4 คะแนน โดย GN⁺ 2024-02-11 | 1 ความคิดเห็น | แชร์ทาง WhatsApp

แนะนำ OpenTTD

  • OpenTTD เป็นเกมจำลองแบบโอเพนซอร์สที่สร้างขึ้นจากเกมยอดนิยมของ Microprose อย่าง "Transport Tycoon Deluxe"
  • พยายามเลียนแบบเกมต้นฉบับให้แม่นยำที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ พร้อมทั้งเพิ่มฟีเจอร์ใหม่เข้าไป
  • เผยแพร่ภายใต้สัญญาอนุญาต GNU General Public License เวอร์ชัน 2.0 และสามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ในไฟล์ COPYING.md ที่รวมอยู่ในการดาวน์โหลดซอร์สและรีลีสทั้งหมดของเกม

ฟีเจอร์หลัก

  • อ้างอิงจากเกมต้นฉบับ Transport Tycoon และยกระดับประสบการณ์การเล่นอย่างมาก
  • ฟีเจอร์จำนวนมากได้รับแรงบันดาลใจจาก TTDPatch และบางส่วนก็เป็นของใหม่โดยเฉพาะ
  • ฟีเจอร์ที่ได้รับการปรับปรุงอย่างมากจากเกมต้นฉบับ:
    • แผนที่ขนาดใหญ่ขึ้น (ใหญ่ได้สูงสุด 64 เท่า)
    • โหมดผู้เล่นหลายคนที่เสถียร รองรับผู้เล่นได้สูงสุด 255 คน โดยแข่งขันกันใน 15 บริษัทหรือเข้าร่วมเป็นผู้ชม
    • โหมดเซิร์ฟเวอร์เฉพาะและการดูแลผ่านคอนโซลภายในเกม
    • รองรับทั้ง IPv6 และ IPv4 สำหรับการสื่อสารทั้งหมดระหว่างไคลเอนต์และเซิร์ฟเวอร์
    • ดาวน์โหลด AI, NewGRFs, ฉากสถานการณ์ และแผนที่ความสูงได้จากภายในเกม
    • อัลกอริทึมค้นหาเส้นทางแบบใหม่ที่ช่วยให้ยานพาหนะไปยังจุดที่ต้องการได้
    • เครื่องมือสร้างทางรถไฟ/ถนนอัตโนมัติ และการปรับสภาพภูมิประเทศที่ดีขึ้น
    • คลอง, ลิฟต์เรือ และทางน้ำ
    • สถานีที่ใหญ่ขึ้นและมีรูปทรงไม่สม่ำเสมอ พร้อมความสามารถในการเชื่อมต่อเข้าด้วยกัน
    • รถไฟขนาดมหึมาและรถไฟหลายหัวจักร
    • ตัวเลือกการตั้งค่าที่หลากหลายสำหรับโมเดลการเร่งความเร็วของยานพาหนะ
    • การโคลนยานพาหนะ การเปลี่ยนอัตโนมัติ และการอัปเดตอัตโนมัติ
    • สามารถก่อสร้างบนทางลาดและแนวชายฝั่งได้
    • คำสั่งขั้นสูง/แบบมีเงื่อนไข การแชร์คำสั่ง และการคัดลอกคำสั่ง
    • สะพานที่ยาวและสูงขึ้นพร้อมดีไซน์ใหม่ รวมถึงราง/ถนนที่ยืดหยุ่นเต็มรูปแบบใต้สะพาน
    • ระบบสนามบินที่ปรับปรุงใหม่ พร้อมสนามบิน/ลานจอดเฮลิคอปเตอร์ที่มากขึ้น
    • สัญญาณล่วงหน้า เซมาฟอร์ และระบบสัญญาณตามเส้นทาง
    • รองรับฟีเจอร์ TTDPatch NewGRF สำหรับการตั้งค่า/แก้ไขกราฟิกและพฤติกรรม
    • ป้ายหยุดรถแบบ drive-through สำหรับยานพาหนะถนนที่เชื่อมต่อกันและรถราง
    • ต้นไม้หลายต้นในหนึ่งช่อง
    • การติดสินบนหน่วยงานเมือง
    • ตัวเลือกการตั้งค่าจำนวนมากเพื่อปรับเกมให้ตรงกับความชอบ
    • เกมเซฟที่ใช้การบีบอัด zlib ทำให้ไฟล์เล็กลงและบันทึกได้โดยไม่หยุดการเล่น
    • รองรับการแปลภาษาอย่างครอบคลุมมากกว่า 50 ภาษา
    • ชื่อเมืองที่สร้างแบบไดนามิกรองรับ 18 ภาษา และรองรับ NewGRF สำหรับภาษาเพิ่มเติม
    • กราฟิก เสียง และดนตรีที่แจกจ่ายต่อได้อย่างอิสระ
    • เฟรมเวิร์กสำหรับ AI ที่ผู้ใช้เขียนเอง
    • ซูมออกได้ไกลขึ้นในมุมมองปกติ และซูมออกได้ในแผนที่ขนาดเล็ก

