1 ความคิดเห็น

 
GN⁺ 2024-06-27
ความคิดเห็นจาก Hacker News
  • วันนี้คงต้องพอแค่นี้ก่อน ดูเหมือนจะชน ขีดจำกัดอีเมล SMTP และเพราะอย่างนั้นจึงน่าจะทำให้ส่วนอื่น ๆ ที่เกี่ยวกับการเชื่อมต่อ TCP ล้มเหลวไปด้วย
    มีการล็อกอินสำเร็จเกิน 5,000 ครั้งแล้ว ดูเหมือนว่าต้องใช้ผู้ให้บริการอีเมล SMTP ที่ดีกว่านี้ และต้องมีวิธีไม่ให้ความล้มเหลวของจุดเดียวทำให้ส่วนที่เหลือทั้งหมดพังไปด้วย

    • ตัดสินใจปิดใช้งานอีเมลในโค้ดแล้วลองใหม่ ไม่ได้คาดหวังมากนัก แต่จะคอยดูต่อไป
      การสมัครจะล้มเหลว แต่ถ้าทุกอย่างถูกแคชไว้ การล็อกอินก็อาจยังทำงานได้
    • ทิป: ควรมีผู้ให้บริการไว้ 2–3 ราย และทำให้สามารถ สลับ ไปมาระหว่างกันได้ อย่างรวดเร็ว
    • ระดับนี้ถือว่าเป็น การเปิดตัวบน HN ที่ประสบความสำเร็จ ได้แล้ว มีชะตากรรมที่แย่กว่าการล่มเพราะคนแห่เข้าใช้อีกเยอะ
  • ดูน่าสนุกดี
    เมื่อหลายปีก่อน ผม/ฉันได้รับแรงบันดาลใจคล้าย ๆ กันและสร้างเกมบนเบราว์เซอร์ชื่อ Genfanad(http://genfanad.com/) เทคโนโลยีที่พูดถึงก็คล้ายกันมาก ทุกวันนี้การทำให้อะไรสักอย่างขึ้นมาแล้วรันได้กลายเป็นเรื่องง่ายจนน่าทึ่ง
    สุดท้ายก็ปิดตัวไปเมื่อไม่กี่เดือนก่อน เพราะหาวิธีทำให้มีกำไรไม่ได้ เลยสงสัยว่ามีแผนสร้างรายได้หรือเปล่า หรือเป็นแค่โปรเจกต์เสริมสนุก ๆ

    • Genfanad เจ๋งมาก ดูเหมือนเป็นเกมที่ดีจริง ๆ ยังไม่มีแผนชัดเจนเรื่องการสร้างรายได้ แค่พยายามคุมต้นทุนให้ต่ำที่สุด แล้วหาทางประคองไปให้ได้สัก 1–2 ปี
    • อยากรู้ว่ามีคำแนะนำอะไรบ้างไหม เกมดูค่อนข้างได้รับความนิยม อยากรู้ด้วยว่ามีจุดไหนที่รู้สึกว่าน่าจะโฟกัสมากกว่านี้หรือเปล่า
  • ถ้าต้องการกระจายโหลด ให้ไปที่ เวิลด์ 2 ได้: https://alpha.reconquer.online/#w2

  • เห็นศักยภาพเยอะมาก ข้อบ่นหลักคือคลิกไม่ติดบ่อยเกินไป ประมาณ 60% ของการคลิกเกมไม่รับรู้ ต้องกดซ้ำหลายครั้งจนกว่าจะเห็นดรอปดาวน์ของ UI หรือ X สีแดง/เหลือง
    สภาพแวดล้อมที่ใช้คือ DSL แย่มากและ Wi‑Fi แย่มากในชนบทของสหรัฐฯ, CPU รุ่นใหม่แต่ไม่มี GPU มีอาการกระตุกทางภาพเป็นพัก ๆ ด้วย ถ้าข้อผิดพลาดเกิดจากเครือข่ายก็ไม่แปลกใจ แต่ขณะเดียวกันก็คิดว่าเอนจินควรชดเชยโดยตั้งสมมติฐานว่ามี เครือข่ายที่ไม่เสถียร

  • น่าสนใจ ลองกด ๆ บนมือถืออยู่พักหนึ่ง และสนุกดีที่ได้ตีไก่ร่วมกับคนอื่น
    ต้องลองดูบนแล็ปท็อปเพิ่มเติมด้วย
    อย่างหนึ่งคือบน iOS การ ซูมด้วยการหนีบนิ้ว แปลกมาก ซูมออกไปไกลเกินไปและยากที่จะดึงกลับมา

  • สงสัยว่ามีรายชื่อรอสำหรับตอนกลับมาออนไลน์อีกไหม ตอนนี้ขึ้น 502

    • หลังจากแก้บริการอีเมลแล้ว วันนี้ก็ค่อนข้างเสถียรดี
  • ถ้าอัปโหลดวิดีโอและสกรีนช็อตไว้ให้คนที่พลาดปาร์ตี้ได้ก็ดี
    จำได้ว่าเมื่อนานมากแล้วเคยเห็น Minecraft เวอร์ชันแรก ๆ ค่อย ๆ ก่อตัวขึ้นที่ https://forums.tigsource.com/ ชุมชนนั้นยังคงคึกคักอยู่ ดังนั้นถ้ายังไม่ได้โพสต์ ที่นั่นเป็นที่ดีสำหรับแนะนำเกมและรับฟีดแบ็กกับกำลังใจที่แน่นหนา

    • ยังจำตอนที่ AI Dungeon และ character.ai ดังขึ้นมาบน HN ได้ TIGS แม้ผู้คนจะเปลี่ยนไปแล้ว แต่ก็ยังเป็นหนึ่งในชุมชนเกมที่ดีที่สุด
      ในหมวดบันทึกการพัฒนาก็มีสิ่งน่าทึ่งอย่าง Return of the Obra Dinn หรือ Disco Elysium อยู่ด้วย
    • https://web.archive.org/web/20240627011030/https://alpha.rec...
  • ไม่รู้ว่าจะขยับตัวละครอย่างไร ปุ่มลูกศร, WASD, คลิก ล้วนไม่มีปฏิกิริยาอะไรเลย

    • คลิกตรงจุดที่อยากให้เคลื่อนที่ไปก็พอ คลิกขวา ใช้สำหรับการโต้ตอบพิเศษได้
  • ยอดเยี่ยม ทำให้นึกถึงอะไรสักอย่างที่ออกมาช่วง ประมาณปี 2000–2005 ตอนที่ออนไลน์ยังมีสิ่งทดลองและสนุก ๆ มากกว่านี้

    • อินเทอร์เน็ตต้องมีสถานที่ที่ “สนุก” มากกว่านี้ ทุกวันนี้ส่วนใหญ่รู้สึกหม่นหมองและปรุงแต่งเกินไป
  • ดูเหมือนได้แรงบันดาลใจอย่างมากจาก Runescape จริง ๆ การคลิกเพื่อเคลื่อนที่, แอนิเมชันเคอร์เซอร์ตอนคลิก, มุมกล้องและกราฟิก, สีและตำแหน่งของข้อความแชต ล้วนให้ความรู้สึกแบบ Old School Runescape ชัดเจนมาก
    ถึงอย่างนั้นก็ยินดีด้วยกับการเปิดตัว ดูเป็นโปรเจกต์ที่น่าสนุก

    • น่าจะใช่ เห็นในคอมเมนต์อื่นว่าคนทำบอกว่าใช้ tick rate เดียวกับ OSRS