1 คะแนน โดย GN⁺ 2024-02-17 | 1 ความคิดเห็น | แชร์ทาง WhatsApp

ฉลองครบรอบ 33 ปีของการถือกำเนิด Lemmings

  • วันที่ 14 กุมภาพันธ์ 2024 คือวันครบรอบ 33 ปีของเกม 'Lemmings' และเกมนี้ได้ก้าวข้ามความเป็นเพียงความบันเทิง กลายเป็นไอคอนทางวัฒนธรรม พร้อมทั้งส่งอิทธิพลอย่างมากต่ออุตสาหกรรมการพัฒนาเกมที่เฟื่องฟูของสกอตแลนด์
  • Lemmings ถือกำเนิดจากสตูดิโอเล็ก ๆ ในดันดีชื่อ DMA Design (ปัจจุบันรู้จักกันในชื่อ Rockstar North) โดยมีเป้าหมายคือช่วยชีวิตสัตว์ฟันแทะที่กำลังตกลงมา แทนที่จะปล่อยให้มันระเบิด
  • ตัวเกมนำเสนอแนวคิดที่เรียบง่าย แต่แต่ละด่านก็มีความท้าทายเฉพาะตัว ต้องอาศัยการคิดเชิงกลยุทธ์ ปฏิกิริยาตอบสนองที่รวดเร็ว และการลองผิดลองถูก

ความสำเร็จอย่างฉับพลันของ Lemmings

  • Lemmings ครองทั้งตลาดคอนโซลและคอมพิวเตอร์ มียอดขายมากกว่า 15 ล้านชุด และกลายเป็นเกมที่ขายดีที่สุดในสหราชอาณาจักรในปี 1991
  • แม้จะได้รับรางวัลและคำชื่นชมมากมาย แต่อิทธิพลที่มีต่ออุตสาหกรรมเกมของสกอตแลนด์ถือว่าสำคัญที่สุด โดย Lemmings ทำให้ DMA Design เป็นที่รู้จัก ดึงดูดทั้งบุคลากรฝีมือดีและเงินลงทุน และยังเป็นแรงบันดาลใจให้เกิดหลักสูตรปริญญาด้านเกมแห่งแรกของโลก

ความคิดจากผู้สร้างดั้งเดิม

  • Mike Dailly แสดงความประหลาดใจกับมรดกที่ Lemmings ทิ้งไว้ และกล่าวว่าเกมนี้ช่วยให้ครอบครัวใกล้ชิดกันมากขึ้น
  • Russell Kay ยังคงมีความฝันที่จะพาเกมนี้ไปสู่คนรุ่นใหม่ และแสดงความเสียดายที่ไม่มีโอกาสอัปเดตเกม เพราะ Sony ถือครองลิขสิทธิ์อยู่

อิทธิพลของ Lemmings

  • Lemmings ทำให้เกมพัซเซิลเป็นที่นิยมเกินขอบเขตของสกอตแลนด์ และวางรากฐานให้กับเกมที่เน้นฟิสิกส์และคอนเทนต์ที่ผู้ใช้สร้างขึ้น เช่น 'Minecraft'
  • Lemmings ตอกย้ำชื่อเสียงของ DMA Design ในด้านเกมเพลย์ที่เปี่ยมด้วยนวัตกรรมและความน่าทึ่ง และปูทางไปสู่เกมถัดมาอย่าง 'Grand Theft Auto', 'Tanktics', 'Body Harvest' และ 'Wild Metal Country'

