- มีการปรับวิธีการเผยแพร่ OpenTTD บน Steam และ GOG ที่เกี่ยวข้องกับ การนำ Transport Tycoon Deluxe ของ Atari กลับมาวางจำหน่ายอีกครั้ง
- ผู้ใช้ใหม่บนทั้งสองแพลตฟอร์มจะต้อง ซื้อ Transport Tycoon Deluxe ก่อน จึงจะใช้งาน OpenTTD ได้
- เว็บไซต์ทางการยังคง ดาวน์โหลดได้ฟรี และไม่มีการเปลี่ยนแปลงใด ๆ ต่อการเข้าถึงของผู้ใช้เดิม
- Atari ได้ มอบเงินสนับสนุนค่าใช้จ่ายโครงสร้างพื้นฐานเซิร์ฟเวอร์ ของ OpenTTD และการ สนับสนุนโดยสมัครใจ จากชุมชนก็ยังคงมีต่อเนื่อง
- โครงการยังคง รักษาความเป็นอิสระอย่างสมบูรณ์ และอธิบายว่าความร่วมมือกับ Atari เป็นมาตรการเพื่อความยั่งยืนในระยะยาว
เบื้องหลังการเปลี่ยนแปลงการเผยแพร่บน Steam / GOG
- ทีม OpenTTD ได้หารือเกี่ยวกับ แผนการนำ Transport Tycoon Deluxe ของ Atari กลับมาวางจำหน่าย และผลกระทบที่ตามมา
- Atari แสดงเจตนารมณ์ที่จะร่วมมือกับชุมชน OpenTTD และหวังว่าผู้เล่นที่สนุกกับเกมนี้มานานกว่า 20 ปีจะยินดีกับเวอร์ชันใหม่
- จำเป็นต้องมี ทางออกแบบประนีประนอม ระหว่างผลประโยชน์ของ Atari ในฐานะผู้ถือสิทธิ์เชิงพาณิชย์ กับความยั่งยืนของ เวอร์ชันที่พัฒนาแบบฟรี (OpenTTD)
- มาตรการที่ตัดสินใจคือ ผู้ใช้ใหม่บน Steam และ GOG จะเข้าถึง OpenTTD ได้หลังจากซื้อ TTD แล้ว
- เว็บไซต์ทางการยังคง เปิดให้ดาวน์โหลดฟรีเช่นเดิม
- เคยมีการพิจารณาทางเลือกในการนำ OpenTTD ออกจากทั้งสองแพลตฟอร์มโดยสิ้นเชิงเช่นกัน แต่ไม่ได้เลือกใช้ เพราะกังวลว่าจะสร้างความสับสนให้ผู้ใช้เดิมและขัดขวางการเข้ามาของผู้ใช้ใหม่
ความร่วมมือกับ Atari และความหมายของการนำกลับมาวางจำหน่าย
- OpenTTD เป็นโครงการที่ ตั้งอยู่บนพื้นฐานของ Transport Tycoon Deluxe และ Chris Sawyer ทั้งหมด
- ตอนเริ่มต้นในปี 2004 มันเริ่มจากการจำลอง TTD ที่แทบสมบูรณ์แบบ และแม้หลังจากนั้นจะพัฒนาไปมากแล้ว ก็ยังคงมีรากฐานอยู่ที่ โครงสร้างพื้นฐานของ TTD
- ความร่วมมือกับ Atari ช่วยให้ผู้เล่นสามารถกลับไปสนุกกับผลงานต้นฉบับจากปี 1995 ได้อีกครั้ง และช่วย รับประกันอายุของ OpenTTD ในระยะยาว
การสนับสนุนทางการเงินและปฏิกิริยาจากชุมชน
- ระหว่างกระบวนการหารือ Atari ตกลงที่จะ สนับสนุนค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานโครงสร้างพื้นฐานเซิร์ฟเวอร์
- ในช่วงไม่กี่วันที่ผ่านมา มี เงินบริจาคจำนวนมาก จากผู้ใช้ส่งเข้ามา ซึ่งช่วยในการรักษาบริการให้ดำเนินต่อไปได้
- แม้จะมี ปฏิกิริยาที่รุนแรง ภายในชุมชน แต่โครงการยังคง รักษาความเป็นอิสระอย่างสมบูรณ์
- ทีม OpenTTD ระบุว่าเคารพความคิดเห็นทั้งหมด แต่ขอให้มี การพูดคุยกันด้วยความเคารพซึ่งกันและกัน
ความต่อเนื่องของโครงการและคุณค่าของชุมชน
- OpenTTD ดำรงอยู่บน ความสนุกของชุมชน Transport Tycoon ที่สืบต่อกันมากว่า 25 ปี
- ความร่วมมือกับ Atari ช่วยวาง รากฐานที่ทำให้ผลงานต้นฉบับและเวอร์ชันที่พัฒนาต่อยอดสามารถอยู่ร่วมและเติบโตไปด้วยกันได้
- โครงการมีแผนจะคงไว้ในฐานะ เกมโอเพนซอร์สที่เข้าถึงได้อย่างเสรี ต่อไป
