- Microsoft ปลดพนักงาน 1,900 คนจากฝ่าย Activision Blizzard และ Xbox
- ผู้ที่ถูกปลดส่วนใหญ่เป็นพนักงานของ Activision Blizzard แต่พนักงานของ Xbox และ ZeniMax ก็ได้รับผลกระทบเช่นกัน
- การปลดพนักงานครั้งนี้คิดเป็นประมาณ 8% ของพนักงานทั้งหมดในธุรกิจเกมของ Microsoft
การลาออกของ Mike Ybarra ประธาน Blizzard และการยกเลิกโปรเจ็กต์เกมเอาตัวรอด
- Mike Ybarra ประธาน Blizzard ตัดสินใจออกจากบริษัท
- Allen Adham ผู้ร่วมก่อตั้ง Blizzard และประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายออกแบบ ก็ออกจากบริษัทเช่นกัน
- โปรเจ็กต์เกมเอาตัวรอดที่ Blizzard กำลังพัฒนาอยู่ถูกยกเลิก และบุคลากรที่เกี่ยวข้องจะถูกย้ายไปยังโปรเจ็กต์ระยะเริ่มต้นอื่น ๆ
ข้อมูลและความเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ
- Microsoft ปิดดีลเข้าซื้อ Activision Blizzard เสร็จสิ้นเมื่อเดือนตุลาคมปีที่แล้ว
- Bobby Kotick อดีต CEO ของ Activision Blizzard ลาออกจากตำแหน่งเมื่อปลายปีที่แล้ว
- เมื่อไม่นานมานี้มีการเปลี่ยนแปลงในทีมผู้นำของ Xbox และจะมีการประกาศประธาน Blizzard คนใหม่ในสัปดาห์หน้า
- Microsoft เคยปลดพนักงาน 10,000 คนเมื่อปีที่แล้ว และมีกำหนดประกาศผลประกอบการไตรมาส 2 ของปีงบประมาณ 2024 ในสัปดาห์หน้า
ความเห็นของ GN⁺
- การปลดพนักงานครั้งนี้เป็นส่วนหนึ่งของการปรับโครงสร้างที่เกิดขึ้นในอุตสาหกรรมเกม และสะท้อนให้เห็นว่า Microsoft กำลังปรับองค์กรหลังการเข้าซื้อ Activision Blizzard
- การลาออกของประธาน Blizzard และบุคคลสำคัญอื่น ๆ บ่งชี้ว่ากำลังมีการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ภายในบริษัท ซึ่งอาจส่งผลต่อทิศทางการพัฒนาเกมและวัฒนธรรมองค์กรของ Blizzard ในอนาคต
- การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้สะท้อนแนวโน้มของทั้งอุตสาหกรรมที่กำลังทบทวนการพัฒนาเกมและกลยุทธ์แพลตฟอร์ม พร้อมมองหาโอกาสใหม่ ๆ ซึ่งคาดว่าจะส่งผลสำคัญทั้งต่อผู้เล่นเกมและนักพัฒนา
1 ความคิดเห็น
ความคิดเห็นจาก Hacker News
ชีวิตประจำวันแบบใหม่ของปี 2024 คือการได้ยินข่าวการปลดคนออกแล้วทักไปถามไถ่เพื่อน ๆ ว่าเป็นอย่างไรบ้าง การที่บริษัทที่ร่ำรวยที่สุดในโลกใช้การปลดคนเป็นเครื่องมือเพื่อปรับปรุงสถานะทางการเงินเป็นเรื่องที่มีปัญหาอย่างมาก บริษัทของฉันไม่ใช้วิธีแบบนี้ อีกทั้งเมื่อชี้ให้เห็นปัญหาในกระบวนการจ้างงานของบริษัทใหญ่ ๆ พวกเขาก็มักยืนกรานว่านั่นเป็นสิ่งจำเป็นอย่างยิ่ง มองเห็นได้ว่ามีความสูญเปล่ามากมาย และมีผู้คนจำนวนมากได้รับผลกระทบจากกระบวนการนี้ ชัดเจนว่าควรมีวิธีที่ดีกว่านี้
เรื่องแบบนี้มักอยู่บนโต๊ะเสมอหลังการเข้าซื้อกิจการ โดยเฉพาะเมื่อใกล้ประกาศผลประกอบการ
หวังว่าทุกคนที่ได้รับผลกระทบจะได้รับเงินชดเชยที่ดี
ครั้งก่อนที่ตลาดหุ้นพุ่งแรง ทุกบริษัทต่างก็เร่งจ้างคน แต่ครั้งนี้ต่างออกไป
"primarily laying off roles at Activision Blizzard, some Xbox and ZeniMax employees will also be impacted / work out to roughly 8 percent of the overall Microsoft Gaming division that stands at around 22,000 employees in total."
พนักงาน 2,000 คนดูเหมือนเยอะมาก แต่ถ้ามองว่าเป็น 8% ของทั้งหมดก็ดูดีขึ้นมาหน่อย ฉันต้องการ Starcraft 3 มากจริง ๆ :)
การยกเลิก Odyssey เชื่อมโยงกับปัญหาของเอนจิน Synapse ภายในบริษัท
หายนะซอฟต์แวร์แบบคลาสสิกดี ๆ นี่เอง
มันดูเป็นสิ่งที่เลี่ยงไม่ได้ คงมีตำแหน่งที่ซ้ำซ้อนจำนวนมากถูกตัดออกระหว่างการรวมระบบ
มีอะไรบางอย่างบอกฉันว่าฝั่ง game design และวิศวกรรมคงไม่ได้รับผลกระทบมากนัก
การเข้าซื้อกิจการคือการสังหารคู่แข่ง เราต้องการธุรกิจใหม่ ๆ เพื่อให้เกิดการเติบโตของงาน
เรื่องนี้ทำให้นึกถึงตอนที่ Microsoft ซื้อ Rare หนึ่งในผู้สร้างเกมที่ยอดเยี่ยมที่สุดตลอดกาล ซึ่งดูเหมือนจะเข้ากันอย่างสมบูรณ์แบบในฐานะผู้พัฒนา second-party ให้ Nintendo แต่จู่ ๆ ก็ไม่สามารถสร้างผลงานที่น่าจดจำได้อีกเลย ฉันไม่รู้จริง ๆ ว่าเพราะอะไร แค่หวังว่าพวกเขาน่าจะได้เป็นผู้พัฒนาให้ GameCube แทน คอนโซลเครื่องนั้นต้องการพวกเขา และสำหรับฉันมันเข้ากับแนวเกมของพวกเขามากกว่า เอาเถอะ
น่าทึ่งจริง ๆ ที่มีคนทำงานที่นั่นมากขนาดนั้น และนี่เป็นแค่ 8% ของ Microsoft Gaming เองเหรอ?
ถ้ามองในแง่ดี ฉันสงสัยว่าจะมีสตูดิโอใหม่เกิดขึ้นจากเรื่องนี้กี่แห่ง?