DOOM, ประสบการณ์แกลเลอรี
(bobatealee.itch.io)- DOOM: The Gallery Experience คือเกมอาร์ตล้อเลียนสั้น ๆ ที่ตีความ E1M1 จาก DOOM(1993) ใหม่ให้เป็นเหมือนงานเปิดนิทรรศการศิลปะ
- ผู้เล่นจะได้เดินชม E1M1 โฉมใหม่ ดูงานศิลป์ พร้อมสัมผัสบรรยากาศการจิบไวน์และของว่างฟรี
- เปิดให้เล่นบน itch.io ทั้งแบบ HTML5 และ Windows โดยไฟล์ดาวน์โหลดสำหรับ Windows มีขนาด 20MB และตั้งราคาแบบให้ผู้ใช้กำหนดเอง
- เป็นเกม Adventure ภาษาอังกฤษที่สร้างด้วย Construct และรองรับคีย์บอร์ด เมาส์ เกมแพด และทัชสกรีน
- มีการเปิดเผยทั้งทรัพยากรที่ใช้ เช่น The Met Open Access Collection และตัวติดตาม issue บน GitHub จึงมองได้ว่าเป็นตัวอย่างของแฟนพารอดีสั้น ๆ และการใช้โอเพนรีซอร์ส
พารอดีที่เปลี่ยน DOOM E1M1 ให้กลายเป็นแกลเลอรีศิลปะ
- DOOM: The Gallery Experience เป็นเกมอาร์ตที่นำบรรยากาศ "pretentious" แบบงานเปิดแกลเลอรีมาซ้อนทับลงบนพื้นที่ของ DOOM
- ฉากหลังคือพื้นที่ E1M1 จาก DOOM(1993) ของ id Software ที่ถูกตกแต่งและตีความขึ้นใหม่
- แทนที่จะต่อสู้ ผู้เล่นจะได้เดินชมพื้นที่จัดแสดง ดูงานศิลปะ และเพลิดเพลินกับไวน์และของว่างฟรี
การเผยแพร่และสภาพแวดล้อมการเล่น
- สถานะคือ Released
- แพลตฟอร์มที่รองรับคือ HTML5 และ Windows
- ไฟล์ดาวน์โหลดสำหรับ Windows มีขนาด 20MB และใช้รูปแบบดาวน์โหลดแบบ “Name your own price”
- ระยะเวลาเล่นเฉลี่ยอยู่ที่ระดับ ไม่กี่นาที
- ภาษาเป็น English
- รองรับวิธีป้อนข้อมูลแบบ Keyboard, Mouse, Gamepad, Touchscreen
ข้อมูลการสร้างและเทคนิค
- ถูกจัดอยู่ในหมวด Adventure
- เครื่องมือที่ใช้สร้างคือ Construct
- ในหน้าระบุว่าไม่มีการใช้ generative AI
- คะแนนรีวิวอยู่ที่ 4.9 จาก 5 คะแนน จากการประเมินทั้งหมด 191 รายการ
ทรัพยากรและโค้ด
- ทรัพยากรที่ใช้:
- ซอร์สโค้ดเชื่อมไปยัง GitHub repository
- สามารถรับรายงานบั๊กได้ที่ issue tracker
การระบุสิทธิ์
- ลิขสิทธิ์ของ DOOM ระบุเป็น © 1993 id Software
1 ความคิดเห็น
ความคิดเห็นบน Hacker News
เหรียญรางวัล 8 อันต้องแอบดูซอร์สนิดหน่อย: ค้นพบอินไซต์ทั้งหมด (น่าจะหมายถึงโต้ตอบกับวัตถุโบราณทั้งหมด), เก็บไอเท็มทั้งหมด, ซื้อไอเท็มที่ถูกต้องเพื่อใช้เงิน 999 ดอลลาร์ให้หมด, ค้นพบความลับทั้ง 3 จุด, ไปถึงทางออกภายใน 20 วินาที, ดื่มไวน์ 64 แก้ว, ใช้เวลามากกว่า 15 นาทีจึงไปถึงทางออก, เปิด "Doom Music" แล้วเล่นเกมให้จบ
