7 คะแนน โดย GN⁺ 2026-01-31 | 2 ความคิดเห็น | แชร์ทาง WhatsApp
  • Netflix Animation Studios เข้าร่วม Blender Development Fund (Corporate Patron) เพื่อสนับสนุนการพัฒนาเครื่องมือสร้างงาน 3D โอเพนซอร์ส
  • เงินสนับสนุนจะถูกนำไปใช้กับ การพัฒนาแกนหลักของ Blender เพื่อปรับปรุงเครื่องมือสร้างคอนเทนต์สำหรับบุคคลและทีมงานในแวดวงสื่อและความบันเทิง
  • Francesco Siddi ซีอีโอของ Blender ประเมินว่าการเข้าร่วมครั้งนี้เป็น “สัญญาณที่แสดงว่า Blender กำลังถูกผสานเข้ากับเวิร์กโฟลว์ของสตูดิโอแอนิเมชันระดับสูงอย่างลึกซึ้ง”
  • ทางฝั่ง Netflix Darin Grant กล่าวว่า “เราภูมิใจที่ได้สนับสนุนการพัฒนาอย่างต่อเนื่องของ Blender และการขยายการใช้งานในหมู่ผู้เชี่ยวชาญด้านแอนิเมชันรุ่นถัดไป”
  • นับเป็นความก้าวหน้าที่มีความหมายในแง่ของการเสริมความร่วมมือระหว่างระบบนิเวศโอเพนซอร์สระดับโลกกับ ชุมชนครีเอเตอร์

การเข้าร่วมสนับสนุนของ Netflix Animation Studios

  • Netflix Animation Studios เข้าร่วมเป็น Corporate Patron ของ Blender Development Fund รายใหม่
    • Blender Foundation ประกาศอย่างเป็นทางการและระบุว่า “ยินดีเป็นอย่างยิ่ง”
    • การสนับสนุนนี้จะถูกใช้เป็นเงินสนับสนุนทั่วไปสำหรับ การพัฒนาแกนหลัก (core development) ของ Blender
  • เป้าหมายของการสนับสนุนคือการพัฒนาเครื่องมือสร้างคอนเทนต์ที่บุคคลและทีมงานใช้ใน เวิร์กโฟลว์ด้านสื่อและความบันเทิง ให้ดีขึ้นอย่างต่อเนื่อง

มุมมองของ Blender Foundation

  • Francesco Siddi (ซีอีโอของ Blender) ประเมินว่าการเข้าร่วมครั้งนี้คือ “การยอมรับที่สำคัญว่า Blender กำลังฝังตัวลึกขึ้นเรื่อย ๆ ในเวิร์กโฟลว์ของสตูดิโอแอนิเมชันระดับสูง”
    • เขากล่าวว่าการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ของ Netflix Animation Studios คือ “การลงทุนในระบบนิเวศของเครื่องมือสร้างสรรค์ที่หลากหลาย เปิดกว้าง และเป็นมิตรกับโอเพนซอร์ส”
    • พร้อมเน้นย้ำว่าระบบนิเวศดังกล่าวจะเป็นประโยชน์ต่อชุมชนผู้สร้างคอนเทนต์ทั่วโลก

มุมมองของ Netflix Animation Studios

  • Darin Grant (รองประธานอาวุโสฝ่ายเทคโนโลยีระดับโลกของ Netflix Animation Studios) อธิบายว่า “การเข้าร่วมในฐานะสมาชิกองค์กรครั้งนี้สะท้อนถึงการสนับสนุนซอฟต์แวร์โอเพนซอร์สอย่างต่อเนื่องภายในชุมชนแอนิเมชัน”
    • เขาเน้นว่า Netflix Animation Studios เป็นสตูดิโอแอนิเมชันรายใหญ่แห่งแรกที่สนับสนุน การพัฒนาและการขยายการใช้งานของ Blender อย่างต่อเนื่อง
    • และแสดงความภูมิใจที่ได้ช่วยให้ผู้เชี่ยวชาญด้านแอนิเมชันทั้งในปัจจุบันและอนาคตสามารถใช้ Blender ได้

