1 คะแนน โดย GN⁺ 2023-10-13 | 1 ความคิดเห็น | แชร์ทาง WhatsApp
  • บทความเกี่ยวกับการพัฒนาเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งชื่อ 'Grind' ซึ่งสร้างขึ้นสำหรับ Amiga 500 โดยใช้ Dread-Engine
  • เกมนี้ถูกออกแบบมาเพื่อมอบประสบการณ์คล้าย Doom บน Amiga ซึ่งเป็นคุณสมบัติที่ได้รับความนิยมอย่างมากในเกมของ Amiga
  • องค์ประกอบด้านภาพของเกมถูกปรับเปลี่ยนไปเป็นสุนทรียะแบบ Steampunk/Lovecraftian อย่างเต็มรูปแบบ พร้อม HUD ใหม่ ตัวเอกใหม่ และดีไซน์อาวุธคุณภาพสูง
  • เกมยังอยู่ระหว่างการพัฒนา และมีแผนจะเพิ่มฟีเจอร์ต่าง ๆ เช่น การรองรับเพลง การปรับปรุง SFX การเก็บรายละเอียดโมเดลอาวุธ และประเภทศัตรูใหม่
  • ทีม Grind ได้ขยายตัวด้วยการเข้าร่วมของโค้ดเดอร์ชื่อดัง BSzili และ Kabuto ซึ่งกำลังพัฒนาเวอร์ชัน Amiga และ Mega Drive ตามลำดับ
  • ไบนารีรีลีสล่าสุดสำหรับผู้สนับสนุน Patreon เท่านั้นยังรวมเวอร์ชัน Atari ST ด้วย แต่ยังไม่พร้อมสำหรับการเผยแพร่สู่สาธารณะ
  • สำหรับผู้ที่ต้องการติดตามการพัฒนาเกม มีหน้า Patreon ของเกม หน้า Pixelglass และเซิร์ฟเวอร์ Discord ให้ติดตาม
  • บทความยังมีคอมเมนต์หลากหลายจากผู้อ่านที่แสดงความตื่นเต้นและความคิดเห็นเกี่ยวกับเกม
  • เกมต้องการอย่างน้อยเวอร์ชัน ADF ของ Amiga ที่มี a500, 512 CHIP และ RAM 512 OTHER แต่แนะนำ a1200 + fast ram
  • เกมยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น และคาดว่าจะมีการพัฒนาและปรับปรุงเพิ่มเติมอีก

1 ความคิดเห็น

 
GN⁺ 2023-10-13
ความคิดเห็นจาก Hacker News
  • เกม 'Grind' เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งสำหรับ Amiga 500 ที่เปี่ยมด้วยจินตนาการและใส่ใจต่อประวัติศาสตร์ทางเลือก
  • เกมนี้ไม่ใช่งานลอกเลียนแบบแยกย่อยจาก Wolfenstein หรือ Doom แต่เป็นผลงานที่ราวกับว่า The Bitmap Brothers ในปี 1993 มีความรู้จากชุมชนเกี่ยวกับการปรับแต่งสถาปัตยกรรม Amiga เพิ่มขึ้นอีก 30 ปี แล้วได้สร้างมันขึ้นมา
  • วงการพัฒนา Amiga ยังคงคึกคัก และโดยเฉพาะในช่วง 5 ปีที่ผ่านมา มีผลงานน่าทึ่งถูกสร้างขึ้นบนแพลตฟอร์มนี้
  • เกม 'Grind' ถูกนำไปเปรียบเทียบกับผลงานในสาย Amiga demoscene ที่แนะนำอย่างยิ่ง
  • ผู้ใช้รายหนึ่งแบ่งปันประสบการณ์การซื้อ Amiga 500 เมื่อราว 10 เดือนก่อน พร้อมแนะนำให้ใช้ PiStorm และ FS-UAE เพื่อเตรียมอิมเมจฮาร์ดดิสก์ผ่านอีมูเลชันบนพีซี และส่งอิมเมจไปยัง rPi ภายในเครื่อง Amiga
  • เกม 'Cytadela' (Citadel) ถูกกล่าวถึงว่าเป็นเกมลอกแบบ Wolfenstein เกมแรก และอาจเป็นเกมเดียว ที่รองรับ Amiga 500
  • งานอาร์ตของ 'Grind' เข้ากันได้ดีกับเอนจิน และสร้างความรู้สึกสกปรกหม่น ๆ ที่เข้ากับส่วนของเส้นแนวตั้งในการเรนเดอร์
  • เอนจิน "Dread" ซึ่ง 'Grind' ใช้เป็นพื้นฐาน ได้รับการบันทึกอธิบายไว้ในชุดวิดีโอชุดหนึ่ง
  • กราฟิกของ 'Grind' ถูกมองว่าน่าทึ่ง เกมก็เล่นได้สนุก และมีคำถามเกี่ยวกับการสร้างระบบ Amiga แบบใหม่ที่นำไปใช้งานบน FPGA
  • 'Grind' ถูกมองว่าเป็นเกมที่น่าประทับใจเมื่อพิจารณาจากข้อจำกัดของ Amiga 500 ที่ใช้เรนเดอร์แบบเดียวกับ 'Dread'
  • ผู้ใช้รายหนึ่งแสดงความคิดเห็นว่า ถ้า 'Grind' ออกวางจำหน่ายในยุค 90 มันอาจช่วยกอบกู้ทั้งแพลตฟอร์มได้