sftblw 2025-03-17 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: Docs - ทางเลือกโอเพนซอร์สแทน Notion หรือ Outline (github.com/suitenumerique) 👀 น่าทึ่งนะที่เป็นโอเพนซอร์สที่ขับเคลื่อนโดยภาครัฐ hiatus4322 2025-03-17 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: Terminal สุดเท่สำหรับแกล้งทำเป็นยุ่งเวลาใครเดินผ่าน (github.com/giacomo-b) Terminal สุดเท่สำหรับทำเป็นยุ่งเวลาใครเดินผ่าน ifmkl 2025-03-17 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: รีวิวหลังพัฒนา 4 เดือน เปิดให้บริการ 2 เดือนของ zod.kr - ฝั่งเซิร์ฟเวอร์และบริการ (ake.kr) zod คือห้องแล็บลองผิดลองถูก...? qodot 2025-03-17 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: อินเทอร์เฟซของเราได้สูญเสียประสาทสัมผัสไปแล้ว (wattenberger.com) อ่านได้เพลิดเพลินมากครับ ในมุมมองของผม ดูเหมือนว่านี่ไม่ใช่แค่ข้อเสนอที่ว่า 'มาสร้าง UI ที่มีมิติและสวยงามกันเถอะ' เท่านั้น มันยังทำให้นึกถึงแนวคิดทางปรัชญาที่เน้นประสบการณ์ของร่างกายด้วย (ส่วนหนึ่งของปรากฏการณ์วิทยา) แน่นอนว่าเราคงพูดไม่ได้เสมอไปว่าประสบการณ์ที่มีร่างกายรองรับนั้นดีกว่าประสบการณ์เชิงตรรกะที่ถูกทำให้เป็นนามธรรม หรือของเก่าดีกว่าของสมัยนี้เสมอไป แต่ดูเหมือนว่าขณะที่วิถีชีวิตของมนุษย์ค่อย ๆ เปลี่ยนไปสู่ความเป็นดิจิทัล/นามธรรม/เชิงตรรกะมากขึ้น ก็มีวิถีชีวิตแบบอดีตบางอย่างที่กำลังเลือนหายไปอยู่เช่นกัน (อนาล็อก/ประสาทสัมผัสของร่างกาย) (แน่นอนว่าในยุคใหม่ก็คงมีประสาทสัมผัสของร่างกายรูปแบบใหม่ที่สอดคล้องกับยุคสมัยนั้นเช่นกัน) joyfui 2025-03-17 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: Terminal สุดเท่สำหรับแกล้งทำเป็นยุ่งเวลาใครเดินผ่าน (github.com/giacomo-b) คงต้องใช้สิ่งนี้แทน hollywood แล้ว! kimjoin2 2025-03-17 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: Terminal สุดเท่สำหรับแกล้งทำเป็นยุ่งเวลาใครเดินผ่าน (github.com/giacomo-b) > ส่ง PR แล้วทำเป็นเหมือนว่าตัวเองเข้าใจ codebase ว้าว kimjoin2 2025-03-17 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: Terminal สุดเท่สำหรับแกล้งทำเป็นยุ่งเวลาใครเดินผ่าน (github.com/giacomo-b) ชอบมุกประมาณนี้มาก easydev 2025-03-17 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: bknd - ทางเลือกแทน Firebase/Supabase แบบน้ำหนักเบา (github.com/bknd-io) ผมก็คิดว่า supabase ใช้งานสะดวก แต่แอบรู้สึกว่ามันหนักไปหน่อยเหมือนกัน โปรเจกต์นี้เลยน่าสนใจครับ superego 2025-03-17 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: ผู้จัดการ (Manager) vs. ช่างฝีมือ (Craftsman) (derrickpersson.com) เราจำเป็นต้องยึดถือ craftsmanship แค่ในโค้ดเท่านั้นหรือ? เราจะมี craftsmanship กับซอฟต์แวร์และตัวผลิตภัณฑ์เองไม่ได้หรือ? roxie 2025-03-16 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: ศิลปะแห่งการโฟกัสของทีมวิศวกรรม: ทำน้อยลงแต่ทำได้มากกว่า (resources.github.com/developer-productivity) โอ้ เรื่องนั้นก็มีพูดถึงในหนังสือชื่อ Goal เหมือนกัน! roxie 2025-03-16 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: การเป็นวิศวกรที่ดี (0x0001.cc) FuriosaAI เจ๊งแล้วเหรอ...? roxie 2025-03-16 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: เทคนิคการทำเว็บสแครปิงล้ำสมัย (github.com/simonw) อืม.. การใช้ GitHub Actions น่าจะเป็นการละเมิดนโยบายของ GitHub นะ roxie 2025-03-16 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: Cursor ตอบว่าไม่ควรขอให้สร้างโค้ด แต่ควรไปเรียนเขียนโค้ดแทน (forum.cursor.com) 555555 มุกนี้ไม่ได้เห็นมานานแล้วนะ xguru 2025-03-16 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: Show HN: Nash - โน้ตแบบสแตนด์อโลนที่สร้างจากไฟล์ HTML เดียว (keepworking.github.io) Nash, โน้ตที่ทำงานด้วย HTML ไฟล์เดียว เห็นว่าที่เคยโพสต์ใน Show GN ได้นำไปโพสต์บน Hacker News ด้วย และได้รับโหวตเยอะเลยนะครับ ขอแสดงความยินดีด้วย! xcutz 2025-03-16 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: TinyKVM - แซนด์บ็อกซ์ความเร็วสูงที่ทำงานบน Varnish (info.varnish-software.com) แปลกดีนะ kipsong133 2025-03-16 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: ใช้ Cursor ทุกวัน - วิธีที่ฉันหลีกเลี่ยงปัญหา (nickcraux.com/blog) ผมก็เห็นด้วยครับ การท่องจำอินเทอร์เฟซของเฟรมเวิร์กไม่ใช่ทักษะการพัฒนาหรอกครับ tominam2 2025-03-16 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: ใช้ Cursor ทุกวัน - วิธีที่ฉันหลีกเลี่ยงปัญหา (nickcraux.com/blog) สำหรับผม มันฟังดูเหมือนคำพูดที่ว่าพอใช้ปุ่มลัดในมือถือแล้วความจำจะแย่ลง การเขียนโค้ดไม่ใช่ความสามารถในการไม่ลืมเรื่องเดิม ๆ ที่เดาง่ายอยู่แล้วนี่นา fuckms 2025-03-16 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: Windows 11 เปิดใช้งานการสำรองโฟลเดอร์ OneDrive อัตโนมัติโดยไม่ขออนุญาตผู้ใช้ (neowin.net) ไอ้พวกเหี้ยนี่มันล้ำเส้นแล้ว ที่ผ่านมาฉันใช้ OneDrive แบบจำกัดๆ มาตลอด แต่จากนี้จะลบ OneDrive ทิ้งไปเลย ไอ้พวกเหี้ยเอ๊ย dl57934 2025-03-16 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: GitHub Action `tj-actions/changed-files` ถูกแฮ็ก - มี 23,000 Repo กำลังใช้งาน (stepsecurity.io) เมื่อคืนยังใช้ไม่ได้อยู่เลย แต่ตอนนี้กลับมาใช้ได้อีกแล้ว felizgeek 2025-03-16 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: "ธรรมดา (Normal)" คือหัวใจของทีมวิศวกรรมที่ยอดเยี่ยม (spectrum.ieee.org) ผมคิดว่าสิ่งที่ผู้คนอย่างสตีฟ จ็อบส์เคยพูดถึงเกี่ยวกับวิศวกรซอฟต์แวร์ที่เก่งกว่าคนทั่วไป 10 เท่า, 100 เท่า หมายถึงประมาณนี้ งานอย่างก่อสร้าง ส่งของ หรือขับรถ ต่อให้เป็นผู้ชำนาญที่เก่งที่สุด ก็ยากที่จะมีประสิทธิภาพมากกว่าคนทั่วไปเกิน 2 เท่า แต่ในงานอย่างซอฟต์แวร์หรือการเงิน คนที่เก่งจริงอาจสร้างผลงานที่คนธรรมดา 100 คนรวมกันก็ทำไม่ได้ แม้การศึกษาพัฒนาบุคลากรจะสำคัญ แต่การคัดเลือกคนเก่งก็สำคัญเหมือนกัน ดูเหมือนว่าการฝึกกับการคัดเลือกจะเป็นคนละเรื่องกันมาก ไม่ควรเอาทั้งสองอย่างมาปนกันจนสับสน โหลดความคิดเห็นเพิ่มเติม
👀 น่าทึ่งนะที่เป็นโอเพนซอร์สที่ขับเคลื่อนโดยภาครัฐ
Terminal สุดเท่สำหรับทำเป็นยุ่งเวลาใครเดินผ่าน
zod คือห้องแล็บลองผิดลองถูก...?