แนะนำ Netflix

  • Netflix เป็นบริการความบันเทิงระดับโลกที่มี สมาชิกแบบชำระเงินมากกว่า 300 ล้านรายในกว่า 190 ประเทศ
    • ให้บริการคอนเทนต์หลากหลายประเภทและหลายภาษา ทั้งซีรีส์ทีวี ภาพยนตร์ เกม และอื่น ๆ
    • ผู้ใช้สามารถรับชม หยุดชั่วคราว และกลับมารับชมต่อได้ทุกที่ทุกเวลา รวมถึงเปลี่ยนแผนสมาชิกได้อย่างอิสระ
    • ข้อมูลเกี่ยวกับ Netflix Animation Studios ดูได้ที่ netflixanimation.com

แนะนำ Blender

  • Blender คือ ซอฟต์แวร์สร้างงาน 3D ฟรีและโอเพนซอร์ส ที่ได้รับความนิยมแพร่หลายที่สุดในโลก
    • รวมความสามารถหลากหลายไว้ในตัว เช่น การโมเดลลิง แอนิเมชัน และ VFX
    • ดูแลและพัฒนาโดย Blender Foundation ร่วมกับศิลปินมืออาชีพและชุมชนผู้ใช้ที่กระตือรือร้นจากทั่วโลก
    • เป็นแพลตฟอร์มสำคัญที่มุ่งเน้นการทำงานร่วมกันแบบเปิดและนวัตกรรมด้านเทคโนโลยี 3D

2 ความคิดเห็น

 
ffdd270 2026-01-31

Blender เป็นโอเพนซอร์สด้านกราฟิกที่มี UI/UX ยอดเยี่ยมที่สุดจริง ๆ ทุกครั้งที่ใช้แทบจะน้ำตาไหลเลยครับ

 
GN⁺ 2026-01-31
ความคิดเห็นจาก Hacker News
  • หลังการปรับโฉม UI ของ Blender 2.8 โปรเจกต์ก็เติบโตอย่างรวดเร็ว
    เดิมทีก็ยอดเยี่ยมอยู่แล้วในฐานะโอเพนซอร์สฟรี แต่ด้วย UI ใหม่และการปรับปรุงอย่างต่อเนื่อง ตอนนี้มันไม่ได้เป็นแค่ทางเลือกอีกต่อไป แต่กลายเป็นเครื่องมือระดับมืออาชีพแล้ว

    • FLOSS (ซอฟต์แวร์เสรีและโอเพนซอร์ส) ถ้าดีพอถึงระดับหนึ่ง ผู้เชี่ยวชาญก็จะเริ่มลงทุนลงแรง ทำให้เกิดวงจรเชิงบวก
      แต่ส่วนใหญ่มักติดอยู่ในสภาพที่เป็น “ความไม่สะดวกเล็กๆ น้อยๆ สะสม” เพราะคุณภาพ UX ไม่พอ
      Blender หลุดพ้นจากกับดักนั้นได้แล้ว และอยากให้โปรเจกต์อื่นเดินตามเส้นทางนี้
    • คิดว่าความสำเร็จของ Blender จริงๆ แล้วการเติบโตของ YouTubeมีบทบาทมาก
      วิดีโอเกี่ยวกับ Blender มีมากกว่าของ DCC อื่นๆ (Maya, 3DsMax, Houdini ฯลฯ) รวมกันเสียอีก
      ตอนนี้มันไม่ได้ถูกมองว่าเป็นงานอดิเรกแล้ว แต่เป็น DCC พื้นฐานไปแล้ว
    • โปรเจกต์ FOSS มักจะเมินมาตรฐานอุตสาหกรรมและยึดแนวทางของตัวเอง แต่ Blender เอาชนะจุดนั้นได้
      Krita ก็เป็นตัวอย่างที่ดี และหวังว่าเรื่องต่อไปจะเป็น**‘Blender moment’ ของวงการ CAD**
    • หวังว่า FreeCAD จะเติบโตแบบเดียวกับ Blender
      เพราะความอ่อนล้าจากนโยบายราคาของ CAD เชิงพาณิชย์ ทำให้มีคนย้ายมาใช้ FreeCAD มากขึ้น
      เหมือนที่ CERN สนับสนุน KiCAD เงินทุนจาก Netflix ก็กำลังช่วยให้ Blender เติบโต
      หวังว่าสักวันบริษัทวิศวกรรมขนาดใหญ่จะพิจารณา FreeCAD อย่างจริงจัง
    • แอนิเมชัน 3D มีความซับซ้อนโดยธรรมชาติ จึงมีข้อจำกัดในการทำให้ UI เรียบง่าย
      ความต่างของอินเทอร์เฟซระหว่าง Gimp กับ Photoshop จริงๆ แล้วไม่ได้มากนัก เป็นแค่เรื่องความคุ้นเคยเท่านั้น
  • อยากให้มีการบริจาคจากบริษัทเทคโนโลยียักษ์ใหญ่ให้ Blender มากขึ้น
    Blender กำลังเปลี่ยนวิธีการสร้างสื่อดิจิทัลอย่างถึงราก

