1 คะแนน โดย GN⁺ 2023-10-23 | 1 ความคิดเห็น | แชร์ทาง WhatsApp
  • Thomas Kole ฟื้นคืน Mexico-Tenochtitlan ในปี 1518 เป็นภาพ 3D และตัวดูแบบโต้ตอบบนเบราว์เซอร์ โดยอาศัยข้อมูลทางประวัติศาสตร์และโบราณคดี รวมถึงความช่วยเหลือจากผู้เชี่ยวชาญ
  • เมืองนี้เติบโตขึ้นกลางทะเลสาบ Texcoco เป็นเมืองหลวงของจักรวรรดิที่ปกครองและรับบรรณาการจากผู้คนมากกว่า 5 ล้านคน และเป็นหนึ่งในเมืองที่ใหญ่ที่สุดของโลก มีประชากรราว 200,000 คน
  • เป็น เมืองที่วางผังไว้ล่วงหน้า ซึ่งประกอบด้วยผังแบบตาราง คลอง สะพาน คันดิน ประตูน้ำ และท่อส่งน้ำ โดยมี Sacred Precinct ซึ่งเป็นที่ตั้งของ Templo Mayor และพระราชวังของ Motecuhzoma Xocoyotzin เป็นศูนย์กลาง
  • ชาว Mexica ถมดินและเศษวัสดุลงในทะเลสาบตื้นเพื่อสร้างพื้นที่เกษตร chinampas และปลูกข้าวโพด ถั่ว ฟักทอง พริก และดอกไม้ เพื่อรองรับการขยายตัวของเมือง
  • Mexico City ในปัจจุบันสร้างอยู่เหนือซากเทนอชตีตลัน และหลังการพิชิต วัด ทะเลสาบ และคลองถูกทุบรื้อ ระบายน้ำ และเปลี่ยนเป็นถนน ทำให้แทบไม่เหลือร่องรอยของเมืองเดิม

Mexico-Tenochtitlan ในปี 1518

  • ช่วงเวลาที่สร้างขึ้นใหม่คือ ปี 1518 เมื่อ Mexico-Tenochtitlan เติบโตจากชุมชนเล็ก ๆ กลางทะเลสาบ Texcoco เป็นเมืองหลวงของจักรวรรดิแล้ว
  • เมืองนี้เป็นศูนย์กลางของจักรวรรดิที่ปกครองและรับบรรณาการจากผู้คนมากกว่า 5 ล้านคน
  • มีผู้อยู่อาศัยราว 200,000 คน เป็นมหานครที่มีทั้งชาวนา ช่างฝีมือ พ่อค้า ทหาร นักบวช และขุนนางอาศัยอยู่ร่วมกัน
  • ปัจจุบันเมืองนี้เรียกว่า Ciudad de Mexico หรือ Mexico City
  • ซากเมืองหลวง Aztec หรือ Mexica เก่าเหลืออยู่ไม่มาก และงานสร้างใหม่นี้จัดทำขึ้นจากข้อมูลทางประวัติศาสตร์และโบราณคดี พร้อมความช่วยเหลือจากผู้เชี่ยวชาญหลายคน

การจำลองเมืองที่มีชีวิตชีวา

  • เมืองเมื่อ 500 ปีก่อนถูกจำลองให้เป็นพื้นที่อยู่อาศัยที่ชวนให้นึกถึงอากาศเค็ม กลิ่นพริกรมควัน ผู้คนที่พูดภาษา Nahuatl เรือแคนูที่แล่นผ่านคลอง ไปจนถึงเสียงนกบนต้นไม้
  • ผู้คนสวมเสื้อผ้าฝ้ายสีขาว ดูแลไร่นา ทำอาหาร ค้าขาย และฝึกฝนทักษะหรือทำงานของตนใต้ต้นไม้และร่มเงา
  • ภาพรวมทั้งเมืองมีให้ชมในชื่อ “A full view of the city”

