Hotline สำหรับระบบ Apple ยุคใหม่
(github.com/mierau)- Hotline เป็นไคลเอนต์โอเพนซอร์สที่สร้างซอฟต์แวร์ชุมชนออนไลน์สำหรับ Mac OS ที่ออกมาในปี 1997 ขึ้นใหม่สำหรับ macOS ยุคใหม่ และสามารถดาวน์โหลดรีลีสล่าสุดได้จาก GitHub
- สภาพแวดล้อมที่จำเป็นในปัจจุบันคือ macOS Sequoia 15.7 ขึ้นไป ส่วนการรองรับ iOS, iPadOS และ visionOS ยังอยู่ระหว่างดำเนินการ โดยมีแนวทางรองรับ OS รุ่นหลักล่าสุด 2 รุ่นของ Apple
- เดิมที Hotline มีแชต ข้อความส่วนตัว ข่าวแบบเธรด กระดานข้อความ การอัปโหลด/ดาวน์โหลดไฟล์ และการค้นหาเซิร์ฟเวอร์อยู่ในชุดผลิตภัณฑ์เดียว และใครก็สามารถรันเซิร์ฟเวอร์กับ Tracker ได้
- โปรเจกต์นี้ยังเป็น ไคลเอนต์ที่ไม่มีซอฟต์แวร์เซิร์ฟเวอร์รวมอยู่ด้วย และแนะนำให้ใช้โปรเจกต์ Mobius หากต้องการรันเซิร์ฟเวอร์ Hotline ของตนเอง
- เป้าหมายคือการนำไคลเอนต์ Hotline มาสู่ระบบ Apple ยุคใหม่ และคงให้โค้ด Swift อย่าง HotlineProtocol, HotlineClient, HotlineTrackerClient, HotlineFileClient สามารถนำกลับไปใช้ซ้ำได้ในโปรเจกต์ Hotline อื่นที่ใช้ Swift
จุดประสงค์ของ Hotline และสภาพแวดล้อมที่รองรับ
- Hotline คือการรีเมก Hotline สมัยใหม่สำหรับ macOS
- สามารถดาวน์โหลดรีลีสล่าสุดได้ที่ Download the Latest
- สภาพแวดล้อมที่จำเป็นคือ Sequoia 15.7 ขึ้นไป
- iOS, iPadOS, visionOS ยังอยู่ระหว่างดำเนินการ
- เพื่อให้ทำงานต่อไปได้บนแพลตฟอร์มล่าสุดของ Apple โปรเจกต์มีเจตนาจะรองรับ OS รุ่นหลักล่าสุด 2 รุ่น ของ Apple
- ช่วยให้ผู้ใช้มีเวลาในการย้ายไปยัง OS รุ่นหลักล่าสุด
- ช่วยให้โปรเจกต์สามารถใช้ API ล่าสุดได้
ความสามารถที่ Hotline เดิมเคยมี
- Hotline เปิดตัวสำหรับ Mac OS ในปี 1997
- ประกอบด้วยแอปพลิเคชันฟรี 3 ตัว ทำให้ผู้ใช้เข้าร่วมหรือโฮสต์ชุมชนออนไลน์จาก Mac ได้โดยตรง
- ไม่มีการสมัครสมาชิกและไม่มีโฆษณา
- เมื่อเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ Hotline จะสามารถใช้ความสามารถด้านการสื่อสารหลายอย่างได้
- แชต กับผู้ใช้อื่นเหมือน IRC
- ส่งข้อความส่วนตัวเหมือน AIM
- อ่านและเขียนข่าวแบบเธรดเหมือนฟอรัม
- โพสต์บนกระดานข้อความของเซิร์ฟเวอร์เหมือน BBS
