2 คะแนน โดย GN⁺ 2024-12-27 | 1 ความคิดเห็น | แชร์ทาง WhatsApp
  • แนะนำ Differential Growth Addon

  • รูปทรงและลวดลายที่เกิดขึ้นในธรรมชาติมีเสน่ห์ที่ยากจะอธิบายได้ มนุษย์หลงใหลในรูปทรงแบบออร์แกนิกมาตั้งแต่ยุคก่อนประวัติศาสตร์ และสิ่งนี้ก็ปรากฏให้เห็นในองค์ประกอบของศิลปะและการออกแบบ ความปรารถนาที่จะสังเกตและสะท้อนกระบวนการออร์แกนิกของธรรมชาติเป็นส่วนหนึ่งของธรรมชาติมนุษย์

  • เพื่อค้นหาความงาม ผู้คนได้พัฒนาเครื่องมือและวิธีการหลากหลายเพื่อสร้างลวดลายแบบออร์แกนิก

  • Differential Growth Addon เป็นโอเพนซอร์สแอดออนสำหรับ Blender ที่ช่วยสร้างลวดลายแบบออร์แกนิก สอดคล้องกับ Blender Manifesto ใช้งานได้ฟรี และสร้างขึ้นด้วยความใส่ใจอย่างมาก

  • ตัวอย่างบางส่วน:

    • รูปทรงคล้ายผักกาดหอม: เริ่มจากวงกลมหน่วย แล้วค่อย ๆ ลด Split Radius เพื่อสร้างรายละเอียดที่ประณีตในช่วงท้ายของการจำลอง
    • รูปทรงคล้ายไลเคน: สร้างโดยยับยั้งการเติบโตด้านในและจำกัดการเคลื่อนที่ตามแกน Z
    • รูปทรงคล้ายสาหร่ายทะเล: สร้างโดยเพิ่มการเติบโตไปในทิศทาง Z+ และยับยั้งการเติบโตด้านใน
  • สามารถดาวน์โหลดรีลีสล่าสุดได้จาก GitHub และหากต้องการแสดงความสนใจต่อโปรเจกต์ ก็สามารถกดดาวให้ได้

  • สามารถเข้าร่วมการสนทนาเพื่อถามคำถามหรือช่วยเหลือศิลปินคนอื่น ๆ รวมถึงแชร์ผลงานสุดน่าทึ่งที่คุณสร้างขึ้น หรือเข้ามาทักทายกันได้

  • สิ่งที่สำคัญที่สุดคือสนุกกับมัน

1 ความคิดเห็น

 
GN⁺ 2024-12-27
ความเห็นจาก Hacker News
  • Blender เป็นซอฟต์แวร์ที่น่าทึ่งมาก ฉันคิดว่าการไปเรียนรู้ Blender น่าจะดีกว่าใช้เวลาหลายร้อยชั่วโมงกับวิดีโอเกม ผลก็คือฉันใช้เวลาหลายค่ำคืนกับการทำ 3D modeling อย่างเพลิดเพลิน และบางโมเดลก็ถูกนำไปใช้ในเกมจริงด้วย สามารถทำเรนเดอร์ระดับโลกได้ด้วยซอฟต์แวร์ที่ดาวน์โหลดมาใช้ฟรี

    • ลองดู differential growth add-on ฟรีสำหรับ Blender geometry nodes ของ Alex Martinelli ด้วยก็ดี
  • การเพิ่มแหล่งกำเนิดแสงที่ยับยั้งการเติบโตของ vertex ที่ไม่ได้รับแสงน่าจะเป็นฟีเจอร์เสริมที่เจ๋งมาก

  • เห็นด้วยกับความเห็นที่ว่าควรมีคำอธิบายทางคณิตศาสตร์ เพราะอยากเข้าใจว่าเกิดอะไรขึ้นภายใน

  • น่าทึ่งและงดงามมากที่เซลล์แบ่งตัวต่อเนื่อง และเส้นเลือดทั้งหมดก็ก่อตัวขึ้นในลักษณะคล้ายกัน

  • Houdini กำลังพัฒนาอย่างรวดเร็ว แต่ Blender และ Unreal Engine ก็ไล่ตามทันในความสามารถหลัก ๆ สำหรับกรณีการใช้งานส่วนตัวของฉัน Blender ยังมีประโยชน์น้อยที่สุด แต่ก็ดีขึ้นเรื่อย ๆ

  • สงสัยว่าระบบนี้อิงกับ L-system หรือไม่ และสงสัยว่าทำไมในหน้าดังกล่าวหรือบน GitHub ถึงไม่มีคำอธิบายเกี่ยวกับพื้นฐานทางคณิตศาสตร์

  • นี่เป็นการสำรวจเรื่อง differential growth ใน Blender ที่ละเอียดและน่าสนใจมาก การที่แนวคิดทางคณิตศาสตร์ถูกถ่ายทอดออกมาเป็นศิลปะเชิงภาพที่สวยงามนั้นสร้างแรงบันดาลใจ ขอบคุณสำหรับข้อมูลเชิงลึกและเทคนิคที่แบ่งปันมา เป็นแหล่งข้อมูลชั้นเยี่ยมสำหรับผู้ที่สนใจ generative design.