FuryGpu: GPU ฮาร์ดแวร์จริงที่สร้างขึ้นใหม่ทั้งหมดแบบปรับแต่งเฉพาะตั้งแต่ต้นสำหรับคอมพิวเตอร์สมัยใหม่
- FuryGpu เป็น GPU ฮาร์ดแวร์จริงที่นำไปใช้งานบน Xilinx Zynq UltraScale+ FPGA
- สร้างบน PCB แบบปรับแต่งเองและเชื่อมต่อกับคอมพิวเตอร์โฮสต์ผ่าน PCIe
- รองรับความสามารถด้านฮาร์ดแวร์เทียบเท่าการ์ดกราฟิกระดับสูงในช่วงกลางทศวรรษ 1990 พร้อมมีซอฟต์แวร์ไดรเวอร์สแตกสำหรับ Windows สมัยใหม่แบบครบถ้วน
- สามารถเรนเดอร์เกมจริงในยุคนั้นได้ด้วยอัตราเฟรมสูงกว่าแบบเรียลไทม์
- บล็อกและรายละเอียดเพิ่มเติมจะเปิดเผยในเร็ว ๆ นี้
ความเห็นของ GN⁺
- FuryGpu เป็น GPU ที่อิง FPGA และมีศักยภาพในการรันเกมคลาสสิกบนคอมพิวเตอร์สมัยใหม่ได้ด้วยประสิทธิภาพสูง ซึ่งอาจดึงดูดความสนใจอย่างมากจากชุมชนเกมเรโทร
- GPU ที่อิง FPGA อาจมีประโยชน์ในงานวิจัยและพัฒนาที่ต้องการโซลูชันฮาร์ดแวร์แบบปรับแต่งเฉพาะ และสามารถให้การประมวลผลที่เหมาะสมที่สุดสำหรับแอปพลิเคชันเฉพาะทาง
- แม้ในปัจจุบันตลาดจะมี GPU หลากหลายแบบเพื่อตอบโจทย์ความต้องการด้านกราฟิกที่ต่างกัน แต่ GPU ที่ใช้ FPGA ก็คาดว่าจะมีการนำไปใช้ในงานเฉพาะทางหรือสภาพแวดล้อมด้านการศึกษา
- เมื่อนำเทคโนโลยีนี้มาใช้ ควรคำนึงถึงความซับซ้อนในการเขียนโปรแกรม FPGA และต้นทุน รวมถึงการพัฒนาฮาร์ดแวร์แบบปรับแต่งเองอาจต้องใช้เวลาและทรัพยากรจำนวนมาก
- FuryGpu จะให้ประสิทธิภาพจริงได้มากเพียงใด และจะรองรับเกมสมัยใหม่หรือนำไปใช้กับงานกราฟิกขั้นสูงอื่น ๆ ได้อย่างไรนั้น ยังต้องรอดูกันต่อไป
1 ความคิดเห็น
ความคิดเห็นบน Hacker News
การแนะนำโปรเจ็กต์และแผนการโอเพนซอร์ส
อิทธิพลของซีรีส์คอมพิวเตอร์ breadboard ของ Ben Eater
ลักษณะงานอดิเรกของโปรเจ็กต์และการทำงานของสแตกทั้งหมด
ความต้องการ GPU ฟอร์แมต M.2
การขาดแคลน GPU แบบ open hardware และไลเซนส์
การพัฒนา GPU ที่เน้น 2D และการพิจารณาใช้ FPGA
โปรเจ็กต์ Vortex และอนาคตของการออกแบบ GPU
ความอยากเห็นภาพอุปกรณ์จริงและความสับสนเรื่องโมดูล FPGA
ความคาดหวังต่อการอธิบายการติดตั้ง PCIe interface
ศักยภาพในการพัฒนาเป็นโปรเจ็กต์ฮาร์ดแวร์โอเพนซอร์ส