ผู้พัฒนา 'Terraria' วิจารณ์ 'Unity' และบริจาค 200,000 ดอลลาร์ให้ทางเลือกโอเพนซอร์ส (lemm.ee) 1 คะแนน โดย GN⁺ 2023-09-22 | 1 ความคิดเห็น | แชร์ทาง WhatsApp บทความที่เกี่ยวข้อง นโยบายราคาใหม่ของ Unity: สัญญาณเตือนถึงความสำคัญของโอเพนซอร์ส 1 คะแนน · 1 ความคิดเห็น · 2023-09-16 Unity ตายแล้ว 17 คะแนน · 12 ความคิดเห็น · 2023-09-15 นักพัฒนาเกมยุติการสร้างรายได้ผ่าน IronSource และ Unity Ads ทั้งหมด 1 คะแนน · 1 ความคิดเห็น · 2023-09-18 Unity เตรียมประกาศแก้ไขแผนราคาและออกคำขอโทษ 6 คะแนน · 5 ความคิดเห็น · 2023-09-18 Unity ยกเลิกการแก้ไขไลเซนส์ผ่านจดหมายเปิดผนึกถึงชุมชน 5 คะแนน · 2 ความคิดเห็น · 2023-09-25 1 ความคิดเห็น GN⁺ 2023-09-22 ความคิดเห็นจาก Hacker News ผู้พัฒนา Terraria ออกมาวิจารณ์ Unity และบริจาคเงิน 200,000 ดอลลาร์ให้กับทางเลือกโอเพนซอร์ส ในแวดวงการพัฒนาเอนจิน มีความเคลื่อนไหวที่น่าสนใจมากมาย รวมถึง Godot เวอร์ชันไลบรารีแบบใช้ร่วมกันอย่าง "libgodot" กรณีการใช้งานของ "libgodot" รวมถึง .net, Blender, แอปพลิเคชัน VR, SwiftGodotKit, การส่งออกภาพ, ระบบ UI, 3D viewport และระบบอัตโนมัติสำหรับการแปลงแอสเซ็ต ผู้พัฒนา Terraria จะบริจาคเดือนละ 1,000 ดอลลาร์ให้กับแต่ละโปรเจกต์ต่อจากนี้ เอนจินโอเพนซอร์สที่ยังไม่ก้าวหน้าทางเทคนิคเท่า Unity ก็กำลังพัฒนาขึ้น และยังมีข้อดีอย่างการฟอร์กโค้ดได้หากไม่เห็นด้วยกับการเปลี่ยนแปลง โปรเจกต์ Godot ได้จัดตั้งมูลนิธิของตนเองเพื่อหลีกเลี่ยงค่าธรรมเนียม Patreon และ VAT ทำให้เงินบริจาคส่วนใหญ่ถูกนำไปใช้กับงานโดยตรงมากขึ้น ผู้ใช้บางส่วนมองว่า Unity มีขนาดใหญ่เทอะทะและสับสน FNA ซึ่งเป็นการนำ Microsoft XNA framework รุ่นเก่ากลับมาสร้างใหม่ ก็ได้รับเงินสนับสนุนเช่นกัน โดยส่วนใหญ่ใช้เพื่อคงการทำงานของเกมเก่า มากกว่าการรองรับแพลตฟอร์มใหม่ ทีมพัฒนา Terraria ได้รับคำชื่นชมจากการอัปเดตอย่างต่อเนื่อง และการทำให้ตัวเกมกับคอมมูนิตี้ยังคงคึกคัก สำหรับผู้ที่ต้องการสนับสนุนเกม Terraria สามารถใช้งานได้บน Android Play Store และ iOS App Store
1 ความคิดเห็น
ความคิดเห็นจาก Hacker News