1 คะแนน โดย GN⁺ 2023-11-13 | 1 ความคิดเห็น | แชร์ทาง WhatsApp
  • Valve ใช้ หน้าจอ HDR OLED เองเป็นแหล่งกำเนิดแสง ในเทรลเลอร์เปิดตัว Steam Deck OLED ทำให้ประสิทธิภาพของจอภาพถูกหลอมรวมเข้าไปในวิธีการถ่ายทำ
  • ทีมผลิตนำ Steam Deck OLED หลายเครื่องไปติดตั้งบน ทรงกลมโลหะขนาดใหญ่ และสร้างโครงสร้างที่ใช้แสงจากมันส่องไปยัง Steam Deck ตรงกลาง
  • แทนที่จะสร้างระบบเฉพาะขึ้นมาใหม่ ทีมงานอาศัยข้อเท็จจริงที่ว่า Steam Deck เป็น Linux PC และจัดระบบส่งภาพผ่าน LAN แบบหน่วงต่ำด้วย OBS และปลั๊กอิน NDI
  • หลังจากทำ การคลี่ผิวทรงกลม บนพื้นฐาน CAD และทำงานใน After Effects แล้ว ก็แพ็กวิดีโอของแต่ละหน้าจอเป็น วิดีโอ 4K เดียว เพื่อส่งไปยังทรงกลม
  • วิธีนี้ปรับแต่งได้ง่ายกว่าการเรนเดอร์และเล่นหน้าจอแยกให้ตรงกัน และยังสามารถเก็บความสว่างกับโทนสีของ OLED ได้ภายในกล้องจริง

การเปิดตัว Steam Deck OLED และคอนเซปต์โฆษณา

  • Steam Deck OLED มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 16 พฤศจิกายน พร้อมการปรับปรุงอย่างอายุแบตเตอรี่ที่ยาวนานขึ้นและการดาวน์โหลดที่เร็วขึ้น
  • องค์ประกอบที่ถูกชูเป็นจุดเด่นที่สุดในเทรลเลอร์เปิดตัวคือ หน้าจอ HDR OLED ความสว่างสูงมาก
  • เพื่อแสดงให้เห็นว่าหน้าจอนั้นสว่างและสดมากเพียงใด จึงเกิดคอนเซปต์การใช้หน้าจอ Steam Deck OLED จริงมาส่องฉาก
  • โฆษณาฉบับสุดท้ายเป็นวิดีโอที่ถ่ายทำโดยใช้ Steam Deck OLED หลายเครื่องเป็น แหล่งกำเนิดแสง

ทรงกลมโลหะขนาดใหญ่และการสร้างฮาร์ดแวร์

  • เพื่อการถ่ายทำ มีการสร้าง ทรงกลมโลหะขนาดใหญ่ สำหรับติดตั้ง Steam Deck OLED เครื่องจริง
  • การออกแบบและสร้างทรงกลมนี้มีผู้ที่ทำงานกับฮาร์ดแวร์ Steam Deck โดยตรงเข้าร่วม
    • ผู้ที่ดูแลตัวอุปกรณ์เอง
    • ผู้ที่ทำงานหลักในเวิร์กช็อปด้านการสร้างต้นแบบและการผลิต
    • ยังมีการใช้คลิปสำหรับ Steam Deck ที่นักออกแบบอุปกรณ์เสริมจาก Reddit เป็นผู้สร้าง
  • การจัดวางเครือข่ายได้รับความช่วยเหลือจากกลุ่ม IT และฝั่ง Steam Networking
    • ใช้สวิตช์รุ่นเก่าบางตัวที่ปลดระวางจาก Steam
    • รวมถึงเคสแบบแร็กเมาต์ที่เคยใช้ในอีเวนต์ Dota ก่อนหน้านี้

ระบบวิดีโอเรียลไทม์ที่สร้างด้วย OBS และ NDI

  • ซอฟต์แวร์ไม่ได้เป็นระบบคัสตอมแยกต่างหาก แต่ประกอบขึ้นจากเครื่องมือที่มีอยู่เดิม
  • Steam Deck เป็น Linux PC ที่อยู่ในเคสขนาดเล็ก จึงสามารถใช้เครื่องมือวิดีโอและเครือข่ายทั่วไปได้
  • เพื่อให้ทำงานวนซ้ำได้รวดเร็ว แทนที่จะเรนเดอร์วิดีโอสำหรับแต่ละจอแล้วเล่นแบบซิงก์ ทีมงานตั้งเป้าไปที่ระบบที่ทั้งชุดเคลื่อนไหวได้ใกล้เคียงเรียลไทม์
  • โครงสร้างสุดท้ายคือการรัน OBS ทั้งบนคอมพิวเตอร์ฝั่งส่งและบน Deck ฝั่งรับภายในทรงกลม
  • เพื่อการซิงก์แบบหน่วงต่ำ จึงใช้ ปลั๊กอิน NDI
    • NDI เป็นมาตรฐานวิดีโอสตรีมผ่าน LAN ที่พัฒนาโดย NewTek
    • มุ่งเน้นความหน่วงต่ำและการซิงก์ที่ดี
    • ยังถูกใช้งานในท้องฟ้าจำลองสมัยใหม่และโบสถ์ขนาดใหญ่ด้วย

การคลี่ผิวทรงกลมและวิดีโอ 4K แบบแพ็ก

  • จากไฟล์ CAD มีการ คลี่ผิวทรงกลม อย่างรวดเร็วเพื่อนำตำแหน่งคร่าว ๆ ของแต่ละหน้าจอมาวางในพื้นที่แบบระนาบ
  • จากนั้นนำเลย์เอาต์นี้เข้าไปในโปรเจกต์ After Effects ที่กว้างและมีความละเอียดสูงเพื่อสร้างแอนิเมชัน
  • ผลลัพธ์ที่เสร็จสมบูรณ์จะถูกส่งกลับไปยังทรงกลมอีกครั้งในรูปของ วิดีโอ 4K เดียวที่แพ็กอย่างหนาแน่น
  • ด้วยโครงสร้างนี้ จึงสามารถทำงานใน After Effects แบบกึ่งเรียลไทม์ หรือส่ง motion graphics ที่เรนเดอร์แล้วไปยังทรงกลมแบบเรียลไทม์ได้
  • แม้แต่การเพิ่ม rim light ให้กับ Steam Deck ตรงกลางก็ง่ายถึงระดับแค่วาดสี่เหลี่ยมใน OBS

แสงจาก OLED ที่บันทึกภายในกล้อง

  • วิดีโอสุดท้ายประกอบด้วยฉากที่ ถ่ายแสงซึ่งเกิดจากหน้าจอ Steam Deck OLED โดยตรงภายในกล้อง
  • ผลงานที่ได้แสดงประสิทธิภาพของจอแสดงผลฮาร์ดแวร์รุ่นใหม่ทั้งในแบบตรงไปตรงมาและแบบแยบยล
  • สามารถดูวิดีโอความละเอียดสูงและข้อมูลของ Steam Deck ได้ที่ steamdeck.com
  • ต่อจากนั้น งานวิดีโอของ Steam Hardware ยังดำเนินไปด้วยการตัดต่อวิดีโอความยาว 6 นาทีเพื่อแนะนำไลน์อัปที่กำลังจะมา
  • แอนิเมชัน 2D ของวิดีโอนี้รับผิดชอบโดย Junaid Chundrigar
  • งานนี้เป็นประสบการณ์แรกที่ใกล้เคียงกับการถ่ายทำในสตูดิโอจริง โดยใช้เวลาหนึ่งวันในกองถ่ายที่มีทีมงานของ WildGravity และนักแสดงเข้าร่วม
  • สามารถชมวิดีโอที่เกี่ยวข้องได้บน YouTube

1 ความคิดเห็น

 
GN⁺ 2023-11-13
ความคิดเห็นจาก Hacker News
  • เจ๋งมาก CGI กลายเป็นเรื่องธรรมดามากจนแอบเสียดาย ถ้าเห็นโดยไม่มีบริบท ผมคงคิดว่าเป็น CGI ทั้งหมดแน่ ๆ
    บางฉากดูเหมือนเอาไปใส่ใน คัตซีนของ Portal ได้เลยแบบไม่ขัดตา ถ้าจินตนาการว่ากำลังเล่นจากที่นั่งตรงกลางทรงกลมนั้น ก็คงเป็นบัลลังก์เล่นเกม Steam Deck ขั้นสุดยอด

    • ความรู้สึกว่า “เข้ากับคัตซีนของ Portal” นั้น ดนตรี ช่วยขับออกมาได้ดีจริง ๆ
  • ยังทึ่งอยู่เรื่อย ๆ ว่า Valve เป็นบริษัทที่ยอดเยี่ยมแค่ไหน และสร้างผลิตภัณฑ์ที่ดีแค่ไหน การที่ Steam รองรับ Linux ก็แทบจะกล่าวได้ว่าช่วยเร่งการยอมรับระบบปฏิบัติการนั้นอย่างมากด้วยตัวเอง
    ดูเหมือนบริษัทที่ดีที่สุดคือบริษัทที่ก่อตั้งโดยคนที่มีพื้นฐานเทคนิคเชิงลึก ยังคงเป็นเจ้าของและบริหารเอง และไม่มี เงินร่วมลงทุน ในโลกอุดมคติ เราควรชอบบริษัทแบบนี้มากกว่าบริษัทที่เป็นภัย