1 ความคิดเห็น
ความคิดเห็นจาก Hacker News
ฉันคิดว่ากรณีนี้เป็นตัวอย่างที่ยอดเยี่ยมว่าบริษัทกับนักอนุรักษ์ควรร่วมมือกัน
คนที่โมโหไปเองดูเหมือนจะไม่ค่อยเข้าใจทั้งเรื่องการอนุรักษ์เกมโอเพนซอร์สหรือความเป็นจริงของผู้ถือครอง IP
ขออวยพรให้การนำกลับมาวางจำหน่ายใหม่ของ Atari โชคดี และหวังว่าคนที่ไม่พอใจจะลองทบทวนเหตุผลของตัวเอง
ทุกวันนี้สังคมชินกับคำว่า ‘ฟรี’ มากเกินไป ทอร์เรนต์ สตรีมมิงฟรี อีมูเลเตอร์ หรือเกมก๊อบที่มาจากไลบรารีโอเพนซอร์ส สุดท้ายก็เป็นการละเมิดสิทธิของใครบางคน
วันนี้ฉันไม่คิดจะกระโดดลงไปเถียงประเด็นนั้น แต่ชัดเจนว่าAtari ทำสิ่งที่น่าชื่นชม และควรได้รับคำชม
ตรงกันข้ามกลับเลือกร่วมมืออย่างสันติกับคนในโปรเจกต์ แถมยังช่วยเรื่องค่าเซิร์ฟเวอร์ด้วย
เมื่อเทียบกับบริษัทอย่าง EA, Nintendo, Square Enix แล้ว มันให้ความรู้สึกเหมือนได้สูดอากาศบริสุทธิ์จริงๆ
ถ้าใช่ ก็ดูเหมือนว่าจะมีปัญหาเรื่องความสม่ำเสมออยู่เหมือนกัน
เรื่องนี้แสดงให้เห็นชัดถึงความสำคัญของแพลตฟอร์ม
OpenTTD ยังดาวน์โหลดฟรีได้จากเว็บไซต์ทางการ และยังเพิ่มเข้า Steam ได้
แต่ในยุคที่ ‘อินเทอร์เน็ตแบบเปิด’ ตายไปแล้ว การถูกถอดออกจากแพลตฟอร์มก็ให้ความรู้สึกเหมือนถูกผลักไปอยู่ตลาดมืด
Steam จัดการทั้งการติดตั้งและอัปเดตให้เอง และการเข้าถึงคอมมูนิตี้ก็ง่าย
สุดท้ายแพลตฟอร์มใหญ่ถึงประสบความสำเร็จ ส่วนแพลตฟอร์มเล็กก็หายไป เพราะความสะดวกนี่แหละ
ทุกวันนี้ยังมีคอนเทนต์อีกมากมาย ปัญหาไม่ได้อยู่ที่แพลตฟอร์ม แต่อยู่ที่การขาดความตั้งใจของผู้ใช้เอง
หรือไม่ก็ผ่านฟอรัม Usenet หรือเพื่อนที่โรงเรียน
ฝั่งแพลตฟอร์มมือถือเริ่มผ่อนคลายลงบ้างแล้ว แต่ก็ยังเป็นแค่จุดเริ่มต้น
ฉันคิดว่านี่เป็นมาตรการที่สมเหตุสมผลมาก
ยังดาวน์โหลดฟรีนอก Steam ได้อยู่ และบน Steam ก็เล่นได้ในราคาที่เหมาะสม
ถ้า Sega อนุญาตเกมแฟนเมดแต่จำกัดไว้แค่บน Steam แบบนี้ ฉันก็คิดว่าโอเค
ยังดีกว่าแนวทางแบบ Nintendo มาก
หรือกรณีอย่าง Touhou ที่เปิดให้สร้างผลงานแฟนๆ ได้จนกลายเป็นปรากฏการณ์ทางวัฒนธรรมขนาดใหญ่
ถ้าบริษัทใหญ่ไม่ใช้สิทธิใน IP แบบแข็งทื่อเกินไป ก็อาจได้ผลประโยชน์มหาศาลจากคอมมูนิตี้แฟนๆ
ไม่ควรต้องชมเพียงแค่เพราะมัน ‘ไม่ใช่ Nintendo’ เท่านั้น
ท่าทีแบบนี้ทั้งน่าประหลาดใจและอบอุ่นมาก
การที่ Atari ตัดสินใจช่วยค่าใช้จ่ายในการดูแลเซิร์ฟเวอร์เป็นการตัดสินใจที่ยอดเยี่ยมจริงๆ
ถ้า OpenTTD ถูกขายเชิงพาณิชย์ แล้ว Atari เอารายได้ไปทั้งหมด แบบนั้นก็ไม่ยุติธรรม
ดีใจที่ Atari แสดงให้เห็นถึงความตั้งใจจะประนีประนอม
หวังว่าการตอบสนองครั้งนี้จะช่วยให้คนเข้าใจความละเอียดอ่อนของสถานการณ์มากขึ้น
ทุกคนยังคงดาวน์โหลดตัวต้นฉบับจากเว็บไซต์ทางการได้เหมือนเดิม
ฉันก็สงสัยเหมือนกันว่าทำไมสองโปรเจกต์ถึงอยู่ร่วมกันแบบอิสระไม่ได้
เพราะงั้นการทำมิเรอร์ไว้จึงจำเป็นมาก
ฉันสงสัยว่า Atari มีบทบาทที่แน่ชัดอย่างไร
OpenTTD ไม่ใช่โปรเจกต์อิสระที่ถูกกฎหมายอยู่แล้วหรือ?
