แพ็กแมน 1D (abagames.github.io) 2 คะแนน โดย GN⁺ 2024-01-03 | 1 ความคิดเห็น | แชร์ทาง WhatsApp บทความที่เกี่ยวข้อง หมากรุก 1 มิติ 2 คะแนน · 1 ความคิดเห็น · 2026-04-11 Almost Pong 7 คะแนน · 2 ความคิดเห็น · 2022-03-03 CSS Minecraft 26 คะแนน · 7 ความคิดเห็น · 2025-05-27 PacVim - เรียนรู้ Vim ผ่านเกม Pac-Man 3 คะแนน · 0 ความคิดเห็น · 2019-08-25 เกมที่รันได้บน Windows, Linux และเบราว์เซอร์ด้วยไฟล์เดี่ยวขนาด 13KiB 4 คะแนน · 1 ความคิดเห็น · 2026-01-13 1 ความคิดเห็น GN⁺ 2024-01-03 ความคิดเห็นจาก Hacker News สรุปความคิดเห็นแรก: ผู้แสดงความคิดเห็นบอกว่าสนุกที่ได้ทำบอตเล็ก ๆ ให้เล่นอัตโนมัติ เมื่อนำโค้ด JavaScript ไปวางใน developer console จะใช้กลยุทธ์ง่าย ๆ เพื่อช่วยให้ Pac-Man อยู่ห่างจากศัตรู (ผี) โค้ดจะประเมินสถานการณ์ทุก ๆ 100ms และทำให้ Pac-Man อยู่ห่างจากศัตรูเมื่อไม่มีพาวเวอร์อัปหรือกำลังจะหมดเวลา ความยากของเกมจะเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ ทำให้ผีเร็วขึ้น และอาจถูกจับได้ก่อนจะกิน pellet ตรงกลาง สามารถปรับปรุงโค้ดให้ล่อผีไปยังปลายด้านหนึ่ง แล้วรีบเคลื่อนไปอีกด้านเพื่อกิน pellet ตรงกลางได้ เมื่อมี pellet ใหม่เพิ่มเข้ามา ควรกิน pellet ตรงกลางก่อนเป็นลำดับแรก สรุปความคิดเห็นที่สอง: ผู้แสดงความคิดเห็นสนุกกับเกมและทำได้ 6,600 คะแนน กลยุทธ์ที่ดีที่สุดคือไม่ให้ความสำคัญกับการกินผี การใช้พาวเวอร์อัปเพื่อเก็บจุดตรงกลางเป็นสิ่งสำคัญ ส่วนด้านข้างสามารถเก็บได้อย่างปลอดภัยด้วยปฏิกิริยาตอบสนองเพียงอย่างเดียว เมื่อได้ประมาณ 3,000 คะแนน ถ้าใช้พาวเวอร์อัปหมดโดยไม่กินตรงกลาง จะไม่สามารถกู้สถานการณ์ได้ การกินผีโดยบังเอิญไม่เป็นไร แต่โดยทั่วไปไม่ได้ช่วยมากนัก หากใช้พาวเวอร์อัปเพื่อเก็บตรงกลาง หลังจบหนึ่งแถวให้หมุนกลับ 180 องศาทันทีเพื่อกลับไปเก็บตรงกลางอีกครั้ง หากอยู่ด้านข้างตอนพาวเวอร์อัปใกล้หมด อาจเกิดสถานการณ์ที่เลวร้ายที่สุดได้ แต่การเก็บพาวเวอร์อัปนั้นปลอดภัยเสมอจนกว่าจะไปถึงคะแนนสูง สรุปความคิดเห็นที่สาม: ผู้แสดงความคิดเห็นชอบเกมนี้มาก และคิดว่าเวอร์ชันมัลติเพลเยอร์ที่ให้อีกคนควบคุมผีก็น่าจะสนุกด้วย สรุปความคิดเห็นที่สี่: ผู้แสดงความคิดเห็นบอกว่าเกมสนุก และอยากอธิบายว่าทำไมดนตรีกับเอฟเฟกต์เสียงตอนตายถึงยอดเยี่ยมขนาดนั้น รูปแบบการเล่นมีจังหวะที่ดีและชวนลุ้น ทำให้ต้องร้องลั่นทุกครั้งที่ถูกผีจับ ตอนตายจะรู้สึกว่าเป็นความผิดพลาดของตัวเอง และรู้สึกว่าถ้าปรับปรุงอีกเพียงไม่กี่อย่าง เกมจะดีขึ้นมาก สรุปความคิดเห็นที่ห้า: ผู้แสดงความคิดเห็นบอกว่าเกมสนุกกว่าที่คาดไว้ และชอบรายละเอียดเล็ก ๆ เช่น วิธีเกิดใหม่ของผี ความเร็วของผีกับ Pac-Man และช่วงเวลาที่ผีกะพริบ เกมเรียบง่าย แต่เมื่อเล่นไปจะได้เรียนรู้จังหวะเวลาและคิดวางกลยุทธ์ สรุปความคิดเห็นที่หก: ผู้แสดงความคิดเห็นกล่าวถึงเกมยอดนิยมอีกเกมหนึ่งจากผู้พัฒนาคนเดียวกัน พร้อมแชร์ลิงก์ สรุปความคิดเห็นที่เจ็ด: ผู้แสดงความคิดเห็นบอกว่าคนที่ชอบ 1D Pac-Man น่าจะชอบ Wolfenstein 1-D ด้วย และแชร์ลิงก์ Wikipedia สรุปความคิดเห็นที่แปด: ผู้แสดงความคิดเห็นบอกว่าตอนเรียนมหาวิทยาลัยเคยทำเกม 1D Space Invaders ที่รันบน Arduino และเล่นบนแถบไฟ RGB LED ยาว 8 ฟุต ตลอดภาคการศึกษา เขาเห็นทั้งนักศึกษาและอาจารย์สนุกกับเกม และคิดว่าเกม Pac-Man นี้ก็คงเจ๋งมากถ้าเล่นบนแถบ LED สรุปความคิดเห็นที่เก้า: ผู้แสดงความคิดเห็นเสนอว่าปุ่มลูกศรซ้ายควรพาไปทางซ้าย และปุ่มลูกศรขวาควรพาไปทางขวา ตอนนี้ลูกศรทั้งสองปุ่มใช้สลับทิศทางเหมือนกัน ซึ่งอาจทำให้กดพลาดได้เวลาพยายามหยุด
1 ความคิดเห็น
ความคิดเห็นจาก Hacker News
สรุปความคิดเห็นแรก:
สรุปความคิดเห็นที่สอง:
สรุปความคิดเห็นที่สาม:
สรุปความคิดเห็นที่สี่:
สรุปความคิดเห็นที่ห้า:
สรุปความคิดเห็นที่หก:
สรุปความคิดเห็นที่เจ็ด:
สรุปความคิดเห็นที่แปด:
สรุปความคิดเห็นที่เก้า: