- Roblox กำลังพัฒนา AI สร้างสรรค์แบบ 4D สำหรับปฏิสัมพันธ์แบบไดนามิกที่ก้าวไกลกว่าวัตถุ 3D เดี่ยว
- การแก้โจทย์ท้าทายของ 4D ต้องอาศัยความเข้าใจแบบมัลติโหมดที่ครอบคลุมรูปลักษณ์ รูปร่าง ฟิสิกส์ และสคริปต์
- เครื่องมือระยะแรกที่เป็นรากฐานของระบบ 4D ได้ช่วยเร่งการสร้างสรรค์บนแพลตฟอร์มแล้ว
สถานะปัจจุบันของ Roblox:
- Roblox สนับสนุนการสร้างประสบการณ์ 3D แบบสมจริง อวาตาร์ และแอ็กเซสซอรี โดยมอบเครื่องมือ บริการ และการสนับสนุนที่ครีเอเตอร์ต้องใช้เพื่อนำไอเดียไปทำให้เป็นจริง
- บริษัทได้เปิดตัวเครื่องมือ AI สร้างสรรค์ผ่านแอป Roblox Studio แบบฟรี ซึ่งออกแบบมาให้เหมาะกับเวิร์กโฟลว์ของ Roblox โดยเฉพาะ และฝึกด้วยคอนเทนต์เฉพาะของ Roblox
- เครื่องมือเหล่านี้ทำให้กระบวนการสร้างสรรค์ง่ายขึ้น มีประสิทธิภาพขึ้น และสนุกขึ้นสำหรับทั้งผู้เชี่ยวชาญและผู้เริ่มต้น
- ครอบคลุมการสร้างแอสเซ็ตแยกตาม 1D (สคริปต์), 2D (พื้นผิว) และ 3D (พื้นที่) พร้อมเสริมความแข็งแกร่งให้แต่ละส่วนของกระบวนการสร้าง 3D
- สิ่งนี้ช่วยขยายศักยภาพของครีเอเตอร์และย่นเวลาตั้งแต่คอนเซปต์ไปจนถึงงานเสร็จสมบูรณ์
- Roblox กำลังตอบสนองต่อความต้องการของชุมชน และขยายวิสัยทัศน์ให้ไกลกว่านั้น
ความท้าทายสู่ AI สร้างสรรค์แบบ 4D:
- Roblox กำลังพัฒนา AI สร้างสรรค์แบบ 4D ที่มีปฏิสัมพันธ์เป็นมิติที่สี่
- 4D หมายถึงปฏิสัมพันธ์ และพลังของแพลตฟอร์มออนไลน์ Roblox อยู่ที่ปฏิสัมพันธ์ระหว่างผู้คน วัตถุ และสภาพแวดล้อม
- ความท้าทายของ AI สร้างสรรค์แบบ 4D คือการทำให้แอสเซ็ตมีชีวิตชีวาในรูปแบบที่เหมาะกับแพลตฟอร์มและรองรับปฏิสัมพันธ์ได้อย่างไร้ขีดจำกัด
- อวาตาร์ต้องมีมากกว่ารูปร่างและสี แต่ต้องมีโครงกระดูก แอนิเมชัน ความสามารถในการใช้เครื่องมือ และการทรงตัว
- รถสปอร์ตไม่ได้ต้องการเพียงรูปทรงลื่นไหลและสีพ่นเท่านั้น แต่ยังต้องมีเครื่องยนต์ ชิ้นส่วนที่เคลื่อนไหวได้ และอุปกรณ์ฟิสิกส์สำหรับการควบคุมอย่างแม่นยำ
- แต่ละองค์ประกอบจะขยายจาก 3D ไปสู่ 4D เพื่อโต้ตอบกับทุกชิ้นส่วนผ่านฟิสิกส์ และโต้ตอบกับผู้ใช้ผ่านอวาตาร์
- องค์ประกอบ 4D ที่เต็มไปด้วยปฏิสัมพันธ์เหล่านี้สามารถถูกเพิ่มเข้าไปในสภาพแวดล้อมขนาดใหญ่ที่ช่วยผสานสไตล์และเติมความสามารถในการรองรับปฏิสัมพันธ์ระหว่างวัตถุ รวมถึงกับสภาพแวดล้อม
ความท้าทายในปัจจุบัน:
- ความสามารถในการทำงาน: วัตถุที่ AI สร้างขึ้นต้องใช้งานได้จริง เมื่อระบบเห็นรูปทรง 3D ของรถบรรทุกหรือเครื่องบิน จะต้องไม่มองเป็นวัตถุทึบตัน แต่ต้องรู้โดยอัตโนมัติว่าจุดใดควรมีข้อต่อ หรือจุดใดที่เมชควรเปิดได้
- ความสามารถในการโต้ตอบ: รายการที่สร้างด้วย AI ต้องไม่เพียงทำงานได้ด้วยตัวเอง แต่ต้องสามารถโต้ตอบกับวัตถุอื่นในสภาพแวดล้อมได้ด้วย ต้องเข้าใจว่ารถที่สร้างขึ้นจะเคลื่อนที่บนภูมิประเทศอย่างไร และเมื่อชนกับก้อนหินจะยุบตัวอย่างไรโดยอิงจากขนาดของหินและความเร็วของรถ
- ความสามารถในการควบคุม: prompt engineering ซับซ้อนเกินไปสำหรับการนำมาใช้กับวัตถุ 3D เพื่อทำให้ไอเดียของครีเอเตอร์เกิดขึ้นจริง จำเป็นต้องมีวิธีสื่อสารและปรับแต่งร่วมกับ AI assistant ที่รวดเร็วและง่ายกว่านี้
อนาคตของ Roblox:
- เมื่อเริ่มแก้โจทย์ท้าทายระหว่างทางไปสู่ 4D ครีเอเตอร์ก็จะสามารถสร้างได้มากขึ้นและเร็วขึ้น
- ครีเอเตอร์ที่ใช้ Material Generator เวอร์ชันเบต้า มีการใช้งานตัวแปรวัสดุแบบ physically based rendering (PBR) เพิ่มขึ้นมากกว่า 100% และสร้างโค้ดได้ราว 535 ล้านอักขระด้วยความช่วยเหลือจาก Code Assist
- เมื่อผู้คนจำนวนมากขึ้นสามารถกลายเป็นครีเอเตอร์ได้ ก็คาดว่าจะได้เห็นประสบการณ์ที่หลากหลายมากขึ้นบน Roblox
- สิ่งที่พวกเขาสร้างและวิธีที่พวกเขาสร้าง จะเป็นตัวบอกว่าควรลงทุนในด้านใดต่อไปสำหรับครีเอเตอร์รุ่นใหม่
- ด้วย AI สร้างสรรค์แบบ 4D Roblox ได้เปิดพรมแดนใหม่ของการสร้างประสบการณ์และแอสเซ็ต
1 ความคิดเห็น
การสร้างสตูดิโอเกม AI: สิ่งที่เราได้เรียนรู้
เหตุผลที่ฮอลลีวูดและวงการเกมกำลังต่อสู้กับ AI
บริษัทเกมที่ฉลาดกำลังนำ AI มาใช้งานได้อย่างดีเลยนะ