มรดกของ Lemmings

  • Lemmings ยังคงเป็นเกมพัซเซิลคลาสสิกที่ได้รับความรัก ถูกนำกลับมาวางจำหน่ายใหม่บนหลากหลายแพลตฟอร์ม และยังคงสร้างแรงบันดาลใจให้นักออกแบบรุ่นใหม่
  • ใจกลางเมืองดันดีมีรูปปั้น Lemmings ซึ่งเป็นที่รักของชาวเมือง โดยแสดงภาพพวกมันกำลังปีนและสร้างสะพานตรงประตูสวนที่มองลงไปยังแม่น้ำ
  • ในวาระครบรอบ 20 ปีเมื่อปี 2011 ได้มีการติดตั้งแผ่นป้ายเพื่อรำลึกถึงสำนักงานแห่งแรกของ DMA ที่เป็นสถานที่กำเนิดเกมนี้
  • ในปี 2022 มีการเปิดตัวสารคดีชื่อ 'Lemmings: Can You Dig It?' ซึ่งว่าด้วยการออกแบบและพัฒนาของเกมต้นฉบับ รวมถึงอิทธิพลที่มีต่อเกมเมอร์ในปัจจุบัน

ความเห็นของ GN⁺

  • Lemmings คือหมุดหมายสำคัญในประวัติศาสตร์เกม ไม่ได้เป็นเพียงเกมพัซเซิลธรรมดา แต่ยังสร้างอิทธิพลทางวัฒนธรรม ทั้งการกระชับความสัมพันธ์ในครอบครัวและการจุดประกายการออกแบบเกมรูปแบบใหม่
  • เกมนี้นำมาซึ่งการเปลี่ยนแปลงเชิงบวกต่ออุตสาหกรรมเกม ไม่เพียงในสกอตแลนด์แต่รวมถึงทั่วโลก และเพิ่มความสนใจต่อการออกแบบเกมเชิงสร้างสรรค์และการศึกษา
  • การครบรอบ 33 ปีของ Lemmings เป็นช่วงเวลาสำคัญในการเฉลิมฉลองความนิยมที่ยืนยาวและอิทธิพลทางวัฒนธรรมของเกม พร้อมมอบมุมมองต่อทั้งประวัติศาสตร์และอนาคตของการพัฒนาเกม

