- Surreal Engine เป็นโปรเจกต์ที่มุ่งสร้าง Unreal Engine 1 ขึ้นมาใหม่ โดยปัจจุบันโฟกัสที่การทำให้เล่น Unreal (Gold) และ Unreal Tournament (UT99) ได้
- ขอบเขตของโปรเจกต์อาจขยายไปยัง เกม UE1 อื่น ๆ มากขึ้นในอนาคต แต่สถานะปัจจุบันแนะนำให้ตรวจสอบในเอกสาร Status แยกต่างหาก
- การรันต้องมี สำเนาต้นฉบับ ของเกม UE1 ที่ต้องการเล่น, Windows 10 ขึ้นไปหรือ Linux distribution รุ่นใหม่ และการ์ดจอที่รองรับ Direct3D 11 หรือ Vulkan
- ผู้ใช้รันได้โดยเพิ่มโฟลเดอร์เกมในไฟล์ปฏิบัติการ
SurrealEngine เลือกเกมในแท็บ Games แล้วกด Play
- มี Nightly build ให้ใน GitHub Releases และบน Linux ยังติดตั้งได้ผ่านแพ็กเกจ Arch AUR และ Nix
เป้าหมายของโปรเจกต์และขอบเขตปัจจุบัน
- Surreal Engine เป็นโปรเจกต์สำหรับสร้าง Unreal Engine 1 ขึ้นมาใหม่
- โฟกัสปัจจุบันคือทำให้เกมต่อไปนี้เล่นได้
-
Unreal (Gold)
- Unreal Tournament (UT99)
- ขอบเขตของโปรเจกต์อาจขยายให้ครอบคลุม เกม UE1 มากขึ้นในอนาคต
- แนะนำให้ตรวจสอบสถานะการพัฒนาปัจจุบันได้ที่ Status.md
ข้อกำหนดในการรัน
- หากต้องการรัน Surreal Engine ต้องมีสิ่งต่อไปนี้
- สำเนาต้นฉบับของเกม UE1 ที่ต้องการรัน
- Windows 10 ขึ้นไป หรือ Linux distribution รุ่นใหม่
- การ์ดจอที่รองรับ Direct3D 11 หรือ Vulkan
การ build และดาวน์โหลด
ขั้นตอนการรันเกม
- เรียกใช้ไฟล์ปฏิบัติการ
SurrealEngine
- เพิ่มเกม UE1 ที่ต้องการรันในแท็บ Folders
- เลือกเกมที่จะเล่นในแท็บ Games
- คลิก Play เพื่อรัน
การรันผ่าน command line และตัวเลือก
- รูปแบบ command line พื้นฐานมีดังนี้
SurrealEngine [--url=<mapname>] [--engineversion=X] [Path to game folder]
- หากไม่ได้ระบุโฟลเดอร์เกม และไฟล์ปฏิบัติการไม่ได้อยู่ในโฟลเดอร์ System บน Windows จะค้นหา registry key ที่ Epic เคยตั้งไว้เดิม
- หากไม่ได้ระบุ
--url จะใช้ URL เริ่มต้นจากไฟล์ ini โดยค่าเริ่มต้นคือ intro map
--engineversion จะ override เวอร์ชันภายในที่เอนจินตรวจพบ และควรใช้เพื่อ การดีบัก เท่านั้น
- เซิร์ฟเวอร์ Discord ระบุไว้ที่
https://discord.gg/5AEry4s
1 ความคิดเห็น
ความคิดเห็นจาก Hacker News
ผมทำ เว็บพอร์ตของ Quake III โดยใส่การรองรับมัลติเพลเยอร์และมือถือไว้ด้วย: https://thelongestyard.link/
อยากใช้โปรเจกต์นี้กับ Unreal Tournament เหมือนกัน แต่ดูเหมือนว่ายังไม่ดีพอสำหรับการเล่นจริง
อยากให้ Epic ปล่อยรีลีสเก่า ๆ เป็น GPL เหมือน id Software โดยเฉพาะอยากได้ UT2k4 สมัยเรียนมหาวิทยาลัยผมเล่น ONS-Torlan เยอะมากจริง ๆ
แทนที่จะเป็น UT อาจลองทำ Serious Sam เป็นอย่างต่อไปก็ได้ Serious Engine เปิดซอร์สแล้ว และมีเว็บพอร์ตที่ยังไม่มีมัลติเพลเยอร์อยู่แล้วด้วย: https://www.wasm.builders/martinmullins/serious-sam-in-the-b...
ถึงจะมีเวลาเข้านอน แต่ไม่มีเวลาตื่นนอน ผมเลยตื่นตี 4 มาเล่น CTF-Face instagib วันละ 4 ชั่วโมงก่อนต้องไปโรงเรียน
Q3DM17 ก็มีที่พิเศษในใจผม และอีกไม่กี่สัปดาห์จะไปสัก ตรา Impressive คิดถึงเกมเพลย์ FPS ช่วงเปลี่ยนสหัสวรรษกับรีเฟล็กซ์ในตอนนั้นทุกวัน
แม้แต่เพลงธีม NFL ก็ยังสู้เพลงนี้ไม่ได้
ฝั่งนั้นก็มี fork ของ Q3 เหมือนกัน: https://hacks.mozilla.org/2017/06/introducing-humblenet-a-cr...
