3 คะแนน โดย GN⁺ 2025-01-02 | 1 ความคิดเห็น | แชร์ทาง WhatsApp
  • กลของ Teller ที่ใช้ไพ่เป็นตัวอย่างว่าผลลัพธ์ที่ดูเหมือนเป็นไปไม่ได้นั้นซ่อน การเตรียมตัวล่วงหน้าหลายเดือน ไว้เบื้องหลัง
  • แก่นของมายากลไม่ได้อยู่ที่ ความชำนาญมือ ในการรู้ว่าเลือกไพ่อะไรเท่านั้น แต่อยู่ที่การจัดฉากซึ่งเตรียมมานานเกินกว่าที่ผู้ชมจะจินตนาการได้
  • หลักการที่ว่า “บางครั้งมายากลก็คือการที่ใครสักคนใช้เวลาไปกับบางสิ่ง มากกว่าที่ใครอื่นจะคาดหมายอย่างสมเหตุสมผล” สามารถนำไปใช้กับงานฝีมือและความสำเร็จได้เหมือนกัน
  • ผลลัพธ์อันยอดเยี่ยมอย่างการเล่นเปียโน การพรีเซนต์ หรือการวาดภาพ มักใกล้เคียงกับ การสั่งสมของเวลาและความใส่ใจ มากกว่าพรสวรรค์เหนือธรรมชาติ
  • เป้าหมายที่ดูเหมือนเป็นไปไม่ได้ ไม่ควรเริ่มจากการผลักดันแบบมหาศาลตั้งแต่แรก แต่ควรเริ่มเล็ก ๆ ทำซ้ำ และ ค่อย ๆ พัฒนา ระบบง่าย ๆ ที่ใช้งานได้จริง

กลไพ่ฝังดินของ Teller

  • Teller ให้ผู้ชมเลือกไพ่ จากนั้นทำเหมือนว่าตัวเองล้มเหลวในการเสกไพ่ออกมา และบอกเป็นนัยว่าไพ่อาจย้ายไปอยู่ที่อื่นแล้ว
  • จากนั้นเขาพาผู้ชมไปยังสวนสาธารณะใกล้ ๆ ขุดหลุม และนำกล่องที่ถูกฝังอยู่ใต้สนามหญ้าที่ไม่เสียหายออกมา
  • ภายในกล่องมีไพ่ที่ผู้ชมเลือกอยู่ ทำให้ดูเหมือนเป็น มายากลที่เป็นไปไม่ได้
  • เพื่อสร้างเอฟเฟกต์นี้ Teller ฝังกล่องหลายใบไว้ในสวนล่วงหน้า โดยให้สอดคล้องกับไพ่ที่ผู้ชมอาจเลือกได้
    • จากนั้นรออยู่ หลายเดือน จนกว่าหญ้าจะงอกกลับมาอีกครั้ง
    • เทคนิคการรู้ว่าเลือกไพ่อะไรเป็นความชำนาญมือที่รู้จักกันดีอยู่แล้ว แต่ปริมาณการเตรียมงานเพื่อทำให้ไพ่ดูเหมือนถูกฝังอยู่ใต้ดินอย่างเป็นธรรมชาตินั้นเกินกว่าที่ผู้ชมจะคาดคิด
  • หลักการของ Teller สรุปได้ในประโยคนี้: “Sometimes magic is just someone spending more time on something than anyone else might reasonably expect
  • เชิงอรรถระบุว่า ผู้เขียนจำได้ว่าเคยเห็น Penn & Teller อธิบายกลนี้ แต่หาแหล่งอ้างอิงออนไลน์ไม่พบ และเสริมว่ามีกลที่ คล้ายกัน อยู่ในหนังสือ How to Play In Traffic ซึ่งตรวจสอบได้