1 ความคิดเห็น

 
GN⁺ 2024-02-17
ความคิดเห็นบน Hacker News
    • Lemmings เป็นเกมที่สนุกมาก ฉันใช้เวลาไปมากกับการพยายามแก้ปริศนาให้สมบูรณ์แบบ
    • Lemmings เป็นแรงบันดาลใจให้ Ron Miller ดีไซเนอร์ของ Silicon & Synapse (ซึ่งภายหลังเปลี่ยนชื่อเป็น Blizzard Entertainment) สร้างเกมออริจินัลเกมแรกของพวกเขาอย่าง 'The Lost Vikings'
    • ดีไซน์ช่วงแรกของ 'The Lost Vikings' คล้ายกับ Lemmings มาก แต่มีการเปลี่ยนแปลงอย่างมากระหว่างการพัฒนา โดยลดจากไวกิงจำนวนมากเหลือห้าคน และสุดท้ายเหลือสามคน
    • เขาบอกว่ารู้สึกติดหนี้บุญคุณที่ Lemmings เป็นแรงบันดาลใจให้กับเหล่านักพัฒนา
    • ตอนพัฒนาเกมในปี 1991 ต้องคิดมากเกี่ยวกับจำนวนวัตถุเคลื่อนไหวที่จะแสดงบนหน้าจอได้และจำนวนที่วางได้ให้สอดคล้องกับอัตราเฟรม
    • ข้อจำกัดเหล่านี้ทำให้เกิดเกมที่ให้ความรู้สึกแบบ 'arcade' เช่น ผู้เล่นบังคับยานอวกาศหนึ่งลำ ยิงกระสุนได้ครั้งละ 8 นัด และศัตรูบุกมาเป็นหกระลอก
    • แม้โปรเซสเซอร์จะเริ่มก้าวข้ามข้อจำกัดเหล่านี้ได้แล้ว แต่เกมก็ยังถูกออกแบบภายใต้มุมมองแบบเดิม
    • ตอนที่เห็น Lemmings ครั้งแรก เขารู้สึกทึ่งกับการเล่นที่ควบคุมตัวละคร 100 ตัว และสามารถขุดดินหรือวางบันไดที่ไหนก็ได้อย่างอิสระ
    • Lemmings เป็นเกมที่พลิกกรอบคิดเดิม ๆ แม้ว่าถ้าทำให้ Lemmings ระเบิด 10 ตัว อัตราเฟรมจะตกอย่างมาก แต่นั่นไม่สำคัญ เพราะตัวเกมสนุกมาก
    • DHTML Lemmings ยังเล่นได้อยู่ในเบราว์เซอร์สมัยใหม่
    • แม้หน้าจะระบุปี 2004 แต่เขาบอกว่าจำได้ว่าเคยเล่นมาก่อนหน้านั้น
    • ในช่วงคริสต์มาสปี 1990 พ่อของเขาซื้อพีซีเครื่องแรกให้ครอบครัว
    • ตอนนั้นเขาไม่รู้อะไรเกี่ยวกับเกมพีซีเลย และเมื่อพ่อพาไปเลือกเกม เขาก็ตัดสินใจจากภาพบนกล่อง
    • เกมแรกที่ซื้อคือ SimCity เพราะภาพบนกล่องดูน่าสนใจ ส่วนพี่น้องของเขาซื้อ King's Quest V
    • เมื่อ Lemmings วางขาย มันสะดุดตาด้วยภาพบนกล่องที่มีเอกลักษณ์ และเขาก็อยากได้ทันทีที่เห็นครั้งแรก
    • เขาย้อนความว่าการเลือกเกมพีซีจากภาพบนกล่องนั้นได้ผลดีอย่างน่าประหลาด
    • สงสัยว่าทำไมโอเพนซอร์สพอร์ตของเกมนี้ถึงไม่เป็นที่นิยมเหมือนเกมอื่น ๆ
    • ในแทบทุกเธรดเกี่ยวกับ Transport Tycoon มักจะมีคนพูดถึง OpenTTD แต่เขาบอกว่า NeoLemmix และ Lix แทบไม่เป็นที่รู้จัก ทั้งที่มีนวัตกรรมและการออกแบบด่านแบบปรับแต่งได้
    • เขาบอกว่าทุกครั้งที่เดินผ่านอาคารแห่งหนึ่งในเชฟฟิลด์ ก็จะคิดว่า "คราวนี้ต้องใช้ตัวระเบิดแล้ว"
    • ตอนเด็กเขาชอบ Lemmings (เกม) มาก แต่พอโตเป็นผู้ใหญ่กลับได้รู้ว่าสิ่งที่เคยรู้เกี่ยวกับ lemmings (สัตว์) นั้นไม่จริงเลย
    • เขาบอกว่าประทับใจมาตลอดว่าแอนิเมชันของ Lemmings ทำออกมาได้ดีแค่ไหน ทั้งที่ตัวละครสูงเพียง 12 พิกเซล
    • ในสหราชอาณาจักรมีสตูดิโอวิดีโอเกมที่น่าสนใจที่สุดในโลกอยู่มากมาย
    • เขาไม่เคยรู้มาก่อนว่า "Lemmings" ถูกสร้างโดย Rockstar และยังพูดถึงด้วยว่า Rare ก็เป็นบริษัทจากสหราชอาณาจักรเช่นกัน
    • มีด่านหนึ่งที่เป็นอุปสรรคอยู่นานมาก ซึ่งด่านนั้นแนะนำกลไกการเล่นที่ขุดได้แค่ทิศทางเดียว
    • ตอนเด็ก ๆ เขาไม่มีอินเทอร์เน็ตจึงหาเฉลยไม่ได้ และคืนหนึ่งก็ฝันเห็นวิธีแก้ปัญหา
    • เขาบอกว่าทุกวันนี้เมื่อเจอปัญหาที่ยังแก้ไม่ได้ ก็ยังนึกถึงประสบการณ์นั้นอยู่เสมอ