1 คะแนน โดย GN⁺ 2024-09-03 | 1 ความคิดเห็น | แชร์ทาง WhatsApp
  • นักวิจัยจาก Yale ยืนยันจากการทดลองกับหนูว่า ระหว่างการนอนหลับ ฮิปโปแคมปัสสามารถรวบรวมและประมวลผล ประสบการณ์ที่ไม่เกี่ยวข้องกันราว 15 รายการ ที่พบเจอระหว่างวันไว้ในเหตุการณ์เดียวที่สั้นกว่า 1 วินาทีได้
  • ปรากฏการณ์นี้เชื่อมโยงกับ generative coding ของฮิปโปแคมปัส ทำให้สมองสลับไปมาระหว่างการแทนค่าประสบการณ์ที่แตกต่างกันได้อย่างรวดเร็ว และจัดการกระแสข้อมูลหลายสายแบบขนาน
  • การทดลองบันทึกกิจกรรมของนิวรอนในฮิปโปแคมปัสตลอด 19 ชั่วโมง 30 นาที ขณะที่หนูเคลื่อนที่อย่างอิสระใน บริบทเชิงพื้นที่ 15 แบบ และรวมช่วงการนอนหลับยาวไว้ด้วย
  • ระหว่างการนอนหลับ การแทนค่าประสบการณ์ต่าง ๆ แบบบีบอัดเวลา จะปรากฏสลับกันในเหตุการณ์ preplay/replay เดียวกัน และประสบการณ์อิสระหลายอย่างอาจถูกเชื่อมเข้าด้วยกันเป็นตอนเหตุการณ์ที่ยาวขึ้นแต่สั้นกว่า 1 วินาที
  • ยังพบ serial position effect ซึ่งประสบการณ์แรกและประสบการณ์ล่าสุดถูกแทนค่าอย่างเด่นชัดที่สุด เป็นเบาะแสที่คล้ายกับปรากฏการณ์ที่มนุษย์จดจำรายการตอนต้นและตอนท้ายของลิสต์ได้ดีกว่า

ฮิปโปแคมปัสประมวลผลประสบการณ์ในแต่ละวันร่วมกันระหว่างการนอนหลับ

  • มนุษย์และสัตว์พบเจอและจดจำประสบการณ์จำนวนมากในแต่ละวัน และระหว่างการนอนหลับ neuron ensemble ในสมองจะ replay ประสบการณ์เหล่านี้เพื่อทำให้กลายเป็นความทรงจำที่มั่นคง
  • neuron ensemble ชุดเดียวกันยังสามารถ preplay ประสบการณ์ในอนาคต และเกี่ยวข้องกับการเข้ารหัสประสบการณ์ใหม่ให้เป็นความทรงจำได้เร็วขึ้นในภายหลัง
  • งานวิจัยที่ผ่านมาโดยมากมุ่งเน้นสถานการณ์ที่สัตว์พบเจอประสบการณ์แบบต่อเนื่องเพียงหนึ่งหรือไม่กี่อย่าง ทำให้ยังไม่ชัดเจนว่าสมองประมวลผลประสบการณ์จำนวนมากพร้อมกันระหว่างการนอนหลับอย่างไร
  • นักวิจัยจาก Yale ยืนยันความสามารถด้าน generative coding ใน ฮิปโปแคมปัส ซึ่งรับผิดชอบด้านความจำและการเรียนรู้ และความสามารถนี้ทำให้สามารถรวบรวมการแทนค่าประสบการณ์ที่ไม่เกี่ยวข้องกันราว 15 รายการที่เกิดขึ้นระหว่างวันไว้ในกรอบเวลาสั้นกว่า 1 วินาทีระหว่างการนอนหลับได้
  • ผลการวิจัยเผยแพร่ใน Nature Neuroscience