หลักการเดียวกันที่ใช้ได้กับงานฝีมือและความสำเร็จ

  • หลักการเดียวกันนี้ใช้ได้ไม่ใช่แค่มายากล แต่รวมถึง งานฝีมือ ด้วย
  • การเคลื่อนไหวนิ้วของนักเปียโน ข้อความที่โน้มน้าวใจของผู้นำเสนอ และภาพวาดที่สมจริงของจิตรกร ล้วนใกล้เคียงกับการทุ่มเวลาเกินกว่าที่คนทั่วไปคาดไว้
  • ต่อให้เป็นเป้าหมายที่มีคุณค่า การตั้งใจว่าจะทุ่มเวลาและความใส่ใจอย่างสุดขั้วก็ยังเป็นเรื่องยากในทางจิตวิทยา
  • วิธีที่พบบ่อยคือเริ่มจากเล็ก ๆ แล้วค่อยเพิ่มขึ้นแบบทำซ้ำ
    • เหมือนกับ “Do something, so you can change it” คือคุณต้องสร้างบางอย่างขึ้นมาก่อน จึงจะเปลี่ยนมันได้
    • สะสมการทำซ้ำ และพัฒนาจากระบบง่าย ๆ ที่ใช้งานได้ ไปสู่ระบบที่ซับซ้อนขึ้น
  • เมื่อเวลาผ่านไปหลายปี การสั่งสมนั้นอาจดูเหมือนเป็น ความสำเร็จชั่วข้ามคืน และนำไปสู่ผลลัพธ์ที่ดูเหมือนมายากลหรือเป็นไปไม่ได้

1 ความคิดเห็น

 
GN⁺ 2025-01-02
ความคิดเห็นจาก Hacker News
  • เป็นบทความที่อ่านสนุกและดีอย่างคาดไม่ถึง และสารของมันทำให้นึกถึงคำพูดของ Shunryu Suzuki
    ความก้าวหน้าไม่ได้รู้สึกฉับพลันเหมือนการอาบน้ำ แต่เหมือน การเดินในหมอกแล้วค่อย ๆ เปียกชื้นขึ้นทีละน้อย และเหมือนการเรียนภาษา ที่เมื่อทำซ้ำไปเรื่อย ๆ วันหนึ่งก็จะคุ้นเคยขึ้นมาเอง
    แก่นสำคัญคือ แทนที่จะกังวลเรื่องความก้าวหน้า ให้ปฏิบัติอย่างจริงใจในทุกขณะ และอ่านได้ว่าไม่มีนิพพานแยกอยู่นอกการปฏิบัติ
    ที่มา: https://www.shunryusuzuki.com/detail1?ID=80

    • ผมคิดว่าภาพที่แสดงแนวคิดนี้ได้ดีที่สุดมาจากสองบทสุดท้ายของบทกวีของ Arthur Hugh Clough
      เป็นท่อนที่ว่า คลื่นดูเหมือนแตกสลายอย่างสูญเปล่าอยู่กับที่ แต่ผ่านลำธารและอ่าวด้านหลัง น้ำขึ้นก็ค่อย ๆ เติมเข้ามาอย่างเงียบ ๆ และดวงอาทิตย์ไม่ได้ส่องแสงเข้ามาจากทางตะวันออกเท่านั้น แต่ขณะที่ค่อย ๆ ลอยขึ้น แผ่นดินทางตะวันตกก็สว่างขึ้นด้วย
      https://www.poetryfoundation.org/poems/43959/say-not-the-str...
    • นึกถึงเกร็ดเรื่องหนึ่ง หลังคอนเสิร์ตอันยอดเยี่ยม ผู้สนับสนุนคนหนึ่งบอกปรมาจารย์ว่า “ถ้าเล่นได้เหมือนคุณ ผมยอมสละชีวิตครึ่งหนึ่งเลย” ปรมาจารย์คิดอยู่ครู่หนึ่งแล้วตอบว่า “ก็ใช้ไปเท่านั้นพอดีครับ”
    • น่าเสียดายที่สังคมสมัยใหม่ดูเหมือนจะกลายเป็นตรงข้ามกับทัศนคติที่คำอ้างนี้พูดถึงโดยสิ้นเชิง
      แทนที่จะช้าและยอมรับ กลับพยายามทำให้ทุกอย่างเร็ว มีประสิทธิภาพ และดีขึ้นไม่ว่าจะต้องแลกด้วยอะไรก็ตาม
      ภายใต้แรงกดดันของ growth mindset, วัฒนธรรม grind, การฝึกให้เร็วขึ้น เรียนรู้ให้เร็วขึ้น และทุ่มเวลาให้มากขึ้น แม้แต่ขีดสูงสุดที่มนุษย์ทำได้อย่างสมเหตุสมผลก็ยังถูกมองว่าไม่พอ
      ตอนนี้ความสำเร็จระดับสูงกลายเป็นเงื่อนไขพื้นฐานไปแล้ว จึงหวังว่าสังคมจะถอยออกมาสักก้าวและกลับไปสู่จิตวิญญาณของคำอ้างนี้ได้
    • แม้จะไม่ตรงกับเนื้อหาบทความทั้งหมด แต่ถ้ามองในเชิงนามธรรมก็ทำให้นึกถึงแนวคิดคล้ายกันในส่วนว่าด้วย การแก้ปัญหาและเวลา จากหนังสือ 『The Road Less Traveled』 ของ M. Scott Peck
      เขาบอกว่าจนถึงอายุสามสิบเจ็ด เขาเชื่อว่าตัวเองไม่ถนัดเรื่องเครื่องกล แต่หลังจากเพื่อนบ้านพูดว่า “เป็นเพราะคุณไม่ได้ใช้เวลากับมัน” เขาก็เริ่มมองปัญหาแตกต่างออกไป
      ปัญหาทางปัญญา สังคม และจิตวิญญาณจำนวนมากก็แก้ไม่ได้เพราะเราไม่ได้ให้เวลากับมันมากพอ และที่ลึกกว่านั้น เขามองว่าท่าทีที่หวังให้ปัญหาหายไปเองเป็นสิ่งทำลายล้าง
      เนื้อหาคือ ปัญหาไม่ได้หายไปเอง และถ้าไม่ผ่านมันไปและแก้มันด้วยตัวเอง มันจะยังคงเป็นกำแพงขวางการเติบโตและพัฒนาการของจิตใจ
      https://en.wikipedia.org/wiki/M._Scott_Peck#The_Road_Less_Tr...
    • การพูดทำนองว่าตอนนี้ฝึก แล้วค่อยตระหนักรู้ภายหลัง รู้สึกว่าเป็น ทวินิยม อย่างลึกซึ้ง
  • เป็นบทความที่ยอดเยี่ยมและมีประโยชน์ และหลักการเดียวกันนี้ก็ใช้ได้กับ โลกภายในใจ ด้วย
    คนที่ดูมีความสุขแบบ effortlessly จากภายนอก หากไม่ใช่เด็ก ก็มีความเป็นไปได้สูงว่าได้ทุ่มความพยายามมหาศาลเพื่อสันติสุขภายใน
    ผมใช้เวลาหลายปีกว่าจะตระหนักเรื่องนั้น และการอิจฉานั้นง่ายกว่าการจัดการปัญหาของตัวเองอย่างถ่อมตัวและจริงจังมาก
    หวังว่าในปี 2025 จะเกิดเวทมนตร์ทางจิตใจที่ใหญ่โต กระจายตัว ช้าแต่มั่นคง

