ฉลองครบรอบ 30 ปีของ 'Doom'
- John Carmack และ John Romero ผู้ร่วมก่อตั้ง id Software กลับมาพบกันอีกครั้งเพื่อฉลองครบรอบ 30 ปีของ 'Doom'
- นักพัฒนาทั้งสองได้ย้อนเล่าถึงกระบวนการพัฒนาเกม FPS อย่าง 'Doom' และข้อจำกัดทางเทคนิคในยุคนั้น
- Carmack แสดงความเสียดายที่ไม่สามารถใส่เอฟเฟกต์กราฟิกที่หวือหวากว่านี้ลงในเอนจิน Doom ได้
- Romero กล่าวว่่า Doom ทำให้สร้างแผนที่ที่ซับซ้อนกว่า Wolfenstein ได้ แต่เมื่อ Quake และ 3D acceleration เข้ามา การพัฒนาก็ซับซ้อนขึ้น และจำนวนศัตรูที่สามารถแสดงบนหน้าจอก็ถูกจำกัด
- นักพัฒนาทั้งสองยังแสดงความชื่นชอบต่อกล่องเกมพีซีขนาดใหญ่และของแถมต่าง ๆ ในยุค 90
- Romero ย้อนถึงประสบการณ์ตอนที่ระบบมัลติเพลเยอร์ของ Doom ใช้งานได้เป็นครั้งแรก และบอกว่าเขาคาดหวังว่าเกมนี้จะยอดเยี่ยมเพียงใด
- Carmack และ Romero กล่าวขอบคุณชุมชน Doom พร้อมแสดงความภาคภูมิใจที่เกมยังคงได้รับความรักมาอย่างยาวนาน
ความเห็นจาก GN⁺
- สิ่งสำคัญของงานฉลองครบรอบ 30 ปีของ 'Doom' คือการที่นักพัฒนาระดับตำนานทั้งสองได้กลับมาพบกันอีกครั้ง พร้อมแบ่งปันทั้งกระบวนการพัฒนาเกมและมุมมองเชิงวิจารณ์ต่องานของตนเอง
- บทความนี้น่าสนใจเพราะให้มุมมองต่อประวัติศาสตร์การพัฒนาเกมและความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี พร้อมถ่ายทอดข้อความขอบคุณต่อชุมชนเกมที่ช่วยให้เกมยังมีชีวิตอยู่ได้ตลอดหลายปี
1 ความคิดเห็น
ความคิดเห็นจาก Hacker News
ประสบการณ์น่าสนุกในงาน KansasFest ปี 1992 ที่ยังอายุน้อย เดินวนไปตามหลายกลุ่มเพื่อแฮ็ก และแม้จะยังไม่บรรลุนิติภาวะก็ยังขอเบียร์ดื่ม
สำหรับคนที่อยากรู้จัก 'Doom' มากขึ้น ขอแนะนำหนังสือชื่อ 'Masters of Doom' ซึ่งเล่าถึงจุดเริ่มต้นของ id Software และเส้นทางอาชีพของ John Romero กับ John Carmack
การได้ฟังสองตำนานพูดคุยกันอย่างกระตือรือร้นเกี่ยวกับซอฟต์แวร์ที่พวกเขาสร้างเมื่อ 30 ปีก่อนเป็นเรื่องที่เพลิดเพลินมาก
ทีม id Software ยุคแรกได้ฝึกฝนทักษะการพัฒนาเกมที่บริษัทบริการสมัครสมาชิกเกมชื่อ Softdisk
รู้สึกขอบคุณที่ 'Doom' ช่วยให้หลุดพ้นจากความหวาดกลัวอย่างรุนแรงต่อเรื่องนรก/คำสาปซึ่งเกิดจากการอบรมทางศาสนา
จำได้ว่าในปี 1993 เจ้านายเคยซื้อคอมพิวเตอร์ Windows ราคา 6,000 ดอลลาร์เพื่อเล่น 'Doom'
น่าทึ่งที่ 'Half-Life' ครบรอบ 25 ปีแล้ว แต่ความจริงที่ว่า 'Doom' กับ 'Half-Life' ห่างกันเพียง 5 ปีเท่านั้นกลับยิ่งทำให้ประหลาดใจ
การได้เห็นภาพถ่าย Carmack ตอนหนุ่มที่ถือดาบนั้นชวนช็อกทีเดียว
เรื่องเล่าเบื้องหลังอาวุธในภาพ
เรื่องที่ว่าเว็บแคม Logitech ที่ John Romero ใช้อยู่นั้นเป็นรุ่นเดียวกับที่ตนใช้ และเรื่องการตะโกนใส่มันเพื่อให้โฟกัส