริงอ่านออดิโอบุ๊ก คำที่อยู่ต้นหน้ามีผลมากกับวิธีอ่านคำที่อยู่ด้านล่าง และอาจมีผลได้แม้จะห่างกันไกลอย่างหน้าที่ 10 กับหน้าที่ 300 ถ้าสร้างออดิโอบุ๊กด้วยโมเดล TTS ระดับดีที่สุดแล้วฟังดี ๆ จะได้ยินความไม่ต่อเนื่องชัดมาก เหมือนผู้อ่านอัดแต่ละย่อหน้าแบบไม่เรียงลำดับ หรือเหมือนบทพูดในวิดีโอเกมที่นักแสดงอัดทุกประโยคแยกกันโดยไม่ได้ตอบสนองต่อการแสดงของกันและกัน
      ถ้าขยาย context window เป็น 1 นาที 2 นาที ก็จะเข้าใกล้ขึ้น และอาจเพียงพอสำหรับหนังสือบางเล่ม ในระยะสั้น คนยังสามารถปรับและเกลาตัวอย่างเสียงทั้งหมดด้วยมือเพื่อให้ฟังเป็นธรรมชาติได้ ดังนั้นงานแบบออดิโอบุ๊กที่แฟน ๆ ทำและยอมใช้เวลาจูนให้เข้าที่ก็น่าจะเป็นไปได้ แต่สำหรับหนังสือที่ทำแบบอัตโนมัติทั้งหมด ความไม่ต่อเนื่องแบบนี้น่ารำคาญจนแทบบ้า เพราะการแสดงในบางช่วงมันใกล้เคียงของจริงมาก พอมีจังหวะที่โทนหลุดจึงยิ่งรู้สึกสะดุด
    • ถ้าต้องการฟอร์มแฟกเตอร์ที่เล็กมากจริง ๆ ตอนนี้ก็ซื้อ Jetson มารันโมเดลที่ซับซ้อนกว่านี้ได้ เพียงแต่ราคาแพง
    • ผมเองก็ติดตามความก้าวหน้าของ CGI มาหลายปีและทึ่งกับแต่ละช่วงเหมือนกัน ความสุขจากการได้เห็นอีกส่วนที่ซับซ้อนของโลกจริงถูกเรนเดอร์ออกมาได้ดีขึ้นเรื่อย ๆ นั้นมีมาตลอด
      แต่ทุกวันนี้ทุกครั้งที่มีเทคนิคใหม่ออกมาสำหรับเลียนแบบและทำซ้ำความคิดสร้างสรรค์กับพฤติกรรมของมนุษย์ ผมกลับยิ่งสะสมความกังวลมากขึ้น
      เราควรมี สิทธิที่จะรู้ ไหมว่าสิ่งที่เราดูหรืออ่านนั้นถูกสร้างขึ้นมาหรือเปล่า?
    • ผมว่าอย่างช้าสุดก็ 2 ปี
  • เป็นเรื่องดีที่ Bing กับ Bard ใช้ผลิตภัณฑ์ล่าสุดของ Microsoft และ Google Cloud แต่คงดีถ้าความก้าวหน้าด้านเสียงแบบนี้ รวมถึงสิ่งอย่าง audio palm(https://google-research.github.io/seanet/audiopalm/examples/) ถูกปล่อยออกมาเป็น public API หรืออินเทอร์เฟซให้ผู้ใช้ใช้งานได้
    TTS ของ Bard ใช้ได้ แต่ชัดเจนว่ายังตามหลัง
    แยกอีกเรื่องหนึ่ง TTS ภาษาอังกฤษ/เกาหลีของ Bing นั้นดีมากจริง ๆ ไม่เคยรู้ว่า Microsoft เอาผลิตภัณฑ์ระดับท็อปมาใช้กับ TTS ฟรีใน Edge เลย ซึ่งนั่นทำให้มันดีกว่าเสียง TTS พื้นฐานของ Google มาก

