Steam Deck เวอร์ชัน OLED
(store.steampowered.com)แนะนำ Steam Deck OLED ใหม่
- Steam Deck OLED: มาพร้อมหน้าจอคุณภาพสูง อายุการใช้งานแบตเตอรี่ที่ยาวนานขึ้น และความเร็วในการดาวน์โหลดที่เร็วขึ้น
- รุ่นที่ปรับลดราคา: เวอร์ชัน 256GB LCD พร้อม NVMe SSD, จอ LCD ความละเอียด 1280 x 800, ขนาดหน้าจอ 7 นิ้ว, APU 7nm, Wi-Fi 5, แบตเตอรี่ 40Whr (เล่นเกมได้นาน 2-8 ชั่วโมง), อะแดปเตอร์จ่ายไฟ 45W และสายยาว 1.5 ม., มาพร้อมเคส
- รุ่นใหม่: เวอร์ชัน 512GB OLED และ 1TB OLED, จอ HDR OLED, ขนาดหน้าจอ 7.4 นิ้ว, APU 6nm, Wi-Fi 6E, แบตเตอรี่ 50Whr (เล่นเกมได้นาน 3-12 ชั่วโมง), อะแดปเตอร์จ่ายไฟ 45W และสายยาว 2.5 ม., เคสที่ปรับปรุงใหม่, พร้อมภาพยนตร์เปิดเครื่องและธีมคีย์บอร์ดเสมือนแบบเอ็กซ์คลูซีฟ
Steam Deck OLED รุ่นลิมิเต็ดเอดิชัน
- รุ่นลิมิเต็ดเอดิชัน: Steam Deck OLED 1TB เวอร์ชันสีพิเศษ วางจำหน่ายแบบจำนวนจำกัดเฉพาะในสหรัฐอเมริกาและแคนาดา
- พื้นที่จำหน่าย: สามารถซื้อได้ผ่านเว็บไซต์ Komodo ในญี่ปุ่น เกาหลี ไต้หวัน และฮ่องกง
- สินค้าปรับสภาพรับรอง: Steam Deck แบบ refurbished ที่ผ่านการรับรองจาก Valve ลดราคาสูงสุด 20% พร้อมการรับประกัน 1 ปี
จุดเด่นของ Steam Deck OLED
- สีสว่างขึ้นและสีดำลึกขึ้น: จอ HDR OLED ได้รับการปรับแต่งมาเพื่อเกม มอบคอนทราสต์ที่น่าทึ่ง ความคมชัด และช่วงสีที่กว้างยิ่งขึ้น
- เล่นได้นานขึ้น: อายุแบตเตอรี่ดีขึ้น 30-50% จากแบตเตอรี่ที่ใหญ่ขึ้น การใช้พลังงานที่ต่ำของจอ OLED และ AMD APU ที่มีประสิทธิภาพ จึงเล่นเกมได้นานกว่าเดิม
- ดาวน์โหลดเร็วขึ้น: รองรับ Wi-Fi 6E ช่วยเพิ่มแบนด์วิดท์และลดความหน่วง ให้ความเร็วดาวน์โหลดสูงสุดถึง 3 เท่า และการเล่นออนไลน์ที่เสถียรมากขึ้น
ความสามารถของ Steam Deck
- พกพาได้และทรงพลัง: พัฒนาร่วมกับ AMD เพื่อสร้าง APU แบบคัสตอมที่เหมาะกับการเล่นเกมแบบพกพาโดยเฉพาะ สามารถรันเกม AAA รุ่นใหม่ได้อย่างมีประสิทธิภาพ
- เข้าถึงคลัง Steam ได้ทุกที่: เมื่อเข้าสู่ระบบบน Steam Deck ก็สามารถเข้าถึงคลัง Steam ทั้งหมดได้เหมือนบนพีซีเดิม พร้อมตรวจสอบและกรองตามระดับความเข้ากันได้ของแต่ละเกม
- การควบคุมที่สบายมือ: คอนโทรลเลอร์ขนาดเต็มที่ออกแบบมาสำหรับการเล่นต่อเนื่องยาวนาน พร้อมส่วนโค้งด้านหลังที่เหมาะกับขนาดมือที่หลากหลาย
- ประสบการณ์แบบคอนโซล: อินเทอร์เฟซที่ใช้งานง่ายและออกแบบมาสำหรับการควบคุมด้วยเกมแพด ซอฟต์แวร์และระบบปฏิบัติการเฉพาะของ Steam Deck ช่วยให้เข้าถึงการเล่นเกมพีซีได้ง่ายขึ้น
ข้อมูลทางเทคนิค
- โปรเซสเซอร์: AMD APU 6nm, Zen 2 4c/8t, 2.4-3.5GHz, 8 RDNA 2 CUs, 1.6GHz, กำลังไฟ APU 4-15W
