- Valve เปิดตัว Proton ซึ่งเป็นเครื่องมือด้านความเข้ากันได้ของเกมเมื่อ 5 ปีก่อน และได้สร้างการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ให้กับสภาพแวดล้อมการเล่นเกมบน Linux
- ก่อนการเปิดตัว Proton ตลาดเกมบน Linux อยู่ในภาวะชะงักงันจากการขาดแคลนเกมที่พอร์ตมาและความล้มเหลวของโครงการ Steam Machines
- Proton ซึ่งเป็นฟอร์กของ Wine ที่พัฒนาร่วมกับ CodeWeavers ทำให้เกมยอดนิยมสามารถรันบน Linux ได้ และทำให้แพลตฟอร์มน่าสนใจยิ่งขึ้นสำหรับเกมเมอร์
- การนำ Proton มาใช้ทำให้จำนวนเกมบน Linux เพิ่มขึ้นอย่างก้าวกระโดด โดยตามรายงานจากชุมชนบน ProtonDB มีเกมมากกว่า 11,000 เกมที่ใช้งานได้บนแพลตฟอร์มนี้
- Steam Deck เครื่องเล่นเกมพกพาของ Valve คงเกิดขึ้นไม่ได้หากไม่มี Proton และสิ่งนี้แสดงให้เห็นถึงอิทธิพลสำคัญของเครื่องมือนี้
- แม้จะประสบความสำเร็จ Proton ก็ยังเผชิญกับความท้าทาย เช่น การรักษาความเข้ากันได้ตามการเปลี่ยนแปลงของ Microsoft และการแก้ปัญหาเกี่ยวกับลอนเชอร์ของบุคคลที่สาม
- Valve อัปเดต Proton อย่างสม่ำเสมอ และเมื่อดูจากบันทึกการเปลี่ยนแปลงหลักที่มีการแก้ไขมากกว่า 300 รายการ ก็แสดงให้เห็นถึงความพยายามอย่างต่อเนื่องในการปรับปรุงเครื่องมือนี้
- Proton ทำให้สามารถเล่นเกมได้หลากหลายบนระบบ Linux ตั้งแต่เดสก์ท็อปไปจนถึง Steam Deck และช่วยยกระดับประสบการณ์เล่นเกมของผู้ใช้ Linux
- แม้ Proton จะช่วยยกระดับความเข้ากันได้ของเกมบน Linux อย่างมาก แต่แพลตฟอร์มนี้ก็ยังถูกมองว่าเป็นตลาดเฉพาะกลุ่ม เนื่องจากมีส่วนแบ่งผู้ใช้บน Steam ไม่ถึง 2%
- แม้จะยังไม่สมบูรณ์แบบ Proton ก็มีบทบาทสำคัญต่อการพัฒนาเกมบน Linux และช่วยให้ผู้ใช้สามารถสนุกกับเกมหลากหลายที่ก่อนหน้านี้เข้าถึงไม่ได้บนแพลตฟอร์มนี้
4 ความคิดเห็น
ต้องขอบคุณ Valve ตอนนี้แม้แต่บนลินุกซ์ก็ต้องต่อสู้กับสิ่งยั่วยวนจากเกมเช่นกัน
ถ้าไม่มี Valve การเล่นเกมบนลินุกซ์ก็คงไม่มีอยู่จริง...
ขอบคุณนะ, Valve
Valve กำลังจ่ายเงินให้นักพัฒนาโอเพนซอร์สมากกว่า 100 คนสำหรับ Proton, Mesa และอื่น ๆ
Steam Deck : ครบรอบ 1 ปีของการเปิดตัวสุดยอดแพลตฟอร์มเกม
เมื่อ 8 ปีก่อน Linus Torvalds ก็เคยกล่าวไว้แล้วว่า "Valve will save Linux Desktop"
Proton และ Steam Deck สมควรได้รับคำชื่นชมครับ
ปกติผมไม่ค่อยเล่นเกม PC เท่าไรนัก.. แต่พอคิดว่าถ้า Steam Deck รุ่นถัดไปออกมา ก็อาจจะลองซื้อสักเครื่องดู
ความคิดเห็นจาก Hacker News