    • ยอมรับว่า Valve ทำสิ่งดี ๆ ไว้มาก แต่สิ่งที่ผมทึ่งที่สุดคือ แอป Steam บนทั้งสามแพลตฟอร์มนั้นช้าและกระตุกมาหลายปีแล้ว
      หลายคนอาจไม่เคยเจอปัญหาเลย แต่สำหรับผมมันฟังคล้ายกับคำพูดว่า “ผมไม่มีปัญหา ดังนั้นเดสก์ท็อป Linux ก็ไม่มีปัญหา”
    • แถมยังเก็บค่าธรรมเนียมแค่ 30% เอง แทบจะเป็นการเสียสละเพื่อผู้อื่นแล้ว
    • โดยส่วนตัวแล้ว ผมค่อนข้างผิดหวังกับ Valve ในช่วง 10–15 ปีที่ผ่านมา เพราะแทบไม่มีเกมออกมา และยังปล่อยเกมอย่าง TF2 ทิ้งไว้แบบนั้น
      ดูเหมือนพวกเขาเลือกจะรีดเงินจาก Steam ให้มากขึ้น แทนที่จะออกเกมใหม่
    • ผมคิดว่าสิ่งที่ดันการยอมรับ Linux ในหมู่ผู้บริโภคได้ด้วยตัวเองไม่ใช่ Steam แต่คือ การที่ Android ใช้ Linux
  • เจ๋งจริง ๆ การผลิตวิดีโอต้องใช้เวลามหาศาลแม้แค่จะทำให้ได้ 1 วินาที และก่อนจะได้ไปช่วยถ่ายทำก็คงไม่ค่อยรู้ว่าปริมาณงานมันเยอะขนาดไหน

    • เพราะงั้นผมว่า ฉากภาพยนตร์ที่สร้างด้วย AI ก็สมเหตุสมผลทีเดียว Hollywood ใช้เงินหลายพันล้านดอลลาร์เพื่อให้พิกเซลเคลื่อนไหวออกมาดูดี สร้างฉากอย่างประณีตแล้วระเบิดทิ้ง และจ้างคนหลายแสนคน
      ถ้าสามารถสร้างพิกเซลได้โดยตรง ก็สงสัยว่ามีกี่อย่างที่จะหายไป CGI ก็ไปในทิศทางเดียวกัน แต่ก็ยังใช้แรงงานเข้มข้นอยู่ดี
    • ผมทำงาน YouTube เยอะ และโดยทั่วไปทุกคนเห็นตรงกันว่าใช้เวลา อย่างน้อย 1 ชั่วโมงต่อวิดีโอ 1 นาที นั่นยังเป็นระดับที่มือสมัครเล่นทำเล่น ๆ กันเท่านั้น
  • เห็นอะไรแบบนี้ทีไร ผมมักคิดถึง วงจรชีวิต เสมอ คงเอาเครื่องออกจากเฟรมไปใช้ในนิทรรศการอื่น แขวนไว้ในตำแหน่งทรงเกียรติอยู่พักหนึ่ง แล้วพอพนักงานใหม่เข้ามา ก็ถูกย้ายไปไว้ในโกดัง
    ผ่านไปสัก 3 ปี น่าจะไม่มีใครมีที่ว่างที่บ้านพอจะเก็บไว้ สุดท้ายก็ถูกแยกชิ้นส่วนแล้วลงถังขยะ

