2 คะแนน โดย GN⁺ 2023-09-18 | 1 ความคิดเห็น | แชร์ทาง WhatsApp
  • บทความเกี่ยวกับวิวัฒนาการของบูธเก็บเสียงที่ใช้ใน The International (TI) อีเวนต์ eSports ยอดนิยม
  • TI ครั้งแรกจัดขึ้นที่ Gamescom ในปี 2011 และมีการนำบูธเก็บเสียงมาใช้เพื่อไม่ให้นักแข่งได้ยินเสียงจากผู้ชมหรือผู้พากย์
  • บูธยุคแรกถูกออกแบบอย่างเรียบง่ายและต้องการเพียงการเก็บเสียงเท่านั้น แต่ล้มเหลวในด้านอื่น เช่น การระบายอากาศและการสะท้อนเสียง จึงมีการปรับปรุงใน TI ครั้งถัด ๆ มา
  • บูธถูกออกแบบใหม่ให้มีเครื่องปรับอากาศ แสงสว่างที่ดีขึ้น และมาตรการป้องกันการสะท้อน นอกจากนี้ยังทำให้ประกอบและถอดแยกได้ง่ายขึ้น
  • เมื่ออีเวนต์มีขนาดใหญ่ขึ้น บูธก็ต้องปรับตัวรับความท้าทายใหม่ ๆ ใน TI5 บูธถูกทำให้โปร่งใสทุกด้านเพื่อให้ผู้ชมมองเห็นได้รอบ 360 องศา ซึ่งต้องอาศัยเทคโนโลยีเก็บเสียงขั้นสูง
  • บูธทำจากกระจกหลายชั้นที่มีแก๊สอาร์กอนอยู่ระหว่างชั้นเพื่อช่วยลดทอนคลื่นเสียง โดยบูธแต่ละชุดมีต้นทุนรวมมากกว่า 200,000 ดอลลาร์
  • แม้จะมีพัฒนาการ แต่บูธไม่ได้ถูกออกแบบมาให้เหมาะกับการเดินทางระยะไกล จึงได้รับความเสียหายระหว่างการขนส่งข้ามประเทศไปยัง Frankfurt Major ในปี 2015
  • ตลอดหลายปีที่ผ่านมา บูธได้รับการปรับปรุงอย่างค่อยเป็นค่อยไปเพื่อความสบายของนักแข่ง แสงสว่าง และรายละเอียดอื่น ๆ
  • ใน TI ที่จัดขึ้นล่าสุดที่สิงคโปร์ บูธถูกถอดออกและแทนที่ด้วยหูฟังตัดเสียงรบกวน เอียร์บัด และการออกแบบระบบเสียงของสนาม ทำให้ขั้นตอนการติดตั้งและรื้อถอนง่ายขึ้น
  • แม้การจัดแบบไม่มีบูธจะมีข้อดี แต่การลดเสียงรบกวนยังไม่ถึงมาตรฐาน ทีมงานเปิดกว้างต่อการจัดอีเวนต์แบบไร้บูธอีกครั้ง แต่จะทำก็ต่อเมื่อมั่นใจอย่างเต็มที่ว่าจะสำเร็จ
  • ใน The International 2023 บูธเก็บเสียง TI5 แบบ “คลาสสิก” จะถูกนำออกจากคลังมาใช้อีกครั้ง

1 ความคิดเห็น

 
GN⁺ 2023-09-18
ความคิดเห็นจาก Hacker News
  • บทความเกี่ยวกับการใช้บูธเก็บเสียงในทัวร์นาเมนต์เกม โดยผู้อ่านบางคนเสนอทางเลือกอย่างม่านอากาศเพื่อป้องกันเสียงรบกวน
  • มีการกล่าวถึงธรรมเนียมในการแยกผู้เล่นออกไปอยู่ในห้องคนละส่วนจากผู้ชมระหว่างทัวร์นาเมนต์ Age of Empires ซึ่งอาจเป็นเพราะการมีผู้ชมจริงในงานลักษณะนี้พบได้ไม่บ่อย
  • บทความกล่าวถึงแง่มุมทางจิตวิทยาของเกม โดยผู้เล่นสามารถมองเห็นกันและใช้เกมจิตวิทยาใส่กันได้
  • ผู้อ่านบางส่วนตั้งข้อสงสัยต่อคุณภาพการแปลของเว็บไซต์ เพราะมีประโยคยาวและสำนวนแปลกจนอ่านยาก
  • บทความเน้นย้ำขอบเขตของมาตรการกันเสียง เช่น การอัดก๊าซอาร์กอนและใช้กระจกหลายชั้น
  • มีข้อเสนอให้หน่วงเวลาการถ่ายทอดสดออกไปไม่กี่วินาที เพื่อลดผลกระทบจากเสียงรั่วที่อาจไปถึงผู้เล่น
  • ผู้อ่านประทับใจกับภาพสนามแข่งขันที่แน่นขนัดซึ่งแสดงในบทความ
  • ค่าใช้จ่ายของบูธที่สูงมาก ราว 200,000 ดอลลาร์ เป็นศูนย์กลางของการถกเถียง โดยผู้อ่านสงสัยว่าทำไมจึงแพงขนาดนี้
  • บทความจุดประกายการถกเถียงเรื่องเสน่ห์ของอีเวนต์จริง โดยบางคนเสนอว่าผู้เล่นอาจอยู่คนละสถานที่ และสตรีมการแสดงของพวกเขาผ่านโฮโลแกรมได้
  • มีความสับสนเกี่ยวกับผู้เขียนบทความ โดยผู้อ่านสงสัยว่านี่เขียนโดยพนักงาน Valve หรือได้รับเงินสนับสนุนจาก Valve หรือไม่