2 คะแนน โดย GN⁺ 2024-12-01 | 1 ความคิดเห็น | แชร์ทาง WhatsApp

GIMP 3.0 — หมุดหมายสำคัญของการแก้ไขภาพแบบโอเพนซอร์ส

  • เตรียมเปิดตัว GIMP 3.0

    • GIMP 3.0 เป็นการอัปเดตครั้งใหญ่ครั้งแรกนับตั้งแต่เดือนเมษายน 2018
    • นำส่วนติดต่อผู้ใช้ GTK 3 มาใช้ และสร้างการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ต่อแพลตฟอร์มหลักและปลั๊กอิน
    • ปรับปรุงประสิทธิภาพและการใช้งาน พร้อมเพิ่มความเข้ากันได้กับ Wayland และแหล่งอินพุตที่ซับซ้อน
  • อินเทอร์เฟซที่ทันสมัยขึ้น

    • การใช้ GTK 3 ทำให้รองรับ Wayland และการสเกลแบบ HiDPI
    • รองรับอินพุตแบบมัลติทัช จึงสามารถใช้ท่าทาง pinch zoom ได้
    • รองรับธีม CSS เพื่อรีเฟรช UI และมีธีมมาให้ 4 แบบเป็นค่าเริ่มต้น
    • ยังรองรับอินเทอร์เฟซเมนูแบบดั้งเดิม เพื่อคงความคุ้นเคยสำหรับผู้ใช้
  • เวิร์กโฟลว์ ประสิทธิภาพ และการจัดการสีที่ดีขึ้น

    • การผสาน GEGL ทำให้แก้ไขแบบ non-destructive ได้
    • สามารถใช้ฟิลเตอร์และเอฟเฟกต์ได้โดยไม่กระทบกับภาพต้นฉบับ
    • การจัดการสีที่ดีขึ้นช่วยให้ความสม่ำเสมอของสีดีขึ้นระหว่างอุปกรณ์และเวิร์กโฟลว์ที่หลากหลาย
  • การปรับปรุงเลเยอร์และรูปแบบไฟล์

    • สามารถใช้การทำงานกับเลเยอร์แบบครั้งละจำนวนมากได้ รวมถึงเลือกและจัดกลุ่มหลายเลเยอร์พร้อมกัน
    • เปิดตัวระบบส่วนขยายใหม่และรูปแบบไฟล์ GEX เพื่อให้แจกจ่ายปลั๊กอิน ธีม แปรง และอื่น ๆ ได้ง่ายขึ้น
  • การพัฒนาในอนาคต

    • ประเภทเลเยอร์แบบ non-destructive, แอนิเมชัน, ไฟล์หลายหน้า และความสามารถอื่น ๆ จะถูกเพิ่มในรุ่นถัดไป
    • จำเป็นต้องมีการเปลี่ยนแปลง API เพื่อให้เข้ากันได้กับปลั๊กอินเดิม
  • กำหนดการเปิดตัว

    • ยังไม่มีวันที่เปิดตัว GIMP 3.0 ที่แน่ชัด แต่สามารถทดลองฟีเจอร์ใหม่ล่วงหน้าได้ผ่าน development build
    • มีการปล่อย release candidate ตัวแรกออกมาแล้ว และอาจต้องมี candidate เพิ่มเติม
  • เสียงตอบรับจากผู้ใช้

    • มีความคาดหวังและกระแสตอบรับเชิงบวกต่อฟีเจอร์ใหม่ของ GIMP 3.0
    • มีความคิดเห็นที่หลากหลายเกี่ยวกับ GNOME UI

1 ความคิดเห็น

 
GN⁺ 2024-12-01
ความคิดเห็นจาก Hacker News
  • GIMP 3.0 จะรองรับพาเลตสี CMYK และ CIELAB นอกเหนือจาก sRGB ซึ่งจำเป็นอย่างยิ่งสำหรับงานพิมพ์และงานสิ่งพิมพ์

    • อย่างไรก็ตาม ภายในยังคงใช้ sRGB, grayscale และ indexed color ในการจัดเก็บข้อมูลสี
    • การแปลงไปยัง color space อื่นจะทำเฉพาะตอนส่งออกเมื่อจำเป็นเท่านั้น
  • คำอธิบายเกี่ยวกับวิธีแปลงสีของ GIMP ทำให้สับสน

    • ฟังดูเหมือนว่าการแปลงจะเกิดขึ้นเฉพาะที่ส่วนท้ายของ image transformation pipeline
    • ซึ่งอาจมีข้อจำกัด เพราะจุดประสงค์หลักคือการปรับแต่งใน color space ที่ไม่ใช่ RGB
  • ในบล็อกโพสต์ของ GIMP.org อธิบายว่าการแปลงสีจะทำเฉพาะเมื่อจำเป็น เพื่อป้องกันการสูญเสียข้อมูล

    • ข้อมูลของ color space เดิมจะยังคงถูกรักษาไว้ และจะมีการแปลงก็ต่อเมื่อจำเป็นเท่านั้น
  • หวังว่า UI ของ GIMP ที่อัปเดตแล้วจะทำให้คนใช้งานได้มากขึ้น

    • อยากให้ GIMP เป็นแบบนั้นเหมือนที่ Blender ได้รับความนิยมพุ่งสูงหลังยกเครื่อง UX
  • หวังว่าจะมีการเพิ่มความสามารถในการแก้ไขแบบไม่ทำลายมากขึ้น

    • การรวม GEGL เข้ามาถือเป็นหมุดหมายสำคัญของ GIMP
  • สงสัยว่าต้องใช้เครื่องมือสามอย่างร่วมกันเพื่อวาดวงกลมใน GIMP หรือไม่

  • ในที่สุดก็มีการเพิ่มการรองรับ CMYK แล้ว และหวังว่าจะถูกใช้อย่างแพร่หลายมากขึ้นในสายงานมืออาชีพ

  • สำหรับผู้ใช้ที่ไม่พอใจกับ UI อันเป็นเอกลักษณ์ของ GIMP ขอแนะนำเว็บไซต์ Photopea

    • มี UI คล้าย Photoshop และทำงานบนเว็บได้ดี
  • รอ GIMP 3.0 และการแก้ไขแบบไม่ทำลายมานานแล้ว

    • ขอแสดงความยินดีกับทีม GIMP และนึกไม่ออกเลยว่าจะตื้นตันแค่ไหนตอน 3.0 ออกอย่างเป็นทางการ
  • สงสัยว่า GIMP 3.0 จะทำงานกับแอนิเมชัน GIF ได้เหมือนเดิมหรือไม่

    • ความแตกต่างจากเวอร์ชันก่อนอาจส่งผลอย่างมากต่อเวิร์กโฟลว์
  • ยังคงใช้ GIMP สำหรับการแก้ไขแบบรวดเร็วอยู่

  • คิดว่าเป็นเรื่องแปลกที่ GIMP ไม่ใช้ GTK รุ่นล่าสุด

    • แม้ GTK จะเริ่มต้นจากโครงการ GIMP แต่กลับใช้ GTK3 แทน GTK4