- เรียกดู อัปโหลด และดาวน์โหลดไฟล์เหมือน FTP
- ผู้ดูแลเซิร์ฟเวอร์สามารถควบคุมความสามารถทั้งหมดนี้ได้เอง
Tracker และโครงสร้างชุมชนแบบกระจายศูนย์
- Hotline มี Tracker รวมอยู่ด้วย และ Tracker ใช้ติดตามเซิร์ฟเวอร์
- ผู้ดูแลเซิร์ฟเวอร์ Hotline สามารถลงทะเบียนเซิร์ฟเวอร์กับ Tracker หนึ่งตัวหรือมากกว่า เพื่อให้ผู้คนค้นหาเซิร์ฟเวอร์ได้
- ใครก็สามารถรัน Tracker ได้
- ในยุคที่ผู้คนแชตกันผ่านอีเมล และเพื่อน ๆ แชร์ไฟล์กันด้วยสื่อบันทึกข้อมูลทางกายภาพ Hotline มอบรูปแบบที่คอมพิวเตอร์ซึ่งบุคคลเป็นเจ้าของเชื่อมต่อกันและแลกเปลี่ยนข้อมูลกันเอง
- มีการเน้นว่าไม่มี เซิร์ฟเวอร์ส่วนกลาง ที่สามารถทำให้เครือข่ายทั้งหมดหยุดชะงักได้
- บริษัทที่สร้าง Hotline ไม่มีอยู่แล้ว และซอฟต์แวร์ดั้งเดิมหาได้ผ่านคลังซอฟต์แวร์ Mac ย้อนยุคเท่านั้น แต่แม้เวลาจะผ่านไป 25 ปี ก็ยังมีเซิร์ฟเวอร์ Hotline และ Tracker ทำงานอยู่
ขอบเขตโปรเจกต์ปัจจุบันและการรันเซิร์ฟเวอร์
- โปรเจกต์นี้เป็นความพยายามสร้าง Hotline เวอร์ชันโอเพนซอร์ส สำหรับระบบ Apple ยุคใหม่
- จนถึงตอนนี้ยังไม่มีซอฟต์แวร์เซิร์ฟเวอร์รวมอยู่ด้วย
- เป็น ไคลเอนต์ สำหรับเชื่อมต่อและเข้าร่วมเซิร์ฟเวอร์ Hotline
- หากต้องการรันเซิร์ฟเวอร์ Hotline ของตนเอง มีคำแนะนำให้ใช้โปรเจกต์ Mobius
สถานะการพัฒนาฟีเจอร์
- macOS มีฟีเจอร์ที่พัฒนาแล้วมากที่สุด
- รายการ Tracker, Tracker หลายตัว, การเชื่อมต่อเซิร์ฟเวอร์, การเชื่อมต่อหลายเซิร์ฟเวอร์
- บัญชีเซิร์ฟเวอร์, บุ๊กมาร์กเซิร์ฟเวอร์
- เปลี่ยนชื่อและไอคอน, ตั้งค่าความเป็นส่วนตัว, ตอบกลับอัตโนมัติ
- แสดงข้อกำหนดการใช้งานเซิร์ฟเวอร์และแบนเนอร์
- แชตสาธารณะ, ค้นหาแชตสาธารณะ, การคงอยู่ของแชตสาธารณะ
- ข้อความส่วนตัว
- รายชื่อผู้ใช้, ไอคอนผู้ใช้, การจัดการผู้ใช้
- อ่านและโพสต์ข่าว
- อ่านและโพสต์กระดานข้อความ
- เรียกดู ดาวน์โหลด อัปโหลด ดูข้อมูล และค้นหาไฟล์
- ดาวน์โหลดและอัปโหลดโฟลเดอร์
- iOS มีฟีเจอร์บางส่วนที่พัฒนาแล้ว
- รายการ Tracker
- การเชื่อมต่อเซิร์ฟเวอร์
- แสดงข้อกำหนดการใช้งานเซิร์ฟเวอร์และแบนเนอร์
- แชตสาธารณะ
- รายชื่อผู้ใช้และไอคอนผู้ใช้
