การออกแบบที่เป็นมิตรกับมัลติโหมด

  • โมเดลและผลิตภัณฑ์ AI ที่รองรับวิธีป้อนข้อมูลหลากหลาย เช่น เสียง การสัมผัส ท่าทาง และการติดตามสายตา กำลังปรากฏขึ้น
  • กำลังมีการพัฒนาโมเดล AI ที่เข้าใจโลกความเป็นจริง เช่น NVIDIA Omniverse, OpenAI Sora และ Runway General World
  • โมเดลและผลิตภัณฑ์ AI แบบมัลติโหมดกำลังพัฒนาอย่างรวดเร็ว
  • Roblox ประกาศว่าจะสร้าง 4D Gen AI และกำลังมอบประสบการณ์ UX แบบมัลติโหมด เช่น 3D, ข้อความ และเสียง
  • คาดว่าการนำ Generative AI ไปใช้กับ Roblox จะช่วยลดต้นทุนการพัฒนาเกมลงได้มาก

การออกแบบแบบกำเนิดตามบริบทและความชอบของผู้ใช้

  • แนวคิดของการออกแบบแบบกำเนิดคือ UI/UX จะถูกปรับให้เป็นส่วนบุคคลตามบริบทและความชอบของผู้ใช้
  • จุดเริ่มต้นคือการมอบประสบการณ์เฉพาะบุคคลผ่านส่วนขยายเว็บเบราว์เซอร์และ No-code SaaS
  • ประสบการณ์เฉพาะบุคคลที่เริ่มจากเว็บเอ็กซ์เทนชัน (Wappalyzer, TradingView, Weather Underground เป็นต้น)
  • การปรับให้เป็นส่วนบุคคลใน No-code SaaS (Notion, ฟีเจอร์ Boost ของ Arc browser)
  • ด้วย AI จะสามารถสร้าง UI/UX แบบไดนามิกตามความชอบและบริบทของผู้ใช้ได้
  • การออกแบบแบบกำเนิดเป็นพาราไดม์ใหม่ที่สามารถเพิ่มประสิทธิภาพประสบการณ์ผู้ใช้ได้

ยังไม่มีความคิดเห็น

ยังไม่มีความคิดเห็น