3 คะแนน โดย GN⁺ 2024-09-17 | 1 ความคิดเห็น | แชร์ทาง WhatsApp
  • Nothing เป็นตัวจับเวลาที่นับเวลาที่ผู้ใช้ตั้งใจเลือกจะไม่ทำอะไรเลย โดยไม่มีเป้าหมาย การแจ้งเตือน หรือแรงกดดันด้าน productivity
  • แทนที่จะเป็นแอปที่ทำให้ต้องจ้องหน้าจอตลอดเวลา มันใกล้เคียงกับแนวคิดที่ช่วยให้ถอยออกมาจากโทรศัพท์หรือคอมพิวเตอร์ เพื่อสร้าง พื้นที่ของการไม่ทำกิจกรรม
  • ในกระแสชีวิตที่ต้องทำอะไรบางอย่างอยู่ตลอดเวลา มันทำงานเหมือน การต่อต้านอย่างเงียบงัน ที่อนุญาตให้การหยุดพักเป็นสิ่งที่ทำได้
  • ผู้ใช้จะดูเวลาที่ไหลผ่านเป็นวินาที หรือหันสายตาไปที่อื่นก็ได้ และแม้จะอยู่นานก็ไม่มี รางวัล พิเศษใด ๆ
  • มี preset ให้เลือกตั้งแต่ 1 นาทีถึง 60 นาที ผู้สร้างคือ Maze และเปิดเผยโค้ดไว้บน GitHub

ตัวจับเวลาสำหรับการไม่ทำอะไรเลย

  • Nothing เป็นตัวจับเวลาที่นับเวลาเป็นวินาทีอย่างเงียบ ๆ ในช่วงที่ผู้ใช้ตั้งใจไม่ทำอะไรเลย
  • ไม่ติดตามเป้าหมายหรือส่งการแจ้งเตือน และไม่เรียกร้องให้เปลี่ยนความเงียบให้กลายเป็น productivity
  • ยึดเอาการไม่ทำกิจกรรมเป็นเป้าหมายในตัวเอง และใกล้เคียงกับ โอเอซิสดิจิทัล สำหรับหยุดพักชั่วครู่ท่ามกลางงานและรายการสิ่งที่ต้องทำไม่รู้จบ

วิธีใช้และสิ่งที่มีให้

  • จะมองหน้าจอก็ได้ แต่แก่นสำคัญคือการวางโทรศัพท์หรือคอมพิวเตอร์ลง แล้วถอยออกมาหนึ่งก้าวจากกิจวัตรที่วนซ้ำ
  • ไม่มีรางวัลให้แม้จะอยู่กับมันนาน แต่เน้นประสบการณ์ของการหยุด หายใจ และการดำรงอยู่
  • preset ที่มีให้มีดังนี้
    • 1 นาที, 2 นาที, 3 นาที, 4 นาที, 5 นาที
    • 10 นาที, 15 นาที, 20 นาที, 25 นาที, 30 นาที
    • 45 นาที, 60 นาที
  • ผู้สร้างคือ Maze และเปิดเผยโค้ดไว้บน GitHub

1 ความคิดเห็น

 
GN⁺ 2024-09-17
ความคิดเห็นบน Hacker News
  • ลอง เดินเล่น ดูก็ดี
    บรรพบุรุษของเราเดินเพื่อหาเส้นทางน้ำ หาเหยื่อล่า หลบหรือเผชิญหน้าศัตรู และอย่างน้อยก็เพื่อหาทางกลับบ้าน
    เมื่อร่างกายเคลื่อนไหว ใจก็เคลื่อนไหวไปด้วย และประสาทสัมผัสทั้งหมดก็ถูกกระตุ้น
    ถ้ามีปัญหาที่ต้องแก้แต่ไม่รู้วิธี ก็อาจดีที่จะเดินขึ้นไปยังจุดชมวิวทุกวันแล้วมองปัญหานั้นจากมุมสูง