  • แอนิเมชันโชว์เคสบนเว็บไซต์ทางการของ Blender ดีจนน่าทึ่ง
    โดยเฉพาะ Spring ที่ประทับใจที่สุด

    • ภาพยนตร์ปี 2024 เรื่อง Flow ก็ยอดเยี่ยมมาก
      ที่น่าประทับใจเป็นพิเศษคือมันสร้างด้วยเรนเดอเรอร์ Eevee ไม่ใช่ Cycles
    • Coffee Run กับ BCON24 Identity ก็เจ๋งมาก
      แต่ก็น่าเสียดายที่ยุติการรองรับ Intel Mac
  • Blender นั้นยอดเยี่ยม แต่เวิร์กโฟลว์การพัฒนาเกมยังไม่ค่อยสะดวก
    การ bake texture หรือการเชื่อม node ยังยุ่งยาก และวงจรการทดสอบซ้ำก็ยังไม่ลื่นไหล

    • ดูจากโปรเจกต์ความร่วมมือของ Blender และ Godot อย่าง Dogwalk
      ก็ดูเหมือนว่าอีกไม่นานจะมีสแตกการสร้างเกมโอเพนซอร์สแบบครบชุดได้
  • คีย์แมปพื้นฐานของ Blender ก็ยังปรับตัวยากอยู่ดี
    โหมด “Industry Compatible” ดูสมเหตุสมผลกว่า แต่เพราะบทเรียนส่วนใหญ่ยึดตามคีย์แมปพื้นฐานเลยต้องคอยแปลความ

    • นั่นก็เป็นแค่ความไม่สะดวกส่วนตัว
    • ถ้าพูดว่า “Industry Compatible” ก็น่าจะหมายถึงคีย์ไบนด์ของ Maya
  • เคยสมัครผ่านเว็บไซต์รับสมัครงานของ Netflix แต่ไม่ได้รับการตอบกลับเลย
    สมัครมาหลายตำแหน่งตลอดหลายปีแต่ไม่มีการติดต่อใดๆ ทั้งที่ประกาศก็ยังเปิดอยู่เรื่อยๆ
    ตัวเว็บไซต์เองก็มีข้อผิดพลาดเยอะ

    • ในความเป็นจริงคือแม้จะรับคนได้แล้วก็ไม่เอาประกาศลง
      ที่สตูดิโอแอนิเมชันก็เคยมีเรื่องคล้ายกัน
  • ถ้าอยากรู้ว่า Aras คือใคร ให้ดูบัญชี Mastodon นี้

  • ถ้าเทียบ Blender กับ Maya ในช่วงนี้
    Blender ดีขึ้นมากเพราะGeometry Nodesและการจัดการสี แต่ก็ยังพึ่งปลั๊กอินสูงอยู่
    ส่วน Maya แม้จะหยุดพัฒนาไปมากแล้ว แต่ยังเสถียร
    มีการแนะนำแหล่งข้อมูลและลิงก์ปลั๊กอินที่มีประโยชน์หลายอย่าง

  • Blender เป็นโปรเจกต์ที่ล้ำค่าอย่างแท้จริงและต้องได้รับการปกป้อง