2 คะแนน โดย GN⁺ 2023-10-08 | 2 ความคิดเห็น | แชร์ทาง WhatsApp
  • บทความแนะนำเอนจินเกมผู้เล่นหลายคนตัวใหม่ชื่อ 'DotBigBang'
  • DotBigBang โชว์ประสิทธิภาพโดดเด่นด้วย 120 เฟรมต่อวินาที (fps) และเวลาโหลดสั้นเพียง 2 วินาที
  • ระบุว่าเอนจินยังอยู่ในขั้นอัลฟา ซึ่งหมายความว่ายังคงอยู่ระหว่างการพัฒนา
  • ข้อความระบุว่าซอฟต์แวร์ในปัจจุบันใช้การเรนเดอร์อยู่ แต่อาจไม่ได้เหมาะสมที่สุดสำหรับผู้ใช้ทุกคน
  • นักพัฒนาแนะนำให้ผู้ใช้เข้าร่วมชุมชน Discord เพื่อรับความช่วยเหลือและข้อมูลเพิ่มเติม
  • จากการที่ดูเหมือนจะมีสมาชิกหลายพันคน ชุมชน Discord จึงมีขนาดค่อนข้างใหญ่ ซึ่งสะท้อนถึงความสนใจในโครงการนี้อย่างมาก

2 ความคิดเห็น

 
xguru 2023-10-08

อาจจะไม่ถึง 2 วินาที แต่ความเร็วในการโหลดก็ค่อนข้างเร็วทีเดียว

 
GN⁺ 2023-10-08
ความคิดเห็น Hacker News
  • เอนจินเกมหลายผู้เล่น DotBigBang ได้รับคำชมเรื่องเวลาโหลดและประสิทธิภาพที่ยอดเยี่ยมบนอุปกรณ์พกพา
  • ผู้ใช้พึงพอใจกับเวลาโหลดที่รวดเร็วบนเดสก์ท็อปสำหรับเกมที่ไม่สมจริง
  • หนึ่งในผู้พัฒนาเชิญชวนให้ถามคำถามเกี่ยวกับการพัฒนาเกมบน DotBigBang และแชร์ลิงก์หน้าแลนดิ้งเพจสำหรับนักพัฒนาที่สนใจ
  • แพลตฟอร์มนี้ถูกนำไปเปรียบเทียบในทางที่ดีกับแพลตฟอร์ม Horizon ของ Meta โดยมีผู้ใช้คนหนึ่งเสนอว่าหาก Meta ยังอนุญาตให้ซื้อขายของได้ นักพัฒนาก็คงกลายเป็นมหาเศรษฐีได้
  • มีการตั้งคำถามเกี่ยวกับเวลาและทรัพยากรที่ต้องใช้ในการสร้างแพลตฟอร์ม โดยผู้ใช้คนหนึ่งแสดงความสนใจและอยากแชร์สิ่งนี้เพื่อสร้างแรงบันดาลใจให้นักพัฒนาเกมหน้าใหม่
  • ผู้ใช้บางคนแสดงความสงสัยต่อเวลาโหลด 2 วินาทีตามที่อ้าง โดยมีผู้ใช้คนหนึ่งบอกว่าสำหรับเขาแล้วมันไม่ได้โหลดเร็วขนาดนั้น
  • มีการตั้งคำถามเกี่ยวกับการทำหน้าจอโหลด และมีข้อเสนอให้แสดงความคืบหน้าสำหรับการตั้งค่าที่ใช้ทรัพยากรมากหรือบนอุปกรณ์รุ่นเก่า
  • ผู้ใช้คนหนึ่งรายงานข้อผิดพลาด SSL เมื่อลองเข้าไปยังลิงก์คู่มือเริ่มต้นอย่างรวดเร็วของแพลตฟอร์ม
  • แพลตฟอร์มนี้ได้รับคำชมด้านประสิทธิภาพ โดยมีผู้ใช้คนหนึ่งระบุว่าสามารถทำงานได้แม้บนอุปกรณ์พกพารุ่นเก่า
  • สถาปัตยกรรมของแพลตฟอร์มได้รับคำชมจากการใช้ Entity Component System (ECS) ซึ่งไม่ค่อยพบในเอนจินเกมบนเบราว์เซอร์
  • แพลตฟอร์มนี้ถูกนำไปเปรียบเทียบกับ Krunker.io โดยมีผู้ใช้คนหนึ่งแสดงความสนใจในกลไก time-to-fun ที่ต่ำกว่า 5 วินาที
  • มีการหยิบยกความกังวลเกี่ยวกับ vendor lock-in ที่อาจเกิดขึ้นกับนักพัฒนา โดยมีผู้ใช้คนหนึ่งขอการรับประกันเพื่อป้องกันปัญหานี้