    • พออายุมากขึ้น การเดินเล่นอาจจะใช่ แต่ตอนนี้ความเข้มข้นยังไม่พอ
      จักรยานให้ความรู้สึกพอดี เพราะวิวเปลี่ยนเร็วกว่าเยอะ และมีพื้นที่ให้ท้าทายตัวเองมากกว่า
    • เจตนาดูเหมือนจะใกล้กับการหยุดแม้แต่ความพยายามจะหาคำตอบหรือกำหนดกรอบปัญหา
      ถ้าตอนนี้คุณเปิดหน้านี้ด้วยคอมพิวเตอร์หรือมือถืออยู่ ก็มีแนวโน้มว่านั่นหมายถึงไม่มีเรื่องเร่งด่วน 100% ในทันที
      ลองผลักมันไปให้สุด แล้วดูว่าจะทำให้หัวเงียบลงได้สัก 1 นาทีหรือไม่
      การเดินเล่นไม่ใช่ การไม่ทำอะไรอย่างบริสุทธิ์ เท่ากับการนั่งเฉย ๆ แล้วปล่อยใจล่องลอยไปไหนก็ได้โดยไม่มีความเครียดจากหน้าที่ แต่ก็อาจเริ่มเพ้อฝันถึงฉากที่ทำให้รู้สึกดีได้
    • ชอบวิ่งหรือปั่นจักรยาน
      ระหว่างเดินเล่น คุณอาจถือมือถือใช้ไปด้วย ฟังพอดแคสต์กับเพลง หรือคุยกับคนอื่นได้
      แต่เวลา ออกกำลังกาย ถึงจะใส่นาฬิกาได้ อย่างอื่นก็แทบจะมารบกวนหรือขัดจังหวะได้ยาก และคุณก็แค่เคลื่อนไหว สังเกต และคิด
    • เรื่องที่ว่าบรรพบุรุษเดินนั้นน่าสนใจ
      จนถึงเมื่อราว 100 ปีก่อน การขาดแคลนอาหารและพลังงาน เป็นสภาวะพื้นฐาน และบรรพบุรุษส่วนใหญ่คงรูปร่างผอม และคงไม่ได้ใช้พลังงานเพื่อเวลาว่างล้วน ๆ
      พวกเขายุ่งกับการไม่ให้ตัวเองอดตาย และในแต่ละวันก็มีกิจกรรมทางกายกับงานบ้านมากมาย
      นี่แสดงให้เห็นว่าเราปรับตัวกับวิถีชีวิตที่เปลี่ยนไปอย่างรวดเร็วในช่วงค่อนข้างไม่นานมานี้ได้ไม่มากแค่ไหน
    • อาบน้ำ ก็ได้ผลค่อนข้างดีเหมือนกัน
  • ทำไมต้องไม่ทำอะไรเลยน่ะเหรอ?
    เมื่อไม่ทำอะไรเลย คุณจะมีโอกาสคิดว่า สิ่งที่ฉันควรทำจริง ๆ คืออะไร แทนที่จะทำสิ่งที่ทำให้ใจอยากสงบลง
    สิ่งที่ทำให้ใจยุ่งเหมือนแคลอรีว่างเปล่ามักเป็นการจมอยู่กับวิดีโอ YouTube หรือเลื่อนโซเชียลมีเดียไม่รู้จบ

    • จุดที่ปรับปรุงได้เล็กน้อยอย่างหนึ่งคือเอา ตัวจับเวลา ออกจากขั้นตอนการไม่ทำอะไรเลย
      จะเอาแต่มองมันตลอด
      น่าจะค่อยแสดงตัวจับเวลาเมื่อเริ่มเลื่อนอีกครั้งก็ได้
  • นึกถึงวิดีโอสร้างแรงบันดาลใจ/ลดแรงบันดาลใจบางคลิปของคอมเมเดียนคนโปรด Masood Boomgaard
    มันพูดถึงวงล้อหนูถีบของวัฒนธรรมการทำงานยุคนี้ แม้จะเป็นวิดีโอที่ตั้งใจให้ตลก แต่ก็แตะความจริงเชิงปรัชญาที่ลึกกว่านั้นด้วย
    https://www.youtube.com/watch?v=8An2SxNFvmU [Do Nothing - a message of motivation from Self-help Singh- (un) motivational speaker and life coach]

