1 ความคิดเห็น

 
GN⁺ 2024-02-23
ความคิดเห็นจาก Hacker News
  • ผู้ใช้รายหนึ่งประสบความสำเร็จในการสร้างภาพจริงสำหรับเกม Infinite Craft ของ Neal Agrawal โดยใช้ส่วนขยาย Chrome และ Mixtral ของ Groq ซึ่งแสดงให้เห็นอนาคตของการสร้างภาพและ LLM แบบเกือบเรียลไทม์
  • SDXL Lightning ถูกเผยแพร่เป็นโอเพนซอร์สบน Hugging Face และมีไลเซนส์ที่ค่อนข้างผ่อนปรน รวมถึงมี UI หลากหลายสำหรับมัน
  • ผู้ใช้ยืมคิวรีที่ใช้ทดสอบ Stable Diffusion 3 และโมเดลอื่น ๆ เพื่อสร้างภาพคุณภาพสูงด้วยความเร็วสูง พร้อมเปรียบเทียบภาพที่สร้างได้กับภาพที่สร้างด้วย Stable Diffusion 3
  • ผู้ใช้สงสัยว่าควรบอก George Lucas เกี่ยวกับเทคโนโลยีนี้หรือไม่
  • ผู้ใช้พบบั๊กที่เมื่อเพิ่มหมายเลข seed แล้วจะมีการสร้างภาพออกมาสองภาพ และต้องปรับหมายเลข seed เพื่อให้ได้ภาพเดิมอีกครั้ง
  • ผู้ใช้ชื่นชมเดโมนี้อย่างมาก โดยบอกว่าเข้าถึงง่าย รวดเร็ว ใช้งานเข้าใจง่าย และน่าทึ่งที่สามารถได้ภาพคุณภาพระดับนี้อย่างง่ายดาย
  • ผู้ใช้ถามถึงวิธีสร้างตัวละครที่คงความสม่ำเสมอเพื่อให้การสร้างภาพมีความเสถียร เช่น ในพรอมต์แรก เด็กผู้หญิงคุยกับแมว และในพรอมต์ที่สอง เด็กผู้หญิงคนเดิมเล่นกับแมว โดยต้องการให้เด็กผู้หญิงและแมวในทั้งสองภาพออกมาเหมือนกัน
  • ผู้ใช้กล่าวว่าการพิมพ์ SDXL เป็นพรอมต์แล้วได้ภาพเหมือนของตัวมันเองนั้นทั้งรวดเร็วมากและน่ากลัว
  • ผู้ใช้อีกรายประเมินว่าการลด latency ของเทคโนโลยีนี้ส่งผลอย่างลึกซึ้งต่อวิธีที่มนุษย์โต้ตอบกับเครื่องมือ เพราะการเพิ่มความเร็วไม่ได้แค่ทำให้สร้างภาพได้ไวขึ้น แต่ยังช่วยรักษากระแสความคิดไว้ได้เมื่อกำลังลองหลายแนวทาง
  • ผู้ใช้แสดงความประหลาดใจกับความเร็วอันสูงของเทคโนโลยีนี้ และสงสัยเกี่ยวกับ URL รูปภาพที่ขึ้นต้นด้วย "blob:" นอกจากนี้ยังกล่าวด้วยว่าเมื่อปรับพรอมต์เล็กน้อย แร็กคูนมักจะมีหางสองอัน