การออกแบบการทดลองและกิจกรรมระหว่างการนอนหลับ

  • หนูเคลื่อนที่อย่างอิสระใน บริบทเชิงพื้นที่ที่แตกต่างกัน 15 แบบ ตลอดวัน และนักวิจัยบันทึกกิจกรรมของนิวรอนในฮิปโปแคมปัสเป็นเวลา 19 ชั่วโมง 30 นาที
    • ช่วงเวลาที่บันทึกรวมช่วงการนอนหลับยาวไว้ด้วย
    • ช่วงการนอนหลับถูกใช้เพื่อตรวจสอบ กิจกรรมออฟไลน์ ของสมองสัตว์ในแง่ของ preplay และ replay ของประสบการณ์
  • จากการวิเคราะห์ข้อมูล ระบุได้ว่าฮิปโปแคมปัสใช้ รูปแบบการเข้ารหัส หลายแบบที่ช่วยเพิ่มความจุและประสิทธิภาพของเครือข่ายระหว่างการนอนหลับ และทำให้ประมวลผลการแทนค่าประสบการณ์หลายอย่างได้โดยไม่มีการรบกวนกัน
  • ภายในเหตุการณ์ preplay/replay ระหว่างการนอนหลับเดียวกัน สมองสามารถ สลับวูบวาบ ไปมาระหว่างการแทนค่าแบบบีบอัดเวลาที่มาจากประสบการณ์แตกต่างกันตั้งแต่สองอย่างขึ้นไป
    • คุณลักษณะนี้ช่วยเพิ่มความสามารถในการประมวลผลข้อมูลแบบขนานระหว่างการนอนหลับโดยไม่มีการรบกวนกันได้อย่างมาก
  • ประสบการณ์อิสระหลายอย่างสามารถถูกรวมเข้าด้วยกันเป็นตอนเหตุการณ์ preplay/replay ที่ยาวขึ้น ซึ่งบรรจุแง่มุมเชิงลำดับของลำดับการเกิดเหตุการณ์ไว้
    • ลำดับของประสบการณ์ตลอดวันถูกบีบอัดอยู่ในตอนเหตุการณ์ replay ที่สั้นกว่า 1 วินาที

วิธีลดการรบกวนและแยกแยะความทรงจำ

  • ในชีวิตประจำวัน บริบทและเหตุการณ์ใหม่ ๆ เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่อง และแต่ละประสบการณ์ต้องถูกแยกแยะ เข้ารหัส และเรียกคืนในภายหลังได้โดยไม่มีการรบกวนกันมากนัก
  • George Dragoi กล่าวว่า ยังไม่เป็นที่ทราบว่าสมองแก้ปัญหานี้อย่างไร และแทบไม่มีการทดลองที่จัดการประเด็นนี้โดยตรง
  • แบบจำลองเชิงคำนวณมองกันมาว่า เมื่อเผชิญกับประสบการณ์หลายอย่าง อาจเกิด catastrophic interference ระหว่างการแทนค่าในสมองของประสบการณ์ใหม่กับประสบการณ์เก่า จนทำให้ลืมประสบการณ์ก่อนหน้าได้
  • ผลลัพธ์ครั้งนี้สนับสนุนคำอธิบายว่า ฮิปโปแคมปัสมี ความสามารถในการประมวลผลคล้ายคอมพิวเตอร์ ที่สามารถประมวลผลสายข้อมูลต่าง ๆ แบบขนาน พร้อมทั้งแยกหรือรวมความหมายได้

serial position effect และการแทนค่าที่สร้างขึ้นภายใน

  • ในกระบวนการแทนค่าระหว่างการนอนหลับ ยังพบ serial position effect ด้วย
    • ประสบการณ์แรกและประสบการณ์ล่าสุดถูกแทนค่าอย่างเด่นชัดที่สุดระหว่างการนอนหลับของสัตว์
    • คล้ายกับปรากฏการณ์ด้านความจำที่มนุษย์นึกถึงจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดของลำดับเหตุการณ์หรือรายการได้ดีกว่า
  • Dragoi กล่าวว่ากลไกสมองที่พบนี้เกี่ยวข้องกับวิธีที่สมองสร้างและแสดง การแทนค่าที่สร้างขึ้นภายใน เกี่ยวกับโลก เช่น ความทรงจำ จินตนาการ และความเข้าใจเชิงลึก