- RAM: 16GB LPDDR5, 6400 MT/s แบบ quad 32-bit channel
- พื้นที่เก็บข้อมูล: NVMe SSD ขนาด 512GB และ 1TB พร้อมสล็อตการ์ด microSD ความเร็วสูง
- จอแสดงผล: HDR OLED ความละเอียด 1280 x 800, ขนาดแนวทแยง 7.4 นิ้ว, ความสว่างสูงสุด 1000 นิต (HDR), ขอบเขตสี 110% P3, รีเฟรชเรตสูงสุด 90Hz
- การเชื่อมต่อ: Bluetooth 5.3, Wi-Fi 6E, ช่องเสียงสเตอริโอ, ไมโครโฟนคู่, ช่องหูฟัง 3.5 มม., เสียงหลายช่องสัญญาณผ่าน USB-C
- แบตเตอรี่: 50Whr, เล่นเกมได้นาน 3-12 ชั่วโมง
- ขนาดและน้ำหนัก: 298mm x 117mm x 49mm, น้ำหนักประมาณ 640 กรัม
- ระบบปฏิบัติการ: SteamOS 3 (บนพื้นฐาน Arch), เดสก์ท็อป KDE Plasma
ความเห็นของ GN⁺
ประเด็นสำคัญที่สุดของบทความนี้คือ Valve เปิดตัว Steam Deck รุ่น OLED เพื่อมอบสีสันที่สว่างขึ้น อายุแบตเตอรี่ที่ยาวนานขึ้น และความเร็วในการดาวน์โหลดที่เร็วขึ้นให้กับเกมเมอร์ การอัปเกรดเหล่านี้ช่วยยกระดับประสบการณ์ของอุปกรณ์เล่นเกมพกพา และสร้างความแตกต่างอย่างชัดเจนเมื่อเทียบกับรุ่น LCD เดิม สำหรับเกมเมอร์ ความก้าวหน้าทางเทคนิคเหล่านี้น่าสนใจอย่างมาก โดยเฉพาะสำหรับผู้ใช้ที่ให้ความสำคัญกับความพกพาและประสิทธิภาพ Steam Deck OLED ช่วยเพิ่มความดื่มด่ำในการเล่นเกม และมอบความสามารถในการเพลิดเพลินกับคลัง Steam ของตนเองได้ทุกที่ จึงอาจถูกมองว่าเป็นผลิตภัณฑ์นวัตกรรมที่ทำให้การเล่นเกมพีซีเข้าถึงได้ง่ายยิ่งขึ้น
1 ความคิดเห็น
ความคิดเห็นจาก Hacker News
ชอบตรงที่ Valve เข้าใจดีว่าผู้คนจับต้องและใช้งานอุปกรณ์โดยตรงอย่างไร: ตอนนี้สกรูฝาหลังถูก ขันยึดเข้ากับโลหะ แล้ว, เปลี่ยนหัวสกรูเป็น Torx™ พร้อมปรับวัสดุและรูปทรงเพื่อลดความเสี่ยงที่หัวสกรูจะบี้เสียหาย และลดจำนวนชนิดของสกรูทั้งหมดกับจำนวนขั้นตอนซ่อมทั่วไปลง
ยังปรับปรุงความทนทานของสวิตช์บัมเปอร์ต่อการตกหล่น และย้ายไปไว้บนบอร์ดจอยสติ๊กเพื่อให้ซ่อมง่ายขึ้น อีกทั้งเวลาซ่อมหรือเปลี่ยนจอแสดงผลก็ไม่จำเป็นต้องเปิดฝาหลังอีกต่อไป
ชิ้นส่วนที่พังง่ายที่สุดเมื่อทำตกดันอยู่บนบอร์ดเดียวกับชิ้นส่วนที่ซับซ้อนที่สุด ทำให้ต้องส่งให้ Valve ซ่อม
เพราะอย่างนั้นจึงอาจเป็นเหตุผลที่ทำให้ถอดแยกชิ้นส่วนได้ง่ายขึ้นด้วย และในช่วง 10 ปีที่ผ่านมา ก็นึกไม่ค่อยออกว่ามีฮาร์ดแวร์ผู้บริโภคดาวรุ่งตัวไหนที่มีการดัดแปลงฮาร์ดแวร์มากเท่า Steam Deck
Valve เปิดให้ติดตั้งอะไรก็ได้ตามต้องการ ไม่ว่าจะเป็นฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ หรือระบบปฏิบัติการ และยังจัดหาชิ้นส่วนกับแผนผังวงจรไว้ให้เมื่อจำเป็นต้องซ่อมหรือดัดแปลง
ไม่เคยคิดเลยว่าจะมีวันที่การเล่นเกม Linux บน Steam Deck ดีได้ขนาดนี้ และ Valve ก็น่าทึ่งที่เลือกใช้ แนวทางเปิด แบบนี้กับเกมและอุปกรณ์พกพาโดยรวม