- อ่านข่าว
- อ่านกระดานข้อความ
- เรียกดูไฟล์
- iPadOS และ visionOS ไม่มีฟีเจอร์ที่แสดงว่าพัฒนาแล้วในตารางสถานะ
- รายการที่ยังไม่มีเครื่องหมายว่าพัฒนาแล้ว ได้แก่ การจัดการไฟล์ และชุดไอคอนแบบกำหนดเอง
เป้าหมายของโปรเจกต์
- เป้าหมายคือการสร้าง ไคลเอนต์ Hotline สำหรับระบบ Apple ยุคใหม่
- ต้องการคงให้โค้ด Swift อย่าง HotlineProtocol, HotlineClient, HotlineTrackerClient, HotlineFileClient สามารถนำกลับไปใช้ซ้ำได้ เพื่อให้โปรเจกต์ Hotline อื่นที่ใช้ Swift นำไปใช้ได้
- ตั้งเป้านำไคลเอนต์ Hotline สมัยใหม่มาสู่ iOS, iPadOS และ macOS ด้วยโค้ดเบสเดียว
- มีเป้าหมายในการฟื้น แบรนด์ Hotline ที่หายไปจากฐานข้อมูลเครื่องหมายการค้ามานานกว่า 10 ปี
- มีเป้าหมายในการจัดทำเอกสารโปรโตคอล Hotline
- ป้ายของโปรเจกต์ระบุ macOS 15+, Swift 5.0 และไลเซนส์ MIT
2 ความคิดเห็น
เคยใช้ Hotline ในช่วงยุค 1990 เพื่อสร้างและดูแลคอมมูนิตี้
ตอนนั้นมีการแชร์แอปแนวกี๊กสำหรับผู้ใช้ Macintosh, เอกสาร, mp3, ฟอนต์ ฯลฯ และผู้ใช้ Mac ส่วนน้อยในประเทศก็สร้างสายสัมพันธ์ที่แน่นแฟ้นกัน รวมถึงมีการนัดเจอกันออฟไลน์บ่อยครั้งด้วย
นักพัฒนา Hotline เกิดความขัดแย้งภายในจนเก็บโค้ดไว้และลาออกไป.. แล้วก็ผ่านเรื่องราวพลิกผันที่มีการสร้างมันขึ้นมาใหม่ด้วยการทำ reverse engineering ก่อนที่ท้ายที่สุดการพัฒนาจะหยุดลงอีก
พอแอปถูกปล่อยทิ้งไว้ ปัญหาใหญ่ที่สุดคือข้อจำกัดขนาดไฟล์ถูกกำหนดตามฟอร์แมต FAT
คอมมูนิตี้ก็ค่อย ๆ สลายตัวไป และเลิกใช้ Hotline กันในที่สุด
ถ้ามันถูกปรับปรุงให้ทันสมัยแล้วกลับมาอีกครั้ง ก็คิดว่าอยากจะสร้างและดูแลคอมมูนิตี้อย่างจริงจังเลย
ความคิดเห็นบน Hacker News
ดีใจมากที่ได้เห็นเรื่องนี้บน HN ผมเคยอยู่ในทีมผู้ก่อตั้งที่ช่วยโปรโมตและขยาย Hotline ร่วมกับ Adam Hinkley ในยุค 90 และนี่คือข่าวประชาสัมพันธ์ที่ผมเขียนเองตอนเราไปร่วมงาน Macworld Expo SF '98: https://wiki.preterhuman.net/Hotline_MacWorld_Expo_1998
ไซต์นั้นยังมีอาร์ไคฟ์เกี่ยวกับ Hotline อีกมาก: https://wiki.preterhuman.net/Category:Hotline