    • ผมทำงานที่บริษัทซึ่งสร้าง กลุ่มดาวเทียม ขนาดใหญ่ หลังจากฮาร์ดแวร์รุ่นแก้ไขบางรุ่นหมดบทบาท และหลายพันชิ้นถูกส่งขึ้นสู่อวกาศแล้ว ชิ้นงานที่ยังไม่เสร็จหรือเสียก็ถูกบดทำลาย เหลือเก็บไว้เพียงไม่กี่ชิ้น
      เมื่อดาวเทียมเหล่านั้นเผาไหม้ในชั้นบรรยากาศในที่สุด สิ่งที่เหลือจากทั้งโครงการจะมีเพียงบิลด์ประมาณ 3 ชิ้นเท่านั้น ชั่วโมงแรงงานนับพันที่ทุ่มเทออกแบบและสร้างฮาร์ดแวร์ที่โลกไม่มีวันได้เห็นจึงเหลืออยู่ในรูปแบบนั้น ทำให้ผมนึกถึงชิ้นส่วนที่รอดมาเพียงหยิบมือเหล่านั้นอยู่บ่อย ๆ
    • พร็อพ อุปกรณ์สำหรับเอฟเฟกต์ควัน และจิ๊กต่าง ๆ ก็เป็นแบบนี้เสมอ เอาจริง ๆ แล้ว โครงสร้างโลหะ เล็ก ๆ แบบนี้ไม่ได้เป็นของล้ำค่าถึงขั้นต้องเก็บรักษาไว้อย่างทะนุถนอมหรือแปลงไปใช้ประโยชน์อย่างอื่น
      โลหะรีไซเคิลได้ดี และแม้เวลาที่มันทำหน้าที่จะสั้น แต่อิทธิพลของมันก็ค่อนข้างมาก
    • เรื่องนี้โดยเนื้อแท้แล้วแย่หรือเปล่า? สงสัยว่าคุณรู้สึกเหมือนมีบางอย่างหายไปไหม
  • ชอบตรงที่แต่ละ Deck เป็น คอมพิวเตอร์ จริง ๆ ทำให้การจัดฉากแบบนี้ง่ายขึ้นมาก ต่อให้ใช้เครื่องดัมมีแล้วขับแค่จอแสดงผลก็คงทำเอฟเฟกต์เดียวกันได้ แต่คงใช้เวลามากกว่า
    ถ้าเป็นบริษัทผลิตภายนอก ก็น่าจะเลือกวิธีนั้นมากกว่า

  • Norm จาก Tested โพสต์วิดีโอสั้น ๆ ที่เขาเข้าไปอยู่ในทรงกลมลง Twitter
    https://twitter.com/nchan/status/1722688222713749881

  • เกี่ยวกับที่บอกว่า OLED ช่วยเพิ่มเวลาการใช้งานแบตเตอรี่ อยากรู้ว่ามีใครทราบ เวลาเล่นสูงสุด ต่อการชาร์จหนึ่งครั้ง เวลาเล่นเกมง่าย ๆ อย่าง “Snake” ไหม
    ลองหาใน Reddit หรือ Google แล้วเห็นแต่ตัวเลข 8 ชั่วโมง ซึ่งดูไม่น่าใช่สำหรับเกมกินไฟต่ำ Steam Deck รัน Linux และเป็นมิตรกับแฮกเกอร์ ดังนั้นถ้าเล่นแค่เกมเรโทรยุคแรก ๆ ก็น่าจะรีดเวลาได้ยาวกว่านั้นมาก

    • 8 ชั่วโมง ดูจะถูกต้องแล้ว มีสไลเดอร์ปรับพลังงาน และมีขีดจำกัดว่าลดได้แค่ไหน
      ถ้าใช้โหมดเดสก์ท็อปและบังคับใช้โหมดว่างบางอย่าง อาจรีดได้มากกว่านี้ แต่แค่การที่มันเป็นเครื่อง Linux พกพาที่ทำงานได้หลายชั่วโมงด้วยพลังงานไม่กี่วัตต์ และมีปริมาตรรวมเล็กกว่าแล็ปท็อป 13 นิ้ว ก็ถือว่าน่าประทับใจมากพอแล้ว
  • ด้านหนึ่งก็ดูบ้าบอ แต่อีกด้านหนึ่งก็อยากเห็นมันรัน Doom แบบมุมมอง 360 องศา

  • โฆษณานี้ปลุกความเป็นเด็กในตัวผมขึ้นมา ผมอายุ 44 แล้วเลยเริ่มรู้สึกวัยกลางคนหน่อย ๆ แต่ก็อยากได้มากจริง ๆ
    แต่เศร้าตรงที่ไม่มีเงินพอซื้อ และไม่มีทางหาเหตุผลมารองรับการซื้อได้เลย

  • มีใครรู้หรือยังว่าซัพพลายเออร์แผง OLED คือใคร? ระหว่าง Samsung, LG, BOE เจ้าไหน?

    • เป็น Samsung และ BOE อาจเป็นซัพพลายเออร์คู่ด้วย: https://twitter.com/SadlyItsBradley/status/17227592388066431...
    • ล่าสุดที่ได้ยินมาคือเป็นซัพพลายเออร์เดียวกับ Switch OLED ดังนั้นดูเหมือนจะใช้ MIPI ไม่ใช่ eDP ผู้ผลิตน่าจะเป็น Samsung