    • คอมเมดี้ที่ทำดีจะย่อเนื้อหาที่ลึกกว่าให้เข้าถึงง่ายและน่าจดจำ
      ประโยคอย่าง “โลกพังแล้ว และนายกู้มันกลับมาไม่ได้”, “นายจะตายสักวันทั้งที่ยังสับสนแบบตอนนี้”, “ทุกอย่างที่นายคิดว่าต้องทำ มีอยู่ก่อนนายและจะอยู่ต่อหลังนาย”, “ไม่ว่าจะอ้วนหรือผอม คนที่จะเกลียดก็เกลียดอยู่ดี”, “จริง ๆ แล้วไม่มีอะไรสำคัญเลย” มี insight ที่ค่อนข้างลึก
      ยังนึกถึงสเก็ตช์ตลกอันหนึ่งเกี่ยวกับยีราฟด้วย
      หลังจากนั้นได้รู้ว่ายีราฟมีพฤติกรรมระหว่างตัวผู้ด้วยกันบ่อยกว่าระหว่างตัวผู้กับตัวเมีย และแปลกใจที่มันถูกเรียกว่าเป็นสัตว์ที่ “เกย์เป็นพิเศษ” ด้วยเหตุนี้
    • พอดูวิดีโออื่น ๆ ด้วย วิดีโอที่พูดถึง ความทุกข์ของการทำงานในวันศุกร์ ก็ยอดเยี่ยม
      ของแบบนี้คงยากที่จะบังเอิญไปเจอได้
    • ไม่ค่อยแน่ใจว่าความจริงเชิงปรัชญาแบบไหน
      เคยเห็นคนที่ ‘ไม่ทำอะไรเลย’ มาแล้ว ในเวอร์ชันสมัยใหม่ก็ใกล้กับคนที่เมากัญชา
      ถ้าเมาอยู่ การไม่ทำอะไรเลยจะง่ายขึ้นมาก
      อีกตัวอย่างคือเด็กที่เล่นวิดีโอเกมทั้งวันอยู่ในห้องใต้ดินของพ่อแม่รวย ๆ
      อาจใช้ชีวิตแบบนั้นไปได้ตลอดชีวิตเพราะความพยายามหรือโชคของพ่อแม่ แต่แค่คิดก็ดูหดหู่แล้ว
  • มีความปรารถนาแปลก ๆ ที่อยากวัดว่าเราไม่ได้ทำอะไรจริง ๆ แค่ไหน แม้ในตอนที่ตั้งใจไม่ทำอะไรเลย
    ดังนั้นจึงมี ตัวนับเวลาว่าง ติดอยู่