ไม่ใช่ไอเดียใหม่ด้วย ดู https://gwern.net/complement
เคยพยายามซ่อมอาการเสียที่ค่อนข้างพบบ่อย แต่หาไม่เจอ
การอัปเกรดเป็น 90Hz ดีมากด้วยเหตุผลที่ไม่ได้เห็นชัดจากภายนอก
ในกลุ่มผู้ใช้ Steam Deck วิธีที่เรียกว่า “Golden 40” ซึ่งตั้งเกมไว้ที่ 40fps และหน้าจอที่ 40Hz เป็นวิธียอดนิยมพอสมควร เพราะเรนเดอร์เพิ่มจาก 30fps แค่ 10 เฟรมต่อวินาที แต่ได้ frame time ที่ 25ms ทำให้ประสบการณ์ดีกว่า 30fps มาก
ปัญหาคือที่ 40Hz ถ้าเฟรมมาช้าไปนิดเดียว ก็ต้องรอเฟรมถัดไปเต็ม ๆ 25ms แต่ถ้ารันหน้าจอที่ 80Hz กับเกม 40fps ได้ เวลากระตุกจากเฟรมที่พลาดไปจะลดลงครึ่งหนึ่งเหลือ 12.5ms ซึ่งต่างกันมาก
ถ้ารองรับ เฟรมที่มาช้าไปนิดก็ไม่น่าจะเป็นปัญหา แต่ดูจากคอมเมนต์อื่นแล้วน่าเสียดายที่จอภายในดูเหมือนจะไม่มีอัตรารีเฟรชแปรผัน
ในฐานะผู้ใช้ Deck รุ่นแรก ยังคงทึ่งกับคุณภาพของผลิตภัณฑ์อยู่เสมอ ฮาร์ดแวร์ก็ดีพอแล้ว แต่ที่น่าทึ่งคือ เกม Windows แทบจะรันได้อย่างลื่นไหล
รู้ว่า Wine มีมานานแล้ว แต่บน Deck แทบไม่รู้สึกเลยว่ากำลังผ่าน compatibility layer อยู่ หากไม่นับเกม AAA ในช่วงไม่กี่ปีล่าสุด ประสิทธิภาพและอายุแบตเตอรี่ก็ดีเยี่ยม และการปรับปรุงครั้งนี้แม้ไม่ใหญ่โต แต่เป็นการอัปเดตแบบค่อยเป็นค่อยไปที่ฉลาดดี
อยากเห็นว่าตลาดจะตอบสนองอย่างไรถ้ามี Deck แบบคอนโซล ที่มีรูปแบบอินพุตแบบ Deck คือมีทั้งแพดและทัชแพด พร้อมใส่ APU ระดับคอนโซลยุคใหม่
ถ้ามี Steam Controller ที่ออกแบบใหม่จากระบบควบคุมของ Deck ก็คงดี ผมใช้ Deck แบบต่อด็อกแทบตลอด แต่คอนโทรลเลอร์ทั่วไปมีฟีเจอร์น้อยกว่าชุดควบคุมในตัวของ Deck เลยอยากไม่ต้องประนีประนอม
เมื่อมีทางเลือกแทน Steam Deck อย่าง Ayaneo, ROG Ally ออกมา พื้นที่นี้ก็น่าสนใจมากขึ้น และเมื่อ iPhone เปลี่ยนเป็น USB-C ผู้ผลิตก็สามารถขาย SKU เดียวที่ใช้ร่วมกันได้ทั้ง iPhone/Android อีกทั้งเริ่มเห็นเกม AAA เปิดตัวบนแพลตฟอร์มเหล่านั้นด้วย
ถ้าผมบริหาร Xbox หรือ PlayStation อยู่ ก็คงรู้สึกกังวลขึ้นมานิดหน่อย
ตอนนั้นก็มี Steam Controller ด้วย และอาจลองแนวทางใหม่ที่ใส่อนาล็อกสติ๊กก็ได้
การย้ายจาก 68k → PPC → Intel → ARM เป็นไปอย่างราบรื่นในมุมผู้ใช้ และยังเคยมีแอป Carbon ที่รันได้ทั้งบน classic Mac และ OS X
การรู้ว่า “แอปนี้เรียก API ผิดทั้งหมด แต่เราแพตช์ให้ดูเหมือนเป็น API ที่ถูกต้อง และเครื่องก็เร็วพอจนผู้ใช้ไม่รู้สึกถึงความต่าง” นั้นค่อนข้างน่าทึ่ง
สิ่งนั้นทำให้เกิด SteamOS ขึ้นมา แต่การเปิดตัวผลิตภัณฑ์เองไม่ได้เป็นไปด้วยดีนัก
TSMC N6 เข้ากันได้กับ N7: https://www.tsmc.com/english/dedicatedFoundry/technology/pla...