    • ไม่นานมานี้ผมใช้ Azure TTS ทำเสียงบรรยายในเดโมสินค้า และไม่มีใครในกลุ่มที่ดูเดโมนั้นจับได้เลยว่าไม่ได้เป็นเสียงที่คนจริงอัด
      ในบรรดาเสียงของ Azure ก็มีบางตัวที่ดีกว่าตัวอื่น และเว็บแอป TTS ก็มีบั๊กเล็ก ๆ น้อย ๆ อยู่บ้าง แต่โดยรวมแล้วประสบการณ์นั้นน่าพอใจมาก
    • เคยลอง Google Cloud Studio voices ไหม?
      https://cloud.google.com/text-to-speech/docs/wavenet#studio_voices_preview
    • ประโยคที่ว่า “Microsoft เอาผลิตภัณฑ์ระดับท็อปมาใช้กับ TTS ฟรีใน Edge จนเหนือกว่าเสียง TTS พื้นฐานของ Google” น่าสนใจมาก ช่วยอธิบายเพิ่มได้ไหม? ผมตามวงการนี้ไม่ค่อยทันเลยตีความงงไปหมด
      “ผลิตภัณฑ์ระดับท็อปของ TTS ฟรี” หมายถึงไลบรารีซอฟต์แวร์เสรี หรือหมายถึง SaaS ฟรี? แล้ว “on Edge” หมายถึงเบราว์เซอร์ Edge หรือการรันแบบ edge บนเครื่องไคลเอนต์? หรือหมายความว่า TTS ที่รันบนเครื่องไคลเอนต์ทั้งหมดดีกว่า Google TTS พื้นฐาน?
    • พอพูดถึง “public API หรืออินเทอร์เฟซผู้ใช้” ก็ได้แต่ถอนหายใจ Google เองเมื่อก่อนยังปล่อย บางโมเดล ออกมาด้วย แต่ดูเหมือนช่วงแรก ๆ ที่สนุกกำลังจะจบลงแล้ว
  • เวลาคนพูดอย่างคล่องแคล่วว่าให้เหล่าช่างฝีมือไปหางานอย่างอื่นทำ สิ่งที่มักตกหล่นคือ งานใหม่นั้นบ่อยครั้งเป็นงานที่ เรียบง่ายและค่าแรงต่ำ เมื่อ Amazon เข้ามาเบียดร้านค้าแถวบ้านออกไป คนเหล่านั้นไม่ได้ไปเริ่มธุรกิจใหม่ แต่กลับต้องไปหางานที่ Wal-Mart แทน

  • น่าสนใจที่ SoundStorm ถูกฝึกให้สร้างบทสนทนาระหว่างคนสองคนโดยใช้สคริปต์ที่ทำเครื่องหมายการสลับผู้พูดด้วย | แต่ดูเหมือนว่าโมเดล Bark ก็ทำงานกับอักขระ | แบบเดียวกันนี้ได้แทบจะเป็นค่าเริ่มต้นและสร้างบทสนทนาออกมาได้เช่นกัน
    ประมาณหนึ่งในสามของผลลัพธ์จาก Bark หรืออาจมากกว่านั้นอีกเล็กน้อย ออกมาเหมือนบทพูดคนเดียวที่ฟังคล้ายบทสนทนา และก็มักพลาดจังหวะสลับเสียงพูดอยู่บ่อย ๆ ถึงอย่างนั้น อักขระ pipe ก็ยังสร้างเสียงที่ฟังเหมือนบทสนทนาในเชิงการแสดงได้ค่อนข้างสม่ำเสมอ
    https://twitter.com/jonathanfly/status/1675987073893904386
    หรือว่าในข้อมูลฝึกมี ข้อมูล text-to-audio ที่ใช้ | สำหรับการสลับผู้พูดอยู่ที่ไหนสักแห่ง?
    ที่น่าสนุกคือ Bark มักเรนเดอร์พรอมป์ต์ของ SoundStorm ด้วยน้ำเสียงประชดประชัน ไม่แน่ใจว่าเป็นเพราะสไตล์ของโมเดลต่างกัน หรือ Google แค่เลือกตัวอย่างเด่นที่เป็นการอ่านออกเสียงแบบตรงไปตรงมามากกว่าเท่านั้น

    • แม้ผู้สร้างจะไม่ได้พูดออกมาตรง ๆ แต่ Bark ดูเหมือนจะฝึกจาก คอร์ปัส YouTube มากกว่าชุดข้อมูลเสียงสำหรับแมชชีนเลิร์นนิงทั่วไป เสียงจากแหล่งแบบนั้นอาจมีทรานสคริปต์ลักษณะนี้อยู่ จึงอาจเป็นเหตุผลว่าทำไม [laughs] ถึงใช้ได้ด้วย
  • สงสัยว่าตลาดรับจ้างงานอย่าง UpWork หรือ Fiverr จะปรับตัวได้เร็วพอหรือไม่ กับสถานการณ์ใหม่ที่บริการหลายอย่างซึ่งเมื่อก่อนต้องใช้คนทำ ตอนนี้ซอฟต์แวร์ทำได้แล้ว
    อินเทอร์เฟซของตลาดแบบปัจจุบันดูไม่ค่อยเหมาะกับเรื่องนี้ ผู้ซื้อคงอยากได้ผลลัพธ์ทันที แทนที่จะต้องติดต่อมนุษย์แล้วรอให้งานเสร็จ
    เพราะงั้นแพลตฟอร์มน่าจะต้องเปลี่ยนให้เป็นเหมือน app store ผู้ขายเชื่อมบริการของตัวเองเข้าไป แล้วผู้ซื้อก็ใช้งานบริการนั้นได้ทันที