สำหรับคนที่สนใจ FTEQW ก็มีพอร์ต emscripten ด้วย และสามารถใช้ FTEQW เล่น Q1, Q2 รวมถึงแมป Q3 ส่วนใหญ่ได้: https://github.com/fte-team/fteqw/blob/1f9f3635f0aef3b2eed6b...
LvL LiveView ก็เหมาะสำหรับดูแมป Q3 ในเบราว์เซอร์เช่นกัน: https://q3js.lvlworld.com/play/2043/media/633a9623b1b6458735...
ผมชอบเปิดตัวเลือกดัดแปลงสนุก ๆ เยอะ ๆ เช่น แรงโน้มถ่วงต่ำ โหมดหัวโต และ berserk
ดีใจมากจริง ๆ และความทรงจำก็พรั่งพรูขึ้นมา ขอบคุณมากสำหรับความพยายามของ การเก็บถาวรวิดีโอเกม ที่ทำให้เกมเก่า ๆ แบบนี้ยังเล่นต่อได้
หวังว่าจะได้เจออะไรจากอดีตที่ทำให้นึกถึงความทรงจำดี ๆ ได้มากขึ้น
ความคิดแรกที่แวบเข้ามาคือ “เหมือนโปรเจกต์ที่รันเกม UE1 ใน UE5” แล้วก็กลายเป็นว่าเป็นโปรเจกต์เดียวกันจริง ๆ
รีแบรนด์จาก DXU24 เป็น Surreal และตอนนี้ดูเหมือนว่าจะมีฟรอนต์เอนด์โอเพนซอร์สของตัวเอง นอกเหนือจากฟรอนต์เอนด์ UE5 ที่มีข้อจำกัดด้านไลเซนส์
นักพัฒนาอัปโหลดวิดีโอระหว่างพัฒนาไว้ใน YouTube: https://www.youtube.com/@dxu2424/videos
Unreal Tournament 99 กับ Deus Ex เป็นสองในความทรงจำการเล่นเกมที่มีความสุขที่สุดของผม นี่เป็นโปรเจกต์ที่ทะเยอทะยานมาก และดีใจที่เห็นเกมเก่า ๆ กลับมาได้รับความสนใจอีกครั้ง
ผมยังรอรีเมก Deus Ex อยู่เลย
ผมรู้ว่ามีม็อดมากมายอยู่แล้ว
ผมคิดว่า Epic ก็น่าจะเผยแพร่ เอนจินดั้งเดิมเป็นโอเพนซอร์ส ได้ เหมือนที่ id Software ซึ่งเคยเป็นคู่แข่งสำคัญในอดีตทำกับเอนจิน idTech รุ่นเก่า
“Unreal Engine 2 หรือ 3 ไม่มีทางทำเป็นโอเพนซอร์สได้ เพราะมี dependency กับแพ็กเกจ middleware ภายนอกแบบปิดจำนวนมากที่มีข้อกำหนดด้านไลเซนส์ซับซ้อน”
“การทำ Unreal Engine 1 ให้เป็นโอเพนซอร์สอาจเป็นไปได้ แต่ต้องมีงานจัดระเบียบอีกมากเพื่อทำให้ซอร์สและ dependency อยู่ในสภาพที่แจกจ่ายได้ และเรายังหาเวลาทำไม่ได้ หวังว่าสักวันหนึ่งจะทำได้” [0]
[0] https://forums.unrealengine.com/t/unreal-engine-1/14084/6
ผมชอบซอฟต์แวร์เรนเดอริง และ Unreal Engine 1 เดิมก็มีความสามารถในด้านนั้นก้าวหน้ากว่าเอนจิน Quake 1·2
ถ้าวันหนึ่งเปิดเผยออกมา อยากลองพอร์ตไป wasm
https://github.com/RedPandaProjects/UnrealEngine ก็มีอยู่ แต่ไม่รู้ว่าประเด็นทางกฎหมายและอย่างอื่นเป็นอย่างไร
น่าจะเหมาะที่จะโพสต์ตอนนี้ ผมทำ Unreal Tournament 2004 ให้รันใน Docker แล้ว และรันบน Linux x86_64 ได้พอใช้
mkdir -p ~/.ut2004/; sudo docker run -it --rm -e DISPLAY=$DISPLAY -e XDG_RUNTIME_DIR=$XDG_RUNTIME_DIR -e HOME=/ --network=host -v /tmp/.X11-unix/X0:/tmp/.X11-unix/X0 -v /run/user/$UID:/run/user/$UID -v ~/.ut2004/:/.ut2004/ --user $UID:$UID --privileged --name ut2004 ikuinen.earth:5000/ut2004แนะนำ: Epic Unreal Megaspecial ของ Civvie 11 https://www.youtube.com/watch?v=5PtU2stZK0M [01:15:46]
ไม่น่าเชื่อว่า Epic ยังไม่ออกเกม Unreal Tournament แบบสมัยใหม่
คิดถึง UT99 จริง ๆ เกม FPS สมัยใหม่ไม่เคยทำให้ชอบได้เท่านั้น
นักพัฒนาอีกคนกำลังทำ Surreal 98 ซึ่งทำให้เล่นเกม UE1 อย่าง Deus Ex และ UT ภายใต้ UE5 พร้อม VR, ม็อด และฟีเจอร์สมัยใหม่อื่น ๆ ได้: https://www.youtube.com/watch?v=p2M0hrLoA5M