ดังนั้นจึงสามารถย่อขนาด APU ได้โดยไม่ต้องเพิ่มต้นทุนมากนัก
แต่ OLED ไม่ใช่ อัตรารีเฟรชแบบแปรผัน เหรอ? สิ่งที่อยากได้ที่สุดใน Deck รุ่นเดิมคืออัตรารีเฟรชแบบแปรผัน และถัดมาคือ OLED
ตัวฮาร์ดแวร์เองรองรับแน่นอน เพราะถ้าต่อจอภายนอกที่รองรับอัตรารีเฟรชแบบแปรผันเข้ากับ Deck ก็ใช้งานได้
https://youtu.be/uCVXqoVi6RE?t=179
สุดท้ายดูเหมือนว่า Valve มีปริมาณการผลิตไม่มากพอที่จะทำจอแบบสั่งทำเฉพาะได้อย่างคุ้มค่า จึงต้องใช้ของที่หาได้
แม้ไม่ใช่ทางออกที่สมบูรณ์ แต่ถ้าเฟรมเรตสูงพอ ก็แก้ปัญหา frame timing ได้แทบทั้งหมด
ประสบการณ์เล่นเกมบน Wayland ดีมากในแง่ความสม่ำเสมอ และเมื่อหาเซ็ตติ้งที่เหมาะได้แล้ว อาการแกว่งของประสิทธิภาพที่สังเกตได้ก็มีแค่เรื่องการคอมไพล์เชเดอร์เท่านั้น 144Hz ให้ความรู้สึกเหมือน 144Hz จริง ๆ ซึ่งบน Linux ไม่ได้เป็นแบบนั้นเสมอไป
[0] https://youtu.be/Z1KLj06fn2s?t=257
ตอนนั้นย่อขนาดก่อนโดยยังใช้เคสเดิม
ในฐานะผู้ใช้ Ally แค่นี้ยังไม่มากพอให้เปลี่ยนเครื่อง แต่ชอบการแข่งขันที่ Steam จุดกระแสใน ตลาดเกม PC แบบพกพา
ในตลาดมีอุปกรณ์ดี ๆ เยอะ ทั้ง Ally, Legion Go, Steam Deck, Ayaneo Kun และตอนนี้เล่นเกม PC มากกว่าช่วง 10 ปีที่ผ่านมาเสียอีก
จำกัดเฉพาะสหรัฐฯ กับแคนาดาเหรอ คงต้องรอต่อไปอีก
สำหรับคำถาม “ทำไมฉันถึงซื้อ Limited Edition Steam Deck OLED ในภูมิภาคของฉันไม่ได้?” Valve บอกว่ารุ่นลิมิเต็ดเป็นการทดลองและผลิตได้เพียงจำนวนน้อย หากมีความต้องการมาก ก็จะพิจารณาสีเพิ่มเติมต่อไปในอนาคต
หวังว่า Valve จะทำต่อไป
ถ้าต้องการแค่อัปเกรดชิ้นส่วนอิเล็กทรอนิกส์ ก็น่าจะซื้อได้
เริ่มรู้สึกอยากอัปเกรดเป็นรุ่นนี้นิดหน่อย แต่รู้สึกแปลกที่ OLED ใช้ความละเอียดเท่าเดิม ถึงอย่างนั้นอย่างน้อยก็แปลว่าไม่มีผลกระทบต่อประสิทธิภาพ
ชอบ Steam Deck มากจริง ๆ แต่พอใช้ OLED Switch อยู่พักหนึ่งแล้ว หน้าจอ Deck ก็ดูด้อยไป โดยเฉพาะใน Mario Wonder หน้าจอนั้นสวยมากจริง ๆ