    • โดยทั่วไปเป็นคำพูดที่มีประโยชน์ แต่ก็สำคัญเช่นกันที่ต้องเห็นว่า พลังงานที่แต่ละคนต้องใช้เพื่อไปถึง สันติสุขภายใน อาจแตกต่างกันมหาศาล
      พ่อแม่ติดยาและไม่อยู่ด้วย ผมเติบโตมากับผู้ปกครองที่ทารุณและกดขี่อย่างมาก เริ่มไร้บ้านตั้งแต่อายุ 16 และในวัยยี่สิบต้องมาทำ self-realization ที่ควรได้ทำตั้งแต่วัยรุ่นอย่างล่าช้า
      ในขณะที่คนรุ่นเดียวกันทั่วไปเติบโตมาในครอบครัวที่ยังทำหน้าที่ได้ โดยแทบไม่มีความยากลำบากใหญ่ ๆ และจุดเริ่มต้นของพวกเขาต่างจากผมที่ต้องเอาชนะความผิดปกติอย่าง ADHD ด้วย
      ผมรักและสนับสนุนคนรุ่นเดียวกันที่ได้โอกาสมากกว่าและไม่ปล่อยให้สูญเปล่า โดยไม่อิจฉา แต่ผมคิดว่าความพยายามที่ผมกับผู้ใหญ่ชาวอเมริกันโดยเฉลี่ยต้องใช้เพื่อให้ได้สันติสุขภายในนั้นต่างกัน หลายหลักของจำนวน
  • คนที่จัดเตรียมสถานที่สำหรับคอนเสิร์ตหรือการแข่งขันกีฬาเป็นตัวอย่างที่ดี
    การเตรียมงานที่มีคนหลายพันคนมารวมกันในสถานที่อย่างสนามกีฬาขนาดใหญ่หรือศูนย์ประชุม ต้องทำให้ชิ้นส่วนที่เคลื่อนไหวจำนวนมากเข้าที่พร้อมกัน และต้องไม่มีข้อผิดพลาด
    ต้องมีการวางแผน การเตรียมการ การตรวจสอบ และเหนือสิ่งอื่นใดคือ ประสบการณ์ เพราะสถานการณ์ไม่คาดคิดต้องเกิดขึ้นแน่นอน และมือใหม่รับมือได้ไม่ดี
    คนที่ทำได้จริงมีไม่มาก แต่แทบทุกคนคิดว่าตัวเองทำได้
    https://www.youtube.com/watch?v=TOSDrT_eDhk

    • เห็นด้วยกับคำว่า “คนที่ทำได้จริงมีไม่มาก แต่แทบทุกคนคิดว่าตัวเองทำได้”
      ทุกปีผมจัดงาน 2 สัปดาห์ที่มีผู้เข้าร่วมประมาณ 100 คนแบบฟรี ๆ และมีอาสาสมัครไม่กี่คนช่วย แต่ก็รู้สึกเหมือนกันว่า ถ้าทำสิ่งนี้เป็นอาชีพ มีงบประมาณมาก และมีทีมผู้เชี่ยวชาญที่ได้รับค่าจ้าง มันก็อาจไม่ใช่เรื่องน่าทึ่งถึงขนาดนั้น
    • สิ่งที่ผู้คนเรียกว่า “ทักษะ” จำนวนมาก จริง ๆ แล้วคือ ความรู้ที่สะสมมา แบบนี้
      เพื่อนคนนั้นมีประสบการณ์มาก มีความสัมพันธ์เชื่อใจกับคนที่รู้ว่ามอบหมายงานอะไรให้ได้ และคนเหล่านั้นเองก็รู้จักคนอื่น ๆ ที่แก้ปัญหาเป็น
      ต่อให้รวบรวม “เทคโนโลยี” ทั้งหมดอย่างอุปกรณ์ สายเคเบิล กล่อง ลำโพง เชือก แล้วส่งต่อให้ทีมมือใหม่สนิทที่ฉลาดและมีแรงจูงใจ เทคโนโลยีนั้นก็จะไม่ทำงาน และการแสดงจะล้มเหลว หรือแย่กว่านั้นอาจมีคนบาดเจ็บหรือตายได้
      นี่คือเหตุผลที่การยุบทีมแล้วส่งงานไปทำที่อื่นเป็นหายนะจริง ๆ
      โค้ดย้ายได้ อินฟราก็ย้ายได้ แต่ เครือข่ายของประสบการณ์ที่ผ่านชีวิตมา ย้ายไม่ได้
      ผู้บริหารที่เรียกกันว่าเอลีตรู้ว่าตนเองจึงทดแทนไม่ได้ แต่กลับไม่ยอมรับว่าคนที่ทำงานใต้พวกเขาก็สะสมเครือข่ายประสบการณ์คล้ายกันขึ้นมา และสิ่งนั้นสร้างความสามารถในการทำให้สำเร็จเช่นกัน
  • https://www.youtube.com/playlist?list=PL4022D0C2D4AB65BC
    รายการพิเศษของ Channel 4 ปี 2008 ของ Derren Brown เรื่อง The System แสดงให้เห็นวิธีที่ดูเหมือนว่าจะชนะการเดิมพันแข่งม้าได้อย่างแน่นอน
    เขาส่งคำทำนายที่ถูกต้องต่อเนื่องห้าครั้งให้ผู้หญิงชื่อ Khadisha จนเธอเชื่อใจ แล้วทำให้เธอลงเงินก้อนใหญ่ในการแข่งครั้งที่หก แต่โครงสร้างจริงคือ ตอนแรกจัดสรรม้าคนละตัวให้กับคน 7,776 คน และให้เหลือเฉพาะกลุ่มที่ม้าชนะเข้าสู่รอบถัดไป
    เมื่อผ่านการแข่งหลายรอบ จำนวนคนลดลงแบบทวีคูณ และสุดท้ายก็เหลือเพียง Khadisha ผู้มีประสบการณ์ทายถูกต่อเนื่อง