เมืองผังตารางและระบบการสัญจร

  • ผังแบบตาราง ของเทนอชตีตลันแสดงให้เห็นโครงสร้างเมืองที่เป็นลำดับชั้น
  • แต่ละย่านได้รับการวางแผนไว้ล่วงหน้า และมีตลาด โรงเรียน และสถานที่ประกอบพิธีกรรมของตนเอง
  • คลองเป็นเส้นทางหลักสำหรับการขนส่งสินค้าและผู้คน จึงต้องได้รับการบำรุงรักษาอย่างต่อเนื่อง
  • ทางเดินและสะพานเชื่อมต่อพื้นที่ต่าง ๆ ทั่วทั้งเมืองเข้าหากัน

พื้นที่ศูนย์กลางที่รวมวัดและพระราชวัง

  • อาคารขนาดใหญ่โดดเด่นขึ้นท่ามกลางบ้านชั้นเดียว ตั้งแต่พีระมิดวัดแฝดขนาดมหึมาในใจกลางเมือง ไปจนถึงวัดและศาสนสถานขนาดเล็กที่เป็นศูนย์กลางของชุมชนแต่ละย่าน
  • Sacred Precinct ร่วมกับ Templo Mayor ก่อรูปเป็นศูนย์กลางของเมือง
  • ถัดไปคือพระราชวังของจักรพรรดิ Motecuhzoma Xocoyotzin และยังมีวัด โรงเรียน สวน และสวนสัตว์หลายแห่งตั้งอยู่ด้วย
  • Tlatelolco ก็มี Sacred Precinct เช่นกัน

Tlatelolco และตลาด

  • ทางเหนือของเทนอชตีตลันมีเมืองแฝดชื่อ Tlatelolco
  • เมื่อทั้งสองเมืองเติบโตขึ้นก็รวมเข้าด้วยกัน และ Tlatelolco กลายเป็นเมืองที่ขึ้นกับเทนอชตีตลัน
  • ในตลาดสำคัญของ Tlatelolco พ่อค้าขายสินค้าหายากจากทั่วทั้งจักรวรรดิและดินแดนที่ไกลออกไป

สภาพแวดล้อมทะเลสาบของ Basin of Mexico

  • Basin of Mexico ล้อมรอบด้วยภูเขาไฟ ซึ่งมี Popocatepetl และ Iztaccihuatl เป็นตัวแทนสำคัญ
  • ไหล่เขารวบรวมน้ำฝนและน้ำพุลงสู่เบื้องล่าง จนเกิดเป็นทะเลในแผ่นดินที่มีความเค็ม
  • แม้แต่จุดที่ต่ำที่สุดของแอ่งก็ยังสูงกว่าระดับน้ำทะเลมากกว่า 2,000 เมตร
  • การสร้างเมืองในทะเลสาบคือการต่อสู้กับน้ำอย่างต่อเนื่อง

การจัดการน้ำด้วยคันดิน ประตูน้ำ และท่อส่งน้ำ

  • ชาว Mexica สามารถชะล้างเมืองด้วยน้ำจืดที่ไหลลงมาจากภูเขา ผ่านระบบซับซ้อนที่ประกอบด้วยทางคันดิน คลอง ประตูน้ำ และ คันดินยาว 16 กม.
  • วิธีแบ่งพื้นที่เช่นนี้ทำให้น้ำรอบเมืองคงสภาพเป็นน้ำกร่อย ขณะเดียวกันก็แยกน้ำที่เค็มกว่าทางฝั่งตะวันออกของทะเลสาบออกไป
  • ท่อส่งน้ำจากเนิน Chapultepec จัดหา น้ำดื่ม ให้เมือง

เกษตรกรรม Chinampas

  • ชาว Mexica ปักเสาในทะเลสาบตื้นเพื่อแบ่งพื้นที่ แล้วถมด้วยดินและเศษวัสดุจนเกิดเป็นพื้นที่เกษตรอุดมสมบูรณ์
  • พื้นที่เกษตรเหล่านี้เรียกว่า chinampas ใช้ปลูกข้าวโพด ถั่ว ฟักทอง พริก และดอกไม้
  • Chinampas เป็นฐานรากที่ทำให้เมืองเติบโตได้ทั้งด้านพื้นที่และจำนวนประชากร