ตอนนั้นทีม Hotline ใช้ Hotline เองในการติดต่อกันทั่วโลก โดย Adam อยู่ที่ออสเตรเลีย ส่วนคนอื่น ๆ กระจายอยู่ในสหรัฐฯ และแคนาดา ผมยังจำเรื่องแกล้งกันในกรุ๊ปแชตได้อย่างสนุก ในยุครุ่งเรืองมีคนใช้ Hotline หลายล้านคน และบริษัทอย่าง Apple, GM, Avid ก็ใช้ด้วย ผมชอบเป็นพิเศษที่ Toronto Star เรียก Hotline ในตอนนั้นว่า “พลังสำคัญของโลกออนไลน์” ตอนนี้ผมทำงานที่ Computer History Museum และในคิวบิเคิลของผมก็ประดับของเกี่ยวกับ Hotline ไว้เต็มไปหมด
Hotline เป็นซอฟต์แวร์ที่เปลี่ยนชีวิตผมเลยทีเดียว เพราะมีเฉพาะบน Mac จึงค่อนข้างเฉพาะกลุ่ม และโครงสร้างแบบ BBS ก็ทำให้แต่ละเซิร์ฟเวอร์มีวัฒนธรรม กลุ่ม และชุมชนของตัวเอง
การได้รับบัญชีบนเซิร์ฟเวอร์สักแห่ง แทนที่จะเป็นแค่แขกระดับต่ำ ถือเป็นช่วงเวลาสำคัญมาก ผมจำเซิร์ฟเวอร์เท่ ๆ อย่าง “JADE” ได้ด้วย คนจากมหาวิทยาลัยบางแห่งตั้งเซิร์ฟเวอร์ Hotline บนสายอินเทอร์เน็ตของมหาวิทยาลัยที่เร็วมาก น่าจะเป็น OC-12 หรือราว 600Mbit น่าจะช่วงปี 1998 เพื่อนบางคนจากยุคนั้นยังติดต่อกันอยู่จนถึงวันนี้ และมีคนหนึ่งที่ผมคุยแทบทุกวัน น่าเศร้าที่เพื่อนคนหนึ่งซึ่งผมเจอใน Hotline เสียชีวิตกะทันหันเมื่อเดือนกรกฎาคมที่ผ่านมา ตอนผมยังเป็นเด็กที่แค่หา “filez” มาดาวน์โหลด ผมไม่เคยคิดเลยว่าจะได้สร้างความสัมพันธ์ยาวนานหลายสิบปีแบบนี้ เพื่อนคนนั้นต่อมาให้พีซีเก่าของเขากับผมเป็นของขวัญ และนั่นคือเครื่อง Windows เครื่องแรกของผม มันเป็นการกระทำที่น่าทึ่งและอบอุ่นมาก ซึ่งเปลี่ยนทิศทางชีวิตของผมที่โตมากับการใช้แต่ Macintosh นอกจากนี้ผมยังค้นพบเพลงที่คงไม่มีทางหาเจอถ้าไม่ใช่เพราะ Hotline บน IRC ผมไม่ค่อยหาอะไรเจอเพราะไม่รู้ว่าควรไปดูตรงไหน แต่ใน Hotline ผมได้เชื่อมต่อกับผู้คนและได้สัมผัสเพลงดี ๆ จากทั่วโลก ซึ่งก็เป็นประสบการณ์ที่เปลี่ยนชีวิตเช่นกัน
ผมอาศัยอยู่ในพื้นที่ที่ได้เคเบิลอินเทอร์เน็ตยุคแรก ๆ และเปิดเซิร์ฟเวอร์ “ชุมชนแฟน Nintendo” ซึ่งต่อมาเปลี่ยนเป็น “ชุมชนแฟนคอนโซล” มันไม่ใช่เซิร์ฟเวอร์ที่ใหญ่ที่สุด แต่ก็ใกล้เคียงทีเดียว และไม่มีระบบให้ต้องคลิกโฆษณาเพื่อเข้าถึงโซนที่ “หายาก” กว่าของเซิร์ฟเวอร์ มีแค่การช่วยเติมคำขอให้กัน ผมจำชื่อไม่ได้แล้ว แต่จำได้ว่าผู้ดูแลสองคนเริ่มคบกัน ตอนชีวิตเริ่มยุ่งจนผมปิดเซิร์ฟเวอร์ พวกเขาน่าจะหมั้นกันแล้ว และแม้ไม่แน่ใจนัก แต่ก็เป็นความสัมพันธ์ที่ค่อนข้างจริงจัง ผมเสียดายที่ไม่ได้ติดต่อกันต่อ และตอนนี้เมื่ออายุมากขึ้น ก็ยิ่งเห็นคุณค่าของเรื่องแบบนั้นมากขึ้น