วิดีโอบันทึกการเล่นสำหรับคนที่สงสัยว่าเป็นเกมแบบไหนและหน้าตาเป็นอย่างไร: https://youtu.be/WiqaloIBsvE
ใช้งานได้ดีมากบน Firefox สำหรับ Android
ในฐานะคนที่เพิ่งกลับจากปารีสและไปชม Louvre มา รู้สึกว่าคงต้อง บอดี้เซิร์ฟ อยู่เหนือฝูงผู้เข้าชมที่กำลังถ่ายรูปผลงานด้วยมือถืออยู่พอสมควร
การคลิกผลงานแต่ละชิ้นในพิพิธภัณฑ์แล้วได้เห็นภาพระยะใกล้นั้นยอดเยี่ยมมาก
นี่คือความ เพี้ยน แบบที่ผมต้องการพอดีก่อนกลับไปทำงานวันนี้
ขอโปรโมตแบบน่าอายหน่อย แต่จริง ๆ แล้วสิ่งนี้สร้างด้วยซอฟต์แวร์ทำเกมของเรา Construct 3: https://www.construct.net
โดยหลักแล้วเน้น 2D แต่ตลอดหลายปีที่ผ่านมาเราก็เพิ่มความสามารถด้าน 3D ที่รองรับคอนเทนต์สไตล์เรโทรแบบนี้ได้ด้วย
อย่างไรก็ตาม ดูเหมือนว่าสิ่งนี้จะอิงเทคนิค raycasting บางอย่าง มากกว่าจะเป็น 3D จริง ๆ
จริง ๆ แล้วน่าแปลกใจที่มันไม่ได้แค่รันพอร์ตของเอนจิน DOOM ดั้งเดิม หรืออย่างน้อยก็อาจเป็นแค่ส่วนเรนเดอร์ก็ได้
ไม่แน่ใจว่าใน Construct ทำแบบนั้นได้หรือเปล่า
ให้แรงบันดาลใจดี
อาจเป็น สภาพแวดล้อมประชุมเสมือน แรกที่ทำให้ผมอยากชวนคนอื่นเข้ามา
ใครจะปฏิเสธสิ่งนี้แทนที่จะใช้ของอย่าง luma หรือคอนเฟอเรนซ์เสมือนกันล่ะ อาจจะถึงขั้นเก็บตัวอย่างอาหารทั้งหมดใน Costco เสมือนได้ด้วย
กราฟิกเปิดพื้นที่ให้จินตนาการและบทสนทนาได้มากพอ และควรยัด WebRTC เข้าไปในนี้
รู้สึกไม่สบายใจ เหมือนสมองคาดหวังว่าจะมีอะไรโผล่ออกมาแล้วต้องยิงมัน
ทำให้คิดเลยว่าถ้าแค่ โอเพนซอร์ส Doom UI สำหรับทุกไอเดียอย่างแกลเลอรีออนไลน์ เกม หรือทัวร์บ้านออนไลน์ของนายหน้าอสังหาฯ ตลอดหลายปีที่ผ่านมาประสิทธิภาพจะเพิ่มขึ้นแค่ไหน
มันคงกลายเป็นหน้าจอแรกของการโต้ตอบ 3D ออนไลน์ และน่าจะนำหน้าวิวัฒนาการไปอีกขั้น
แก้วไวน์นี่สมบูรณ์แบบจริง ๆ…
หยิบ BFG9000 ก่อนเข้าโอเพนเฮาส์ออนไลน์
สิ่งที่แนะนำได้สำหรับคนที่เพิ่งค้นพบว่าตัวเองชอบพิพิธภัณฑ์ศิลปะเสมือน:
Occupy White Walls - https://www.oww.io/
Museum of Other Realities - https://www.museumor.com/
ใน VRChat ก็มีหลายเวิลด์ที่ทำงานเหมือนแกลเลอรี Strange Pear เพิ่งออกบูธใน VKet เมื่อเร็ว ๆ นี้: https://www.ozpearsall.art/strange-pear
ถ้าพวกอิมป์ถูกเปลี่ยนเป็นผู้เข้าชมที่ใส่ทักซิโดกับแว่นตาข้างเดียวก็คงดี