เมืองริมทะเลสาบและ Triple Alliance

  • Basin of Mexico เป็นพื้นที่ที่มีผู้คนอาศัยอยู่มาหลายพันปี และมีหมู่บ้านกับเมืองหลายแห่งตั้งอยู่ตามริมทะเลสาบ
  • Tenochtitlan, Tlacopan และ Tetzcoco ปกครองจักรวรรดิในฐานะ Triple Alliance
  • เทนอชตีตลันเชื่อมต่อกับแผ่นดินใหญ่ผ่านทางคันดินที่ทอดไปยัง Tlacopan, Azcapotzalco, Tepeyacac และพื้นที่อื่น ๆ

ความแตกต่างกับ Mexico City ในปัจจุบัน

  • Mexico City ในปัจจุบันสร้างอยู่บนซากเทนอชตีตลัน
  • หลัง Spanish conquest วัดต่าง ๆ ถูกทุบทิ้ง และหินจากวัดถูกนำไปใช้ใหม่เพื่อวัตถุประสงค์อื่น
  • ทะเลสาบถูกระบายน้ำ คลองกลายเป็นถนน และแทบไม่เหลือร่องรอยของเมืองดั้งเดิม
  • สามารถดูภาพถ่ายโดรนของ Mexico City ยุคปัจจุบันเทียบเคียงกับภาพที่สร้างขึ้นใหม่ได้
  • ภาพเปรียบเทียบถูกนำเสนอในรูปแบบที่ให้ปัดหน้าจอเพื่อเทียบอดีตกับปัจจุบัน

New Fire Ceremony

  • มีพิธีกรรมที่ดับไฟทั้งหมดใน Basin of Mexico แล้วจุดขึ้นใหม่จากแหล่งเดียว เพื่อทำเครื่องหมายจุดสิ้นสุดของ วัฏจักร 52 ปี
  • พิธีนี้เรียกว่า New Fire Ceremony
  • พิธีที่จัดขึ้นในปี 1507 เป็น New Fire Ceremony ครั้งสุดท้ายก่อนการพิชิต

ตัวดูแบบโต้ตอบและข้อมูลการจัดทำ

  • มี Interactive 3D viewer ให้ชมเทนอชตีตลันในรูปแบบ 3D บนเบราว์เซอร์
  • โครงการนี้เป็นผลจากการค้นคว้าและทำซ้ำปรับปรุงนาน กว่า 1.5 ปี
  • รายการแหล่งข้อมูลที่ใช้กับภาพมีอยู่ที่ references
  • ภาพเทนอชตีตลันเผยแพร่ภายใต้สัญญาอนุญาต CC BY 4.0 และต้องระบุผู้สร้างอย่างถูกต้อง
  • ต้องให้เครดิตภาพเทนอชตีตลันแก่ Thomas Kole และภาพ Mexico City ยุคปัจจุบันแก่ Andrés Semo Garcia (SemoDron)
  • การจัดทำใช้ซอฟต์แวร์โอเพนซอร์ส Blender, Gimp, Darktable

1 ความคิดเห็น

 
GN⁺ 2023-10-23
ความเห็นจาก Hacker News
  • สวัสดีครับ ผมคือผู้สร้าง! ถ้ามีคำถามก็ถามได้สบาย ๆ นะครับ
    ถ้าจะตอบคำถามที่มักได้รับจากคนสายเทคนิคเสมอ ก็คือผมทำทั้งหมดด้วย ซอฟต์แวร์โอเพนซอร์ส โดยประมาณคือ Blender 90%, Gimp 9%, Darktable 1%