ตอนนี้ผมใช้ Linux และเพิ่งรู้เมื่อไม่กี่ชั่วโมงก่อนว่ามีไคลเอนต์ Qt แบบฟรีและโอเพนซอร์สที่เพิ่งอัปเดต: https://github.com/tjohnman/Obsession
จนถึงตอนนี้ผมก็ยังขอบคุณที่บังเอิญได้พบซอฟต์แวร์ Hotline และเซิร์ฟเวอร์นั้น
Badmoon มีชื่อเสียงไม่ค่อยดีนักเพราะพฤติกรรมไม่เป็นผู้ใหญ่ของสมาชิกบางส่วน แต่สำหรับเด็กอายุ 10–13 ปีที่อยู่ต่างจังหวัด การได้เจอผู้คนที่ผสมกันระหว่างแฮกเกอร์ สเก็ตเตอร์ คนคลั่งเทคโนโลยี และศิลปิน ถือเป็นเรื่องปฏิวัติชีวิตเลย
Hotline เป็นสิ่งที่ดีที่สุดในฐานะแพลตฟอร์มเดี่ยวบน Macintosh ช่วงทศวรรษ 1990 FirstClass ก็ดี แต่ Hotline เรียบง่ายจริง ๆ แค่ใส่ที่อยู่ tracker เปิดเซิร์ฟเวอร์ แล้วระบุโฟลเดอร์หนึ่งบนฮาร์ดดิสก์ คุณก็กลายเป็นผู้ดูแลเซิร์ฟเวอร์ BBS โจรสลัดบนอินเทอร์เน็ตได้ทันที
ประมาณว่าเอา MP3 ที่เพิ่งเกิดใหม่ในตอนนั้น, NES ROM ที่หาได้ยากสุด ๆ, หรือสำเนาเถื่อนของ Adobe Photoshop 4.5 ไปวางไว้ Hotline พาเหล่า AOL script kiddies จาก #Zelifcam ขึ้นสู่อินเทอร์เน็ตวงกว้างจริง ๆ แบบไม่มีข้อจำกัดหรือผลตามมาใด ๆ และมันเป็นช่วงเวลาที่รุ่งโรจน์มาก ผมยังมี สร้อยคอ Big Red H ที่ผู้สร้างแพลตฟอร์มให้ไว้อยู่เลย
ในยุคนั้นมันเป็นของที่น่าทึ่งมาก และขอเสริมว่าไม่ได้ยินคำว่า “zelifcam” มานานมากแล้วจริง ๆ
[0] https://wiki.preterhuman.net/Mac_OS_Tempo_(pre-release)
โดเมน tracker hltracker.com ที่ติดมากับไคลเอนต์เป็นค่าเริ่มต้นหมดอายุลงหลายปีต่อมา แต่มีคนในชุมชนไปยึดโดเมนนั้นไว้และโฮสต์ tracker ใหม่ที่อยู่เดิม
ดังนั้นถ้ารันไคลเอนต์ Hotline ดั้งเดิมบนคอมพิวเตอร์เก่าหรือเครื่องเสมือน มันก็ยังทำงานได้เหมือนปี 1997 ยังมีเซิร์ฟเวอร์ที่ใช้งานอยู่ค่อนข้างมาก
ดูเหมือนจะมีความคิดถึงอย่างแรงต่อระบบในยุคที่อินเทอร์เน็ตยังเพิ่งเริ่มต้น เช่น Slack client สำหรับ Windows 95 อะไรทำนองนั้น
