• ออกแบบมาเพื่อให้ใช้งานเวิร์กโฟลว์ที่หลากหลายได้สะดวก ช่วยสร้างแอสเซ็ตอาร์ตสำหรับวิดีโอเกมและงานอาร์ตอื่น ๆ ได้อย่างรวดเร็ว
  • น้ำหนักเบา เรียนรู้ง่าย ใช้งานสะดวก แต่ก็สามารถรองรับความลึกและความซับซ้อนได้มาก
  • มี scripting API ที่ครบครันสำหรับใช้ทำงานที่น่าเบื่อและซ้ำซากให้เป็นอัตโนมัติ

ฟีเจอร์หลัก

  • ฟังก์ชันเชื่อมและยกเลิกการเชื่อมระหว่างเลเยอร์และเฟรม
  • การผสมสี Primary และ Secondary ผ่านเครื่องมือบรัช ดินสอ และไล่ระดับสี
    • รองรับโหมด dithering, โหมด blend และโหมด noise
  • การจัดการสถานะ เช่น ฟังก์ชัน undo และ redo แบบละเอียด
  • เล่นแอนิเมชันและแก้ไขแบบเรียลไทม์ด้วย onion skinning
  • ฟังก์ชัน split/stitch สำหรับแยกโปรเจกต์เป็นเฟรมหรือรวมเป็นสไปรต์ชีต
  • นำเข้า/ส่งออกพาเลต, ทำ paletteization และดึงสีจากโปรเจกต์
  • เครื่องมือเลือกสำหรับการเลือกแบบ pixel-perfect และยูทิลิตีเส้นขอบที่ทรงพลังและใช้งานเข้าใจง่าย
  • เปิด/ปิด pixel grid และปรับขนาดเซลล์ได้

การเขียนสคริปต์

  • รองรับการเขียนสคริปต์สำหรับงานอัตโนมัติ พรีวิวแบบกำหนดเอง และการแปลงสี
  • มีส่วนขยายสำหรับ VS Code (syntax highlighting)

ยังไม่มีความคิดเห็น

ยังไม่มีความคิดเห็น