    • นี่เป็นรูปแบบดัดแปลงของ กลโกงที่ปรึกษาทางการเงิน แบบคลาสสิก
      คือส่งคำทำนายหลายแบบไปยังเป้าหมายจำนวนมาก โดยประมาณครึ่งหนึ่งจะถูก จึงคัดไว้เฉพาะคนที่ทายถูกในแต่ละรอบ แล้วเสนอบริการสมัครรับคำทำนายในอนาคตโดยคิดเงินก้อนใหญ่กับคนกลุ่มเล็ก ๆ ที่เหลือในท้ายที่สุด
      แน่นอนว่าคำทำนายในภายหลังไม่มีอยู่จริง
      ในทำนองเดียวกัน เล่ากันว่าในอดีตก็เคยมีกลลวงที่แพทย์ทำนายเพศทารกด้วยปากเปล่า แล้วเขียนสิ่งตรงข้ามไว้ในซองจดหมาย
      ถ้าคำทำนายที่พูดไว้ถูก ก็จะไม่มีใครเปิดซอง ความลับจึงคงอยู่ แต่ถ้าพ่อแม่จำต่างออกไป ก็เปิดซองให้ดูเพื่อยืนยันว่ามีการเขียนเพศจริงไว้แล้ว
    • เรื่องนี้อิงจากกลโกงเก่า และแนวคิดหลักก็ไม่ใช่สิ่งที่ Derren Brown คิดขึ้นเอง
      ถึงอย่างนั้น การลงมือทำก็ยอดเยี่ยม และสิ่งที่ชอบเป็นพิเศษคือในตอนสุดท้าย เขาเติมกลมือเล็กน้อยเข้าไป ทำให้เป้าหมายกลายเป็นผู้ชนะ ไม่ใช่เหยื่อ
    • ติดใจนิดหน่อยที่ตอนจบไม่ใช่ 7,777 คน แต่ขาดไปหนึ่งคน
      ถึงอย่างนั้น ระบบเองและการนำไปทำจริงก็ถือว่าอัจฉริยะ
  • ในหัวข้อคล้ายกัน Jacob Kaplan-Moss เขียนบทความชื่อ Embrace the Grind ในปี 2021 และอ้างถึง Penn & Teller ด้วย
    เนื้อหาคือ เมื่อมีคนถามถึงเคล็ดลับความสำเร็จในวงการเทคโนโลยี จริง ๆ แล้วไม่ได้มีเคล็ดลับอะไรมากนัก แต่ “การยอมทำสิ่งที่น่าเบื่อมากจนดูเหมือนเวทมนตร์” ก็ใช้ได้กับสายเทคโนโลยีเช่นกัน
    https://jacobian.org/2021/apr/7/embrace-the-grind/ การสนทนาที่เกี่ยวข้อง: https://news.ycombinator.com/item?id=26747305