    • มีแนวคิดว่าชีวิตสมัยใหม่เรียกร้อง มูลค่าทางวัตถุ จากทุกสิ่ง
      ปกติคือมูลค่าทางการเงิน ตั้งอยู่บนวัตถุนิยมและเศรษฐศาสตร์ และเห็นชัดที่สุดในบริโภคนิยม
      แม้แต่สิ่งที่ไม่ใช้เวลาหรือเงินก็ยังต้องมีมูลค่า
      ถ้าวัดผลประโยชน์ไม่ได้ แล้วจะไม่ทำอะไรไปทำไม ประมาณนั้น
      การที่ “mindfulness” ได้รับการยอมรับมากกว่า “การทำสมาธิ” อาจเป็นตัวอย่างที่คล้ายกัน
      mindfulness มีประโยชน์ วัดผลได้ และมีอุตสาหกรรมเกาะอยู่
      ปรัชญาแบบนี้ปรากฏมากขึ้นเรื่อย ๆ ในทุกพื้นที่ของชีวิต
      ถ้าคิดถึงศิลปะหรือบทกวี ก็อดสงสัยไม่ได้ว่าที่ผู้คนสร้างศิลปะขึ้นมา เป็นเพราะอยากให้มันวัดผลได้หรือมีประโยชน์จริงหรือ
    • ตัวเลขต้องเพิ่มขึ้น
      นี่คือ การทำให้ทุกอย่างเป็นเกม
      นับทุกอย่าง ตั้งแต่จำนวนบรรทัดโค้ดที่เขียน จำนวนงานที่ทำเสร็จ จำนวนคำที่เขียนต่อวัน ช่องสีเขียวบน GitHub เวลาที่นอน นาทีที่ทำสมาธิ ไปจนถึงจำนวนวินาทีที่ไม่ได้ทำอะไรตามเกณฑ์ของเว็บไซต์ที่บอกให้อย่าทำอะไรเลย
      เข้าใจว่าพวก idle game หรือ factory game เป็นหนึ่งในจุดอ่อนของฉัน แต่จะไม่ปล่อยให้มันครอบงำการมีอยู่ของฉัน
    • หลังโศกนาฏกรรม มีธรรมเนียมขอให้ ยืนสงบนิ่ง 1 นาที
      แม้แต่การไม่ทำอะไรอย่างมีจุดประสงค์เพื่อคิดอย่างเดียวก็ยังวัดเป็นนาที แต่ก็ไม่ได้คิดว่านั่นทำให้ผลลัพธ์ที่ต้องการลดลง
  • ตั้งแต่เมื่อหลายปีก่อนก็มีหน้าแบบนั้นเป๊ะ ๆ อยู่แล้ว
    https://zombo.com/

    • เป็นคนทำอันนี้เหรอ? จำได้ว่าเคยเข้าเว็บนั้นช่วงประมาณปี 2003–2004
    • ขีดจำกัดเพียงอย่างเดียวคือตัวคุณเอง
      เพียงแต่ควรมีใครสักคนอัปเดตให้รองรับ มือถือและโหมดมืด
  • โอเคดี
    กำลังอ่าน How to Do Nothing ของ Jenny Odell อยู่ และอ่านอย่างเพลิดเพลิน
    สำหรับรสนิยมของฉันมันการเมืองไปนิด แต่เป็น reminder ที่ดีให้หยุดและกันเวลาไว้เพื่อแค่ ‘ดำรงอยู่’ และวางแรงกระตุ้นที่ถูกโปรแกรมมาว่าต้องมีผลิตภาพทางเศรษฐกิจลงชั่วคราว
    เมื่อไม่นานนี้นักบำบัดช่วยปรับกรอบความต้องการอยากมี productivity ของฉันให้เป็นความต้องการอยาก “สร้างสรรค์/ให้กำเนิดสิ่งใหม่” ซึ่งฉันชอบ
    เพราะมันรวมถึงการทำอะไรบางอย่างอย่างสร้างสรรค์เพื่อเพลิดเพลินกับกระบวนการ ไม่ว่าผลลัพธ์จะเป็นเชิงเศรษฐกิจหรือไม่ก็ตาม

    • สงสัยว่าการเปลี่ยนมุมมองนั้นยากไหม
  • พอดูซอร์สโค้ดแล้ว เพิ่งเคยเห็น หน้า HTML ที่เรียบง่ายขนาดนี้แต่มีไฟล์เยอะขนาดนี้