    • ในฐานะคนเม็กซิกัน ผมอยากแสดงความยินดีและขอบคุณสำหรับงานอันยิ่งใหญ่นี้
      ผมเคยเรียนประวัติศาสตร์นี้ตอนประถม แต่โปรเจกต์นี้ทำให้ผมเห็นสิ่งที่เมื่อก่อนเชื่อมโยงกันไม่ออก พลังของการทำภาพให้มองเห็นได้นั้นยิ่งใหญ่มาก พิธี New Fire ก็น่าทึ่ง และส่วนที่เหลือก็สวยงามทั้งหมด
    • ยอดเยี่ยมมาก ผมเองอยากลองทำอะไรทำนองการทำภาพการรบของ Alamo mission ใน Texas แบบเรียลไทม์มานานแล้ว แต่ในสเกลที่เล็กกว่านี้มาก
      เป้าหมายสุดท้ายคือเอาสภาพแวดล้อมที่ปั้นโมเดลไว้ไปใส่ใน Unreal Engine เพื่อให้จัดการโมเดลรายละเอียดสูงได้ง่ายด้วย Nanite และ Lumen เลยสงสัยว่าคุณมีแผนแบบเดียวกันไหม ประสบการณ์เดินอยู่ในเมืองโบราณไม่ควรถูกจำกัดไว้แค่ภารกิจลอบสังหารในเกมแอ็กชันเท่านั้น ถ้ามีซิมูเลชันแบบ ‘หนึ่งวันในชีวิต’ ที่โต้ตอบและศึกษาได้ ก็น่าจะทำให้ประวัติศาสตร์จับต้องได้จริง
    • อยากรู้ว่าอะไรทำให้คุณสนใจภูมิภาคนี้ ข้อมูลอ้างอิงหามาอย่างไร แล้วมีแผนจะทำต่ออีกไหม?
      ดูเหมือนว่าบางประเทศน่าจะให้ทุนสนับสนุนการสร้างภูมิภาคประวัติศาสตร์อย่างกรีซยุคคลาสสิก·เฮลเลนิสติก, Carthage, Cairo, Syracuse, Judea ในรูปแบบ 3D ที่โอเพนซอร์สและดื่มด่ำเต็มรูปแบบได้
    • เจ๋งมาก! ถ้าอยากดูใน VR พวกเราดูแล แพลตฟอร์มโซเชียลเดสก์ท็อป/VR แบบโอเพนซอร์ส อยู่ที่นี่: https://overte.org/
      การตั้งเซิร์ฟเวอร์เพื่อเดินเข้าไปในอดีตก็ไม่น่ายากมากนัก เพียงแต่ดูเหมือนมันจะใหญ่เกินไปที่จะโหลดทั้งหมดยกเดียว เลยน่าจะต้องลดขนาดลงพอสมควร เป็นระบบกระจายศูนย์ ดังนั้นถ้าต้องการก็รันเซิร์ฟเวอร์เองได้
    • ตอนที่หน้าเว็บโหลด ความคิดแรกของผมคือ “ว้าว” และยิ่งเลื่อนลงก็ยิ่งว้าวมากขึ้น น่าประทับใจมาก
      ผมสงสัยว่าใช้เวลาทำนานแค่ไหน แล้วก็เห็นว่ามีเขียนไว้ว่า “โปรเจกต์นี้เป็นผลลัพธ์ของการวิจัยและการทำซ้ำมากกว่า 1.5 ปี
  • เป็นงานที่น่าทึ่งจริง ๆ ถ้าสมมติว่ามันแม่นยำ สิ่งที่น่าสนใจคือ ลักษณะบางอย่างของเมืองโบราณดูเหมือนจะสืบต่อมาถึงปัจจุบัน และเมื่อเทียบกับเมืองใหม่ เมืองเก่าดูสมดุลทางนิเวศมากกว่ามาก
    อีกจุดที่น่าสนใจคือ ‘สถานที่แห่งอำนาจ’ ในยุคนั้นดูเหมือนจะยังคงเป็นสถานที่แห่งอำนาจในปัจจุบัน เพียงแค่ชนิดของอำนาจเปลี่ยนไป

  • ถ้าใครยังไม่ฟังพอดแคสต์ Fall of Civilizations ตอนนี้ก็น่าฟังหรือน่าดูมาก: https://www.youtube.com/watch?v=f8JVdpWCKeM

    • แม้จะเป็นเสียงเดียวกัน ผมก็ยังชอบเวอร์ชันวิดีโอมากกว่าพอดแคสต์ เพราะภาพที่ใส่มาช่วยให้เข้าใจหัวข้อได้ดี และไม่ใช่แค่ภาพเติม ๆ มาเฉย ๆ
    • นี่เป็นช่อง YouTube ช่องเดียวที่ผมเคยสนับสนุนเลย สุดยอดคนละระดับจริง ๆ
    • Fallen Civilizations ดีเสียจนทำให้พอดแคสต์ประวัติศาสตร์อื่นทั้งหมดดูด้อยไปเลย
      ซีรีส์ของ Dan Carlin ก็ยอดเยี่ยม แต่ยังเทียบกับงานมหาศาลที่ Paul และทีมทุ่มลงไปไม่ได้
  • ตอนที่สิ่งนี้กลายเป็นไวรัลเมื่อไม่กี่เดือนก่อน Twitter ฝั่งเม็กซิโก แตกตื่นกันมาก ทุกคนชอบกันหมด เป็นงานที่ยอดเยี่ยมมากนะ Thomas