1 ความคิดเห็น

 
GN⁺ 2024-09-03
ความคิดเห็นบน Hacker News
  • เป็นวิธีที่ผมเริ่มใช้ตอนปริญญาตรี และกลายเป็นนิสัยเต็มตัวตอนเรียนบัณฑิตศึกษา: เมื่อมีชุดโจทย์คณิตศาสตร์ออกมา ผมจะ ลองชนกับมันอย่างซื่อสัตย์ สัก 1–2 ชั่วโมงในตอนเย็น แล้วถ้าติดก็รีบข้ามไป จึงแทบไม่ได้แก้ได้มากนัก
    จากนั้นก็นอนให้ดีอย่างน้อยราว 7.5 ชั่วโมง แล้วพอเช้าดื่มกาแฟแล้วกลับมาดูอีกที มักจะแก้โจทย์ได้ค่อนข้างหลายข้อ หรืออย่างน้อยก็มีความคืบหน้า
    เดิมทีผมเป็นคนตื่นเช้าอยู่แล้ว จึงอาจมีอคติได้ แต่ผมก็รู้จักคนหลายคนที่ใช้กลยุทธ์คล้ายกัน

    • วิธีทำงานของผมก็แทบจะเหมือนแบบนี้เลย ตอนท้ายวัน เมื่อไม่มีพลังจะลุยโจทย์ใหม่แล้ว ผมก็แค่กวาดตาดูปัญหาที่ต้องแก้ในอีกไม่กี่วันข้างหน้า แล้ว โหลดมันไว้ในหัว
      ไม่ได้พยายามแก้ แต่พอเช้าวันถัดมา ปกติก็มักจะมีแนวทางแก้ที่เป็นไปได้ผุดขึ้นมา ในชีวิตจริงใช้ได้ผลดี แต่น่าเสียดายที่ใช้ไม่ได้ในการสัมภาษณ์งาน
    • ตอนที่ผมพัฒนา Java เต็มเวลา กลางดึกตื่นขึ้นมาแล้วรู้สึกเหมือนสมองก้อนใหญ่ ๆ กำลัง บดปัญหาโค้ดต่อเนื่อง อยู่ ไม่ดีเลย
    • ผมว่าไม่จำเป็นต้องจัดโครงสร้างขนาดนั้นก็ได้ ถ้าติดก็ไปทำอย่างอื่น แล้วค่อยกลับมาหลังผ่านไปหนึ่งหรือสองวัน หรือมากกว่านั้น วิธีง่าย ๆ แบบนี้เป็นหนึ่งในเคล็ดลับที่ช่วยให้งานเสร็จมานานแล้ว
      เมื่อก่อนผมเคยทำงานในที่ที่ต้องทำตั๋ว/งานหนึ่งให้เสร็จก่อนถึงจะไปงานถัดไปได้ ซึ่งเป็นนโยบายที่โง่สุด ๆ ด้วยเหตุผลหลายอย่าง
    • ดูเหมือน Thomas Edison จะเคยพูดไว้ว่า “อย่าเข้านอนโดยไม่ได้ ฝากคำขอไว้กับจิตใต้สำนึก ก่อน” เป็นคำแนะนำที่ยอดเยี่ยม
    • นึกถึงสิ่งที่ผมค้นพบเกี่ยวกับตัวเองสมัยเรียนมหาวิทยาลัย ตอนเช้าสมองเหมาะกับการทำความเข้าใจแนวคิดใหม่ ๆ มากกว่า และตอนเช้าก็ดีที่สุดสำหรับการฝึกแก้โจทย์และพัฒนา แต่รายละเอียดที่เจอจะจำได้น้อยกว่า
      ในทางกลับกัน ราวบ่าย 2 โมง สมองเหมือนจะสลับเข้าสู่ โหมดท่องจำ ทำให้แก้โจทย์ยากกว่าตอนเช้า แต่จำสิ่งที่อ่านได้มากกว่ามาก
      ดังนั้นผมจึงจัดกิจกรรมการเรียนให้เข้ากับแนวโน้มนี้ และตอนนี้อายุ 46 แล้วก็ยังรู้สึกคล้ายเดิม ถ้าเป็นโจทย์ยาก ๆ หากเป็นไปได้ ผมจะรอถึงเช้าวันถัดไป แล้วบ่อยครั้งแนวทางแก้ที่เอื้อมไม่ถึงในเย็นวันก่อนก็ผุดขึ้นมาอย่างง่ายดาย
      ส่วนการอ่าน ผมพยายามทำตอนกลางคืนเป็นหลัก แต่ชีวิตที่มีครอบครัวก็ไม่ได้มีตัวเลือกด้านเวลามากนัก
  • การ replay ของฮิปโปแคมปัส (hippocampal replay) เป็นหัวข้อวิทยานิพนธ์ปริญญาเอกของผม ส่วนใหญ่ศึกษาในสัตว์ฟันแทะ แต่ระหว่างนั้นก็มีงานวิจัยในมนุษย์มากขึ้นมาก
    ข้อเสนอปริญญาเอกของผมคือ ความเหนื่อยล้าทางปัญญาเป็นโครงสร้างเชิงปรับตัว มากกว่าจะเป็นสัญญาณว่ากลูโคสหมดจนทำงานต่อไม่ได้ แต่มองว่าใกล้เคียงกับการเสนอให้ตัวกระทำไปอยู่ “ออฟไลน์” แล้วทำการ replay
    ผู้ร่วมวิจัยสองคนของผมเขียนบทความที่มีอิทธิพลมาก ซึ่งจัดวางสมการ Q-learning สำหรับ replay ไว้: https://www.nature.com/articles/s41593-018-0232-z

