บังคับเปิดเผยระบบแอนตี้ชีตระดับเคอร์เนลของเกมบน Steam
- Valve ประกาศการเปลี่ยนแปลงที่กำหนดให้เกมบน Steam ต้องระบุอย่างชัดเจนบนหน้าร้านค้าว่าใช้ระบบแอนตี้ชีตระดับเคอร์เนลหรือไม่
- ฝั่งผู้พัฒนากำลังมองหาวิธีให้ข้อมูลแก่ผู้เล่นเกี่ยวกับเทคโนโลยีแอนตี้ชีตที่ใช้ในเกม ขณะที่ผู้เล่นก็เรียกร้องความโปร่งใสเกี่ยวกับบริการแอนตี้ชีตที่เกมใช้งาน รวมถึงการติดตั้งซอฟต์แวร์เพิ่มเติม
- มีผลกับทุกเกม รวมถึงเกมบน Steam ที่มีอยู่เดิม และถูกรวมเข้าเป็นส่วนหนึ่งของกระบวนการเปิดตัว
- มีผลบังคับเฉพาะกับแอนตี้ชีตระดับเคอร์เนลเท่านั้น ส่วนแอนตี้ชีตฝั่งไคลเอนต์หรือฝั่งเซิร์ฟเวอร์เป็นทางเลือก
สรุปโดย GN⁺
- บทความนี้กล่าวถึงนโยบายใหม่ของ Valve ที่มุ่งเพิ่มความโปร่งใสเกี่ยวกับเทคโนโลยีแอนตี้ชีตของเกมบน Steam
- แอนตี้ชีตระดับเคอร์เนลทำงานลึกถึงระดับระบบและอาจก่อให้เกิดประเด็นด้านความปลอดภัย จึงสำคัญที่จะต้องมีการให้ข้อมูลอย่างชัดเจน
- นโยบายนี้ช่วยให้ผู้เล่นมีข้อมูลสำคัญสำหรับการตัดสินใจเลือกเกม และอาจช่วยสร้างสภาพแวดล้อมการเล่นเกมที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น
- แพลตฟอร์มอื่นที่มีแนวทางคล้ายกัน เช่น GOG ก็ได้รับความสนใจจากการให้บริการเกมแบบไม่มี DRM
1 ความคิดเห็น
ความคิดเห็นจาก Hacker News
หลังเหตุการณ์ Crowdstrike มีความเห็นว่าควรหลีกเลี่ยงไดรเวอร์เคอร์เนลของบุคคลที่สามสำหรับแอปพลิเคชันที่ไม่ใช่แกนหลัก
ปัญหาแอนตี้ชีตเป็นเรื่องซับซ้อนและมีมานาน
เกมเมอร์จำนวนมากไม่ได้ใส่ใจกับแอนตี้ชีตที่ล่วงล้ำมากนัก
ตอนติดตั้ง GTA V ใหม่ รู้สึกตกใจที่ต้องติดตั้ง rootkit
แอนตี้ชีตระดับเคอร์เนลยังไม่เพียงพอ
นักพัฒนาจำเป็นต้องทำฝั่งเซิร์ฟเวอร์ให้ถูกต้อง
สองแนวโน้มในระบบนิเวศเกมมัลติเพลเยอร์
ไม่เคยเห็นกรณีที่เกมร้องขอสิทธิ์ root
มีคำถามว่าแอนตี้ชีตเป็นเคอร์เนลโมดูลหรือไม่
sysctlเพื่อป้องกันการติดตั้งได้