  • ฉันใช้เวลาเกือบทุกวัน เทียบได้กับหนึ่งในสามของชีวิต ไปกับโปรเจกต์หนึ่ง แต่เวลาทั้งหมดนั้นก็ไม่ได้เกิดจากความตั้งใจทั้งหมด ส่วนใหญ่เป็นการหลีกเลี่ยงปัญหาที่ ADD ผลักดันมา
    ท้ายที่สุด ฉันก็สร้าง นรกส่วนตัว ให้ตัวเอง ซึ่งเพิ่งเริ่มเข้าใจความลึกซึ้งของมันตอนนี้ และเมื่อความสนใจจางลง สิ่งที่เหลืออยู่ก็ไม่ได้ให้ความรู้สึกว่าเพียงพอ อีกทั้งส่วนอื่น ๆ ของชีวิตก็พังจนต้องใช้เวลาหลายปีกว่าจะฟื้นตัว
    สิ่งเดียวที่ได้เรียนรู้ตอนนี้คือ ฉันเริ่มกลัวเป้าหมายถัดไป และจบลงด้วยการลบความสนใจแบบเฉพาะเจาะจงสุด ๆ ส่วนใหญ่ออกไป เพราะกลัวว่ามันจะลากฉันไปสู่เส้นทางฤๅษีอีก N ปี
    แม้จะออกไปข้างนอก แต่ก็ไม่ได้รู้สึกว่าดีขึ้นมากนัก และมันพรากอะไรไปมากเกินไป

    • ลูกสาวของฉันเริ่มเล่นกีฬาชนิดหนึ่งในฐานะน้องใหม่แบบ walk-on ที่ไม่มีประสบการณ์ และได้รับคัดเลือกเข้า ทีมชาติสหรัฐฯ รุ่น U23
      จากมุมมองของคนที่เคยเล่นกีฬา Div III และกีฬาสโมสร เวลาที่ลูกสาวทุ่มให้กับการฝึกซ้อมและความพยายามของเธอนั้นน่าทึ่งจริง ๆ แต่ในกระบวนการนั้นเธอก็ได้รับการโค้ชที่ยอดเยี่ยมมากด้วย
      สุดท้ายแล้ว ความพยายามเป็นเพียงส่วนหนึ่งของสมการ และการชี้นำความพยายามนั้นไปในทิศทางที่มีประสิทธิผลที่สุดก็ดูจะสำคัญแทบพอ ๆ กัน
    • ถ้าลองจินตนาการว่าเวทมนตร์คือการเทข้าวจากชามใบใหญ่ลงบนโต๊ะ แล้วทายจำนวนเมล็ดข้าวให้ถูกเป๊ะ มันคงไม่น่าสนใจเท่ากับไพ่ที่ฝังอยู่ใต้ดิน
      การนับเมล็ดข้าวทุกเมล็ดต้องใช้ความพยายามมหาศาลก็จริง แต่ความพยายามมากไม่ได้แปลว่าจะนำไปสู่ผลลัพธ์ที่ต้องการ คือความระทึก ความประหลาดใจ และองค์ประกอบแบบเวทมนตร์
      ทิศทาง สำคัญพอ ๆ กับความพยายามที่ใส่ลงไป และบางครั้งก็สำคัญยิ่งกว่า
  • เวทมนตร์ไม่ได้อยู่แค่ที่ความพยายามเอง แต่อยู่ที่ความพยายามนั้น มุ่งไปอย่างไร
    สิ่งที่ Teller ทำตลอดหลายเดือนในการฝังกล่องไม่ใช่เรื่องสุ่ม และการพยายามระยะยาวเพื่อผลตอบแทนที่ไม่แน่นอนไม่ได้ต้องการแค่วินัย แต่ยังต้องมีความยืดหยุ่นในการฟื้นตัวและการปรับนิยามความพึงพอใจใหม่
    เวทมนตร์ที่แท้จริงอาจไม่ได้อยู่ที่กลสุดท้าย แต่อยู่ที่การบ่มเพาะกรอบคิดที่ยอมรับการฝังกล่องเองว่าเป็นงานฝีมืออย่างหนึ่ง ไม่ใช่แค่เครื่องมือเพื่อไปสู่เป้าหมาย

    • การขึ้นไปบนวังวนขาขึ้นนั้นไม่ยาก แต่สิ่งที่ยากคือการเปลี่ยน วังวนขาลง ท่ามกลางผลลัพธ์ที่ไม่แน่นอนให้กลับเป็นวังวนขาขึ้น
    • แต่ถ้าไม่มีการเปิดเผยในตอนท้าย ก็อดคิดไม่ได้ว่าการฝังนั้นมีความหมายหรือไม่
      จุดประสงค์เดียวของการกระทำนั้น สุดท้ายก็คือการถูกนำไปใช้ในตอนจบ และยากที่จะมองเห็นความหมายของการฝังในตัวมันเอง
    • Steve Martin ก็เคยพูดในทำนองเดียวกันว่า เขาตั้งเป้าไม่ใช่การเรียกเสียงหัวเราะ แต่เป็นการสร้างและถ่ายทอดงานของตนเอง ซึ่งฟังดูน่าสนใจ
    • ยังมีเงื่อนไขด้วยว่าระหว่างนั้นต้องสามารถกิน นอน และมีชีวิตทางสังคมได้อย่างเหมาะสม
  • วิศวกรรมซอฟต์แวร์ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นข้อยกเว้น
    ทำมา 25 ปีก็ไม่ได้รู้สึกเหมือนกำลังทำเวทมนตร์ แต่เหมือนศิลปะของเทคโนโลยีขยับไปเรื่อย ๆ จนต้องคอยไล่ตาม
    กลไพ่ที่เคยทำเมื่อก่อนตอนนี้ล้าสมัยไปแล้ว และตอนนี้เหมือนว่าต้องเรียนระดับ มนุษย์กระสุนปืนใหญ่ ถึงจะเป็นคุณสมบัติพื้นฐาน

    • ฉันมักมีประสบการณ์ตรงกันข้าม อาจเพราะใช้เวลาอยู่กับนักพัฒนาช่วงต้นอาชีพค่อนข้างมาก
      พอเห็นปัญหาแล้วพูดว่า “อ๋อ นี่คือ ปัญหา maximum flow นี่เอง” จากนั้นจัดรูปแบบอย่างเป็นทางการไม่กี่บรรทัดแล้วแก้ได้ พวกเขาก็ทึ่งแบบที่ Penn บรรยายไว้
      พวกเขาถามว่า “รู้เรื่องทั้งหมดนี้ได้ยังไง” แต่จริง ๆ แล้วมันก็เหมือนไพ่ที่ฝังไว้นั่นแหละ
      เป็นเพียงเวลาที่สะสมจากการอ่านหนังสืออัลกอริทึมและทำ Advent of Code จนในหัวเต็มไปด้วยไพ่แบบนี้
      ถ้าลองเปรียบเทียบตัวเองกับคนที่ไม่มีประสบการณ์ด้านวิศวกรรมซอฟต์แวร์เลย ก็จะรู้ได้ทันทีว่าตัวเองก็มีไพ่อยู่มากแค่ไหน
    • เคยมีคนพูดว่า “ประสบการณ์ 5 ปี บางครั้งจริง ๆ แล้วคือการทำปีเดิมซ้ำห้าครั้ง”
      ฉันคิดว่าวิศวกรในอุตสาหกรรมที่มีโอกาสได้เรียนรู้อะไรใหม่ ๆ ครั้งใหญ่อย่างน้อยปีละครั้ง อาจมีไม่ถึง 1%
      ส่วนใหญ่ทำสิ่งเดิมในมุมมองทางวิศวกรรม และนาน ๆ ครั้งก็เรียนรู้เครื่องมือใหม่ที่ไม่ได้ดีกว่าเดิม เพียงแต่ใหม่กว่า
      อย่างไรก็ตาม หากมีประสบการณ์ 25 ปี แค่เข้าใจเรื่อง networking หรือกระบวนการ compile/link ก็อาจทำให้ดูเหมือน นักมายากล สำหรับวิศวกรซอฟต์แวร์ 99% ที่อยู่นอกฟองสบู่ของตัวเองได้
    • ต้องจำไว้ว่าการทำมายากล เมื่อมองจากข้างในแล้วไม่ได้รู้สึกเหมือนมายากล
      ความสามารถของตัวเองจะกลายเป็นสิ่งที่มองไม่เห็นสำหรับตัวเอง และเรารู้เพียงรายละเอียดที่ตัวเองพลาด ข้อต่อรองที่ยอมรับ และการตัดสินใจที่ทำลงไปด้วยข้อมูลไม่สมบูรณ์
      มันจะเผยให้เห็นก็ต่อเมื่อคนที่ไม่รู้ด้วยซ้ำว่าควรเริ่มเรียนสิ่งที่เราทำจากตรงไหนรู้สึกทึ่ง และเมื่อคนที่เคยทุ่มเวลาให้ทักษะเดียวกันรับรู้ได้โดยสัญชาตญาณว่างานนั้นยอดเยี่ยมเพียงใด
  • จำได้ว่าเคยดูวิดีโอที่ Penn & Teller อธิบายทริกนี้ และแนวคิดนั้นก็ยังติดอยู่ในหัวมาตลอด
    เลยสงสัยว่ามีใครรู้ แหล่งที่มาของวิดีโอ นั้นไหม

    • ฉันเองก็แน่ใจว่าเคยได้ยินมาเหมือนกัน ที่นึกออกคือบทสัมภาษณ์ของ Penn กับ Tim Ferriss (https://tim.blog/2020/01/09/penn-jillette/) แต่ในโน้ตของเอพิโสดนั้นไม่มีเกร็ดนี้อยู่ เลยอาจจะไม่ใช่ก็ได้
      สำนวนที่ฉันได้ยินใกล้เคียงกับว่า “สำหรับคนทั่วไปมันดูเหมือนระยะเวลาที่เหลวไหลสิ้นดี แต่สำหรับนักมายากลเป็นข้อยกเว้น เพราะนั่นคืองานของเขา”
      บางทีอาจเป็นเกร็ดจากภาพยนตร์ Tim's Vermeer ก็ได้
    • https://youtu.be/gnEGedfTrzc?si=bqbMx34WORfLWxac&t=143
      วิดีโอนี้มีทริกนั้นอยู่เวอร์ชันหนึ่ง
  • ในเชิงอรรถเหมือนกำลังหาหลักฐานที่ P&T อธิบายทริกนี้อยู่ และฉันก็เจอฉากที่พวกเขาอธิบายจริง ๆ ในวิดีโอหายากที่ค่อนข้างเก่า
    ดีใจที่ยังจำได้และหากลับมาเจออีกครั้ง
    https://youtu.be/gnEGedfTrzc?si=ci7omkG-4zCUmIPc

    • Derren Brown ก็ใช้ไอเดียคล้ายกันในรายการพิเศษทางทีวี The System และมีการหักมุมที่มืดหม่นกว่า
      คิดว่าไอเดียนี้น่าจะเก่ากว่านั้นมาก
      https://www.youtube.com/watch?v=_APYUcwINQo
    • ไม่ใช่ทริกเดียวกันเป๊ะ ๆ แต่ก็มีจุดคล้ายกันอยู่