หรือว่าสุดท้ายมันเป็นแค่การประนีประนอมด้วยเงิน?
เหมือนกับวงคัฟเวอร์ Beatles ที่ถ้าได้รับการติดต่อจากทายาทของ John Lennon ก็ควรแสดงท่าทีที่ให้เกียรติ
OpenTTD เดิมเริ่มต้นจากโปรเจกต์วิศวกรรมย้อนกลับ และข้อมูลแผนที่เป็นต้นก็เป็นทรัพย์สินของ Atari ด้วย
ดังนั้นจึงต้องมีสำเนาของแท้จึงจะเข้าถึงคอนเทนต์ทั้งหมดได้
แทนที่จะปิดกั้นอีมูเลเตอร์แบบ Nintendo การออกไลเซนส์เอนจินแล้วทำเป็นรีมาสเตอร์ทางการน่าจะฉลาดกว่า
ฉันสงสัยว่าไม่มีตัวเลือกปิดการขายบน Steam หรือ GOG ที่ยังให้คนที่ซื้อไปแล้วเล่นต่อได้หรืออย่างไร
ในประกาศช่วงแรกไม่มีเหตุผลของการเปลี่ยนแปลง ทำให้ผู้คนคาดเดากันไปมาก
ส่วนใหญ่คิดว่าน่าจะเป็นความร่วมมือหรือมีข้อตกลงทางการเงิน
ยิ่งเป็นโปรเจกต์ที่มีคอมมูนิตี้ ก็ยิ่งเป็นบทเรียนว่าการสื่อสารอย่างโปร่งใสสำคัญแค่ไหน
Atari เองก็มี IP ที่ลอยไปมาระหว่างหลายบริษัทมานาน และไม่ได้มอบคุณค่าที่แท้จริงให้ผู้ใช้
หวังว่า Transport Tycoon จะไม่ใช่แค่เครื่องมือถอนเงินสดเท่านั้น
หรือไม่ทีม OpenTTD อาจไม่คุ้นกับการสื่อสารก็เป็นได้
ไม่ว่าอย่างไร แนวทางที่ร่วมมือกันแบบนี้ก็คือผลลัพธ์ที่ดีที่สุดแล้ว
คำพูดว่า ‘โอเพนเว็บตายแล้ว’ ฉันคิดว่าเป็นคำพูดที่พูดเกินจริงไปหน่อย
ในสถานการณ์แบบนี้ ฉันคิดว่าวิธีที่เหมาะที่สุดคือให้เจ้าของสิทธิขายเวอร์ชัน FOSS ที่นำมาสร้างใหม่เป็นบิลด์ทางการ แล้วนำรายได้ส่วนหนึ่งไปบริจาคให้โปรเจกต์
แต่มันก็ไม่ง่ายนัก เพราะมีทั้งเรื่องเจตนาของผู้สร้างและปัญหาเรื่องการอนุรักษ์ต้นฉบับในฐานะงานศิลปะ
OpenTTD ไม่ใช่แค่การบำรุงรักษา แต่มันคือเกมที่วิวัฒนาการใหม่
การที่ Atari ทำรายได้จากแอสเซ็ตต้นฉบับนั้นถูกต้องตามกฎหมายและในทางศีลธรรมก็สมเหตุสมผล
ขณะเดียวกัน การที่ OpenTTD ยังคงรักษาความเป็นอิสระโดยมีคอมมูนิตี้เป็นศูนย์กลางก็สำคัญเช่นกัน
เพราะถ้าบริษัทเชิงพาณิชย์เป็นผู้จัดจำหน่ายเองโดยตรง ก็จะเกิดการควบคุมทิศทางขึ้น
กรณีนี้ดูเป็นตัวอย่างที่หาได้ยากของบริษัทที่พยายามสร้างสมดุลระหว่างผลประโยชน์ทางการค้าและความหลงใหลของคอมมูนิตี้แฟนๆ
เลยไม่ค่อยเข้าใจว่าทำไมถึงต้องบ่นกัน