    • อยากรู้ว่าตรงนี้ ตัวกระทำ หมายถึงอะไร หมายถึงมนุษย์ สมอง หรือองค์ประกอบบางอย่างของสมองหรือเปล่า?
    • คงดีถ้าได้พักและทำสมาธิกับสิ่งที่เรียนรู้มา
    • สงสัยว่ามีการศึกษาความจำของฮิปโปแคมปัสในนกฮัมมิงเบิร์ดกันมากแค่ไหน นกฮัมมิงเบิร์ดใช้กลูโคสเพื่อรักษา ความจำเชิงพื้นที่สามมิติ อันยอดเยี่ยมเกี่ยวกับตำแหน่งอาหารทั้งหมด
      https://pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/22357941/
      ว่ากันว่า hippocampal formation ของนกฮัมมิงเบิร์ดมีขนาดใหญ่กว่ามากเมื่อเทียบกับปริมาตรของเทเลนเซฟาลอน มากกว่านกชนิดใด ๆ ที่เคยถูกสำรวจมา ผมมองว่าความสามารถด้าน “การคำนวณ” เชิงพื้นที่ของฮิปโปแคมปัสใช้กลูโคสใน “GeoPU” แบบหนึ่งของนกฮัมมิงเบิร์ด ทำให้มันคิดในพื้นที่ปริมาตรสามมิติแทนที่จะเป็นเวกเตอร์สเปซ และทำให้ความจำเกี่ยวกับตำแหน่งกับเวลาในการหาอาหาร รวมถึงการนำทางขณะบินค้างอยู่กับที่ มีความแม่นยำ
      ให้ความรู้สึกว่า “คำนวณเพื่อมีชีวิต และมีชีวิตเพื่อคำนวณ” คนสาย GPU ควรศึกษานกฮัมมิงเบิร์ด โดยเฉพาะอาจมีประโยชน์กับการค้นหาเส้นทางของ AI ที่มีการรับรู้จากเซ็นเซอร์ นกฮัมมิงเบิร์ดบางชนิดอพยพจากชิลีถึงแคนาดาเป็นระยะทางราว 2,000 ไมล์
      https://www.hummingbirdsplus.org/nature-blog-network/ruby-th...
      ต้องดูว่าสิ่งมีชีวิตนี้ต้องเติมเชื้อเพลิงกลางอากาศบ่อยแค่ไหน และต้องรู้เส้นทางที่เชื่อมจุดแวะหาอาหารทั้งหมดตลอด 2,000 ไมล์อย่างมีประสิทธิภาพที่สุด
      https://i.imgur.com/3MvzmX9.png
      นกฮัมมิงเบิร์ดสามารถคงการบินค้างอยู่กับที่ซึ่งใช้พลังงานสูงได้ทั้งหมดด้วยกลูโคสหรือฟรุกโตสที่ได้รับจากภายนอกเท่านั้น
      https://besjournals.onlinelibrary.wiley.com/doi/full/10.1111...
      ด้วยความเฉพาะทางของอาหาร พฤติกรรม และสรีรวิทยาเมตาบอลิซึม มันเพิ่มการรับพลังงานสุทธิ และใช้ได้ทั้งฟรุกโตสกับกลูโคสในระดับที่สัตว์เลี้ยงลูกด้วยนมตามไม่ทัน ลองจินตนาการได้เลยว่ามีคลื่นมากแค่ไหนที่วิ่งอยู่ในฮิปโปแคมปัสเพื่อร่างกายที่เร่งความเร็วได้ทันทีและควบคุมระดับความสูงได้อย่างแม่นยำ
      นกฮัมมิงเบิร์ดเป็นสิ่งมีชีวิตที่น่าทึ่งจริง ๆ และเราควรศึกษาการควบคุมกลูโคสผ่าน hippocampal formation ของนกฮัมมิงเบิร์ดมากกว่าหนู
  • ในช่วงสงครามโลกครั้งที่ 2 พลเรือเอก Raymond Spruance แห่งกองทัพเรือสหรัฐฯ มีชื่อเสียงว่าใจเย็นมากแม้อยู่ท่ามกลางวิกฤต และให้ความสำคัญอย่างยิ่งกับ การนอนหลับให้เพียงพอ เพื่อคงสภาพที่ดีที่สุดไว้ระหว่างการรบ
    แม้ขณะที่นายทหารคนอื่น ๆ ตื่นกัน 36–48 ชั่วโมง เขาก็รู้ว่าหากจะทำหน้าที่รับผิดชอบอันหนักหน่วงให้ดี เขาต้องอยู่ในสภาพที่ดีที่สุด จึงอ่านนิยายแล้วเข้านอน
    นอกจากนี้ แม้อยู่กลางทะเล เขาก็เดินมากกว่า 8 ไมล์ต่อวัน และมักเดินวนในเรือพร้อมคุยประเด็นสำคัญของวันนั้นกับนายทหารคนอื่น ๆ การเดินเหมาะกับการปล่อยให้ปัญหาหมุนวนอยู่ในใจ หรือคิดเรื่อยเปื่อยเพื่อให้ “พื้นที่” แก่จิตใต้สำนึกได้ทำงาน