เคยมองตัวเลือกอย่าง Asus ROG Ally หรือ Legion Go อยู่พักหนึ่ง แต่ทั้งสองตัวหลุดจากตัวเลือกเพราะไม่มีปุ่มควบคุมด้านหลัง 4 ปุ่มที่จัดวางแนวตั้ง
อยากให้แรงขึ้นอีกหน่อย แต่ในเชิงเทคนิคก็ดูเหมือนจะเป็นอย่างนั้นอยู่บ้าง ถ้าเลื่อนลงไปดู GPU ไม่ได้เขียนเป็นช่วงอีกต่อไป ซึ่งไม่แน่ใจว่าทำไม
แค่อยากได้การยืนยันอย่างเป็นทางการว่า ไดรเวอร์ Windows และทุกอย่างจะยังทำงานต่อไป และคิดว่าน่าจะเป็นแบบนั้น
ไม่แปลกเลย และนี่เป็นตัวเลือกที่สมเหตุสมผลในกรณีนี้
ยังไม่นับเรื่องเครื่องร้อนขึ้นด้วย ในหลายเกมจะต้องรันเกิน 15W นานขึ้น และตั้งแต่จุดนั้น Deck จะเริ่มร้อน พัดลมดังขึ้น และแบตเตอรี่ก็อยู่ได้น้อยลง
Ally เร็วกว่าและมีทริกที่น่าสนใจ แต่เมื่อเทียบกับความรู้สึกที่รวดเร็วและขัดเกลาของ Deck แล้ว Windows กลายเป็นตัวถ่วง
น่าสนใจที่โปรเซสเซอร์เปลี่ยนไปเล็กน้อย ไดเล็กลงนิดหน่อย และประสิทธิภาพต่อพลังงานของ GPU ก็ดีขึ้น แต่ดูเหมือนประสิทธิภาพจริงจะไม่ได้เพิ่มขึ้น
รุ่น OLED ใช้ AMD APU 6nm, CPU Zen 2 4 คอร์/8 เธรด 2.4~3.5GHz, GPU RDNA 2 8 CU 1.6GHz, กำลังไฟ APU 4~15W
รุ่น LCD เดิมใช้ AMD APU 7nm, CPU เดียวกัน, GPU RDNA 2 8 CU 1.0~1.6GHz, กำลังไฟ APU 4~15W
ไม่ได้ทำงานสายฮาร์ดแวร์ แต่เคยอ่านเกร็ดประสบการณ์ค่อนข้างหนักว่า การสร้างซัพพลายเชนที่เสถียรเพื่อผลิตสินค้าตัวเดิมต่อเนื่องเป็นเวลา N ปีนั้นยากอย่างยิ่ง
สำหรับผู้อ่าน HN คงไม่น่าแปลกใจ แต่แม้จะซื้อ X ที่เป็น SKU เดียวกัน ก็เป็นเรื่องปกติที่จะมีชิ้นส่วนต่างจาก X ที่ซื้อเมื่อปีที่แล้วหรือสองปีก่อน
ถ้าขนาดเท่ากัน ก็น่าเสียดายนิดหน่อยที่ไม่สามารถซื้อแค่ หน้าจอ OLED ใหม่มาเปลี่ยนใส่รุ่น LCD ได้
อยากรู้จริง ๆ ว่าปัจจัยที่จำกัดคืออะไร อยากอัปเกรดนะ แต่ถ้าคิดถึงระดับที่ใช้งาน Deck ตอนนี้แล้ว ราว 500 ดอลลาร์ก็ยังรู้สึกหนักไปหน่อย
การขายแค่ชิ้นส่วนแบบนั้นไม่ได้ให้ผลคล้ายกัน จึงอาจขายในราคาที่สมเหตุสมผลได้ยาก
[1] https://deckhd.com/
อาจดีกว่าที่จะรอรุ่นถัดไปในอีกไม่กี่ปี ซึ่งมีการยกระดับสเปกจริง ๆ