ความสะดวกในการใช้งาน

  • OpenTTD ได้ทุ่มเทอย่างมากเพื่อให้ใช้งานได้ง่าย
    • เครื่องมือแปลงทางรถไฟ (เป็นรถไฟไฟฟ้า โมโนเรล หรือแม็กเลฟ)
    • รองรับการลากและวางสำหรับเครื่องมือเกือบทั้งหมด (รื้อถอน สร้าง/ลบถนนและทางรถไฟ สถานี ตัวแก้ไขฉากสถานการณ์ ฯลฯ)
    • จัดเรียงรายการส่วนใหญ่ตามเกณฑ์ต่างๆ ได้ (ยานพาหนะ สถานี เมือง อุตสาหกรรม ฯลฯ)
    • รองรับล้อเมาส์ (เลื่อนเมนู ซูมเข้า/ออก)
    • เลื่อนหน้าจออัตโนมัติเมื่อเมาส์อยู่ใกล้ขอบหน้าจอ/หน้าต่าง
    • ลากรถไฟไปที่ถังขยะไดนาไมต์เพื่อขายทั้งขบวน
    • ประเมินค่าใช้จ่ายโดยใช้ปุ่ม 'shift'
    • หน้าต่างตั้งค่าตัวเลือกขั้นสูง พร้อมเปลี่ยนการตั้งค่าระหว่างเล่นเกมได้

ฟีเจอร์ด้านกราฟิก/อินเทอร์เฟซ

  • จับภาพหน้าจอได้ในรูปแบบ BMP, PNG, PCX (เลือกได้จากเมนูตัวเลือกในเกม)
  • รองรับสกุลเงินมากขึ้น (รวมถึงการใช้เงินยูโรในปี 2002)
  • มุมมองเพิ่มเติมเพื่อให้เห็นส่วนต่างๆ ของโลกในเกมได้พร้อมกันมากขึ้น
  • เลือกความละเอียดและอัตรารีเฟรชในโหมดเต็มหน้าจอได้
  • หนังสือพิมพ์สีสันสดใสหลังจากวันที่กำหนด
  • รหัสสีสำหรับกำไรของยานพาหนะ
  • เพิ่มความเร็วเกมได้ (ปุ่มเดินหน้าเร็วหรือกดปุ่ม TAB)
  • หน้าต่างแบบ snap และ sticky ที่อยู่บนสุดเสมอและจัดเรียงกับหน้าต่างอื่นได้อย่างเรียบร้อย
  • ปุ่มลัดที่มากขึ้นเพื่อลดจำนวนการคลิกเมาส์
  • รองรับกราฟิก 32 บิต
  • รองรับภาษาที่เขียนจากขวาไปซ้าย
  • รองรับฟอนต์แบบอื่นๆ (ขนาดต่างๆ) โดยอินเทอร์เฟซผู้ใช้จะปรับขนาดตามฟอนต์และคำแปล

ระบบปฏิบัติการที่รองรับ

  • OpenTTD รองรับระบบปฏิบัติการหลากหลาย
  • ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ใน README ของ OpenTTD

ความเห็นของ GN⁺

  • OpenTTD เป็นโปรเจกต์โอเพนซอร์สที่นำเกมคลาสสิกมาตีความใหม่ในแบบทันสมัย เหมาะอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่นที่ชื่นชอบความซับซ้อนและความลุ่มลึกเชิงกลยุทธ์ของเกม
  • โหมดผู้เล่นหลายคนและการรองรับหลายภาษาอย่างกว้างขวางเปิดโอกาสให้ผู้เล่นที่หลากหลายจากทั่วโลกสนุกไปด้วยกันได้
  • อินเทอร์เฟซที่เป็นมิตรต่อผู้ใช้และฟีเจอร์กราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงช่วยให้เกมเล่นได้ง่ายและสนุกยิ่งขึ้น ทำให้ผู้ใช้ใหม่เข้าถึงได้ไม่ยาก

1 ความคิดเห็น

 
GN⁺ 2024-02-11
ความคิดเห็นบน Hacker News
  • เนื่องในโอกาสครบรอบ 20 ปีของ OpenTTD กำลังเตรียมหนึ่งในการอัปเดตครั้งใหญ่ที่สุดอยู่