  • เจ๋งมาก ช่วงปลายยุค 90 ตอนที่ VRML กำลังดัง ก็มีเว็บเดโมเรนเดอร์อยู่เหมือนกัน และยังเหลืออยู่ที่ http://www.dellerae.com/tenoch/

    • ผมจำเว็บนั้นได้!
      น่าเสียดายที่ตอนนี้ไฟล์ VR ใช้งานไม่ได้แล้วถ้าไม่มีปลั๊กอิน VRML และเท่าที่ทราบ ปลั๊กอินนั้นก็หาไม่ได้หรือไม่มีซัพพอร์ตแล้ว แต่เหมือนจะพอทำให้กลับมาใช้ได้ด้วย X_ITE 3D JavaScript viewer ที่ผมเพิ่งลองใช้ดูไฟล์ VRML เก่า ๆ เมื่อไม่นานมานี้
  • ทำได้ดีมาก! ทำให้นึกถึง 3D Starry Night นิดหน่อย
    https://m.youtube.com/watch?v=G7Dt9ziemYA

    • ถ้าเป็นงานติดตั้งก็มีอันนี้ด้วย: https://www.vangoghsf.com/
    • ขอบคุณที่แชร์นะ เด็กคนหนึ่งของผมชอบภาพนั้นมาก ต้องเอาไปให้ดูแล้ว
  • มหัศจรรย์มาก มีอย่างหนึ่งที่ผมสงสัยคือ เมืองที่ถูกล้อมรอบด้วยน้ำแบบนี้ โรคที่มียุงเป็นพาหะไม่เป็นปัญหาหรือ?

    • ก่อนการติดต่อกับโลกภายนอก ทวีปอเมริกาไม่มีโรคที่มียุงเป็นพาหะ ทั้งไวรัสและสายพันธุ์พาหะต่างก็มาจากโลกเก่า
      Cortes ขึ้นฝั่งที่ Veracruz ในปีถัดมา คือ 1519
      https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/5/56/Acuna-So...
    • ผมไม่แน่ใจในรายละเอียด แต่ชื่อเขตหนึ่งคือ Moyotlan ซึ่งแปลว่า “สถานที่แห่งยุง” หรือ “สถานที่แห่งริ้น”
  • ในฐานะคนเม็กซิกันจาก Mexico City การได้เห็นว่าบ้านของตัวเองอยู่ตรงไหนในภาพ และเห็นว่าพื้นที่เดียวกันนั้นดูเป็นบริเวณรอบทะเลสาบ เป็นอะไรที่น่าทึ่งจริง ๆ
    ขอชื่นชมศิลปินท่านนี้

  • ที่เว็บไซต์มีการแปลเป็น Nahuatl ด้วยนี่เจ๋งมาก ผู้แปลเป็นเจ้าของภาษาหรือเปล่า? ถ้าใช่ เป็นสำเนียงหรือสายพันธุ์ไหน?

    • เท่าที่ผมรู้ ครอบครัวของเขาพูด Nahuatl แต่ไม่ได้ถ่ายทอดให้เขา เขาเลยมาเรียนทีหลัง ดังนั้นน่าจะถือว่าเกือบเป็นเจ้าของภาษาได้
      เป็นสายกลาง และค่อนข้างใกล้กับสายที่ Mexica น่าจะใช้
  • Thomas สวยงามมาก ถ้าผมหาผู้เชี่ยวชาญ UE5 ให้ได้ คุณเปิดรับการทำประสบการณ์บางอย่างด้วยแอสเซ็ตชุดนี้ไหม?
    ของระดับนี้น่าเสียดายเกินไปถ้าจะไม่ลองเผยแพร่ในรูปแบบที่ให้คนได้สัมผัสในระดับถนน