    • ไม่เข้าใจว่าทำไมทุกคนถึงเอาแต่โฟกัสว่า “สิ่งนี้จะมาแทนที่มนุษย์ได้อย่างไร?” ทั้งที่มันก็เป็นแค่ text-to-speech ที่ดีมากจริง ๆ
    • ผู้ใช้กลุ่มนั้นก็ใช้ AI ทำงาน ที่ตัวเองต้องทำอยู่แล้ว และผมว่าก็ไม่เป็นไร
    • ประโยชน์ที่ผมเห็นคือเรื่อง การเปลี่ยนบทพูด หลังโปรเจกต์จบแล้ว การเรียกนักแสดงกลับเข้าสตูดิโออีกครั้งใช้เวลามาก เขาอาจย้ายไปทำโปรเจกต์อื่นแล้วก็ได้ และถ้าเป็นนักแสดงที่เนื้อหอม ตารางก็แน่นจนมีเวลาร่วมงานจำกัด แถมบางคนก็ทำกระบวนการนี้ได้ไม่ค่อยดีนัก จนต้องรั้งให้อยู่ในห้องนาน ๆ เพื่อเค้นการแสดงที่ต้องการออกมา ซึ่งยิ่งยากเข้าไปอีกถ้าการแสดงนั้นเกิดจากสภาพแวดล้อมเฉพาะบางอย่าง
      ถ้ามีเครื่องมือที่ให้คุณป้อนบทพูดก่อนหน้าของนักแสดงไม่กี่บรรทัด แล้วสร้างอะไรบางอย่างมาอุดช่องว่างตามพารามิเตอร์ที่ตั้งไว้ เพื่อให้โปรเจกต์เดินหน้าต่อได้โดยไม่ต้องเจอปัญหาด้านโลจิสติกส์ทั้งหมดนั้น มันคงเหมือนสวรรค์
      แต่มันก็อาจฆ่าวิชาชีพเฉพาะทางทั้งสายได้เหมือนกัน และจะทำให้มูลค่าของนักแสดงลดลงด้วย อันที่จริงมันก็เริ่มเกิดขึ้นแล้ว ในตลาดมีโปรแกรมที่มาแทนที่นักพากย์ได้ทั้งหมดอยู่แล้ว และกำลังถูกใช้ในวงการวิดีโอเกม
      มันช่วยงานที่ผมทำได้อย่างชัดเจน แต่ในขณะเดียวกันผมก็รู้ดีว่ามันมีโอกาสถูกนำไปใช้ผิดทางอย่างมาก
    • ใช้ ตลาดซอฟต์แวร์ ที่มีอยู่แล้วไม่ได้หรือ?
  • ส่วนที่น่าประทับใจที่สุดคือ มันดูเหมือนจะสร้าง TTS ยาว 30 วินาทีได้จาก ต้นฉบับยาว 3 วินาที เท่านั้น เจ๋งมาก และพูดตามตรงคือล้ำไปกว่าที่คาดไว้เยอะ

  • จากพัฒนาการช่วงหลัง ๆ นี้ มี เสียง TTS สำหรับ Linux ที่ดีพอและคนทั่วไปใช้งานได้โดยไม่ต้องตั้งค่ายุ่งยากบ้างไหม?

  • ผมไม่อยากเล่นเกมที่สร้างด้วยวิธีแบบนี้ เหตุผลหลักที่ผมอยากฟังบทสนทนา NPC ก็เพราะมันเป็น บทสนทนาที่มนุษย์เขียน

  • น่าประทับใจ แต่ตัวอย่างแรกพลาดชัดเจนในช่วงท้ายตอนที่เสียงผู้ชายเสมือนพูดคำว่า “what?” แล้วไหลสูงขึ้น พร้อมเอฟเฟกต์แก้เพี้ยนคล้าย auto-tune ที่ได้ยินชัดมาก
    ตัวอย่างอื่น ๆ น่าทึ่งจริง ๆ ถ้าฝึกจากเสียงแค่ไม่กี่วินาทีแล้วสามารถสร้างเสียงที่ฟังน่าเชื่อถือยาวหลาย分钟ได้ ขั้นต่อไปก็น่าจะเป็นการทำให้มันร้องเพลงได้ ผมคิดว่าจะเกิด พายุทางกฎหมาย หากมีใครใช้เทคโนโลยีคล้ายกันเอาเสียงของ Elvis ไปใช้ในโฆษณาโดยไม่ระบุชื่อ แฟน ๆ ฟังออก แต่เสียงนั้นไม่ตรงกับเนื้อร้องหรือเพลงเดิมของเขา

    • ตัวอย่างแรกดูเหมือนจะไม่ใช่สิ่งที่ SoundStorm สร้าง มันฟังเหมือนถูกฝืนทำขึ้นมาและเสียงเหมือนถูกดัดแปลง
  • ไม่ใช่ความเห็นที่ลึกซึ้งอะไร แต่ถ้าเปิดทุกตัวอย่างพร้อมกันมันสนุกมาก ให้ความรู้สึกเหมือน Ableton Live เวอร์ชัน HTML