สิ่งที่ผมยังไม่เข้าใจคือ เราเคยรัน ICQ บน RAM 16MB พร้อมกับใช้เบราว์เซอร์และเมลไคลเอนต์ไปพร้อมกันได้อย่างไร ภายหลังอาจจะเป็น 64MB ก็ได้ แต่บนเครื่องสมัยนี้ งานแต่ละอย่างกินประมาณ 1GB และมีข้อยกเว้นแค่เมลไคลเอนต์บางตัวที่รันเป็น native code แน่นอนว่าเราได้อะไรเพิ่มขึ้นมาก ทั้งรูปภาพและวิดีโอ และผมก็ไม่ได้คิดถึงยุคที่ทุกครั้งที่แก้ไขเล็ก ๆ ใน Photoshop จะได้ยินเสียงฮาร์ดดิสก์แคช แต่พออ่านว่า Hotline รันได้ใน RAM 10MB ก็ทำให้สงสัยว่าสมัยนี้เรากำลังทำอะไรกันอยู่
ถ้าฮาร์ดแวร์ของผู้ใช้แรงพอจนไม่ทันสังเกต ก็ไม่มีเหตุผลต้องเสียเวลาปรับซอฟต์แวร์ให้มีประสิทธิภาพถึงขีดสุด แน่นอนว่าผลคือซอฟต์แวร์มีประสิทธิภาพน้อยกว่าเมื่อก่อน อุปกรณ์เก่า ๆ รันแอปใหม่ ๆ ได้ยากขึ้น และถ้าทำหลายอย่างพร้อมกันคอมพิวเตอร์ก็จะหน่วงเร็วขึ้น แต่ในกรณีใช้งานส่วนใหญ่ก็ไม่ใช่ปัญหาใหญ่
สมัยนี้แค่โฆษณาชิ้นเดียว ขนาดเท่านั้นพอไหมนะ?
ในยุคที่พูดถึง แอปต้องวาดเนื้อหาในหน้าต่างของตัวเองใหม่ทุกครั้งที่หน้าต่างถูกเผยให้เห็นอีกครั้งหรือสลับกลับมา ถ้าต้องการ double buffering จริง ๆ แอปต้องทำเอง จึงแทบไม่มีใครทำ ข้อดีคือใช้ RAM น้อยลง ข้อเสียคือเวลาเลื่อนหรือปรับขนาดหน้าต่าง จะเห็นหน้าต่างสีเทาไม่ทราบที่มา หรือข้อผิดพลาดจากการวาดซ้ำ ทุกวันนี้ Windows, macOS, Linux จึงเก็บสำเนาแบบ double buffer และบางครั้ง triple buffer ของสิ่งเหล่านั้นไว้แทน พอบวกภาพ HiDPI เข้าไป แค่อย่างเดียวนั้นก็ใช้ RAM มากกว่าแอปเก่าทั้งตัวแล้ว แต่แลกกับการสลับระหว่างแอปด้วยภาพพรีวิวเต็ม ๆ ได้ และแม้แอปจะโอเวอร์โหลดก็จะไม่เห็นก้อนสีเทาหรือภาพฉีกขาด ปัจจัยอื่น ๆ อย่าง pointer 64 บิต หรือการที่ static linking กลายเป็นเรื่องแพร่หลายเพื่อเลี่ยง DLL hell ก็ทำให้ใช้ RAM เพิ่มขึ้นเช่นกัน แต่ก็เป็นทางเลือกที่แก้ปัญหาจริง ๆ ผมไม่ได้ปกป้องการตัดสินใจทั้งหมดเหล่านี้ แต่ก็ไม่ใช่แค่เพราะนักพัฒนาขี้เกียจอย่างเดียว ชุมชนเลือกการแลกเปลี่ยนที่ปรับปรุงประสบการณ์ผู้ใช้จริง ๆ และถึงจะไม่เห็นด้วยทั้งหมด แต่ก็เข้าใจว่าทำไมถึงกลายเป็นแบบนี้