อ่านได้เพลิดเพลินมากครับ ในมุมมองของผม ดูเหมือนว่านี่ไม่ใช่แค่ข้อเสนอที่ว่า 'มาสร้าง UI ที่มีมิติและสวยงามกันเถอะ' เท่านั้น มันยังทำให้นึกถึงแนวคิดทางปรัชญาที่เน้นประสบการณ์ของร่างกายด้วย (ส่วนหนึ่งของปรากฏการณ์วิทยา) แน่นอนว่าเราคงพูดไม่ได้เสมอไปว่าประสบการณ์ที่มีร่างกายรองรับนั้นดีกว่าประสบการณ์เชิงตรรกะที่ถูกทำให้เป็นนามธรรม หรือของเก่าดีกว่าของสมัยนี้เสมอไป แต่ดูเหมือนว่าขณะที่วิถีชีวิตของมนุษย์ค่อย ๆ เปลี่ยนไปสู่ความเป็นดิจิทัล/นามธรรม/เชิงตรรกะมากขึ้น ก็มีวิถีชีวิตแบบอดีตบางอย่างที่กำลังเลือนหายไปอยู่เช่นกัน (อนาล็อก/ประสาทสัมผัสของร่างกาย) (แน่นอนว่าในยุคใหม่ก็คงมีประสาทสัมผัสของร่างกายรูปแบบใหม่ที่สอดคล้องกับยุคสมัยนั้นเช่นกัน)
คงต้องใช้สิ่งนี้แทน hollywood แล้ว!
> ส่ง PR แล้วทำเป็นเหมือนว่าตัวเองเข้าใจ codebase
ว้าว
ชอบมุกประมาณนี้มาก
ผมก็คิดว่า supabase ใช้งานสะดวก แต่แอบรู้สึกว่ามันหนักไปหน่อยเหมือนกัน โปรเจกต์นี้เลยน่าสนใจครับ
เราจำเป็นต้องยึดถือ craftsmanship แค่ในโค้ดเท่านั้นหรือ? เราจะมี craftsmanship กับซอฟต์แวร์และตัวผลิตภัณฑ์เองไม่ได้หรือ?
โอ้ เรื่องนั้นก็มีพูดถึงในหนังสือชื่อ Goal เหมือนกัน!
FuriosaAI เจ๊งแล้วเหรอ...?
อืม.. การใช้ GitHub Actions น่าจะเป็นการละเมิดนโยบายของ GitHub นะ
555555 มุกนี้ไม่ได้เห็นมานานแล้วนะ
Nash, โน้ตที่ทำงานด้วย HTML ไฟล์เดียว
เห็นว่าที่เคยโพสต์ใน Show GN ได้นำไปโพสต์บน Hacker News ด้วย และได้รับโหวตเยอะเลยนะครับ ขอแสดงความยินดีด้วย!
แปลกดีนะ
ผมก็เห็นด้วยครับ การท่องจำอินเทอร์เฟซของเฟรมเวิร์กไม่ใช่ทักษะการพัฒนาหรอกครับ
สำหรับผม มันฟังดูเหมือนคำพูดที่ว่าพอใช้ปุ่มลัดในมือถือแล้วความจำจะแย่ลง
การเขียนโค้ดไม่ใช่ความสามารถในการไม่ลืมเรื่องเดิม ๆ ที่เดาง่ายอยู่แล้วนี่นา
ไอ้พวกเหี้ยนี่มันล้ำเส้นแล้ว ที่ผ่านมาฉันใช้ OneDrive แบบจำกัดๆ มาตลอด แต่จากนี้จะลบ OneDrive ทิ้งไปเลย ไอ้พวกเหี้ยเอ๊ย
เมื่อคืนยังใช้ไม่ได้อยู่เลย แต่ตอนนี้กลับมาใช้ได้อีกแล้ว
ผมคิดว่าสิ่งที่ผู้คนอย่างสตีฟ จ็อบส์เคยพูดถึงเกี่ยวกับวิศวกรซอฟต์แวร์ที่เก่งกว่าคนทั่วไป 10 เท่า, 100 เท่า หมายถึงประมาณนี้
งานอย่างก่อสร้าง ส่งของ หรือขับรถ ต่อให้เป็นผู้ชำนาญที่เก่งที่สุด ก็ยากที่จะมีประสิทธิภาพมากกว่าคนทั่วไปเกิน 2 เท่า แต่ในงานอย่างซอฟต์แวร์หรือการเงิน คนที่เก่งจริงอาจสร้างผลงานที่คนธรรมดา 100 คนรวมกันก็ทำไม่ได้
แม้การศึกษาพัฒนาบุคลากรจะสำคัญ แต่การคัดเลือกคนเก่งก็สำคัญเหมือนกัน ดูเหมือนว่าการฝึกกับการคัดเลือกจะเป็นคนละเรื่องกันมาก ไม่ควรเอาทั้งสองอย่างมาปนกันจนสับสน