    • มีการประกาศฟีเจอร์ใหญ่ตัวแรกคือฟังก์ชัน 'unbunching' สำหรับรถบัส รถบรรทุก และยานพาหนะทางถนน
  • แม้จะเคยสนุกกับ OpenTTD และใช้เวลาไปมาก แต่สุดท้ายก็หมดความสนใจเพราะขาดองค์ประกอบที่ท้าทาย

    • แม้บริษัทจะเติบโตอย่างมาก แต่ก็เหมือนเติบโตได้โดยแทบไม่ต้องพยายาม จึงไม่รู้สึกท้าทาย
  • รัก TTD และ OpenTTD ก็ทำออกมาได้ยอดเยี่ยม แต่ตอนนี้เริ่มรู้สึกว่าเกมค่อนข้างเก่าไปหน่อย

    • ต่อให้เพิ่มม็อดอุตสาหกรรมหรือ NGRF เข้าไป ก็ยังไม่พอให้เล่นเพลินต่อเนื่องได้นาน
    • น่าจะยังกลับมาเริ่มเกมใหม่ปีละครั้งสักไม่กี่วัน แต่ก็คงเป็นเพราะความคิดถึงเกมในอดีต
  • หวังว่าจะได้เห็น TTD เวอร์ชัน 3D วางอยู่ข้างโต๊ะผ่านเฮดเซ็ต mixed reality

    • ดูเหมือนว่าการเรนเดอร์แบบ 3D ทำเสร็จไปแล้ว
  • เป็นเกมโปรดที่สุดในทุกหมวด ให้เวลาเล่นได้ไม่รู้จบ และเล่นได้บนแทบทุกอุปกรณ์

  • รวมลิงก์ข่าวที่เกี่ยวข้องกับ OpenTTD:

    • OpenTTD 13.4 ออกแล้ว (กรกฎาคม 2023, 22 ความคิดเห็น)
    • อินฟราสตรักเจอร์ของ OpenTTD ในปี 2023 (กรกฎาคม 2023, 79 ความคิดเห็น)
    • OpenTTD 13.0 ออกแล้ว (กุมภาพันธ์ 2023, 82 ความคิดเห็น)
    • กลไกการเล่นของ OpenTTD (กันยายน 2022, 14 ความคิดเห็น)
    • OpenTTD 12.0 (ตุลาคม 2021, 1 ความคิดเห็น)
    • OpenTTD 12.0-RC1 (กันยายน 2021, 62 ความคิดเห็น)
    • ตัวเรนเดอร์ viewport แบบ OpenGL 3D สำหรับ OpenTTD (2019, 1 ความคิดเห็น)
    • OpenTTD ย้ายขึ้น Steam เพื่อแก้ปัญหาที่ยุ่งยาก (เมษายน 2021, 2 ความคิดเห็น)
    • OpenTTD 1.11 (เมษายน 2021, 58 ความคิดเห็น)
    • SpaceY 1.0 – ส่วนเสริมที่ได้แรงบันดาลใจจาก SpaceX สำหรับเกม OpenTTD (มีนาคม 2020, 1 ความคิดเห็น)
    • OpenTTD 1.10 (เมษายน 2020, 114 ความคิดเห็น)
    • OpenTTD 1.10.0 (เมษายน 2020, 2 ความคิดเห็น)
    • คอมไพล์ OpenTTD ไปเป็น WebAssembly (มีนาคม 2019, 88 ความคิดเห็น)
    • OpenTTD 1.8.0-RC1 (มีนาคม 2018, 28 ความคิดเห็น)
    • คำถามเกี่ยวกับการเริ่มต้นโปรเจกต์ไฟล์ปฏิบัติการเกมโอเพนซอร์สแบบ OpenTTD (ตุลาคม 2010, 1 ความคิดเห็น)
  • สงสัยว่าเคยมีใครสร้างเครื่องมือทำแผนภาพเครือข่าย การแสดงผลภาพ หรือการมอนิเตอร์แบบเรียลไทม์ โดยอิงจากเอนจินของ OpenTTD หรือไม่

  • เคยทุ่มเวลาให้เกมนี้ไปมาก แต่ต่อจากนี้คงไม่มีเวลาเล่นเพราะเรื่องครอบครัว

    • แปลกไหมที่ชอบจินตนาการว่าพอเกษียณแล้วจะใช้เวลาเล่นเกมนี้กับ Civ ได้ทั้งวัน
  • นี่เป็นเกมเดียวที่พอค้นพบโหมดผู้เล่นหลายคนแล้วก็เล่นติดกัน 24 ชั่วโมงรวดจนจมอยู่กับมัน