    • ผมเองก็ค่อนข้างตกใจ เลยลองท้าทายตัวเองด้วยการทำเป็น ไฟล์เดียว ที่จำลองพฤติกรรมให้ตรงที่สุด และรวม dependency ทั้งหมดไปจนถึงเว็บฟอนต์
      Inter ใช้แค่กับ toast และในบริบทนี้แทบแยกไม่ออกจาก Arial เลยตัดออก
      ถ้าไม่นับฟอนต์ที่ทำ subset แยกไว้ขนาด 10,433 ไบต์ ก็เหลือ 3,123 ไบต์
      https://gist.github.com/lifthrasiir/f46725d3e9e9d055da40b3de...
    • ถ้าเขียน Astro ใหม่ทั้งหมดด้วย Rust+WASM แล้วเอางานส่วนใหญ่ที่ Angular ทำไปใส่ไว้ในเฟรมเวิร์ก usenothing ก็น่าจะได้อานิสงส์ด้วย
    • ผมรู้สึกว่าน่าจะทำแบบเดียวกันได้ด้วยเว็บเพจ HTML หนึ่งหน้า กับ JavaScript สัก 5 บรรทัด หรือผมพลาดอะไรไป?
    • Astro[0] เป็นเครื่องมือที่ไม่เหมาะกับงานนี้
      https://astro.build/
    • ตรงนี้มี ความย้อนแย้ง อยู่มาก
  • การที่หน้าเว็บมี scrollbar นี่ก้ำกึ่ง
    ถ้าอ่านทั้งหน้าได้โดยไม่ต้องเลื่อนก็คงดี แต่หน้าต่างเบราว์เซอร์อาจเล็กแค่ไหนก็ได้ จึงรับประกันไม่ได้
    เท่ากับเป็นการลงโทษพฤติกรรมที่พยายามอ่านข้อความ แทนที่จะอยากไม่ทำอะไรเลย และนั่นก็เป็นประเด็นของมันด้วย
    ดังนั้นบางทีควรทำให้มี scrollbar เสมอ และวางสถิติไว้ใต้ fold ตลอดไปเลยอาจจะถูกกว่า

    • แค่การเรียกการพลาดสิ่งที่เว็บเองเรียกว่า “สถิติไร้ประโยชน์” ว่าเป็น การลงโทษ ก็สะท้อนสภาพปัจจุบันได้มากแล้ว
      แก่นคือการทำตามที่มันเขียนไว้ และในนั้นอาจรวมถึงการไม่มองหน้าจอเลยด้วย
      “การอยู่ต่อไม่มีรางวัล มีเพียงความเพลิดเพลินแปลก ๆ ของการดำรงอยู่เฉย ๆ เท่านั้น”
      กลับกัน ถ้ากำลังมองหาระบบที่ให้รางวัลกับการไม่ทำอะไรเลย ก็เข้าไปที่ช่อง #idleRPG บน IRC server ที่ชอบได้
    • อนึ่ง บน Safari มือถือ ถ้าเลื่อนใน Reading Mode จะไม่รีเซ็ตตัวจับเวลา จึงโกงได้
  • “ถอยออกมาหนึ่งก้าวจากการบดตัวเองไม่หยุด แล้วกลับไปเชื่อมโยงกับโลกรอบตัวอีกครั้ง” ก็ว่าอย่างนั้น แต่ โลกไม่ได้อยากเชื่อมโยงกับผม
    โลกพยายามฆ่า ทำร้าย และทำให้ผมเล็กลงด้วยวิธีละเอียดอ่อนหลายอย่าง
    ถ้าผมจะพัก นั่นก็เพื่อตัวผมเอง
    “การกบฏต่อเสียงรบกวนของชีวิตสมัยใหม่ที่เรียกร้องการกระทำไม่หยุดหย่อน” ก็ว่าอย่างนั้น แต่ร่างกายผมก็เรียกร้องเหมือนกัน
    ต่อให้ไม่ทำอะไรเลยแค่ไหน สุดท้ายก็จะหิวอยู่ดี
    ความสงบของจิตใจทำให้จุดมุ่งหมายของการกระทำเป็นไปได้
    นี่มองกลับหัวกลับหางโดยสิ้นเชิง

  • “การอยู่ต่อไม่มีรางวัล มีเพียงความเพลิดเพลินแปลก ๆ ของการดำรงอยู่เฉย ๆ เท่านั้น”
    มีรางวัลนะ: ตัวเลขเพิ่มขึ้น
    แทบจะเป็นเกมคลิกเกอร์แบบ idle ที่ไม่มีการคลิก