    • คนที่ ตัดสินใจ หลับลงได้เฉย ๆ แม้มีวิกฤตแขวนอยู่เหนือหัวนี่น่าทึ่งมาก
      ผมก็อยากมีความสามารถแบบนั้น เพราะรู้ดีว่าถ้านอนไม่พอ ประสิทธิภาพจะแย่ลงมากแค่ไหน
      สุดท้ายก็เจอส่วนที่แย่ที่สุดของทั้งสองฝั่ง พยายามเข้านอนเร็ว แต่เฟืองในหัวหมุนไม่หยุดจนหลับไม่ลง แล้วก็หงุดหงิดกับความจริงที่ว่าหลับไม่ลง จนยิ่งหลับยากขึ้น
      ถ้าตื่นต่ออีก 4 ชั่วโมง อย่างน้อยก็คงได้ทำอะไรบ้าง แต่สุดท้ายก็เหนื่อยพอ ๆ กัน แถมเอาแต่ครุ่นคิดว่าตัวเองนอนไม่หลับ
    • ผมก็เดินเป็นนิสัยเหมือนกัน แต่ปกติไปไม่ถึง 8 ไมล์ ระหว่างเดินมักฟังหนังสือหรือพอดแคสต์ และบางครั้งก็สงสัยว่าตัวเองกำลังทำร้ายตัวเองอยู่หรือเปล่า เพราะไม่ได้ปล่อยใจให้ล่องลอยเฉย ๆ
      ด้านหนึ่งมันแทบเป็นเวลาเดียวที่ผมจะตั้งใจฟังอะไรสักอย่างได้เต็ม ๆ ราวหนึ่งชั่วโมง แต่อีกด้านหนึ่ง อย่างที่ว่าไว้ บางทีใช้เวลานั้นเพื่อให้ พื้นที่ให้ใจได้ทำงาน อาจจะดีกว่า
  • โชคดีที่ผมสามารถใช้ชีวิตโดยมีจิตไร้สำนึกเป็นศูนย์กลางได้ และตั้งใจเลือกที่จะ ปล่อยให้จิตไร้สำนึกนำชีวิต
    แนวคิดนี้มาจาก Le Corbusier[1] เขาเคยอธิบายกระบวนการทำงานของตัวเองว่าเริ่มจากขั้นรวบรวมรายละเอียดของโปรเจกต์ ต่อด้วยขั้นไปทำอย่างอื่นและปล่อยให้จิตไร้สำนึกจัดการโปรเจกต์ แล้วสุดท้ายจึงนั่งลงทำโปรเจกต์ให้เสร็จ
    ข้อเสียคือเราไม่รู้ว่าแรงบันดาลใจจะมาเมื่อไร และจะปิดงานได้แน่ชัดเมื่อไร ดังนั้นผมจึงเห็นว่าการจัดระเบียบให้ดีและจดบันทึกทุกอย่างไว้เป็นเรื่องสำคัญ
    อีกทั้งยังให้เวลาและพื้นที่ในการค้นหาวิธีแก้ที่เป็นไปได้จากขอบเขตที่ดูเหมือนไม่เกี่ยวข้องกัน เป็นเหมือน การนำทางแบบเซน สำหรับการทำโปรเจกต์
    [1] https://en.wikipedia.org/wiki/Le_Corbusier
    [2] https://www.goodreads.com/quotes/667285-he-had-a-tremendous-...

    • กระบวนการนั้นฟังดูเหมือนวิธีที่นักเขียนน่าจะพูด เลยสงสัยว่าเป็นนักเขียนหรือเปล่า
      นึกถึงภาพที่มักบรรยายนักเขียนหรือกวี คือรอให้ไอเดียมาถึง บางครั้งก็รอต่อไปเรื่อย ๆ และบางครั้งก็เกิดแวบหนึ่งจากเหตุการณ์สุ่ม ๆ
    • Rick Rubin ก็มีปรัชญาคล้ายกัน และอธิบายไว้ในหนังสือ “The Creative Act” ของเขา สงสัยว่าเขามีอิทธิพลหรือเปล่า
    • อยากรู้ว่าสามารถเล่ากลยุทธ์ให้ละเอียดกว่านี้ได้ไหม
    • สงสัยว่าปรับวิธีนี้ให้เข้ากับเงื่อนไขปลีกย่อยต่าง ๆ ที่จำเป็นต่อการหาเลี้ยงชีพอย่างไร ชีวิตประจำวันต้องมีโครงสร้างระดับหนึ่งไม่ใช่หรือ?
    • ผมก็ใช้แนวทางเดียวกัน :peace:
  • สิ่งที่ผมสงสัยมาตลอดแต่ยังหางานวิจัยที่แน่ชัดไม่ได้คือ หลังการเรียนรู้/ฝึกฝน ไม่ว่าจะทางจิตใจหรือร่างกาย การนอนทันทีแทนที่จะตื่นพักเฉย ๆ นั้น เหมาะที่สุด หรือไม่
    ถ้าการนอนเป็นสภาวะที่ดีที่สุดที่ร่างกายจะอยู่ได้เพื่อผสานความจำและลดความเหนื่อยล้า ก็ฟังดูมีเหตุผลที่จะพยายามเข้าสู่สภาวะการนอนให้มากที่สุดเท่าที่ทำได้
    ส่วนที่ยากคือการหลับได้ตามต้องการโดยไม่ใช้ยา แต่ผมคิดว่าความสามารถในการหลับเร็วสามารถฝึกได้
    https://www.inc.com/melanie-curtin/want-to-fall-asleep-faste...

    • อยากเห็นงานวิจัยที่เกี่ยวข้อง และนึกถึงโครงสร้างการฝึกโยคะอาสนะแบบดั้งเดิม ผมก็เคยมีคำถามเดียวกันเรื่องการพักหลังการเรียนรู้/ฝึกฝน
      โดยปกติช่วงท้ายของการฝึกโยคะอาสนา และบางครั้งระหว่างท่าด้วย จะทำ ศวาสนะ เพื่อพักอยู่ในสภาวะรับรู้อย่างเปิดกว้าง ครูของผมมักพูดเสมอว่านี่เป็นส่วนสำคัญที่สุดของคลาส และช่วยให้ทุกอย่างถูกผสานเข้าด้วยกัน
      ตอนเริ่มฝึก Muay Thai ผมรู้สึกว่า “สูญเสีย” สิ่งที่เรียนในคลาสไปมาก พอกลับถึงบ้านจึงเริ่มทำศวาสนะทันที สมองจะเล่นซ้ำเนื้อหาในคลาสในสภาวะคล้ายช่วงก่อนหลับ
      เวลาติดกำแพงกับปัญหาโค้ดจริง ๆ การทำศวาสนะ 10–15 นาทีแล้วกลับมาก็ดูเหมือนช่วยได้
    • น่าสนใจเหมือนกันว่า หลังการเรียนรู้ การมี อะดรีนาลีน พุ่งขึ้นสักครั้งอาจได้ผลหรือไม่ เหมือนหลอกสมองว่าเพิ่งรอดจากสถานการณ์อันตรายมา จึงต้องจำกระบวนการก่อนหน้านั้นให้ได้
    • หัวข้อวิทยานิพนธ์ของผมก็ประมาณนี้
      ผมเสนอว่าความเหนื่อยล้าทางปัญญาเป็นโครงสร้างเชิงปรับตัวที่ทำให้ผู้คนมีแนวโน้มจะออฟไลน์แล้วเล่นซ้ำความทรงจำ และจากมุมมองด้านการเรียนรู้/รางวัล มัน เหมาะที่สุดในเชิงทฤษฎีการตัดสินใจ
      https://mayank-agrawal.com/papers/AgrawalMattarCohenDaw21.pd...
    • เมื่อรู้สึกว่าความเหนื่อยล้ากำลังมา ผมจะใส่หูฟังตัดเสียงรบกวน เปิดซาวด์สเคป แล้วนอนบนโซฟา
      หลับตาและปล่อยใจให้ล่องลอย คล้ายกับช่วงก่อนหลับ ส่วนใหญ่แค่ การปล่อยใจล่องลอย แบบนี้ก็เพียงพอ แต่บางครั้งก็หลับไปด้วย และทั้งสองสภาวะต่างก็ช่วยได้
    • ตารางเรียนของโรงเรียนสมัยใหม่ทั้งระบบถูกจัดไว้อย่างโง่เขลาเกินไป สำหรับสมองจำนวนมากที่กำลังเติบโต มันเช้าเกินไป และไม่ได้สร้างสมดุลกับโอกาสให้ไตร่ตรองสิ่งที่เรียนมา
      ปีการศึกษาควรจัดตลอดทั้งปีแต่มีวันหยุดบ่อยขึ้น แทนที่จะหยุดยาวแบบปิดเทอมฤดูร้อน
      ถ้านักเรียนมีเวลาอะไรทำนองงีบกลางวันก็น่าจะดีทีเดียว บางทีโรงเรียนเอกชนสักแห่งอาจลองทำดูก็ได้
  • เมื่อเวลาผ่านไป ผมเริ่มสังเกตได้ว่าเวลาติดปัญหาอะไรสักอย่าง มันเป็น ทางตันที่นอนแล้วจะคลี่คลายได้ หรือไม่
    ตอนนี้แม้จะยังไม่เห็นทางเลย ก็สามารถเข้านอนพร้อมความมั่นใจว่าเช้ามาอาจจะแก้ได้

    • ผมก็ทำคล้าย ๆ กัน ถามตัวเองว่า “ตรงนี้รู้สึกว่ามีพื้นที่ของคำตอบไหม น่าจะเป็นปัญหาที่แก้ได้ไหม?” ถ้าใช่ก็ขุดต่อหรือครุ่นคิดต่อ โดยหลัก ๆ คือปล่อยให้มัน บ่มตัว
      ถ้าไม่ใช่ ก็ถามว่าทำไมไม่ใช่ หรือจัดรูปใหม่ หรือย้ายไปไว้ใน “วิชลิสต์” ซึ่งอยู่ต่ำกว่า “โรดแมป” ลงไปหนึ่งขั้น
      ความคิดสร้างสรรค์ได้ประโยชน์จากการบ่มตัว คือกระบวนการวางมันลงชั่วคราว แล้วดูว่าจะมีการจัดรูปใหม่และไอเดียใหม่อะไรผุดขึ้นมา
    • เรื่องนี้เกี่ยวกับความจำด้วย ถ้าอยากจำอะไรสักอย่าง ก็อ่านก่อนนอน
      หลังอ่านเสร็จจะจำอะไรไม่ได้เลย แต่พอตื่นขึ้นมา มันก็ปรากฏขึ้นในความทรงจำราวกับเวทมนตร์ มีประโยชน์มาก
  • เอกสารที่เกี่ยวข้อง: The Committee of Sleep: How Artists, Scientists, and Athletes Use Dreams for Creative Problem-Solving – https://en.wikipedia.org/wiki/The_Committee_of_Sleep

  • การขับรถก็คล้ายกัน หลังจากเอาหัวชนกำแพงมาทั้งวันแล้วถอดใจ ระหว่างขับรถกลับบ้านแบบใจลอย ๆ คำตอบ หรืออย่างน้อยก็ปัญหาที่ก่อนหน้านี้มองไม่เห็นก็มักผุดขึ้นมา

  • The Sleep Solution หรือ Why We Sleep ก็พูดถึงเรื่องนี้เช่นกัน และยังอ้างว่า การนอนหลับช่วง REM เป็นส่วนสำคัญของประสบการณ์นี้ด้วย
    อุปมาที่มีประโยชน์ที่สุดคือ การนอนหลับช่วง REM เหมือนกระบวนการเขียนข้อมูลจากแคชลงฮาร์ดดิสก์ ในกระบวนการนั้น ข้อมูลจะถูกชำระล้าง ทำให้ภาระทางอารมณ์ที่เกาะติดอยู่ลดลง
    เช่น ถ้าเคยผ่านความโศกเศร้าใหญ่หลวง การฝันถึงมันเป็นสิ่งจำเป็นในกระบวนการก้าวข้าม
    ถ้าใช้ยานอนหลับหรือแอลกอฮอล์ การนอนหลับช่วง REM จะถูกกดทับ

    • ในสงครามโลกครั้งที่สอง ผู้บังคับบัญชาบางคนมองว่าบรั่นดีหนึ่งแก้วหลังปฏิบัติการหนัก ๆ ช่วยป้องกัน “ความอ่อนล้าจากการรบ” ได้ ถ้าจริง ๆ แล้วมันช่วยเพราะลด การก่อตัวของความทรงจำจากบาดแผลทางใจ ก็น่าสนใจ
      WW2 ควรเป็นกรณีตัวอย่างสำคัญที่ชี้ให้เห็นความสำคัญของการนอนให้เพียงพอ ทั้งสองฝ่ายมีความผิดพลาดหลายครั้งจากผู้นำที่ไม่ได้นอนมาหลายวัน
      พลเรือเอก Kurita อาจผลักดันความได้เปรียบต่อไปได้ในยุทธนาวีที่ Samar และพลเรือเอก Halsey อาจหลบไต้ฝุ่นสองลูกที่กองกำลังเฉพาะกิจของเขาเผชิญได้ แน่นอนว่า การนั่งพิมพ์แบบนี้อยู่ตรงนี้โดยไม่ได้เจอแรงกดดันมหาศาลของสงครามนั้นเป็นเรื่องง่าย
    • ส่วนที่เขียนจากแคชลงฮาร์ดดิสก์ ถ้าอิงจาก Why We Sleep น่าจะเป็นส่วนหนึ่งของวัฏจักร การนอนหลับช่วง non-REM
      การนอนหลับช่วง REM รับผิดชอบเรื่องความฝัน และทำหน้าที่เทียบประสบการณ์ในแคชกับที่เก็บระยะยาว ถ้าจำไม่ผิดก็น่าจะประมาณนั้น
  • ความฝันของผมน่าจะแบ่งได้คร่าว ๆ เป็น 25/25/25/25: ประสบการณ์ชีวิตประจำวันธรรมดา ๆ, ความฝันเดิมหรือคล้ายเดิมมาก, สถานการณ์ใหม่ทั้งหมด, และ ความฝันเหนือจริง ที่เหมือนถูกวางลงไปในสถานที่และสถานการณ์แบบสุ่มราวกับเวทมนตร์
    ผมคิดมาตลอดว่ามันคือการเอาประสบการณ์ในอดีตกับช่วงล่าสุดมาผสมและจัดเรียงใหม่ แล้วเติมสถานการณ์สมมติในอนาคตเข้าไปอีกเล็กน้อย
    “การกะพริบ” ฟังดูเหมือน A/B test ที่ดีสำหรับสมมติฐาน และการเล่นซ้ำก็ดูเหมาะกับการท่องจำ
    ในความฝันที่เป็นเชิงสมมติมากขึ้น ฟิสิกส์มักแปลก ๆ หรือหยิกหน้าตัวเองแล้วไม่รู้สึกอะไร ผมเลยมักรู้ตัวว่าเป็นความฝัน และอาจทำให้กระบวนการนั้นเสียไปนิดหน่อย บางทีอาจเป็นลักษณะของ INTJ ก็ได้
    ตอนเด็ก ๆ จำได้ว่าพอรู้ตัวแบบนั้นแล้วผมบินได้ แต่เดี๋ยวนี้แทบขึ้นสูงเกิน 10 เมตรจากพื้นไม่ได้ เหมือนโดนจำกัดความเร็วไว้