ดีใจที่ได้เจอทุกคน ผมร่วมมือกับ Ari แบบเงียบ ๆ เพื่อให้ Hotline ยังดำเนินต่อไป โดยคงโดเมนดั้งเดิมที่จำเป็นต่อการทำงานของไคลเอนต์ไว้
นอกจากนี้ยังดูแล http://hlwiki.com และ http://bigredh.com อยู่ด้วย อย่างหลังออกแบบให้ทำงานได้บนเบราว์เซอร์คลาสสิก และเชื่อมโยงโปรเจกต์ที่ยัง active ทั้งแบบโอเพนซอร์สและซอร์สปิดรอบ ๆ Hotline ไว้ทั้งหมด
ผมอยู่ลึกในคอมมูนิตี้ Apple ยุค 1990s แต่กลับไม่เคยได้ยินชื่อ Hotline เลย หน้า Wikipedia (https://en.wikipedia.org/wiki/Hotline_Communications) ดูน่าสนใจ แต่เป็นผลิตภัณฑ์ที่จบสั้น ๆ และดูเหมือนพังจากภายใน
“แต่ไม่กี่เดือนหลังจาก Hinkley ย้ายไปแคนาดา เขากับเพื่อนร่วมงานที่ Hotline Communications เกิดความเห็นไม่ตรงกันอย่างรุนแรง และ Hinkley ก็ออกจากบริษัท พร้อมกับเข้ารหัสไฟล์ซอร์สของ Hotline ที่อยู่บนคอมพิวเตอร์ของ Hotline Communication ทำให้บริษัทแทบเป็นอัมพาต”
มีฟีเจอร์มากกว่า Napster เยอะมาก มันยอดเยี่ยมมากสำหรับการละเมิดลิขสิทธิ์ด้วยโมเด็ม “ความเร็วสูง” ตัวแรกที่ซื้อมา หรือก็คือโมเด็ม 56k อันแสนดีในวันเก่า ๆ
เท่าที่รู้ คอมมูนิตี้อยู่ยาวนานกว่าบริษัทมาก แต่สุดท้ายก็จบลงเพราะถูกวิธีหา media ที่ง่ายกว่าอย่าง Napster, LimeWire กลบไป
ไปที่ URL นี้ แล้วคลิกแบนเนอร์โฆษณาอันที่สองจากด้านบน รหัสผ่านคือคำที่ 16 ของหน้า
ผมยังรันเซิร์ฟเวอร์บนสาย T1 ที่ออฟฟิศของเพื่อนอีกคนด้วย ความทรงจำอีกอย่างเกี่ยวกับ Hotline คือการหาวิธีตั้งชื่อเซิร์ฟเวอร์ให้มันขึ้นอยู่บนสุดในรายการ tracker หลาย ๆ แห่ง และยังจำเสียงเอฟเฟกต์ของแอป/เซิร์ฟเวอร์นั้นได้ด้วย
ฟังดูน่าสนใจมาก มี แพลตฟอร์ม all-in-one อื่น ๆ อีกไหม?
นึกถึง Citadel/UX(https://citadel.org) หรือซอฟต์แวร์สำหรับ Reticulum Network(https://reticulum.network/manual/gettingstartedfast.html#nomad-network) ขึ้นมานิดหน่อย
เมื่อก่อนผมเคยรัน Hotline server เป็นช่วงเวลาที่สนุกมาก
รันอยู่เต็ม 3 ปีบนบัญชี shell ของนักศึกษาที่อยู่บนเซิร์ฟเวอร์ HP-UX ของมหาวิทยาลัย เป็น สาย T3 เลยเร็วแบบบ้าคลั่งมาก และรอดสายตาผู้ดูแลระบบไปได้หมด จนกระทั่งถูกจับได้ หลังจากพวกเขาเจอ ก็โกรธมากจนบัญชีผมถูกระงับไปหลายเดือน