- ออกแบบมาเพื่อให้ใช้งานเวิร์กโฟลว์ที่หลากหลายได้สะดวก ช่วยสร้างแอสเซ็ตอาร์ตสำหรับวิดีโอเกมและงานอาร์ตอื่น ๆ ได้อย่างรวดเร็ว
- น้ำหนักเบา เรียนรู้ง่าย ใช้งานสะดวก แต่ก็สามารถรองรับความลึกและความซับซ้อนได้มาก
- มี scripting API ที่ครบครันสำหรับใช้ทำงานที่น่าเบื่อและซ้ำซากให้เป็นอัตโนมัติ
ฟีเจอร์หลัก
- ฟังก์ชันเชื่อมและยกเลิกการเชื่อมระหว่างเลเยอร์และเฟรม
- การผสมสี Primary และ Secondary ผ่านเครื่องมือบรัช ดินสอ และไล่ระดับสี
- รองรับโหมด dithering, โหมด blend และโหมด noise
- การจัดการสถานะ เช่น ฟังก์ชัน undo และ redo แบบละเอียด
- เล่นแอนิเมชันและแก้ไขแบบเรียลไทม์ด้วย onion skinning
- ฟังก์ชัน split/stitch สำหรับแยกโปรเจกต์เป็นเฟรมหรือรวมเป็นสไปรต์ชีต
- นำเข้า/ส่งออกพาเลต, ทำ paletteization และดึงสีจากโปรเจกต์
- เครื่องมือเลือกสำหรับการเลือกแบบ pixel-perfect และยูทิลิตีเส้นขอบที่ทรงพลังและใช้งานเข้าใจง่าย
- เปิด/ปิด pixel grid และปรับขนาดเซลล์ได้
การเขียนสคริปต์
- รองรับการเขียนสคริปต์สำหรับงานอัตโนมัติ พรีวิวแบบกำหนดเอง และการแปลงสี
- มีส่วนขยายสำหรับ VS Code (syntax highlighting)
ยังไม่มีความคิดเห็น